18 день
Высокого солнца
ElderScrolls.Net
Все новости TES Online Skyrim Моды Статьи Творчество Новости сайта

Долгожданное обновление, позволяющее The Elder Scrolls V: Skyrim использовать до 4 ГБ оперативной памяти, уже доступно для загрузки в Steam. А это значит, что владельцы компьютеров с большим количеством оперативной памяти вскоре забудут о вылетах и глюках после установке больших текстурных модов. Кроме того, заплатка исправляет ошибки c неверным отображением символов с ударениями в конце строк. На данный момент обновление доступно только для обладателей англоязычных версий, а для игроков с установленным русским языком игры патч появится в ближайшее время.

Обновление. Патч стал доступен и для русской версии игры.

Комментировать (0)
Автор: TERAB1T - 22:55 - 23.12.2011

Многие игроки называют интерфейс в ПК-версии The Elder Scrolls V: Skyrim одним из главнейших недостатков игры. И небезосновательно — несмотря на все обещания Bethesda, интерфейс для ПК-версии так и не был переработан, оставшись идентичным консольному. Специально для таких игроков команда модмейкеров во главе с schlangster создала модификацию SkyUI, делающую интерфейс Skyrim действительно удобным. Ключевые особенности проекта:

  • Категории предметов заменены иконками. Всего на выбор доступно три набора иконок;
  • Мини-иконки для каждого типа предметов;
  • Меньший размер шрифтов, позволяющий отображать большее количество предметов;
  • Дополнительные колонки для характеристик по каждому предмету — урона, защиты, веса и стоимости;
  • Сортировка предметов по нужным характеристикам;
  • Дополнительные иконки для маркировки украденных, зачарованных и отравленных вещей;
  • Полноценный поиск по названию предмета (к сожалению, в официальной русской версии не работает);
  • Интуитивная и удобная навигация с помощью клавиатуры;
  • Поддержка экзотических разрешений. Протестировано на разрешениях от 800×600 до 5760×2160;
  • Полностью настраиваемые размеры колонок и форматирование текста.
  • Скачать модификацию можно по следующим ссылкам:

  • Для русской версии игры;
  • Для английской версии игры
  • На данный момент модом затронут только инвентарь, но в планах у авторов переработка меню магии и прочего. Обсудить мод и задать интересующие вопросы можно у нас на форуме.

    Комментировать (0)
    Автор: TERAB1T - 8:59 - 17.12.2011

    Для загрузки в Steam стал доступен второй патч для The Elder Scrolls V: Skyrim, исправляющий ошибки локализации. Список изменений представлен ниже:

    • Добавлена русифицированная текстура карты;
    • Обновлен перевод дорожного указателя на Айварстед;
    • Исправлено более 200 грамматических, стилистических и смысловых ошибок перевода.

    Патч весит 7 МБ, и загрузится автоматически, если выбранный язык игры — русский.

    Комментировать (0)
    Автор: TERAB1T - 23:46 - 15.12.2011

    С некоторым запозданием исполняемый файл русской версии The Elder Scrolls V: Skyrim обновился до версии 1.3. Список изменений идентичен исправлениям патча для зарубежных версий, но вдобавок к этому в русское обновление входят русифицированные текстуры всех надписей. Также в самое ближайшее время ожидается вторая заплатка от 1С-СофтКлаб, исправляющая огрехи локализации.

    Комментировать (0)
    Автор: TERAB1T - 2:32 - 09.12.2011

    Давным давно Тодд Ховард (Todd Howard) обещал, что Skyrim не будет поддерживать всякие новомодные гаджеты типа Microsoft Kinect. Но на что нет времени у разработчиков всегда есть время у фанатов — один энтузиаст таки Skyrim c Kinect подружил, сообщает игровой портал Kotaku. Игрок теперь может управлять персонажем своими движениями и голосом, и даже прокричать драконьи крики, заставив своего Довакина сделать то же самое:

    Комментировать (0)
    Автор: TERAB1T - 18:23 - 06.12.2011

    Сегодня для PlayStation 3 был выпущен патч, обновляющий The Elder Scrolls V: Skyrim до версии 1.2, о чем было сообщено в официальном блоге Bethesda. Версии патчей для ПК и Xbox 360 станут доступны для загрузки предположительно в эту среду, 30 ноября. Полный список исправлений можно прочесть ниже:

    • Исправлены проблемы с производительностью, возникавшие после длительной игры (PS3);
    • Исправлены проблемы со скоростью прорисовки текстур при установке игры на жесткий диск (Xbox 360);
    • Исправлен вылет при запуске игры, если значение частоты дискретизации аудио было отличным от 44100 Гц (ПК);
    • Исправлена ошибка, при которой стрелы не исчезали корректно;
    • Исправлена ошибка, при которой на свадьбе игрока появлялись мертвые гости;
    • Останки драконов теперь исчезают надлежащим образом;
    • Исправлена редкая ошибка, при которой драконы не атаковали игрока;
    • Исправлена редкая ошибка анимации спящих персонажей;
    • Исправлена редкая ошибка с трупами, исчезавшими раньше времени;
    • Скелетный Ключ теперь работает правильно при отсутствии других отмычек в инвентаре;
    • Исправлена редкая ошибка с переименованием зачарованных оружия и брони;
    • Исправлена редкая ошибка, при которой после убийства дракона его душа не поглощалась;
    • Для выхода из различных меню теперь можно использовать кнопку ESC (ПК);
    • Исправлены проблемы с чувствительностью мыши (ПК);
    • Общие функциональные исправления, связанные с переназначением управления (ПК).

    Кроме новостей о патче международном, появились известия и об обновлении для русской версии — в ближайшее время выйдет второй патч от 1С-СофтКлаб, в который на этот раз кроме стандартных исправлений перевода и озвучки будут включены русифицированные текстуры всех вывесок и прочих внутриигровых надписей.

    Комментировать (0)
    Автор: TERAB1T - 23:22 - 28.11.2011

    На сайте журнала «Игромания», который, к слову, в своей видеорецензии поставил игре 9 баллов из 10 возможных, появилась подборка вопросов и ответов о локализации The Elder Scrolls V: Skyrim, проливающая свет на такие темы, как причины отсутствия локализации на консолях, трудности перевода и озвучивания такой масштабной игры, как Skyrim, и многое другое. Почитать полную версию интервью можно на igromania.ru.

    Комментировать (0)
    Автор: TERAB1T - 0:49 - 27.11.2011

    Пожалуй самое известное пасхальное яйцо Elder Scrolls начиная с Morrowind — каджит по имени М’Айк Лжец, который намеками оправдывает отсутствие в серии некоторых возможностей или же наоборот хвалится нововведениями. Не обошлось без участия М’Айка и в последней части серии, Skyrim. Ниже можно почитать фразы последней реинкарнации лживого каджита:

  • М’Айк знает много, говорит мало. М’Айк знает многое, чего другие не знают.
  • Норды часто носят броню из меха. Иногда это нервирует М’Айка.
  • Некоторые, отправляясь искать приключения, берут с собой друзей. М’Айк думает, путешествовать в одиночку лучше. Никаких споров при дележе трофеев.
  • Некоторые говорят, что Алдуин — это Акатош. Некоторые говорят, что М’Айк — это Лжец. Не верьте ни тому, ни другому.
  • М’Айк слышит много рассказов о войне… но среди них мало правдивых.
  • Для М’Айка неважно, красив кто-то или умен. Важно лишь, что он умеет делать.
  • М’Айк однажды поднимался на Высокий Хротгар. Хотел ступеньки посчитать. Но их столько, что М’Айк сбился со счета.
  • М’Айк слышал, что скайримцы внешне симпатичнее сиродильцев, но это не особенно важно. Для него все люди симпатичные.
  • Однажды душу М’Айка захватили. Неприятное ощущение. Думай об этом иногда.
  • М’Айк реалист. Ему нет нужды в мистицизме.
  • Норды так любят бороды. Столько бородатых. М’Айк думает, они мечтают о роскошных гривах каджитов.
  • М’Айк любит народ Скайрима. Они рассказывают друг другу столько интересного.
  • М’Айк может быстро путешествовать. Некоторые ленивцы пользуются повозками. Для М’Айка это все одно и то же.
  • Однажды М’Айк попал в неприятную ситуацию в Рифтене и бежал в Виндхельм. Хорошо, что там никому не было дела до М’Айка.

  • Падает снег. Какая разница, куда он девается. М’Айк думает о красоте снежинок.
  • Откуда известно, что есть город Винтерхолд? М’Айк его своими глазами не видел. А ты?
  • Отца М’Айка тоже звали М’Айк. И отца отца М’Айка. По крайней мере, его отец так говорил.
  • М’Айк не помнит своего детства. Возможно, его и не было.
  • М’Айк носит с собой два оружия, на всякий случай. Если носить одно — вдруг оно сломается? Вот будет неприятность.
  • М’Айк не понимает, что такого особенного в крике. М’Айк тоже может крикнуть, когда ему захочется.
  • Слишком много магии — это опасно. М’Айк как-то наслал два заклинания одновременно и сжег свой сладкий рулет.
  • М’Айк недавно видел грязевого краба. Ужасное создание.
  • В Скайриме много снега. Предостаточно. М’Айку совсем не хотелось бы больше снега.
  • М’Айк знает, почему фалмеры слепые. И исчезновение двемеров тут совершенно ни при чем. Правда.
  • М’Айк постоянно ищет кронциркули, но не находит. Куда же они могли подеваться?
  • Медведи-оборотни? Медведи? Оборотни? Люди-медведи?
  • Драконы никуда не девались. Они просто были невидимы и вели себя очень-очень тихо.
  • Что значит комбинировать магию? Магия плюс магия — все равно магия.
  • Почему мы постоянно повторяем одни и те же истории? Сейчас складывают столько новых…
  • Не пытайся блокировать, имея два оружия — только оконфузишься. И вообще, лучше дважды ударить.
  • М’айк слышал, что дружить с тобой опасно.
  • На некоторые вещи люди в Скайриме смотрят более широко, чем жители других провинций.
  • Почему солдаты стреляют по мишеням? Стреляя по живым целям, учишься гораздо быстрее.
  • Что-то странное происходит с каджитами, когда они прибывают в Скайрим.
  • Некогда в Скайриме было много бабочек. Теперь их не так много.

    Поняли скрытый смысл конкретных фраз? Добро пожаловать на наш форум для обсуждения!

  • Комментировать (0)
    Автор: TERAB1T - 23:49 - 23.11.2011

    На официальном форуме 1С-СофтКлаб начался конкурс «Драконы Скайрима». До 1 декабря в соответствующей теме необходимо выложить ваш скриншот с главными врагами Skyrim, драконами, и если ваша работа будет в числе лучших, призом станет медальон в виде символа Империи. Кроме того, скриншот можно сопроводить художественным описанием сражения с крылатой тварью, что даст возможность выиграть еще и steam-ключ на одну из игр 1С-СофтКлаб.

    Комментировать (0)
    Автор: TERAB1T - 16:19 - 21.11.2011

    У The Elder Scrolls V: Skyrim обнаружилась проблема с подзагрузками лодов на Windows XP, в связи с чем у некоторых игроков, использующих данную операционную систему, при путешествии по миру возникают задержки подзагрузок ячеек мира, длящиеся до 4-6 сек. Bethesda собирает сейчас данные DXDiag у пользователей, чтобы устранить проблему в дальнейших патчах, но временное решение проблемы есть уже сейчас. Для этого необходимо в свойства TESV.exe (находится в <папка установки Steam>steamappscommonskyrim) задать режим совместимости с Windows 98. После запуска игры необходимо свернуть приложение, запустить диспетчер задач (ALT+CTRL+DEL), найти запущенный процесс TESV.exe, нажать на нем правой кнопкой мыши и далее выбрать пункты «задать соответствие» > «подключить доп. ядра». Более подробно обсудить данный вопрос можно в специально созданной теме в нашей конференции. За нахождение решения проблемы спасибо FG.

    Комментировать (0)
    Автор: TERAB1T - 15:29 - 21.11.2011
    © 2000—2025 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
    Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [26.53MB | 78 | 0,612sec]