День детей:
День детей в Бетони - праздник, имеющий жуткую предысторию. Всем известно, хотя немногие предпочитают об этом помнить, что День детей начинался как поминовение 12 украденных вампирами детей, которых больше никто не видел. Это произошло больше сотни лет назад, а этот день с тех пор перешел в праздник молодежи.
День детей
19 день
Огня очага
ElderScrolls.Net

TES V — Факты из немецких превью (Обновлено)

Автор: TERAB1T -

17 августа на выставке GamesCom Питом Хайнсом (Pete Hines) была проведена закрытая презентация обновленной демо-версии The Elder Scrolls V: Skyrim. Журналисты немецкого сайта PCGames.De по этому поводу написали обзор, а мы, в свою очередь, представляем вам перечень новых фактов, которые удалось почерпнуть из обзора:

  • Демонстрация начинается с создания внешности главного героя. В тот раз Пит Хайнс предпочел играть каджитом c бакенбардами, а сегодня, уже на другой презентации, он играл за редгарда с дредами;
  • В редакторе персонажа есть возможность нанести на кожу персонажа грязь разных цветов (в дополнение к уже известным шрамам и татуировкам);
  • Расовая особенность имперцев со времен Oblivion не изменилась — это заклинание «Голос императора», позволяющее повысить расположение к герою конкретного персонажа. Заклинание по-прежнему можно использовать только один раз в сутки;
  • Кроме заклинаний, являющихся расовыми бонусами, в самом начале игры у вас только два спелла — огненный шар и лечение;
  • По словам Хайнса, прохождение главного квеста займет 20-25 часов;
  • Меню кузнечного крафтинга поделено на следующие категории: «Шкуры», «Железо», «Шипы», «Кожа» и «Драгоценности»;
  • Игрок сам выбирает, когда повышать общий уровень. При повышении уровня полностью восстанавливается здоровье;
  • С помощью факела можно поджечь врага или же парировать его атаки;
  • При выпивании зелья лечения, здоровье восстанавливается мгновенно;
  • Вне боя здоровье медленно восстанавливается автоматически.

Кроме того, обзор демки появился еще на одном немецком сайте, GameStar.De. Новые факты оттуда:

  • Некроманты в бою могут воскрешать павших товарищей, но после смерти некроманта, его восставшие друзья обратятся в прах;
  • После переключения с двуручного оружия на одноручное, левая рука автоматически экипируется тем предметом (оружием/заклинанием/щитом), который вы использовали в последний раз с тем одноручным оружием, на которое переключились;
  • Перк двуручного оружия «Чемпион» снижает затраты выносливости при применении силовой атаки;
  • На данный момент, предметы могут быть зачарованы только одним эффектом, но в будущем это, возможно, изменится.

В обзоре от GameStar.De было еще два факта, касающихся навыков и атрибутов, но поскольку они противоречат ранее сказанным словам разработчиков об этом, мы их приводить не будем до подтверждения со стороны Bethesda.

Метки:

Реклама

Добавить комментарий

Или

© 2000—2018 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [12.37MB | 75 | 1,331sec]