Предлагаем вашему вниманию все новые детали об Игре из интервью немецкого Gamestar и английского PC Gamer (UK):
— Игрок сможет выбрать свой внешний облик, лицо и возраст (данные настройки на геймплей не повлияют)
— У NPC есть желания и потребности (по аналогии с Sims 2 :)
— Если игрок попадет в тюрьму, все его умения будут уменьшаться каждый день. Только Security и Sneak будут расти. Из тюрьмы можно будет сбежать
— Игра завершена на 65%
— Bethesda собирается выпускать бесплатные бонусные дополнения
— Один час Обливион’а равен двум минутам реального времени.
— Все диалоги — обычные и квестовые — будут озвучены
— Сидя верхом на лошади нельзя будет сражаться :(
— В Игре будет система “сдвига уровня”, т.е. если у врага будет установлен “сдвиг уровня 3”, то он всегда будет круче вашего персонажа на 3 уровня.
— Текстуры теперь не будут “квадратиками”, как в Морровинде, можно будет свободно рисовать ими и размещать где и как угодно.
Счастливые немцы на двд-диске Gamestar получили эксклюзивное 9-ти минутное 250мбайтное видео интервью с разработчиками, в котором показывается новый CS, новый концепт-арт и рендеры имперского города.
А в самое ближайшее время у нас на форуме появится пару десятков новых скринов с дисков от журналов. Заходите и ищите в соответствующем разделе ;)
звестный Потрошитель Alvirdimus, за годы своей работы в ревизионной комиссии, провел полную инвентаризацию имущества Вварденфелла, Морнхолда и Солстхейма. Предлагаем все желающим ознакомиться с этим титаническим трудом.
Как всегда, самые свежие новости появляются первыми на ESN:
Bethesda Softworks выпустила пресс-релиз, в котором сообщается, что было подписано эксклюзивное соглашение с Take-Two Interactive на право стать со-издателем TES4: Oblivion и Call of Cthulu: Dark Corners of the Earth в Северной Америке и Европе. По словам Bethesda, налаженная дистрибьюторская сеть Take2 поможет донести Oblivion до как можно большей аудитории.
Чем больше счастливых подписчиков получают мартовский номер журнала, тем больше подробностей из превью всплывает на поверхность. Вот самые интересные детали превью и новые подробности об игре:
— По мере своих путешествий игрок будет встречать врата в Обливион, в которые, разумеется, сможет войти. По словам Тодда Говарда Обливион будет самым страшным местом во всех играх серии ТЕС :)
— Стрелы не будут пропадать как в Морровинде. Сразив врага из лука, игрок сможет вытащить все стрелы из его тела и положить назад в колчан.
— Многих волнует вопрос о Lore в Обливион — волноваться не о чем, в Бесезде полный день работает писатель, который только и занимается тем, что пишет книги и.т.п. (Michael Kirkbride maybe? Ted Peterson?). Думаю недостатка литературы и источников lore не будет
— Обливион пытаются сделать такой игрой, в которой при желании не нужно будет брать в руки меч, чтобы пройти то или иное место. Игрок сможет пользоваться только магией, или широко использовать stealth-составляющую, которая, наряду с магической, обещает быть на высоте.
Из очередного обновления официального сайта TES стало известно, что темой мартовского номера US-версии журнала PC Gamer является TES4.
Обложка Журнала
Как только до нас доберется новая информация из этого номера, Вы узнаете ее первыми.
Bethesda снова порадовала нас, выложив на сайт 3 скриншота, 2 из которых новые, а 3-й — скриншот с минотавром, уже успевший засветиться на одном из игровых сайтов достаточно давно. Ну что тут говорить — смотрите сами:
Благодаря мини-интервью одного из посетителей официального форума ТЕС с дизайнером по окружающей среде Noah (который отвечает за деревья, траву, другие растения, небо, погоду и.т.д.) нам стали известны новые подробности об игре:
— благодаря Construction Set “невидимые границы” игры можно будет расширять, создавать моды на территории за этими пределами.
— Возможно модуль SpeedTree не будет включен в финальную версию CS, т.к. он является отдельным от редактора продуктом.
— На вопрос о том, будет ли вид с воздуха, при использовании заклинания левитации, так же красив, как и с земли, Noah пока отказался отвечать :)
Итак, первый этап проекта The International Oblivion Wishlist завершен. Теперь, в течении недели администраторы сайтов-участников будут выбирать лучшие предложения и пожелания. Потом выбранные пожелания буду объединены и из них, коллективно (админами сайтов-участников) будут выбраны самые лучшие. Финальный список пожеланий и предложений будет обязательно опубликован на нашем сайте и отправлен в Bethesda Softworks. Спасибо всем, принимавшим участие в акции. Мы уверены, ваши и наши старания не пройдут зря ;)
Разработчики преподнесли фэнам TES поистине королевский подарок — карту территории Shadowkey. На карте изображена граница High Rock’a, Hammerfell’a и Skyrim’a 3-й эры 397г.
Следует заметить, что карта отличается от канонической карты Тамриэля. Разработчики объясняют это тем, что у рисовавшего карту жителя Тамриэля нет доступа к снимкам территории из космоса, поэтому нарисовать все идеально точно довольно проблематично. Да и первоочередной задачей карты является донесение расположения важных локации до путешественника, с чем она замечательно справляется.
Хочу напомнить, что акция The International Oblivion Wishlist продолжается. Любой может высказать свои пожелания разработчикам игры. А тем временем к акции присоединились 3 новых сайта:
TheLys (СШАЕвропа)
TES3 Series (Украина)
Vvardenfell and Beyond (Англия)
В связи с этим акция продлится до 13-го января.