На этой неделе разработчики не выкладывали практически никаких новостей по своим проектам, так что мы, буквально, оказались в довольно неловкой ситуации. Но, как вы понимаете, мы всё же смогли отыскать несколько довольно интересных новостей по проектам, уже ставшим основными. В этом выпуске дайджеста вы увидите прогресс разработчиков по всеми любимому городу Балморе, святилищу Хирсина из TR и многому другому. Давайте начинать!
В этом выпуске мы представляем вашему вниманию Tamriel Rebuilt, Skywind, Andoran.
Tamriel Rebuilt
Этой осенью новостей по TR практически нет, так что нам приходится довольствоваться малым. Перейдём к рассмотрению того, что всё же удалось отыскать.
Была сделана статуя даэдрического князя охоты Хирсина. Напомним, что в оригинальной TES III в игре присутствовали святилища всего для 7 князей, так что можно надеяться, что на материке их будет побольше.
Уже довольно давно был представлен один из вариантов разработки города Тир, находящегося под контролем Великого дома Дрес. Но так как сейчас архитектура этого дома находится на стадии обдумывания, этот арт может остаться лишь красивой картинкой. А пока что этот рисунок – единственное, что говорит о намерениях разработчиков касательно этого города.
Skywind
На этой неделе не было каких-то существенных новостей по проекту, но и здесь есть кое-что, на чём стоит заострить внимание.
Началось моделирование северных пластинчатых доспехов, которые Нереварин мог встретить на Солстейме. Модели ещё очень сырые, но их доработка — это лишь вопрос времени.
Продолжается работа над комплектами данмерской одежды, которую вы можете лицезреть на скриншотах ниже:
Во время разработки важными становятся самые разные, порой даже незначительные вещи. На этом концепте один из разработчиков изобразил, какой он видит жизнь и окружающую водных существ среду. Получилось весьма недурно.
Также довольно давно ведется разработка иллюстраций для книг. Работа на данный момент проделана достаточная, мы приведем лишь некоторые из уже готовых изображений:
Стоит отметить, что неплохую скорость сейчас набрала разработка Вивека, и мы готовы поделиться последним на данный момент концепт-артом, на котором изображены врата в Квартал чужеземцев. Что и говорить, качество работы просто запредельное.
Продолжается разработка Балморы, в частности, магазинов и рынка. Не знаем, что получится в итоге, но пока всё это выглядит чужеродно и мозолит глаза.
Andoran
Бета-версия Колдерана за несколько дней претерпела несколько обновлений и дошла до версии 0.23.03, где были улучшены LOD-файлы для острова и вырезан специальный detail-шейдер, не свойственный оригинальному Skyrim. Скачать обновленную версию можно скачать вот здесь.
В довершение всего хотелось бы заметить, что мы провели довольно неплохую работу над темой на форуме: теперь там можно беспрепятственно перейти на официальный сайт любого из обозреваемых проектов и найти любой из вышедших выпусков дайджеста. Спешите видеть!
Метки:
Слишком много красного в Балморе. Убого выглядит.
Может быть на «Солстхейме» ?
Нет, там всё верно.
Да, всё верно.
Не, detail там, увы, был не шейдером, А чем-то вроде декали, и вот из-за нее была пропажа скал с шейдером снега. От греха подальше выделили заснеженность скал в отдельный есп, а подефолту нацепили текстуру с нарисованным снегом. Но при желании detail для незаснеженных скал возвращается — в комплекте, в соседней со скалами папке лежит реплейсер на первую версию.
Мне нравится этот Хирсин!
Сразу видно, что это Хирсин.