овая секция Библиотеки стала доступна. Теперь все книги из Morrowind собраны в одном разделе. Администрация ресурса выражает благодарность г-ну Hornax‘у за неоценимую помощь в создание раздела. Также выражаем благодарность г-ну Alvirdimus, г-же Nat и Дракоше, без которых этот раздел библиотеки не скоро увидел бы свет.
аздел посвященный Morrowind частично переведен на новый дизайн. Первые три пункта меню из списка навигации соответствующего раздела теперь доступны для посещения.
ткрылся новый раздел — Зарисовки, который будет содержать концептуальные работы по миру TES высокого качества, как от сотрудников Bethesda, так и от других художников. Доступны два раздела: Morrowind и Oblivion.
соответствующий раздел Библиотеки ESN был добавлен переработанный “Карманный путеводитель по Империи и её окрестностям” содержащий в себя массу полезной информации, которую любой образованный гражданин Империи обязан знать. Материал перевела г-жа Nat, под редакцией г-на Alvirdimus’a.
Cтоль долгий застой сайта и отсутствие новостей обуславливается переходом ресурса на новый дизайн. Посему новость данная будет скорее всего последней на старом ESN и, при условие, что все пойдет гладко, в конце следующей недели сайт встретит своих посетителей уже в новом лице.
Впрочем, завсегдатаи форума всегда остаются в курсе всех последних новостей мира TES.
С прискорбием сегодня сообщаю об очень печальной новости — после полудня 17 июня, от болезни, скоропостижно скончался один из лучших модмейкеров — Grumpy…
Да будет земля ему пухом.
R.I.P. Dennis aka Grumpy (1950-2005)
Как дань памяти, Эмма будет хранить все работы этого замечательного моддера и своего друга у себя — Grumpy’s Mods. Насколько бы ни были душевно-печальны такие расставания — надо просто жить и творить дальше… Вы можете свободно использовать его труды…
Одной из последних работ этого талантливейшего модмейкера стал очень интересный компаньон-мод, выпущенный им совместно с Эммой — Thief Companion Constance (~1.3MB). Констанция, хрупкая девушка-лесной эльф — самый лучший выбор спутника для “настоящих паладинов”. Конечно, замки вскрывать она за вас не будет, но вот содержимое карманов горожан… Да и просто может очаровать-отвлечь вашего собеседника, пока вы будете бороться со своими страстями и искушениями… В пути она предупредит вас о засаде диких зверей или отыщет ценную вещицу… 248 страниц ситуационных диалогов, собственная история, ценный приз — красивый лук от Зиндаара, разумное использование зелий восстановления здоровья и усовершенствованный компаньон-скрипт… Это юное дарование вы можете повстречать недалеко к северу от Гнисиса. Ах да, при знакомстве с ней, не трясите мошной и незаметно ощупывайте свои карманы…
Незадолго до Констанции Grumpy сделал ещё одну девушку-компаньона с Companion Project v3.1 модифицированными скриптами — Companion Beryl.
Так долгоожидаемый и недавно вышедший мод — Children of Morrowind by Emma (~22MB), уже начал “обрастать” собственными адд-онами. Playable Children (пока BETA) — даёт возможность играть в Морровинд “типичным тинэйджером’кой”… Your Morrowind Family — не пугайтесь, пелёнки стирать вам не придёться, но… “семеро с ложкой” уже ждут вас… И как это вы всё успеваете? Для этого адд-она Princess Stomper даже проапгрейдила свой мод — Suran Extended v1.2.
Очень романтичные платица и рубашечки — BB Silk Dresses, Feminine and Sleek Gowns by Korana (~2.3MB), можете посмотреть фотоальбом. Ivy and Stone Cottage Texture Replacer by Korana (~2.2MB) — Корана украсила каменные тестуры плющом (скриншоты).
Магазин для модниц в Восе — BadKarma Clothing Vendor 1.0 (~44MB) — скриншоты.
Полезная любому путнику вещица — BB Backpacks Male/Female, and portable firestarting kit by Dereko (~710kB) — скрин.
Диковинки… Новая версия Floating City by Thann (~7.8MB) — раскройте секрет волшебника, наградой вам будет парящий над землёй город. Castle Unreal v1.0 by ReflectioN (~5.4MB) — по-моему, вполне вписывается в игровой контент…
Даже готовя патч для The Underground и новую версию Gothic Attire, Qarl не забывает нас приятно удивлять — Qarl’s Hot Tattooed Girls (~5.2MB) — коллекция из 60 женских лиц с татуировками (скриншоты 1, 2, 3), а также Qarl’s Hot Girls III (~18MB) — коллекция из 63 женских лиц…
И уж коли речь зашла о лицах, вот вам ещё пара хороших модов — Head-pack II Hi-rez by WizThis (~7MB) — скриншот и UQFs Faces #11 by UQForgotten (~3.13MB).
Что же нас ждёт дальше? Большого и светлого… После более чем восторженных откликов на анонс отечественного мода Киорра “страсти” пока поутихли, будем надеяться на то, что Kiorra Team “не покладают”… Ведь несколько позже появившийся Clone, со своим заявлением о начале работ над SoD v1.5, не смог сорвать столько аплодисментов. “Мавр сделал своё дело…” — местная тусовка уже слушает Rasputin by Boney’M… почему-то.
а возликуют лоръмастеры, да сокрушатся лоръкиллеры! Днесь в полночь земля содрогнулась, и распахнулись двери достославного научного заведения, где под сенью Лорда Безумия ученые мужи будут корпеть над вековыми загадками вселенной Свитков Древних. Если вы интересуетесь концепцией игр серии, чувствуете позывы к написанию научных работ и талантливы в переводе — научно-исследовательский институт им. академика Шигората примет вас с распростертыми лапами.
Все, что вы хотели знать о Псиджиках, но боялись спросить. Теперь полностью на русском. Читайте и просвещайтесь. Наша благодарность господам Trevas и Itan за активное участие в переводе.
Всех, желающих посвятить свои силы и время благородному труду просвещения масс на стезе познания вселенной TES — милости просим на наш форум. Обсудить вопрос можно в этой теме на форуме.
— В каждом из десяти основных городов можно будет купить себе дом;
— В игре не планируется введение банков;
— Требования к регулярной потребности в еде у игрока не будут обязательными (но скорее всего — желательными при. автора);
— В игре нельзя будет жениться, также мы не увидим детей NPC;
— В игре останется счетчик знаменитости игрока, но реакция на него NPC будет более выразительной чем в том же MW;
— Разработчики пока не опровергают и не подтверждают инфо. относительно присутствия оборотней в игре;
— NPC умеют переодеваться в другие одежды и, скорее всего, одевать новые доспехи;
— Настраиваемый возраст NPC и игрока варьируется от 20 до 60-и лет;
— В игре по прежнему не будет навыка лазания по стенам и горам (как это было в Daggerfall — прим. автора);
— Навыки владения длинными и коротким клинками обьединен в один;
— В игре будут присутствовать все те же школы магии, что и в MW;
— Телекинез позволит забрасывать людей различными предметами;
— Некоторые предметы вроде столов будет невозможно передвинуть, чтобы сдвинуть другие крупные предметы потребуется не дюжая сила;
— В опровержение ранее ходившей информации, CS можно будет создавать леса (на основе технологии SpeedTree), а сам CS будет несильно отличаться от своего аналога в MW;
— Созданий и монстров можно будет заманивать в ловушки (Гигантские валуны, выдвигающиеся лезвия, ямы с кольями и т.д.), хотя создать ловушки своими руками не выйдет;
— Едя верхом на лошади -нельзя сражаться, в игру будут присутствовать различные типы лошадей, различных окрасок и уровней, однако лошадок нельзя будет “прокачивать” на уровни;
— Разработчики думают над введением в игру кладбищ;
— Мы не увидим отрубленных конечностей и сломанных шей и костей;
— Можно убить ключевого NPC, но продолжить игру не представится возможным;
— В игре будут порты и корабельные доки, а также будет возможность управлять лодкой;
— Заклинаниями можно оглушать и отбрасывать, а также поджигать;
— Если игроку не нравятся визуальная часть эффекты заклинаний, он сможет поднастроить их под себя;
— Маги в доспехах будут получать дополнительный урон от заклинаний;
— В игре не будет организации под названием Имперский Культ (как это было в MW — прим. автора);