На сайте, посвященном новой игоровой приставке от Microsoft X-Box, появились скриншоты местности и “фотографии” некоторых персонажей из Morrowind. Вот несколько примеров:
Там же преведены слова “великого кормчего” проекта Тода Говарда: “Мы работаем с Microsoft, с самого начала, как только услышали о X-box. Они проделали огромную работу над X-box. Это самая быстрая система, которую нам доводилось видеть, и она очень проста и удобна для разработчиков. Morrowind должен быть действительно уникальной игрой, и мы наконец получили систему, на которой можно адекватно реализовать наши идеи.”
Далее идут диферамбы о том, как благодаря X-box новая RPG заблещет всей палитрой технологических новшеств от супер-реалистичных текстур до скелетной анимации (такие слова естественны для сайта, посвященного самому X-box). Удручает другое, как уже стало известно, новая приставка имеет в своем нутре не такое уж и быстрое железо.
Судите сами: процессор системы — Pentium III FSB 133 МГц, 128 Кб кэша (Coppermine), память — 128 Мбайт DDR SDRAM чип “K4D263238M-QC50” от Samsung с тактовой частотой 200 МГц (400 МГц DDR), 5х скоростной DVD-ROM привод, ST310211A от Seagate (10 Гб, интерфейс IDE, Ultra ATA/100, 5400 об/мин, джампер в положении “Cable Select»). На сегодняшний день для PC существуют более совершенные и быстрые конфигурации. Ведь, как многие помнят, первоначальными минимальными системными требованиями игры был P4, 128 mb RAM и GeForce2. Если же господин Говард расписывает такой комплект железа как “самую быструю систему”, напрашивается вопрос — не ожидает ли нас полный облом по графике?
Совсем недавно в сети появился новый сайт, посвященный Морровинду, и имя ему — Morrowind Chronicles.
В Библиотеке Ксанатара очередной обновлямс… Полное изложение сюжета Даггерфолла в той его части, что относится к императорскому письму. Спешите видеть-с. Реально представляет собой интерес та часть, где рассказывается про завоевания Тиберия Септима, и про Нумидий.
Обновления в разделе “Сопутствующие Документы”:
Теперь там можно ознакомиться со всеми обзорами из Нави и с относительно свежим превью Морровинда из юбилейного сотого номера Страны Игр.
Также появился дополнительный режим навигации, позволяющий разглядеть обложки во всей своей красе.
Bethesda продолжает радовать своих фанатов (или откупаться от них за перенос сроков выхода игры) новыми видео-роликами. Ролики даны в двух форматах: под Bink Video (17.2 mb) Windows Media (6.1 mb).
На текущий момент (8:52 по Москве) сервер Bethesda перегружен и получить файлы весьма проблематично. Пользуйтесь зеркалами на Morrowind Summit, 3D Gamers, File Planet, GamePro.
Приятная новость. К жизни вернулся сайт Destination Morrowind. Сайт теперь живет по новому адресу: http://www.ttlg.com/morrowind/ .
Для тех, кто еще не успел узнать эту безрадостную новость сообщаю: в Bethesda объявили официальную дату релиза Morrowind. Игра увидет свет где-то весной 2002 года. Вот анонс на английском языке.
Разочарованным фанатам пока предлагается коротать время, просматривая официальный видео ролик из игры. В том же разделе официального сайта висит интригующий заголовок “VIDEO TUTORIALS” (под которым пока пусто).
В разделе “Книги Морровинда” читайте одноактовую трагедию “Теоретическое предательство”.
Сайт The Adrenaline Vault опубликовал длинную таблицу игр, выход которых ожидаетсяв последнем квартале этого года. Из всего этоговеликолепия нас, конечно, интересует одна строчка:
N O V E M B E R 2 0 0 1
8 — Elder Scrolls III: Morrowind — BETHESDA
Как говорится, замрите и не дышите.
В разделе Morrowind опубликованы первые два урока по работе с Morrowind Construction Set.
Урок первый.Основы картостроения.
Урок второй. Ландшафтный дизайн.
В разделе “Morrowind” открылась библиотека. Пока в ней только три, полность переведенные на русский язык, книги из еще не вышедшей игры.
Настоятельно рекомендую прочитать. Авторы как всегда верны лучшим традициям Daggerfall: даже юмор в этих книгах имеет весьма мрачный оттенок.
Сайт Multiplayer.it опубликовал на своих страницах ссылки на три видеоролика с выставки ECTS 2001.
Как и в прошлый раз, ролики не официальные и из сети могут пропасть в любой момент. Дабы насладится новыми видами ожидаемого чуда вы можете скачать их (при условии наличия быстрого модема) прямо с FTP сайта Multiplayer.it или от нас.
Для просмотра роликов не помешает наличия в сестеме установленного видеокодека Codec DivX 4.
Сразу бросатся в глазаизменения, произошедшие со времен первого ролика. Модели (NPC) теперь имеют объем, пройти сквозь жителя уже не удастся. Один из NPC в первом ролике очень напоминает гнома (!), что наводит на некоторые размышления: а пропала ли эта расса на самом деле?