Продюсер Elder Scrolls IV: Oblivion Гевин Картер (Gavin Carter) дал интервью сайту UK-версии журнала Official Xbox 360 Magazine. Опуская уже известную информацию, отметим основные моменты интервью:
— Обе версии игры (PC и Xbox 360) будут практически идентичны. Версия для Xbox 360 графически будет сравнима с PC версией, запущенной на high-end системе. У пользователей PC будет возможность отключить некоторые графические опции, чтобы добится лучшей производительности на более медленных системах. Разумеется в версии для Xbox 360 не будет присутствовать Construction Set.
— Рассказывая о боевой системе, Гевин признался, что он, к примеру, сражаясь с минотавром уже неоднократно отстранялся от монитора, пытаясь действительно уклониться от удара боевого молота монстра — настолько реалистично передаются ощущения при схватке с оппонентами.
— Благодаря физическому движку Havok теперь возможно делать то, о чем неоднократно просили фаны — передвигать вещи куда угодно и как угодно, зажав специальную кнопку.
— Помимо минотавров игроку встретится масса новых и видоизменных старых монстров и обычных животных — Крысы, Гоблины, Привидения, Скелеты, Сухопутные Дреуги (Land Dreugh), Олени, Медведи, Вепри, Собаки и другие.
— По словам Гевина, разработчики планируют выпустить первое мини-дополнение к игре уже в день релиза.
Помимо интервью, стало известно, что в следующем номере Official Xbox 360 Magazine UK ожидается большое многостраничное превью игры. Будем делится с вами новой информацией, по мере ее поступления.
Метки: