22 день
Огня очага
ElderScrolls.Net

TES V: Skyrim — Примеры улучшенной интерактивности

Автор: W1ND -

Среди множества старых и новых фактов из свежих превью игры мы продолжаем отбирать наиболее интересные. В этот раз мы предлагаем вашему вниманию те из них, что описывают интерактивность игрового мира:

  • Если вы заглянете в таверну и сядете за стол, то хозяйка таверны может попросить официантку обслужить ваш столик;
  • Если вы снимете комнату в постоялом дворе, то хозяин может услужливо проводить вас до самой двери;
  • Если вы возьмете какой-либо квест, то квестодатель может проводить вас до окраины поселения и подсказать местонахождение нужного места;
  • Если вы зайдёте в чужой дом, то сначала хозяин попросит вас удалиться, а потом пойдет звать охрану;
  • Если вы уроните какую-нибудь вещь, кто-нибудь сможет подобрать её, спросив об этом хозяина, то есть вас, или не сделав этого;
  • По-видимому, все вышеперечисленное будет реализовано без автоматической активации диалогового окна и выглядеть будет довольно естественно.

    Также вчера официальные представители Bethesda Softworks сообщили нерадостное известие о том, что в игре не будет оборотней.

    Метки:
  • Реклама

    Добавить комментарий

    Или

    © 2000—2018 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
    Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [12.36MB | 75 | 1,219sec]