Стив Мейстер (Steve Meister) на официальном форуме делится новыми подробностями о магической составляющей TES IV. Дисбаланс Morrowind уходит в прошлое. Мы увидим систему более приближенную к предыдущим частям TES:
Как уже писалось ранее, магическая энергия восстанавливается со временем, а заклинания произносятся при нажатие отдельной клавиши. Никаких переключений между видами оружия. Можно выставить блок, отбить атаку, а затем сразу же кинуть заклинание в еще ошарешеного противника. Или, например, можно выпускать на врагов один за другим огненные шары из магического посоха, а другой кнопкой подлечивать себя заклинаниями школы Восстановления.
При произнесении заклинаний более не существует шанса на провал. Теперь навык владения определенной школой магии будет влиять непосредственно на мощность и стоимость заклинаний данной школы. Так, у начинающего магика заклинания огненного шара будут наносить небольшой урон и отнимать приличное количество магической энергии, но по мере роста навыка из под рук адепта магии будут вырываться все более сильные и более дешевые по стоимости магической энергии заклинания.
Также заклинания теперь имеют свою минимальную степень владения навыком (20 пунктов — новичок, 40 пунктов — подмастерье, 60 пунктов — ремесленник, 80 пунктов — специалист, 100 пунктов — мастер), необходимый для их использования. Так, обладая достаточным количеством магической энергии, требуемой для заклинания Призыва высокоуровневого существа в подмогу, но не обладая должной ступенью в развитии магического навыка будет невозможно использование самого заклинания.
Эффект отражения заклинаний позволяет субъекту отражать направленные на него заклинания назад в противника. Мощность эффекта непосредственно обозначает процентный шанс на отражение заклинания. Если отражение прошло удачно, противодействующие эффекты будут отражены в атакующего заклинателя. Если эффект потерпел неудачу, вражеские заклинания имеют нормальное действие. Отраженное заклинание мгновенно отражается на своего хозяина и не может быть отражено повторно. Магам не стоит расслабляться и забывать про собственную магическую защиту, враги будут активно использовать эффект отражения.
Как видно, поле деятельности мага теперь стало действительно огромным, так, например, маг может заклинанием «Frenzy» стравливать врагов друг с другом, при этом сам оставаясь в тени. Брать неприятеля под свой временный контроль, заставляя сражаться на своей стороне. Специалисты школы Колдовства могут призвать существа себе в помощь, а сами скрывшись под пологом магического эффекта нанести «удар со спины». Могут с успехом поднимать недавно поверженных врагов против своих бывших товарищей, последним на ужас и погибель.