13 день
Высокого солнца
ElderScrolls.Net
Все новости TES Online Skyrim Моды Статьи Творчество Новости сайта

Радостная новость для всех поклонников серии TES, ожидающих локализацию TES IV: Oblivion. На официальном сайте компании Акелла обновилась страница посвященная TES IV: Oblivion. Сейчас в графе выхода локализации стоит дата: 23 июня 2006 года. Если ничего не изменится, то ждать осталось совсем недолго.

Комментировать (0)
Автор: FG - 14:54 - 04.06.2006

АTI выпустила новую версию драйверов за номером 6.5 для серии видеокарточек Radeon. Скачать можно с официального сайта. По первым тестам с новыми драйверами в TES IV: Oblivion был замечен небольшой прирост производительности.

Комментировать (0)
Автор: FG - 18:31 - 25.05.2006

Кен Ролстон (Ken Rolston), ведущий дизайнер The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls IV: Oblivion, ушел на пенсию. Кен также принимал участие в работе над играми Bethesda Sea Dogs и Pirates of the Caribbean, за его спиной десяток игровых проектов на ПК-платформе.


До того, как присоединиться к коллективу Bethesda, Кен долгое время успешно и плодотворно работал над настольными RPG. Он писал отличные приключенческие сценарии к таким играм, как Stormbringer от Chaosium, Warhammer от Games Workshop, редактировал великолепные дополнения к RuneQuest от Avalon Hill.


Наибольшую известность в мире настольных игр Кену принесла работа в качестве разработчика фантастической сатирической RPG PARANOIA, выпущенной в 1984 году West End Games. Действие игры происходит в подземном городе будущего, управляемом спятившим компьютером. Игроки должны были охотиться за мутантами-предателями и теми, кто примкнул к тайным обществам — но каждый игрок сам по себе был втайне мутантом и членом такого тайного общества. Игра перевернула традиционные стандарты RPG, поощряя каждого игрока к предательству других при первой возможности. Именно Кен задал этот сардонический весёлый тон, который сделал игру бестселлером и позволил ей продержаться на вершине все 80-е годы прошлого столетия. Представители сайта [H] Consumer взяли небольшое интервью у Кена.


[H] Consumer: Чем за свою многолетнюю работу вы особенно гордитесь?

Кен: Особенно продуктивным я считаю свой вклад в работу West End Games, Chaosium и Bethesda Softworks. Из всех игр, в работе над которыми я принимал участие, мне особенно нравится PARANOIA, а также Morrowind. Но моя тайная гордость — небольшая давнишняя настольная игра Seals of Satan, выпущенная White Wolf Game Studio. Вряд ли такую когда-нибудь выпустят для консолей, со всеми этими горами трупов, которые оставляли за собой тюлени, одержимые демонами.


[H] Consumer: Как изменилась игровая индустрия за то время, которое вы проработали в ней, и что вы думаете об этих изменениях?

Кен: Когда-то я мечтал, что ролевые игры преобразуют культуру. Я ожидал, что они займут своё место среди других видов искусства, таких как литература, театр и кино. Этого не случилось, возможно, из-за того, что пользователям проще потреблять истории, чем создавать их самим, а может быть, просто такие истории интересны далеко не всем. Однако на самом деле я не очень разочарован. Для некоторых людей ролевые игры стали любимым занятием. Игровые команды росли, бюджеты стали огромными, игры стали такими же гладкими и отполированными, как ТВ и кино, и часто такими же скучными и шаблонными. Я всегда предпочитал работать в маленьких коллективах, со скромными бюджетами, и я не думаю, что гладкие отшлифованные игры сегодняшнего дня лучше, чем простые игры прошлого десятилетия. Ясно, что массовый рынок предпочитает более глянцевые игры, но я, например, считаю, что первые игры серий Pirates и Civilisation так и остались непревзойдёнными.


[H] Consumer: Что вы думаете о своей работе над Oblivion в сравнении с Morrowind? Как изменились ваши задачи?

Кен: Во время работы над Morrowind я принимал гораздо большее участие во всех аспектах дизайна — в основном потому, что среди нас было совсем мало дизайнеров, и из них я был единственным, у кого за плечами был опыт работы на протяжении нескольких десятилетий. В работе над Oblivion участвовало уже гораздо больше талантливых и опытных дизайнеров, и они вполне справлялись со своими задачами без посторонней помощи. Мой личный вклад в дизайн Oblivion доволно скромен, а поскольку я эгоист, Morrowind мне всегда будет нравиться больше, чем Oblivion.


Перевод интервью: Green Sleeve.

Комментировать (0)
Автор: FG - 17:48 - 24.05.2006

Bethesda выпустила четвертый официальный плагин к TESIV: Oblivion — Thieves Den. Купить его можно за $1.89, как и предыдущие, на сайте www.obliviondownloads.com. Размер инсталлятора 4.5 мб.


В Thieves Den вы найдете все, что нужно для вашего stealth-персонажа. Отыщите легендарную Dunbarrow Cove и древний пиратский корабль The Red Sabre. Dunbarrow Cove станет базой для вашей пиратской команды, вы сможете нанять личных торговцев и тренеров, обновить капитанские покои и посылать пиратов в рейды за наживой.

Комментировать (0)
Автор: FG - 0:21 - 24.05.2006

Лошадь издавна была незаменимым спутником любого авантюриста на бескрайних просторах Тамриэля. Знатоки серии Elder Scrolls помнят своих верных четвероногих друзей, с которыми они путешествовали по дорогам Хаммерфелла и Хай Рока в TES II: Daggerfall. И многие помнят, как не хватало этих резвых скакунов в TES III: Morrowind. Модостроители со всех концов мира пытались, по мере своих сил, восполнить этот пробел. Большое количество пользовательских модов добавляли лошадь в игру. Как правило — она представляла собой штаны в виде модели лошади и переносилась в рюкзаке героя. Несмотря на свою неказистость и условность, эта “лошадь” нашла путь к сердцу игроков, которые, тем временем, устраивали марши в защиты лошадей на официальном форуме Bethesda Softworks. И их голоса были услышаны. Проделав долгий путь из Даггерфолла в Имперскую столицу, грациозные животные, снова готовы составить нам компанию. На этот раз, уже в TES IV: Oblivion. В новом разделе вы узнаете все об этих животных, которые станут вашими незаменимыми помощниками на дорогах и бездорожью Сиродила.

Комментировать (0)
Автор: FG - 23:05 - 21.05.2006

Завершился первый конкурс стихов «Тамриэльская весна» Всего было прислано 12 стихов, из которых было выбрано три лучших.
Поздравляем победителей: Bob’a, Welder’a и varjag’a. Прочитать стихи победителей можно на нашем сайте.

Тем же, кто не успел принять участие в этом конкурсе ещё представится возможность поучаствовать в новых конкурсах, а также опубликовать свои творения (не только стихотворные) в подфоруме «Академия Искусств».

Комментировать (0)
Автор: FG - 0:38 - 14.05.2006

Насколько удачным оказался TES IV: Oblivion?

  5 баллов (Отлично) 58.81 % (2432)
  4 балла (Хорошо) 29.94 % (1238)
  3 балла (Разочарован) 8.68 % (359)
  1 балл (Ужасно) 1.98 % (82)
  2 балла (Плохо) 0.58 % (24)
Всего голосов:
4135

Комментировать (0)
Автор: FG - 1:28 - 11.05.2006

Магия — одна из неотъемлемых частей мира Тамриэля. Для жителей Имперской провинции магия — не вопрос веры или неверия, а несомненная истина. Магическая энергия пропитывает всё и вся. Многие воины и приключенцы обращаются к магии, исходящей либо от их собственной сущности, либо от имеющихся у них магических предметов. Во время ваших путешествий по Тамриэлю вы не раз убедитесь, что это один из необходимейших инструментов. Магия защитит вас от повреждений, поможет в борьбе с врагами и осветит ваш путь в тёмных уголках Сиродиила.

Читайте последнюю часть цикла по специализациям в TES IV: Oblivion.

Комментировать (0)
Автор: FG - 15:04 - 10.05.2006

Уважаемые форумчане, приглашаем вас принять участие в голосовании для подведения итогов конкурса “Тамриэльская весна”. Голосование продлено до 9 мая включительно. Напоминаем, что вы можете расположить три лучших на ваш взгляд стиха по пьедесталу. За каждый голос стиху начисляется:

— за первое место — 5 баллов;

— за второе место — 2 балла;

— за третье место — 1 балл;

Комментировать (0)
Автор: FG - 0:29 - 07.05.2006

Сайт www.1up.com ссылаясь на ряд неофициальных источников опубликовал новость о возможном выходе бестселлера TES IV: Oblivion на PlayStation 3 и PSP в конце текущего года.


В свою очередь президент Bethsoft по маркетингу и PR Пит Хайнс (Pete Hines) заявил, что на текущий момент компания не планирует анонсировать информацию касательно переноса TES IV: Oblivion на PS3 и PSP.


Вполне возможно, что Bethsoft раскроет часть своих планов о новых проектах на грядущем E3.

Комментировать (0)
Автор: FG - 14:04 - 26.04.2006
© 2000—2025 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [26.49MB | 78 | 0,592sec]