На официальном форуме продолжают выкладывать новые факты об Skyrim, собранные из большой статьи в журнале PlayStation: The Official Magazine. Часть новой информации мы выложили ранее.
Вместо знаков рождения в игре есть 13 камней судьбы; в начале игры вы сможете выбрать один из них, остальные разбросаны по всему Скайриму; камни придают герою дополнительные силы и возможности; в каждый момент времени можно получать способности лишь от одного камня, но между ними возможно переключение;
В диалоге можно выбрать стиль фразы;
Гиганты имеют рост в 12 фунтов (3.6 метров);
Волки и лисы охотятся на кроликов;
Чтобы полностью изучить Скайрим, может понадобиться около 300 часов;
Дракон в состоянии поднять и унести гиганта (судя по картинке пищевой цепочки, драконы не прочь полакомиться гигантами);
Новая разновидность крика: врага заковывает в ледяную глыбу и временно парализует;
Новая разновидность крика: игрок стремительно перемещается вперед;
Новая разновидность высокоуровневого крика: небеса темнеют, начинается сильный дождь и с неба начинают бить молнии;
Ветер динамически сдувает снег;
Лошади могут скакать галопом;
Из испанского интервью с Kurt Kuhlmann также стало известно несколько новых фактов:
Новый вид крафтинга: шитьё;
Нельзя перемещаться по отвесным поверхностям;
Взаимоотношения игрока и дракона — больше, чем просто борьба;
Левелинг подземелий настроен на диапозон уровней от 10 до 30 (возможно данное предложение относится только к конкретному подземелью);
Игроков ожидает большой сюрприз, связанный с подземельями двемеров;
Метки: