Компания ZeniMax Media зарегистрировала торговую марку Hearthfire. Hearth Fire — это месяц Огня очага, соответствующий земному сентябрю, и по совместительству название книги «2920, Месяц Огня очага (т. 9)», повышающей навык Колдовство. Возможно, Hearthfire — это название одного из запланированных после релиза Dawnguard DLC для Skyrim.
Напомним, что чуть больше недели остается до E3 2012, ежегодной крупнейшей игровой выставки, которая будет проходить с 5 по 7 июня в Выставочном Центре Лос-Анджелеса. Фанатов Elder Scrolls она должна порадовать показом сразу двух проектов: Dawnguard, масштабным дополнением для TES V: Skyrim, и The Elder Scrolls Online, онлайновым проектом от Zenimax Online.
Как и в прошлом году, на выставку поедет человек из администрации ESN, так что без информации мы в любом случае не останемся.
Немецкий журнал GameStar, в котором The Elder Scrolls Online стал главной темой номера, опубликовал два новых скриншота из игры. На одном из них изображен столичный город Хаммерфелла — Сентинел.
|
|
Журнал Gameinformer поделился новым скриншотом, на котором изображено Чернотопье.
Тема июльского номера немецкого журнала GameStar — Elder Scrolls Online. Ожидаем информацию из журнала в ближайшую неделю.
Bethesda также выложила изображения обложек из трех других игровых журналов, где TES Online был или будет главной темой номера.
|
|
|
Тесноватый и богатый на различного рода препятствия Рифтен, главный город юго-восточного региона Скайрима, будто специально создан для мототриала. Один из игроков в Trials Evolution создал карту, местом действия в которой стал Рифтен. Что же у него вышло, смотрите сами.
На сайте выложено прохождение заданий Великого Дома Телванни в плагине Tamriel Rebuilt. Обратите внимание, что на данный момент оно неполно, поскольку статус карты по-прежнему бета.
Bethesda продолжила свою теперь уже традицию оставлять записи анимаций из первого DLC в файлах патча для оригинальной TES V. Какие новые крупицы информации о Dawnguard были найдены на сей раз? Список ниже.
Внимание! В тексте ниже могут содержаться спойлеры. Не читайте, если не хотите в какой-то мере испортить себе удовольствие от прохождения первого дополнения!
Кроме того, в файлах патча был найден файл интерфейса с названием «Kinect». Намек на скорое добавление поддержки голосовых команд Kinect для ПК или обычная лень разработчиков, забывших удалить ненужный файл? Покажет время.
Посмотреть полный список новых анимаций, а также высказать свои гипотезы по их поводу можно в специальной теме у нас на форуме.
Только что в BethBlog появились первые подробности грядущего обновления 1.6 для The Elder Scrolls V: Skyrim. Главным нововведением патча станет еще одна особенность, продемонстрированная в Game Jam — возможность атак верхом на лошади. С остальными исправлениями патча можно ознакомиться ниже:
Нововведения:
Исправления:
Сроки выхода финальной версии патча будут объявлены позже, а уже сейчас пользователи английских версий могут загрузить бета-версию патча. О том, как это сделать, написано ниже:
Если вы решите отказаться от бета-тестирования, выполните пункты 1 – 4, а затем в выпадающем списке выберите «ОТКАЗАТЬСЯ — Выход из всех бета-программ» («NONE – Opt out of all beta programs»). После перезагрузки Steam игра откатится до последней на данный момент финальной версии.
К сожалению, бета-патч подходит только для английской версии игры — бета-версий обновления для русской версии не будет.
Внимание! Версия патча не финальная, вы ставите ее на свой страх и риск. Перед установкой рекомендуем сделать бэкап сохранений.
Кроме подробностей о патче, в Bethesda уже в скором времени обещает захватывающие подробности по первому дополнению, Dawnguard.
Обновление. Пользователь YouTube под ником Alexander J. Velicky записал видео верхового боя:
На сайте создан подраздел для плагина Tamriel Rebuilt к игре Morrowind. Пока на его страницах можно найти краткое описание модификации и одно интервью с разработчиком. Впоследствии раздел будет правиться и дополняться.
Ссылка: morrowind/tamriel-rebuilt
Редактор PC раздела в журнале Game Informer Адам Биссенер (Adam Biessener) взял интервью у Пола Сейджа (Paul Sage), креативного директора проекта The Elder Scrolls Online. В интервью раскрыты общие принципы и геймплейные особенности игры.
[Adam Biessener] Что в этом проекте такого, что заставило вас принять решение о необходимости связать с ним свою будущую карьеру?
[Paul Sage] О, это было само название «The Elder Scrolls». По правде говоря, причин уйма. Я уже некоторое время был знаком с Мэттом (Файрором) не только благодаря его репутации, но и по совместным шоу и беседам. Также с первого знакомства мне понравилась команда проекта. Огромную роль сыграл и тот факт, что тогда я недавно закончил играть в «Fallout», плюс я фанат «Oblivion». На самом-то деле, я играл в «Arena», «Daggerfall», «Morrowind» — во все игры серии, причем в некоторые до потери пульса. Я большой фанат этой серии. А потом они мне сказали «Мы делаем The Elder Scrolls Online», а я такой «Конечно делаем!». Именно это и подкупило меня на участие в этом проекте.
С полным интервью вы можете ознакомиться на сайте goha.ru.