На форуме Bethesda сообщается о новом обзоре TES V: Skyrim в последнем номере журнала PC Gamer. Также в журнале присутствует небольшое интервью с исполнительным продюсером Bethesda Softworks Тоддом Ховардом (Todd Howard). Вот некоторые новые факты об игре, которые ранее не упоминались:
В очередном описании сражения Довакина и Дракона рассказывается как «дракон кружит над ГГ словно ястреб над жертвой», находясь при этом вне зоны досягаемости стрел и заклинаний. Внезапно, как метеор, дракон срывается вниз и приземляется перед игроком. Облака снега вздымаются из-под его когтей. Дракон описан как «тварь размером с двухэтажный дом». Тодд поднимает свой щит, а дракон, раскачивая шеей, плюет в него струей жидкого огня…
После сражения от дракона остаются «тлеющие кости».
«Мы добавили реки в подземельях. Это поможет направить игрока по определенному пути …»
Город из трейлера, в котором была мельница, — это Солитьюд, имперский город, в то время как Виндхельм — старейший из типичных нордских городов.
Руины Маркарта кажутся неприступными. Вайтран же более открытое поселение, поскольку находится в открытой тундре.
Упомянута цитата Тодда о том, что некоторые простые заклинания произнести проще, чем стрелять из оружия в шутерах… («The basic spells are easier to cast than it is to shoot some of the guns in first-person shooters.»).
Когда уровень выносливости (стамина) низкий, вы можете размахивать мечом, но при этом не будете способны совершать специальные приемы.
Упоминаются кролики и «страшный» рассказ Тодда о том, как он решил убить одного булавой, но не смог сделать это с первого удара — тот выжил и завизжал. Пришлось добить его вторым ударом. Так Тодд вспоминает момент, за который он себя чувствовал наиболее виноватым.
Обсудить на форуме
Метки: