День позора:
По всему побережью Хаммерфелла в День позора никто не покидает своих домов. Говорят, что в этот день вернется Малиновый корабль, судно с жертвами Кнахатенской чумы, которым сотни лет назад было отказано в приюте.
День позора
20 день
Руки дождя
ElderScrolls.Net

TES V — Ответы на вопросы от NerdTrek

Автор: TERAB1T -

Несколько дней назад веб-сайт NerTrek объявил сбор вопросов компании Bethesda по игре The Elder Scrolls V: Skyrim. И, буквально, только что они опубликовали статью с ответами на эти вопросы, перевод которых представлен ниже:

Вопрос: Будут ли в игре квесты от статуй Даэдра?

Ответ: Мэтт Карофано (Matt Carofano) сказал, что они намеренно избегали подтверждения или отрицания наличия квестов от Принцев. Но когда мы играли в игру, мы нашли пасхальное яйцо с отсылкой к Даэдра, поэтому Мэтту не оставалось ничего больше, кроме как подтвердить наличие квестов статуй в игре.

Вопрос: Можно ли кулаками забить противника до смерти?

Ответ: Да, от ударов кулаками соперника можно не только нокаутировать, но и убить.

Вопрос: Есть ли возможность того, что в игре все же сделают повреждение брони и оружия?

Ответ: Возможность есть, а вот вероятность этого стремится к нулю. Упор теперь делается на возможность улучшать предметы.

Вопрос: Когда мы станем грандмастером какой-то гильдии, будет ли возможность отказаться от этого титула?

Ответ: Нет.

Вопрос: Будет ли титул главы гильдии полезней, чем в Oblivion?

Ответ: Да, ранее после получения титула грандмастера, фактически, работа для вас в этой организации прекращалась. Теперь же вас будет ожидать специфический геймплей в гильдии после становления главой.

Вопрос: Могут ли драконы использовать каждый крик, доступный игроку?

Ответ: Нет. Драконам некоторые крики попросту не нужны.

Вопрос: Можно ли призывать одновременно двух и более существ с помощью заклинаний Колдовства?

Ответ: Школа магии «Колдовство» имеет свою систему поднавыков. На начальном этапе у вас будет возможность призывать только одно существо, но потом появится возможность призыва и двух существ, например, ледяных атронахов или зомби.

Вопрос: Где можно безопасно хранить добытые вещи?

Ответ: В собственных домах.

Вопрос: Есть ли возможность красить свои вещи и броню?

Ответ: Нет.

Вопрос: Может ли Skyrim похвастаться проработкой подводного пространства? Сколько видов существ мы можем там встретить?

Ответ: Да, вы можете исследовать и взаимодействовать с подводным миром. Там можно найти несколько видов рыб, алхимические ингредиенты и другое. Самому Мэтту нравятся ракушки.

Вопрос: Какие перки есть у навыка «Карманное воровство»?

Ответ:

  • Ловкие пальцы (0/5) — дает 20%-ный бонус к навыку. Чем больше вес и цена предмета, тем сложнее его украсть;
  • Ночной вор — почти 100%-ная вероятность удачной кражи у спящего человека;
  • Отравитель — появляется возможность подкинуть в карман жертве яд для нанесения вреда или убийства;
  • Вор-карманник — вероятность успешной кражи золота повышается на 50%;
  • Дополнительные карманы — грузоподъемность героя увеличивается на 100 единиц;
  • Хозяин ключей — 100%-ная вероятность удачной кражи ключей;
  • Введение в заблуждение — вы можете украсть экипированное оружие;
  • Превосходное касание — вы можете украсть экипированные предметы.

Вопрос: Из того, что мы видели, драконы ведут себя как обычные животные, но могут ли они использовать тактику и стратегию, зависящую от местности?

Ответ: Да. Драконы не обычные животные, они — разумная раса.

Вопрос: Можно ли зачаровывать стрелы?

Ответ: Нет, но можно зачаровывать луки, которые тоже влияют на выстрелы.

Вопрос: Будут ли добивания с использованием магии?

Ответ: Нет, магических добиваний в игре нет.

Вопрос: Чем порадуете левшей?

Ответ: Оружие теперь можно взять в левую руку, а щит — в правую.

Вопрос: Какие перки есть у навыка «Кузнечество»?

Ответ:

  • Стальная ковка — позволяет создавать в кузнице стальные доспехи и оружие, а также улучшать их вторым экземпляром;
  • Тайный кузнец — позволяет улучшать магическое оружие и броню;
  • Гномская ковка — позволяет создавать в кузнице гномские доспехи и оружие, а также улучшать их вторым экземпляром;
  • Эльфийская ковка — позволяет создавать в кузнице эльфийские доспехи и оружие, а также улучшать их вторым экземпляром;
  • Оркская ковка — позволяет создавать в кузнице оркские доспехи и оружие, а также улучшать их вторым экземпляром;
  • Улучшенная броня — позволяет создавать в кузнице чешуйчатые и пластинчатые доспехи, а также улучшать их вторым экземпляром;
  • Стеклянная ковка — позволяет создавать в кузнице стеклянные доспехи и оружие, а также улучшать их вторым экземпляром;
  • Даэдрическая ковка — позволяет создавать в кузнице даэдрические доспехи и оружие, а также улучшать их вторым экземпляром;
  • Эбеновая ковка — позволяет создавать в кузнице эбеновые доспехи и оружие, а также улучшать их вторым экземпляром;
  • Драконья ковка — позволяет создавать в кузнице драконьи доспехи и оружие, а также улучшать их вторым экземпляром.

Вопрос: Будет ли отдельно выпущен саундтрек?

Ответ: Пока что выпуск саундтрека в планах не значится, но все может измениться.

Вопрос: Меняет ли улучшение и зачарование внешний вид брони и оружия?

Ответ: Улучшение брони и оружия в кузнице внешний вид не меняет. Зачарование дает легкое свечение.

Вопрос: Почему вырезали создание заклинаний?

Ответ: Потому что команда была сосредоточена на создании уникальных заклинаний. Магическая система была полностью переработана и значительно улучшена.

Вопрос: Что насчет брака?

Ответ: Есть сотни людей, которые могут стать вашим супругом. Они могут стать компаньоном главного героя, что дает удивительные выгоды главному герою. Ваша жена может сражаться с вашими врагами, обороняя вас от них. Она может готовить вам раз в сутки или помогать переносить нажитые вещи. И самое главное — ей можно давать задания. К примеру, атаковать кого-либо, собрать ингрeдиенты для готовки, пойти купить оружие и так далее. К сожалению, анимации половых отношений не будет.

Вопрос: Будут ли улучшена система убеждения?

Ответ: Да, элементы этой системы стали лучше.

Вопрос: Можем ли мы играть на музыкальных инструментах за деньги?

Ответ: Нет. Но мы можем заплатить музыканту, чтобы он сыграл для нас.

Вопрос: Можно ли будет плавать на борту корабля?

Ответ: Нет.

Вопрос: Можно ли носить с собой спальные мешки?

Ответ: Нет.

Вопрос: Есть ли в игре… бананы?

Ответ: Нет. Но данный вопрос действительно обсуждался. Ингрeдиентов для приготовления пищи действительно много, но что-то экзотическое смотрелось бы в Skyrim нелепо.

Метки:

Реклама

Добавить комментарий

Или

© 2000—2024 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [25.73MB | 74 | 1,278sec]