Второй представленной на QuakeCon 2014 локацией для The Elder Scrolls Online стал Ротгар (Wrothgar). Об этой области мы и поговорим в этом выпуске из серии «Будущее ESO».
Ротгар является PvE-зоной, рассчитанной на одиночное прохождение. Доступ к этой области будут иметь все три альянса.
Ротгар расположен на севере Тамриэля — это северо-восточная область Хай Рока, на востоке граничащая со Скайримом. Именно здесь находится Орсиниум, знаменитая крепость орков. Орсиниум находится на Черной горе, которую можно заметить в северной части карты ниже.
На QuakeCon 2014 помимо прочего были представлены и две новые локации. Первая из них носит название Мёркмайр (Murkmire), и именно о ней и пойдет речь в этой новости из цикла «Будущее ESO».
Как и в случае с Краглорном, контент Меркмайра рассчитан на группы из четырех человек. Также там будут новые Испытания для групп из 12 человек.
Меркмайр расположен в Чернотопье, к югу от Шедоуфена. На севере и юге локации находятся болота, а в центре — возвышенная местность.
После небольшого перерыва мы возобновляем нашу серию публикаций «Будущее ESO». На сей раз мы продемонстрируем вам новые доспехи и оружие, которые в скором времени появятся в игре.
Все мы помним, какими буратинообразными выглядят персонажи во время разговоров в The Elder Scrolls Online. Решить проблему должна новая технология лицевой анимации, именно о ней мы и поговорим в этой новости из цикла «Будущее ESO».
Новая лицевая анимация будет создаваться с помощью технологии FaceFX. Этот движок уже используется во многих играх, а теперь он добрался и до TES Online. Художники и программисты работают вместе, чтобы добиться по-настоящему хороших результатов. Сравнение старой анимации и анимации, сделанной с помощью FaceFX, можно увидеть на видео ниже:
К слову, во время презентации было сказано, что в игре около 120 000 записанных реплик.
В новой новости из цикла «Будущее ESO» мы поговорим об арене Драгонстара.
В очередном выпуске рубрики «Будущее ESO» речь пойдет о заключительной части сюжета Краглорна.
Улучшения подземелий стали темой четвертой новости из цикла «Будущее ESO«.
Перед вами третий выпуск из цикла «Будущее ESO«, и он посвящен ветеранской версии подземелья Город Пепла (City of Ash).
Ветеранская версия Города Пепла продолжает сюжет обычной версии подземелья. Напоминаем, что в нем вы натыкаетесь на босмерскую деревню, охваченную пламенем, и узнаете, что причиной этому послужили врата в Мертвые Земли, даэдрический план Мерунеса Дагона, и орды даэдра, появившиеся оттуда. В конце прохождения старейшина деревни принимает решение отправиться внутрь и закрыть врата изнутри. Однако оттуда он не возвращается. Именно с этого момента начинается сюжет ветеранской версии подземелья — вам необходимо отправиться внутрь врат и избавить жителей Города Пепла от нависшей над ними угрозы. Новое подземелье появится в The Elder Scrolls Online вместе с пятым обновлением игры.
Во второй новости из цикла «Будущее ESO» мы поговорим о планируемых улучшениях игры в группе.
Первой из серии публикаций «Будущее ESO» стала заметка об Имперском Городе — столице Сиродила.