Компания Prima, создатель официального путеводителя для Skyrim, выпустила интерактивную карту провинции для мобильных устройств от Apple. Базовая комплектация полностью бесплатна, за расширенный функционал же придется заплатить. Особенности приложения:
Ели вы — счастливый обладатель iPad или iPhone, то скачать карту можно из цифрового магазина AppStore.
Обновление. Стало известно, что, к сожалению, приложение недоступно пользователям с русским ID.
Началось публичное бета-тестирование свежего патча, обновляющего Skyrim до версии 1.4.26, сообщает официальный блог разработчиков BethBlog. Список текущих изменений представлен ниже:
Программа запуска:
Исправления ошибок (только версия для ПК):
Инструкцию по установке бета-патчей можно прочитать в одной из наших предыдущих новостей, а мы в очередной раз предупреждаем — версия патча не финальная, поэтому могут возникнуть различного рода баги, вы ставите обновление на свой страх и риск. Перед установкой рекомендуется сделать бэкап сохранений.
Эти причудливые книжки размером с пару пятирублевых монет изготовила наша соотечественница Дарья Флоринская. Картон, лента для переплета, листы бумаги, клей, краска, ножницы и свободное время — по её словам это необходимые и достаточные условия для их изготовления.
|
|
Функция Steam Cloud, позволяющая сохранять игровые данные, в том числе и файлы сохранений, на серверах Valve, стала доступна для игры Skyrim. Она особенно полезна тем, кто использует свои Steam-игры на нескольких компьютерах.
В Путеводителе по Скайриму стал доступен новый раздел:
Описание раздела:![]() Задания Лордов Даэдра
| Даэдра — это бессмертные существа, живущие в плане Обливион, параллельном Нирну, в котором расположен Тамриэль. Нельзя однозначно сказать, что даэдра злые или добрые по отношению к народам, населяющим Тамриэль. У Даэдра свои планы, они рассматривают смертных как орудия, служащие им для достижения собственных неведомых целей. |
Вышел новый видеоролик от команды глобального мода Андоран, демонстрирующий новый облик проекта на движке Skyrim.
И вновь Skyrim получает заслуженные награды и оценки со стороны критиков. Академия интерактивных искусств и наук AIAS подвела итоги своего голосования и вручила награды на конференции D.I.C.E.
Skyrim победил в пяти номинациях: игра года, лучший сюжет, RPG-года, выдающиеся достижения в области инженерного геймплея, а также выдающиеся достижения в игровом направлении. Нам остается только поздравить команду Bethesda Softworks с убедительными победами!
Движок Skyrim не предназначен для тактических сражений с участием тысяч воинов, но тем не менее умельцы из Machinima умудрились склепать видеоролик с весьма впечатляющими баталиями между силами добра и зла. Старомодно, но эффектно.
Вчера вечером в Вашингтонском медицинском центре вследствие осложнений от рака скончался концепт-художник Bethesda Game Studios Адам Адамович (Adam Adamowicz). Адам пришел в Bethesda в 2006 году, и успел поработать над дополнениями к TES IV: Oblivion, а также над Fallout 3 и Skyrim. С его уходом Bethesda потеряла талантливого художника, а мир — хорошего человека.
Ни для кого не секрет, что для каждой детали в играх зачастую создается множество набросков и различных вариантов дизайна. Благодаря выступлению Тодда Ховарда (Todd Howard) на саммите D.I.C.E. нам посчастливилось увидеть, каким могло стать меню навыков в The Elder Scrolls V: Skyrim. Ниже 3 концепт-арта за авторством Наталии Смирновой, дизайнера интерфейса Skyrim: