4 день
Высокого солнца
ElderScrolls.Net
Все новости TES Online Skyrim Моды Статьи Творчество Новости сайта

Команда глобального мода Tamriel Rebuilt, разрабатываемого для TES III: Morrowind, собирается поделиться с игроками своим ви́дением Морровинда.













Вот так будет выглядеть в плагине большая часть территорий провинции тёмных эльфов. На карте не показаны южная часть материкового Морровинда, включающая в себя территории Дома Дрес, столица Дома Хлаалу Нарсис и болотистая местность на границе с Аргонией.











Комментировать (0)
Автор: W1ND - 1:24 - 16.06.2011

Обнародовано изображение обложки TES V: Skyrim. Предлагаем также ознакомиться с рекламой предзаказа игры из журнала Gameinformer.




















Комментировать (0)
Автор: W1ND - 23:18 - 15.06.2011

Ведущие G4TV, вспоминая лучшие моменты с игровой выставки E3 2011, показали ненароком и несколько секунд боя с гигантским пауком. Смотрим:

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 1:01 - 15.06.2011

Предлагаем вашему вниманию несколько эксклюзивных фотографий с прошедшей игровой выставки E3 2011. На фотографиях представлены стена с вычерченными на ней драконьми символами и древний свиток, о котором мы писали ранее.


Теперь вы можете вблизи рассмотреть начертанные на свитке драконьи символы. Внизу свитка можно заметить выдвигающуюся часть на тканевой основе. На неё нанесен текст на драконьем языке, но, к сожалению, раскрыть свиток и запечатлеть его не представлялось возможным, потому как он за находился стеклом.
























































Комментировать (0)
Автор: W1ND - 1:35 - 14.06.2011

Предлагаем вашему вниманию геймплейный ролик с E3 2011 с русской озвучкой.

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 0:10 - 14.06.2011

Благодаря некомпетентности некоторых игровых журналов стала распространятся информация о Skyrim, которая противоречит действительности. Поэтому уточним несколько важных моментов, в которых обычно путаются.


  • Не будет ни копий, ни алебард;
  • Нельзя будет взять два щита одновременно;
  • Не будет арбалетов;
  • Нельзя будет сражаться верхом на лошади;
  • Города — закрытые локации;
  • Нельзя будет летать на драконах;
  • Расчленения конечностей заявлено не было;

  • Комментировать (0)
    Автор: W1ND - 23:09 - 12.06.2011

    Игровые издания наряду с различными отзывами об увиденном на E3 2011 сообщают и крупицы новой информации.


    Так, например, в статье на computerandvideogames.com рассказывается о том, как главный герой использовал яд убитого гигантского паука для того, чтобы усилить клинок. В этой же статье упоминается, что после того, как на какого-то орка наложили заклинания «Ярость», он выбросил своего приятеля из окна.


    Издание lazygamer.net раскрывает пару приятных фактов, связанных с фауной Скайрима: мы можем наблюдать как вверх по реке мигрируют лососи и как птицы слетаются на деревья для ночёвки.


    Вместе с новой игрой серии The Elder Scrolls пополнится и бестиарий. В демо помимо мамонтов и драконьих жнецов были замечены крысоподобные создания, которые названы Скиверами (Skeever).

    Комментировать (0)
    Автор: W1ND - 2:51 - 12.06.2011

    1. Возможность биться с использованием обеих рук


    Левый триггер отвечает за управление левой рукой, правый, соответственно, за управление правой рукой. Это значит, что помимо традиционной связки «меч и щит» доступно множество эффективных вариантов. Например, вы можете держать наготове заклинание в левой руке, а щит в правой. Или булаву в левой, а посох в правой. Или вообще взять в обе руки по топору.


    Ещё одно интересное нововведение: использование обеих рук позволяет произносить намного более мощные заклинания.


    2. Внушительные драконы


    Во время битвы с гигантом откуда ни возьмись взялся дракон и подбросил его в небо. Затем он приземлился и, плюнув огнем на главного героя и находящегося поблизости авантюриста, заглотил последнего и помотав головой отбросил далеко в сторону. И все это происходило в режиме реального времени без намёка на какие-либо скрипты!


    3. Отличная графика


    Графика в Skyrim опровергает тезис о том, что РПГ с огромным открытым миром должны жертвовать своей графикой и проработкой окружения в угоду большому размеру территории. Скалистые горы тут выглядят как настоящие, а не просто как продукт деятельности дизайнера, натыкавшего их там и сям. Деревья покрыты плотной листвой, а враги потрясающе детализированы.


    4. Потрясающие заклинания


    Имеются стандартные для игр серии ТЕС заклинания. Все они были переработаны и улучшены. Например, огненный шар теперь отталкивает противника на некоторое расстояние, обморожение замедляет передвижение и действия, а цепная молния задевает всех противников поблизости.


    Теперь у вас есть возможность устанавливать заклинания-ловушки. Например, заклинание ледяной руны устанавливает на земле круг, при пересечении которого враги получают урон от взрывающихся осколков льда.


    Но больше всего, конечно, впечатляют драконьи крики. Один из них позволил главному героя эффектно преодолеть динамические ловушки в пещере, быстро переместив его не небольшое расстояние. Другой вызвал целую грозу с молниями, которые стали поражать морозного дракона.


    5. Побочные квесты стали интереснее


    При исследовании подземелья мы услышали крики о помощи и наткнулись на огромного паука и темного эльфа, запутавшегося в паутине. Эльф просил не подпускать к нему ужасное создание. Мы убили паука и, не долго думая, разрубили паутину, освободив тем самым эльфа. Но последний оказался неблагодарным и решил самостоятельно очистить пещеру от сокровищ. Тогда мы, воспользовавшись спринтом, догнали его и мужественно воткнули в спину меч.


    Забрав журнал мы идем дальше и в конце концов натыкаемся на странную дверь с тремя символами на ней и рычагом в виде золотого когтя. В журнале говорится о том, что для решения загадки нужно использовать золотой коготь. Разобраться нам помогает новая возможность рассмотреть предмет со всех сторон. Мы замечаем на когте вырезанные символы и, активировав их в нужной последовательности на двери, решаем проблему.


    Источник: nowgamer.com

    Комментировать (0)
    Автор: W1ND - 11:33 - 11.06.2011

    Предлагаем вашему вниманию видеоролик, собранный из скриншотов игрового интерфейса Skyrim. Скриншоты захвачены из обширной демонстрации игры на E3 2011.

    Комментировать (0)
    Автор: W1ND - 3:54 - 11.06.2011

    Запутались в приблизительном местонахождении главного героя во время просмотра видео с E3 2011? На официальном форуме некто Hypno Toad выложил карту, на которой отмечены места, где разворачиваются основные действия демонстрации.











    Комментировать (0)
    Автор: W1ND - 1:55 - 10.06.2011
    © 2000—2025 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
    Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [26.46MB | 78 | 0,633sec]