3 день
Высокого солнца
ElderScrolls.Net
Все новости TES Online Skyrim Моды Статьи Творчество Новости сайта

Выпущен обновленный бета-патч для Skyrim версии 1.4.20. Ниже список исправлений, затронутых обновлением:

  • Исправлены ошибки, когда некоторые звуковые эффекты звучали громче, чем было необходимо;
  • Исправлена невозможность открытия достижения/трофея «Отпетый преступник» в отличных от английской версиях;
  • Исправлена ошибка, при которой не отображались маски драконьих жрецов;
  • Исправлена ошибка, при которой игрок не мог стать таном Рифтена, если предварительно купил там дом.

Напоминаем, что русской версии бета-патча не будет, поэтому корректная работа гарантируется только при выставлении в настройках игры в Steam английского, французского, немецкого, испанского или итальянского языка.

Комментировать (0)
Автор: TERAB1T - 22:59 - 26.01.2012

Как рапортует BethBlog, официальный блог компании Bethesda, бета-версия обновления 1.4 для The Elder Scrolls V: Skyrim уже доступна для загрузки в Steam. Ниже инструкция, как его установить:

  1. Авторизуйтесь в Steam;
  2. Нажмите на пункт «Steam» в верхнем меню слева;
  3. В выпадающем списке выберите меню «Настройки» («Settings»);
  4. Во вкладке «Аккаунт» («Account») найдите раздел «Бета-тестирование» («Beta Participation») и в нем нажмите на кнопку «Сменить…» (Change);
  5. В выпадающем списке выберите пункт «Skyrim Beta»;
  6. Нажмите кнопку «Ок»;
  7. Steam перезапустится. После перезапуска Skyrim автоматически обновится до бета-версии.

Если вы решите отказаться от бета-тестирования, выполните пункты 1 – 4, а затем в выпадающем списке выберите «ОТКАЗАТЬСЯ — Выход из всех бета-программ» («NONE – Opt out of all beta programs»). После перезагрузки Steam игра откатится до последней на данный момент финальной версии.

К сожалению, бета-патч подходит только для английской версии игры — бета-версий обновления для русской версии не будет.

Внимание! Версия патча не финальная, вы ставите ее на свой страх и риск. Перед установкой рекомендуем сделать бэкап сохранений.

Комментировать (0)
Автор: TERAB1T - 1:16 - 24.01.2012

Предлагаем вашему вниманию перевод юмористического ужастика от Ectsoman.

Большую часть стражников в игре The Elder Scrolls V: Skyrim ранее, подобно игроку, вела дорога приключений, но затем им всем прострелили колено. Один из таких стражников поделился своей историей.

Ссылка на видеоролик

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 21:34 - 23.01.2012

Необычную тему для своих курсовых выбрала группа студентов из ИГАСУ (Ивановского Государственного Архитектурно-Строительного Университета), сделав проект секционного жилого дома средней этажности в стиле домов из игры TES III: Morrowind. Что же у них вышло, можете увидеть сами.





































Денстагмеру спасибо за разрешение на публикацию.

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 18:45 - 23.01.2012

На YouTube выложен очередной качественный видеоролик, в котором демонстрируется воплощение мечты о существовании драконьих криков в реальной жизни.

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 3:40 - 21.01.2012

Компания Bethesda поделилась в своем официальном блоге подробностями насчет игрового редактора Creation Kit и патча, обновляющего игру до версии 1.4. Полный перевод новости из BethBlog можно прочесть ниже:

«Прошло уже несколько недель с того момента, как мы выпустили последнее обновление для Skyrim, поэтому пришло время поделиться подробностями того, над чем мы сейчас работаем.

Creation Kit и интеграция с мастерской Steam уже почти готовы. В данный момент мы вместе с людьми из Valve и нашего сообщества мододелов проводим завершительное тестирование, а публичный релиз состоится ближе к концу месяца. Мы считаем, что модификации – одна из сильнейших сторон Skyrim, к тому же наши мододелы — самые лучшие из всех. Было проделано множество интересной работы, и нам не терпится продемонстрировать результат.

Обновление Skyrim до версии 1.4 в данный момент тестируется на всех трех платформах. Патч включает в себя исправления и улучшения наиболее насущных проблем, о которых нам сообщали игроки (список ниже). Мы надеемся закончить на следующей неделе, после чего состоится релиз версии патча для ПК, а обновления для консолей будут отправлены производителям для прохождения сертификации.

На данный момент мы планируем сначала выпустить через Steam бета-версию патча. Обновление будет опциональным, и в случае чего в любой момент можно будет откатиться к более старой версии. Мы ввели данную систему, чтобы обеспечить дополнительные меры предосторожности, и это должно ускорить и улучшить процесс обновления для всех пользователей ПК. О том, как это работает, вы узнаете в ближайшее время.

Повторяем то, что сказали в декабре, — мы и дальше будем исправлять ошибки, о которых нам сообщают игроки. Вы поддержали Skyrim, а мы, в свою очередь, будем поддерживать вас, делая игру лучше.»

Ниже представлены изменения, которые привнесет в игру патч 1.4.

Нововведения:

  • Поддержка ланчера Skyrim мастерской Steam.

Исправления багов:

  • Общая оптимизация производительности и расходования памяти.
  • Исправлена переодически возникающая ошибка отображения одежды и брони на манекенах в доме игрока. (PS3)
  • Улучшены параметры оптимизации компилирования. (PC)
  • Оптимизации памяти и производительности, проблемы с которыми появлялись после длительной игры. (PS3)
  • Оптимизации памяти, связанные со скриптами.
  • Устранены вылеты, связанные с нахождением путей и ИИ.
  • Устранен вылет в пещере Хеймара, который появлялся в случае, если игрок ранее завершил задание «Собака — друг даэдра».
  • Устранены редкие вылеты во время загрузки сохраненных игр.
  • Исправлена ошибка, когда символы с ударением не отображались корректно в конце строки.
  • Исправлена невозможность открытия достижения/трофея «Отпетый преступник» в отличных от английской версиях.
  • Исправлена ошибка, при которой не отображались маски драконьих жрецов.
  • Исправлена ошибка, когда после загрузки сохранения некорректно продвигалось выполнение задания.
  • Исправлены ошибки, связанные с расстановкой и удалением книг с полок в доме игрока.
  • Исправлена ошибка, при которой стойки и стенды для оружия работали некорректно, возникавшая в случае, если игрок посетил купленный дом до того, как купил обстановку для него.
  • Исправлена ошибка, когда дом игрока в Виндхельме не был полностью прибран.
  • Исправлены вылеты, связанные с атаками великанов и поглощающими заклинаниями.
  • Исправлена ошибка, при которой корректно не исчезали горстки пепла.
  • Исправлена редкая ошибка, делающая невозможной перезапись сохранений.
  • Исправлена ошибка памяти в меню контейнера.
  • Исправлено зацикливание с книжными полками.
  • Исправлена ошибка, при которой ловушки в лабиринте Шалидора не срабатывали должным образом в отличных от английской версиях.
  • Исправлена ошибка превращения из оборотня в человека.
  • Луки и кинжалы теперь правильно отображаются на стойках для оружия.

Исправления в квестах:

  • Необычный камень в Талморском посольстве теперь доступен и после окончания задания «Дипломатическая неприкосновенность».
  • В задании «Уязвимое место» больше не требуется активации квеста для того, чтобы Олава Немощная смогла прочитать судьбу.
  • Исправлена ошибка, когда Галмар не завершал «Вступление в ряды Братьев Бури» должным образом, так как был активно задание «Бесконечная пора».
  • Исправлена ошибка, при которой взятие задания «Бесконечная пора» после окончания «Вступления в ряды Братьев Бури» препятствовало нормальному началу «Зубчатой короны».
  • Исправлена ошибка, при которой продвижение по заданию «Сообщение для Вайтрана» во время незавершенной «Бесконечной поры» делало оба задания непроходимыми.
  • Исправлена ошибка в задании «Проект Арнела», когда журнал заданий срабатывал несколько раз подряд.
  • В задании «Запретная легенда» фрагмент амулета больше не пропадает в случае, если игрок покинул подземелье без него.
  • Исправлена редкая ошибка в задании «Запретная легенда», когда труп Микрула Голдурсона был недоступен, если игрок убил его из скрытности.
  • В задании «Белый флакон» флакон больше не пропадает, если игрок покинул подземелье без него.
  • Задание «Белый флакон» теперь начинается правильно в случае, если игрок уже имеет вересковое сердце в инвентаре.
  • Игрок больше не застревает в Туманной роще после завершения задания «Незабываемая ночка».
  • Исправлена ошибка, когда продвижение по заданию «Случайная встреча» останавливалось в случае, если игрок во время выполнения покинул Рифтен.
  • В задании «Возвращение сумерек» дверь, ведущая в Сумеречную гробницу, теперь откроется перед игроком даже если перед этим он надолго покинул подземелье, не завершив задание.
  • В «Смене руководства» в случае, если игрок покинул Окулаторию на продолжительный срок после расположения кристаллов, задание продолжится корректно.
  • Задание «Просьба Онмунда» теперь начинается правильно, если игрок заранее нашел посох Энтира.
  • Исправлена ошибка, когда Тонилия переставала скупать краденые вещи, и не выдавала доспехи главы Гильдии.
  • Задание «Починка Флакона» теперь начинается правильно, если игрок уже имеет Нетающий снег и бивень мамонта в инвентаре.
  • Нахождение флейты Пантеи перед разговором с Пантеей больше не тормозит развитие ее задания.
  • В задании «Наступление рассвета» исправлена редкая ошибка, когда квестовый предмет мог неправильно расположиться во время задания «Слава Ситису!».
  • Исправлена редкая ошибка в задании «Безумный ум», когда игрок не мог взять Ваббаджек.
  • Исправлена ошибка в задании «Осколки былой славы», когда Бритва Мерунеса Дагона не активировалась, если игрок покинул локацию на длительный промежуток времени, не активировав Бритву.
  • Задание «Кровь и честь» теперь будет начинаться корректно, если вы посетили и прошли Дрифтшейд, после чего долгое время не начинали квест.
  • Исправлена редкая ошибка, когда задание «Неправильный мед» начиналось некорректно.
  • Исправлена ошибка, при которой игрок не мог стать таном Рифтена, если предварительно купил там дом.
  • Исправлена ошибка, когда убийство стражников в шахте Сидна делало задание «Никому не сбежать из Сидны» непроходимым.
  • Исправлены многочисленные ошибки событий в задании «Кровь на снегу».
  • В задании «Кровь на снегу» Каликсто теперь может быть убит, если игрок владеет домом в Виндхельме.
  • Убийство и последующее воскрешение Цицерона в «Лекарстве от безумия» более не влияет на процесс задания.
  • Исправлена редкая ошибка в задании «Смерть Империи», когда персонажи не умирали корректно.
  • Зачистка Хребта Острие Ножа перед началом задания «Воин Боэтии» больше не блокирует его начало.
Комментировать (0)
Автор: TERAB1T - 23:35 - 19.01.2012

Skyrim недолго оставался эксклюзивом для консолей нынешнего поколения и ПК. Многочисленные мольбы фанатов и крупные петиции сделали свое дело — TES V выходит на калькуляторе. Как сообщает ресурс Kotaku, народному умельцу и по совместительству пользователю YouTube под ником no9sniper удалось перенести Skyrim, разумеется немного урезав функционал, на графический калькулятор модели TI-84. Что из этого вышло можно посмотреть в ролике ниже:

Ежели вы счастливый обладатель TI-84, то скачать игру вы можете здесь.

Комментировать (0)
Автор: TERAB1T - 13:53 - 19.01.2012

«Они сделали Звездные Войны, Гарри Поттера, и готовятся выпустить Властелин Колец, так почему бы им не сделать и Скайрим?» — пишет Ian Miles Cheong, предлагая нам тем временем свою версию Skyrim LEGO.





































А в официальном блоге Bethesda опубликованы фотографии другого замечательного изделия. Встречайте Дрэгонпони — драконорожденного расой, которой, к сожалению (или к счастью?) не нашлось места в игре Skyrim.

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 19:13 - 15.01.2012

Сегодня на сайте gameinformer.com выложена знакомая нам уже с момента анонса Стена Алдуина из игры Skyrim, наглядно демонстрирующая события прошлых игр Elder Scrolls и древние пророчества. Но в этот раз на картинке изображена не только сама стена, но и 27 персонажей из различных игр. Список персонажей вы можете посмотреть по ссылке на сайте gameinformer.com. И, если у вас есть время и желание, можете немедленно отправляться на поиски!

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 5:39 - 13.01.2012

Дело Bethesda Softworks против Interplay Entertainment по вопросу о правах на торговую марку Fallout MMO завершилось. В результате Interplay передали права на бренд Fallout, но ZeniMax Media Inc. заплатит компании 2 миллиона долларов. До декабря 2013 года у Interplay остается право на продажу Fallout Tactics, Fallout и Fallout 2, после чего все права на продажу этих игр перейдут к Bethesda.

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 2:51 - 11.01.2012
© 2000—2025 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [26.54MB | 85 | 0,599sec]