Вашему вниманию предлагается последняя часть информации от пользователя Sammuthegreat, который делится впечатлениями от увиденного на Eurogamer Expo.
Босмер имеет следующие начальные навыки: Скрытность, Алхимия, Взлом и Карманная кража +5, Стрельба +10.
В начале игры нет ни одного перка для распределения.
Игрок находился в стелс-режиме и подкрадывался к норду с собакой. Норд его не обнаружил, однако собака стала гавкать и индикатор скрытности засветился. Норд обозвал собаку тупой за то, что она «просто так» гавкала.
На входе в пещеру стоял бандит-редгард. При приближении игрока он не напал, а только обнажил оружие и предупредил, что бы тот не подходил ближе.
Начальный бонус при стрельбе крадучись — 2х урон.
Игрок встретил волка, но тот пробежал мимо. Игрок напал первым, тогда на помощь выпрыгнули еще два волка.
Повышать уровень (выбирать перк и прибавлять 10 очков к одной из характеристик) можно прямо посреди боя, если зайти в соответствующее меню.
Если уровень жизни/маны/выносливости слишком низкий, на экране появляется предупреждение, предлагающее выпить зелье. Автор описывает, что это очень раздражает, так как он прекрасно знал что у него осталось мало жизни, а предупреждение всё время появлялось и появлялось…
Игрок повысил около 5-ти навыков, перед тем как получить левел-ап на второй уровень.
Многие вражеские маги, особенно некроманты, используют магический щит. Он берет на себя достаточно большое количество урона, после чего исчезает.
По мнению автора, зачарованное оружие выглядит намного лучше чем в Обливионе.
Также Пит Хайнс (Pete Hines) в своем твиттере рассказал для чего необходим отдых в кровати, так как для повышения уровня он теперь не нужен: «Вы получаете бонус за отдых в кровати, и еще один дополнительный, если это ваша собственная кровать. Временно навыки растут быстрее».
Метки: