Раскаленная ночь:
За исключением уроженцев пустыни Алик'р, немногие рискнули бы выйти из дома сегодня, в самый жаркий день в году, называемый Раскаленной ночью. Это оживленное празднество, значение которого затерялось в дымке столетий.
Раскаленная ночь
29 день
Высокого солнца
ElderScrolls.Net
Все новости TES Online Skyrim Моды Статьи Творчество Новости сайта

На официальном форуме продолжают выкладывать новые факты об Skyrim, собранные из большой статьи в журнале PlayStation: The Official Magazine. Часть новой информации мы выложили ранее.


  • Вместо знаков рождения в игре есть 13 камней судьбы; в начале игры вы сможете выбрать один из них, остальные разбросаны по всему Скайриму; камни придают герою дополнительные силы и возможности; в каждый момент времени можно получать способности лишь от одного камня, но между ними возможно переключение;
  • В диалоге можно выбрать стиль фразы;
  • Гиганты имеют рост в 12 фунтов (3.6 метров);
  • Волки и лисы охотятся на кроликов;
  • Чтобы полностью изучить Скайрим, может понадобиться около 300 часов;
  • Дракон в состоянии поднять и унести гиганта (судя по картинке пищевой цепочки, драконы не прочь полакомиться гигантами);
  • Новая разновидность крика: врага заковывает в ледяную глыбу и временно парализует;
  • Новая разновидность крика: игрок стремительно перемещается вперед;
  • Новая разновидность высокоуровневого крика: небеса темнеют, начинается сильный дождь и с неба начинают бить молнии;
  • Ветер динамически сдувает снег;
  • Лошади могут скакать галопом;


    Из испанского интервью с Kurt Kuhlmann также стало известно несколько новых фактов:

  • Новый вид крафтинга: шитьё;
  • Нельзя перемещаться по отвесным поверхностям;
  • Взаимоотношения игрока и дракона — больше, чем просто борьба;
  • Левелинг подземелий настроен на диапозон уровней от 10 до 30 (возможно данное предложение относится только к конкретному подземелью);
  • Игроков ожидает большой сюрприз, связанный с подземельями двемеров;

  • Комментировать (0)
    Автор: W1ND - 19:35 - 05.06.2011

    В первой половине мая Bethesda анонсировала фан-интервью, посвященное Skyrim. В преддверии E3 2011 подготовка ответов на вопросы фанатов немного задержалась. Теперь, по словам Bethesda, их стоит ждать в скором времени после окончания E3 2011. Взамен были опубликованы два скриншота (на одном из них изображен норд) и обои для рабочего стола.

    Комментировать (0)
    Автор: W1ND - 15:22 - 04.06.2011

    По результатам опроса читателей популярного журнала ComputerAndVideoGames Skyrim стал самой ожидаемой предстоящей выставки E3 2011.

    “Мы очень гордимся тем, что среди тех великолепных проектов, что будут освещены на выставке, Skyrim стал наиболее ожидаемым для читателей CVG”, — комментирует вице-президент по маркетингу и пиару Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines),- “Мы постараемся быть достойными этого признания.”

    Комментировать (0)
    Автор: W1ND - 5:19 - 04.06.2011

    Bethesda Softworks поделилась новыми обоями для рабочего стола с изображением Довакиина (главного героя игры) и двумя новыми скриншотами.































    1280×1024 | 1920×1200


    Комментировать (0)
    Автор: W1ND - 1:45 - 04.06.2011

    Стало известно, что сразу два издания порадуют нас прямой трансляцией презентации с Е3 одной из самых ожидаемых игр выставки, The Elder Scrolls V: Skyrim:

  • GTTV — в понедельник, 6 июня, в 22-00 по московскому времени;
  • IGN — в четверг, 9 июня, в 4 часа утра по московскому времени. Репортаж от этого издания будет длиться 20 минут.

    Обновление 1. Стало известно, что во вторник, 7 июня, еще один портал, G4, также будет транслировать демонстрацию Skyrim в прямом эфире. К сожалению, точное время демонстрации неизвестно. В отличие от GTTV и IGN, репортаж G4 будет показываться только на телевидении, но состоять будет из двух частей. Скорее всего, через некоторое время после трансляции запись будет выложена на официальном сайте G4.

    Обновление 2. IGN передвинули свою трансляцию на четыре часа вперед. Теперь показ стоит ожидать 9 июня ровно в 4 утра по московскому времени. Длительность осталась неизменной.

  • Комментировать (0)
    Автор: TERAB1T - 10:24 - 03.06.2011

    Сегодня подписчики нашли в своих почтовых ящиках июльский номер журнала Playstation: The Official Magazine, откуда стала известна новая информация по Skyrim:


  • Подтверждены пять драконьих криков: Yol Toor — огненное дыхание, Iiz Slen — кристаллы льда и Strun Bah Qo — гроза, а также замедление времени и воздушный вихрь, названия которых на драконьем языке пока неизвестны;

  • Если нанести дракону достаточное количество повреждений, он не сможет взлететь;

  • Доступны следующие комбинации оружия: оружие + щит; оружие + факел, который теперь тоже относится к оружию; оружие и заклинание; оружие + оружие; заклинание + заклинание; двуручное оружие;

  • Bethesda не нравилось, что некоторые квесты в Oblivion выглядели чересчур искусственными, поэтому в Skyrim задания будут более приближенными к реальности;

  • Доступно 13 видов различных руд для крафтинга;

  • В игре будет 60 000 строк диалогов;

  • Стражники больше не будут такими неубиваемыми, как в Oblivion;

  • Скайрим делится на девять зон розыска — по одной на каждый холд. Теперь игрок будет объявлен в розыск только в той области, в которой совершил преступление;

  • Лошади намного более проработаны, чем те, что были в Oblivion;

  • В игре будут как фасттревел, так и транспортная система;

  • Удален навык рукопашного боя;

  • Подтверждены три организации: Гильдия Воров, Коллегия Винтерхолда (Маги) и Компаньоны (Бойцы). Теперь события, происходящие в игровом мире, влияют на сюжетные линии организаций;


    Также в журнале было обнаружено 7 ранее не публиковавшихся скриншотов и один концепт-арт. К несчастью, пока что они не доступны в цифровом качестве, но мы предлагаем вам ознакомиться с их описанием:

  • Битва с драугром в пещере. Главный герой вооружен двуручным топором;

  • Лагерь около реки;

  • Продолжительное огненное заклинание;

  • Женщина, скорее всего норд, идущая по городу;

  • Концепт-арт семи различных сортов мяса: козлятина, оленина, говядина, конина, мясо собаки, мамонта и хоркера;

  • Женщина в доспехах крупным планом. Предположительно имперка;

  • Стражник в броне легиона. Кираса уникальна, но более схожа с морровиндским вариантом, нежели с обливионским;

  • Находящийся в замке бородатый норд, вооруженный двуручным молотом.

  • Комментировать (0)
    Автор: TERAB1T - 2:40 - 03.06.2011












    На форуме Bethesda сообщается о новом обзоре TES V: Skyrim в последнем номере журнала PC Gamer. Также в журнале присутствует небольшое интервью с исполнительным продюсером Bethesda Softworks Тоддом Ховардом (Todd Howard). Вот некоторые новые факты об игре, которые ранее не упоминались:


  • В очередном описании сражения Довакина и Дракона рассказывается как «дракон кружит над ГГ словно ястреб над жертвой», находясь при этом вне зоны досягаемости стрел и заклинаний. Внезапно, как метеор, дракон срывается вниз и приземляется перед игроком. Облака снега вздымаются из-под его когтей. Дракон описан как «тварь размером с двухэтажный дом». Тодд поднимает свой щит, а дракон, раскачивая шеей, плюет в него струей жидкого огня…
  • После сражения от дракона остаются «тлеющие кости».
  • «Мы добавили реки в подземельях. Это поможет направить игрока по определенному пути …»
  • Город из трейлера, в котором была мельница, — это Солитьюд, имперский город, в то время как Виндхельм — старейший из типичных нордских городов.
  • Руины Маркарта кажутся неприступными. Вайтран же более открытое поселение, поскольку находится в открытой тундре.
  • Упомянута цитата Тодда о том, что некоторые простые заклинания произнести проще, чем стрелять из оружия в шутерах… («The basic spells are easier to cast than it is to shoot some of the guns in first-person shooters.»).
  • Когда уровень выносливости (стамина) низкий, вы можете размахивать мечом, но при этом не будете способны совершать специальные приемы.
  • Упоминаются кролики и «страшный» рассказ Тодда о том, как он решил убить одного булавой, но не смог сделать это с первого удара — тот выжил и завизжал. Пришлось добить его вторым ударом. Так Тодд вспоминает момент, за который он себя чувствовал наиболее виноватым.











    Обсудить на форуме

  • Комментировать (0)
    Автор: Corrupter - 2:29 - 02.06.2011

    Подготовка к E3 идет полным ходом. На стенах отеля, находящегося около Los Angeles Convention Center, места, в котором пройдет выставка, начата работа над огромным билбордом, на котором будет изображен Довакин, главный герой The Elder Scrolls V: Skyrim:


    Обновление 1. Продолжаем публиковать фото билборда на разных этапах работы. На данный момент готово 2/3 изображения:


    Обновление 2. Шаг за шагом работы над билбордом приближаются к концу. На этой картинке можно разглядеть людей, чьими руками создается иллюстрация:


    Обновление 3. Билборд готов! Фото законченного изображения Довакина доступно ниже:


    Напомним, E3 2011 пройдет 7-9 июня в Лос-Анджелесе.

    Комментировать (0)
    Автор: TERAB1T - 20:35 - 31.05.2011


    Вышла новая версия плагина-гиганта для TES III: Morrowind. Напомним, что Chaos-Heart — это полностью перелопаченная ролевая система, включающая в себя перки, это возможность пройти основной квест за Империю, Вивека и Дагот Ура, это собственная огромная крепость при игре за любой Великий Дом и многое другое.


    По словам разработчиков, перестроенный Вивек пока не включен в эту версию мода. Подробности на сайте плагина.

    Список изменений


    1. Тотальный ребаланс. Включает в себя изменения:
  • Всех НПС и классов.
  • Всех рас.
  • Системы Зачарования.
  • Системы Скрытности.
  • Замедлено развитие персонажа (в среднем, в полтора раза) для более полного отыгрыша своего класса.
  • Главный квест теперь начинается на более высоком уровне.


    Этими словами не передать всего, что было сделано — лучше ознакомьтесь сами.


    2. Исправлено очень много багов.

    Прямая ссылка на скачивание

    Обсудить на форуме

  • Комментировать (0)
    Автор: W1ND - 19:11 - 31.05.2011

    На сайт добавлен раздел, посвященный портретам персонажей из игры Daggerfall. Теперь у вас есть возможность посмотреть на знакомых по игре персонажей взглядом профессионального художника. Со временем странички будут расширяться, а старые портреты дорабатываться.

    Перейти в галерею

    Обсудить на форуме

    Комментировать (0)
    Автор: W1ND - 18:57 - 30.05.2011
    © 2000—2025 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
    Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [26.52MB | 87 | 0,620sec]