3 день
Высокого солнца
ElderScrolls.Net
Все новости TES Online Skyrim Моды Статьи Творчество Новости сайта

Компания Prima, создатель официального путеводителя для Skyrim, выпустила интерактивную карту провинции для мобильных устройств от Apple. Базовая комплектация полностью бесплатна, за расширенный функционал же придется заплатить. Особенности приложения:

  • Официальная карта Скайрима и 9-ти столиц владений (бесплатно);
  • Более 160 карт интерьеров, 350 основных и 200 второстепенных локаций и более чем 1000 достопримечательностей станут доступны после покупки в приложении;
  • Включение и отключение отображения достопримечательностей и увеличение карты до 3200%;
  • Добавление собственных пометок;
  • Полнофункциональный поиск;
  • Скриншоты 9-ти столиц владений и основных и второстепенных локаций;
  • Легкое отслеживание того, что вы открыли в игре.

Ели вы — счастливый обладатель iPad или iPhone, то скачать карту можно из цифрового магазина AppStore.

Обновление. Стало известно, что, к сожалению, приложение недоступно пользователям с русским ID.

Комментировать (0)
Автор: TERAB1T - 15:33 - 21.02.2012

Началось публичное бета-тестирование свежего патча, обновляющего Skyrim до версии 1.4.26, сообщает официальный блог разработчиков BethBlog. Список текущих изменений представлен ниже:

Программа запуска:

  • Исправлена ошибка загрузки модификаций после достижения порога подписок в 50;
  • Исправлен вылет, возникавший в случае, если автор удалял мод, на который подписан игрок;
  • Добавлен функционал порядка загрузки модов.

Исправления ошибок (только версия для ПК):

  • Исправлены периодические вылеты, возникавшие при загрузке сохранений, которые были сделаны с более не существующими файлами плагинов;
  • Исправлена ошибка, когда во время зарядки зачарованного оружия переставало откликаться управление;
  • Исправлена ошибка, когда периодически переставало откликаться управление после переключения между третьим и первым лицом во время использования Пентаграммы Душ;
  • Исправлена ошибка, когда переставало откликаться управления после активации станков для крафтинга с включенным автобегом;
  • Исправлена ошибка, когда переставала работать клавиатура в случае, если пункт «Переименовать предмет» активировался перед установкой количества зарядов во время работы с Пентаграммой Душ;
  • Исправлены ошибки с переназначением кнопок контроллера Xbox 360;
  • Исправлена ошибка, когда нажатие кнопки Escape после выбора быстрого перемещения, но перед началом загрузки могло привести к неправильной работе некоторых меню.

Инструкцию по установке бета-патчей можно прочитать в одной из наших предыдущих новостей, а мы в очередной раз предупреждаем — версия патча не финальная, поэтому могут возникнуть различного рода баги, вы ставите обновление на свой страх и риск. Перед установкой рекомендуется сделать бэкап сохранений.

Комментировать (0)
Автор: TERAB1T - 22:53 - 20.02.2012

Эти причудливые книжки размером с пару пятирублевых монет изготовила наша соотечественница Дарья Флоринская. Картон, лента для переплета, листы бумаги, клей, краска, ножницы и свободное время — по её словам это необходимые и достаточные условия для их изготовления.



















Комментировать (0)
Автор: W1ND - 6:55 - 20.02.2012

Функция Steam Cloud, позволяющая сохранять игровые данные, в том числе и файлы сохранений, на серверах Valve, стала доступна для игры Skyrim. Она особенно полезна тем, кто использует свои Steam-игры на нескольких компьютерах.

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 4:57 - 17.02.2012

В Путеводителе по Скайриму стал доступен новый раздел:


 Описание раздела:
Задания Лордов Даэдра

Даэдра — это бессмертные существа, живущие в плане Обливион, параллельном Нирну, в котором расположен Тамриэль. Нельзя однозначно сказать, что даэдра злые или добрые по отношению к народам, населяющим Тамриэль. У Даэдра свои планы, они рассматривают смертных как орудия, служащие им для достижения собственных неведомых целей.

Комментировать (0)
Автор: FG - 16:01 - 16.02.2012

Вышел новый видеоролик от команды глобального мода Андоран, демонстрирующий новый облик проекта на движке Skyrim.

Мы знали, что известие о переезде проекта на движок Скайрима будет встречено многими скептически. Но мы так же знали, что делаем. Лучшие шейдеры, эффекты, возможности, превосходное освещение, настройки, интеллект и модели людей, оптимизированная нагрузка на компьютер — все эти преимущества были и будут использованы нами для получения наилучшего результата. А самое главное: сюжет, полная свобода действий и нелинейность, которые являются основой концепции Андорана, не только никуда не делись, но еще и были расширены благодаря новым особенностям движка.
Комментировать (0)
Автор: W1ND - 0:03 - 14.02.2012

И вновь Skyrim получает заслуженные награды и оценки со стороны критиков. Академия интерактивных искусств и наук AIAS подвела итоги своего голосования и вручила награды на конференции D.I.C.E.

Skyrim победил в пяти номинациях: игра года, лучший сюжет, RPG-года, выдающиеся достижения в области инженерного геймплея, а также выдающиеся достижения в игровом направлении. Нам остается только поздравить команду Bethesda Softworks с убедительными победами!

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 7:06 - 11.02.2012

Движок Skyrim не предназначен для тактических сражений с участием тысяч воинов, но тем не менее умельцы из Machinima умудрились склепать видеоролик с весьма впечатляющими баталиями между силами добра и зла. Старомодно, но эффектно.

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 21:15 - 09.02.2012

Вчера вечером в Вашингтонском медицинском центре вследствие осложнений от рака скончался концепт-художник Bethesda Game Studios Адам Адамович (Adam Adamowicz). Адам пришел в Bethesda в 2006 году, и успел поработать над дополнениями к TES IV: Oblivion, а также над Fallout 3 и Skyrim. С его уходом Bethesda потеряла талантливого художника, а мир — хорошего человека.

Комментировать (0)
Автор: TERAB1T - 20:03 - 09.02.2012

Ни для кого не секрет, что для каждой детали в играх зачастую создается множество набросков и различных вариантов дизайна. Благодаря выступлению Тодда Ховарда (Todd Howard) на саммите D.I.C.E. нам посчастливилось увидеть, каким могло стать меню навыков в The Elder Scrolls V: Skyrim. Ниже 3 концепт-арта за авторством Наталии Смирновой, дизайнера интерфейса Skyrim:

Комментировать (0)
Автор: TERAB1T - 18:50 - 09.02.2012
© 2000—2025 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [26.54MB | 85 | 0,606sec]