Если в предыдущих играх серии с блоками и ударами оружием было все ясно, поскольку для реализации старой системы хватало две кнопки, то как же будет реализовано управление блоком и толчковыми ударами в «двуруком» Skyrim? Пит Хайнс (Pete Hines) не поленился расписать в своем твиттере ответ на этот вопрос, взяв в качестве примера версию игры для XBox360. Несложно догадаться, как всё будет реализовано в случае персональных компьютеров.

Двуручник: блок активируется нажатием правой кнопки мыши, толчковый удар активируется нажатием левой кнопки мыши, если вы удерживаете правую;
Щит и меч (для случая, когда щит расположен в правой руке): блок щитом активируется нажатием правой кнопки мыши, удар щитом активируется нажатием левой кнопки мыши, если вы удерживаете правую;
Факел и меч (для случая, когда факел расположен в правой руке): блок факелом активируется нажатием правой кнопки мыши, удар факелом активируется нажатием левой кнопки мыши, если вы удерживаете правую;
Оружие в обеих руках: блокирования нет. Силовая атака двумя клинками / топорами / молотами производится удержанием сразу двух кнопок мыши;
Оружие и заклинание: блокирования нет, но вы можете произносить защитные заклинания;
Лук: блокирования нет, но вы можете ударить противника луком, нажав левую кнопку, удерживая при этом правую.
Метки: