29 день
Первого зерна
ElderScrolls.Net
Все новости TES Online Skyrim Моды Статьи Творчество Новости сайта

Второй представленной на QuakeCon 2014 локацией для The Elder Scrolls Online стал Ротгар (Wrothgar). Об этой области мы и поговорим в этом выпуске из серии «Будущее ESO».

Ротгар является PvE-зоной, рассчитанной на одиночное прохождение. Доступ к этой области будут иметь все три альянса.

Ротгар расположен на севере Тамриэля — это северо-восточная область Хай Рока, на востоке граничащая со Скайримом. Именно здесь находится Орсиниум, знаменитая крепость орков. Орсиниум находится на Черной горе, которую можно заметить в северной части карты ниже.

vlcsnap-2014-07-20-23h20m44s179vlcsnap-2014-07-20-23h21m13s204

Читать полностью

Комментировать (12)
Автор: TERAB1T - 5:00 - 21.07.2014

На QuakeCon 2014 помимо прочего были представлены и две новые локации. Первая из них носит название Мёркмайр (Murkmire), и именно о ней и пойдет речь в этой новости из цикла «Будущее ESO».

Как и в случае с Краглорном, контент Меркмайра рассчитан на группы из четырех человек. Также там будут новые Испытания для групп из 12 человек.

Меркмайр расположен в Чернотопье, к югу от Шедоуфена. На севере и юге локации находятся болота, а в центре — возвышенная местность.

vlcsnap-2014-07-20-21h54m32s210vlcsnap-2014-07-20-21h54m41s242

Читать полностью

Комментировать (5)
Автор: TERAB1T - 22:30 - 20.07.2014

После небольшого перерыва мы возобновляем нашу серию публикаций «Будущее ESO». На сей раз мы продемонстрируем вам новые доспехи и оружие, которые в скором времени появятся в игре.

Читать полностью

Комментировать (2)
Автор: TERAB1T - 20:35 - 20.07.2014

Все мы помним, какими буратинообразными выглядят персонажи во время разговоров в The Elder Scrolls Online. Решить проблему должна новая технология лицевой анимации, именно о ней мы и поговорим в этой новости из цикла «Будущее ESO».

eso-facial-1eso-facial-2

Новая лицевая анимация будет создаваться с помощью технологии FaceFX. Этот движок уже используется во многих играх, а теперь он добрался и до TES Online. Художники и программисты работают вместе, чтобы добиться по-настоящему хороших результатов. Сравнение старой анимации и анимации, сделанной с помощью FaceFX, можно увидеть на видео ниже:

К слову, во время презентации было сказано, что в игре около 120 000 записанных реплик.

Комментировать (3)
Автор: TERAB1T - 21:31 - 19.07.2014

В новой новости из цикла «Будущее ESO» мы поговорим об арене Драгонстара.

  • На арене Драгонстара будут проходить мини-Испытания, рассчитанные на группы из 4 человек.
  • На арене будет два уровня сложности — обычный и ветеранский.
  • Арена Драгонстара будет поддерживать таблицу лидеров.
Комментировать (1)
Автор: TERAB1T - 18:40 - 19.07.2014

В очередном выпуске рубрики «Будущее ESO» речь пойдет о заключительной части сюжета Краглорна.

  • Третья часть истории Краглорна будет сфокусирована на Змее (первые две были о Воине и Маге).
  • В игру будет добавлена новая ремесленная особенность.
  • Битва со Змеем — это новое Испытание, рассчитанное на группы из 12 человек.
Комментировать (1)
Автор: TERAB1T - 18:13 - 19.07.2014

Улучшения подземелий стали темой четвертой новости из цикла «Будущее ESO«.

eso-dungeons

  • Уровень подземелий будет подстраиваться под лидера группы. Это затрагивает уровни монстров, предметов, а также размер получаемого золота и опыта.
  • Подземелья, рассчитанные на прохождение в одиночку, будут подстраиваться под ваш уровень.
  • В ESO появятся ежедневные задания на прохождение подземелий, связанные с гильдией Неустрашимых (Undaunted). Эти задания называются Pledges (залог/обещание/обет).
  • Ветка способностей Неустрашимых будет расширена — будут добавлены новые пассивные способности.
  • За прохождение заданий Неустрашимых вы будете получать особые ключи. С помощью этих ключей можно будет открывать сундуки, находящиеся в штаб-квартирах гильдии, где вы будете находить ценные награды — например, уникальные доспехи.
Комментировать (0)
Автор: TERAB1T - 17:45 - 19.07.2014

Перед вами третий выпуск из цикла «Будущее ESO«, и он посвящен ветеранской версии подземелья Город Пепла (City of Ash).

Ветеранская версия Города Пепла продолжает сюжет обычной версии подземелья. Напоминаем, что в нем вы натыкаетесь на босмерскую деревню, охваченную пламенем, и узнаете, что причиной этому послужили врата в Мертвые Земли, даэдрический план Мерунеса Дагона, и орды даэдра, появившиеся оттуда. В конце прохождения старейшина деревни принимает решение отправиться внутрь и закрыть врата изнутри. Однако оттуда он не возвращается. Именно с этого момента начинается сюжет ветеранской версии подземелья — вам необходимо отправиться внутрь врат и избавить жителей Города Пепла от нависшей над ними угрозы. Новое подземелье появится в The Elder Scrolls Online вместе с пятым обновлением игры.

Комментировать (1)
Автор: TERAB1T - 16:31 - 19.07.2014

Во второй новости из цикла «Будущее ESO» мы поговорим о планируемых улучшениях игры в группе.

eso-groups

  • Будут внесены изменения в задания, чтобы игроки не разделялись так часто.
  • Больше заданий будут давать преимущества при совместном прохождении (например, если один из членов группы нашел нужный по заданию предмет, другим членам группы не нужно будет этот предмет подбирать).
  • Вы всегда сможете синхронизироваться с лидером группы.
  • Журнал и панель заданий будут показывать общие задания.
  • Теперь во время приглашения на совместное выполнение задания будет показываться диалог подтверждения. Если приглашенный человек отказался от совместного выполнения задания, он сможет указать причину отказа.
Комментировать (0)
Автор: TERAB1T - 15:56 - 19.07.2014

Первой из серии публикаций «Будущее ESO» стала заметка об Имперском Городе — столице Сиродила.

  • Имперский Город в ESO — это PvP-зона с PvE-вкраплениями.
  • Доступ к городу будет открываться за захват крепостей вокруг него.
  • Вам необходимо будет как побеждать приспешников Молага Бала, жаждущего перенести Имперский Город в Холодную Гавань, так и захватывать и удерживать районы города, сражаясь с игроками из враждебных альянсов.
  • В локации будут уникальные боссы и мини-боссы.
  • Вы сможете выполнять повторяющиеся задания, получая большое количество золота и опыта в качестве награды.
  • При захвате Торгового района у вас появится возможность создавать имперское даэдрическое обмундирование.
  • Приспешники Молага Бала захватили в плен жителей города и заставляют их сражаться на Арене. У вас будет возможность помешать этому и помочь пленникам.
  • Дендрарий еще не захвачен полностью войсками из Холодной Гавани — вы сможете увидеть там уцелевшую архитектуру и нетронутую флору, присущую району.
  • В Храмовом районе делаются жертвоприношения, подобные тому, что случилось с вами в начале игры.
  • Попасть в Имперский Город можно через канализацию, выходящую за пределы города.
  • Всего в город три входа через канализацию — по одному на альянс.
  • Ходы через канализацию в некоторых местах будут пересекаться с проходами вражеских альянсов, поэтому приготовьтесь к сражениям уже на пути в город. На этих пересечениях вас также ждут и PvE-схватки с приспешниками Молага Бала.
  • Только один альянс может удерживать район в одно время. Поэтому чтобы завоевать нужный район, вам придется разобраться с игроками из вражеского альянса.
Комментировать (2)
Автор: TERAB1T - 7:31 - 19.07.2014
© 2000—2024 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [26MB | 76 | 0,633sec]