— В каждом из десяти основных городов можно будет купить себе дом;
— В игре не планируется введение банков;
— Требования к регулярной потребности в еде у игрока не будут обязательными (но скорее всего — желательными при. автора);
— В игре нельзя будет жениться, также мы не увидим детей NPC;
— В игре останется счетчик знаменитости игрока, но реакция на него NPC будет более выразительной чем в том же MW;
— Разработчики пока не опровергают и не подтверждают инфо. относительно присутствия оборотней в игре;
— NPC умеют переодеваться в другие одежды и, скорее всего, одевать новые доспехи;
— Настраиваемый возраст NPC и игрока варьируется от 20 до 60-и лет;
— В игре по прежнему не будет навыка лазания по стенам и горам (как это было в Daggerfall — прим. автора);
— Навыки владения длинными и коротким клинками обьединен в один;
— В игре будут присутствовать все те же школы магии, что и в MW;
— Телекинез позволит забрасывать людей различными предметами;
— Некоторые предметы вроде столов будет невозможно передвинуть, чтобы сдвинуть другие крупные предметы потребуется не дюжая сила;
— В опровержение ранее ходившей информации, CS можно будет создавать леса (на основе технологии SpeedTree), а сам CS будет несильно отличаться от своего аналога в MW;
— Созданий и монстров можно будет заманивать в ловушки (Гигантские валуны, выдвигающиеся лезвия, ямы с кольями и т.д.), хотя создать ловушки своими руками не выйдет;
— Едя верхом на лошади -нельзя сражаться, в игру будут присутствовать различные типы лошадей, различных окрасок и уровней, однако лошадок нельзя будет “прокачивать” на уровни;
— Разработчики думают над введением в игру кладбищ;
— Мы не увидим отрубленных конечностей и сломанных шей и костей;
— Можно убить ключевого NPC, но продолжить игру не представится возможным;
— В игре будут порты и корабельные доки, а также будет возможность управлять лодкой;
— Заклинаниями можно оглушать и отбрасывать, а также поджигать;
— Если игроку не нравятся визуальная часть эффекты заклинаний, он сможет поднастроить их под себя;
— Маги в доспехах будут получать дополнительный урон от заклинаний;
— В игре не будет организации под названием Имперский Культ (как это было в MW — прим. автора);