На QuakeCon 2014 помимо прочего были представлены и две новые локации. Первая из них носит название Мёркмайр (Murkmire), и именно о ней и пойдет речь в этой новости из цикла «Будущее ESO».
Как и в случае с Краглорном, контент Меркмайра рассчитан на группы из четырех человек. Также там будут новые Испытания для групп из 12 человек.
Меркмайр расположен в Чернотопье, к югу от Шедоуфена. На севере и юге локации находятся болота, а в центре — возвышенная местность.
Игроки встретят племя Нага — подвид аргониан. Нага — высокие и дикие ящеры с острыми как иглы зубами. Они враждебны к чужеземцам, однако их роль в сюжете Меркмайра пока не ясна.
Для Меркмайра разработчики создали новые наборы архитектуры и утвари, поэтому эта область не будет похожей на уже присутствующие в игре.
В Меркмайре игрокам встретятся и новые представители фауны — например, новые дреуги, аргонианские бегемоты и огнедышащие черепахи.
Предлагаем вам также полюбоваться живописными видами Меркмайра, запечатленными художниками Zenimax Online Studios на концепт-артах области:
Метки:
ВОт это мне понравилось, даже учитывая что это ЕСО. К сожалению, боюсь, малая вероятность, что эта вся прелесть данного региона будет отражена наконец-то в ТЕС 6.
Скорее будет никому не нужный эльфинаж.
Да, тоже ставлю на что-то вроде TES VI: Alinor
Нет-нет, никакого Саммерсета!
Интересно, как в ксанмир (на третьем снизу арте) забираются? Где-то внизу есть вход, видимо, плохо, что его не показывают.
Как же такую роскошь не реализовать в ТЕС6?