Команда ElderScrolls.Net представляет вам эксклюзивное интервью, взятое у сотрудницы Zenimax Online Studios Татьяны Малинко, художника по настройке персонажей в The Elder Scrolls Online.
Из этого интервью вы узнаете о закулисных подробностях создания героев в ESO, а также увидите новые скриншоты персонажей и вариации их моделей на ранней стадии разработки.
And if you don’t know Russian language, you can read this article in English.
Метки:
Очень хорошее интервью, не смотря на то, что не содержит новых фактов об игре.Складывалось впечатление, что читаешь статью, опубликованную в крупном игровом журнале.Спасибо!
Ну на самом деле от художника по настройке персонажей и не могло быть новых фактов :)
Тоже верно. Да и на самом деле, всё уже и так известно. Релиз уже совсем скоро. =)
Как бы мне хотелось, чтоб и архитектуру в игре делали люди из европы/америки…А не любители аниме, наворотившие в игре какие то китайские здания, так что весь Тамриэль стал похож на одну сплошную гильдию магов. А про персонажей: зачем делать супер редактор, когда 70% игроков сделает мужика с щетиной, плащём, щитом и мечом?(ну, типа классика).С женской половиной каджитов тоже намудрили…В игре сразу буду таких бить) И эльфов с белыми глазами.
Зачем вообще редактор персонажей, если всё это превратится в светящуюся кашу из эффектов от разных умения?
Ненаю.Не все ж магамедами будут.