|
|
|
|
|
Даэдрический алфавит
 | A [Ayem] [Айем] |  | B [Bedt] [Бедт] |  | C [Cess] [Сесс] |  | D [Doht] [Дохт] |  | E [Ekem] [Экем]
|  | F [Hefhed] [Хефед] |  | G [Geth] [Гет] |  | H [Hekem] [Хекем] |  | I [Iya] [Ия] |  | J [Jeb] [Джеб]
|  | K [Koht] [Кохт] |  | L [Lyr] [Лир] |  | M [Meht] [Мехт] |  | N [Neht] [Нехт] |  | O [Oht] [Охт]
|  | P [Payem] [Пайем] |  | Q [Quam] [Квам] |  | R [Roht] [Рохт] |  | S [Seht] [Сехт] |  | T [Tayem] [Тайем]
|  | U [Yoodt] [Йудт] |  | V [Vehk] [Вехк] |  | W [Web] [Веб] |  | X [Xayah] [Ксайа] |  | Y [Yahkem] [Йакем]
|  | Z [Zyr] [Зир] |
|
| |
| |
 тот набор букв впервые появился в TESL: Battlespire, ок. 1997. В Battlespire он играл важную роль в геймплее и, предположительно, являлся средством защиты от копирования. В связи с тем, что небесная академия Бэттлспайра была захвачена Даэдра, данный шрифт был обозначен как "даэдрический" в игровом руководстве. Впрочем, в TES III: Morrowind сей шрифт повсеместно используется местными Темными эльфами - и, таким образом, перестает носить характер сугубо даэдрического. В TESA: Redguard замечен лишь один факт применения даэдрицы, в книге заклинаний, находящейся в лаборатории некроманта Н'Гасты.
Даэдрический шрифт для Windows (в формате TrueType) был скомпилирован Scribe of Black Marsh. Этот шрифт можно также найти на диске игры Morrowind, и на многочисленных сайтах по этой игре. Скачать шрифт "Daedric".
Другой набор шрифтов для даэдрицы был составлен Dongle, и назван "Oblivion". Имеются несколько версий, включены буквы "X" и "Y", а также наличествуют знаки препинания, отсутствующие в шрифте "Daedric". Скачать шрифт "Oblivion" и шрифт "Oblivion Script" в формате TrueType
В рамках конференции нашего сайта сотрудницей НИИ «Ваббаджек» Arilita была проведена полная русификация даэдрических шрифтов, созданных Dongle. Скачать шрифт "Oblivion Rus" и шрифт "Oblivion Script Rus" в формате TrueType. Ход работ по русификации можно проследить в данной теме.
 есмотря на заковыристые названия букв, написанное этим шрифтом следует читать как написанное латиницей на английском языке. К примеру, слово "Doht-Oht-Geth" читается как "dog" ("собака"), а не "dohtohtgeht". Надеемся, это поможет избавиться от забавных недоразумений.
Возможно, истоки названий букв восходят к названиям букв в еврейском алфавите.
|
| | Это не "даэдрический язык" | | |
|
 то время как буквы выглядят странными и нездешними, они используются для записывания обыкновенных английских слов. Язык остается тот же, вне зависимости от используемого шрифта.
|
| | Это не "даэдрические руны" | | |
|
 стинные руны создавались народами, не знавшими бумаги. Такие письмена предназначались для вырезания на камне и дереве, а не написания от руки. В следствии этого, руны:
- должны были состоять исключительно из прямых линий - никаких кривых и петель
- не содержали горизонтальных линий, чтобы дерево не раскололось при вырезании
- содержали малое количество черт
Вполне очевидно, что даэдрический алфавит не подходит ни по одной из этих характеристик.
Пожалуй, уместным будет заметить, что Cirth проф. Толкина (и Angerthas) в точности следуют этим правилам. К примеру, см. надпись на могиле Балина в "Братстве Кольца".
 менно. Три альтернативных имени Трех Трибунов Морроувинда, которые можно встретить в книгах Уроки Вивека и прочих источниках, являются не более чем инициалами.
 то довольно запутанная история. В руководстве к Battlespire эти две буквы отсутствуют. Шрифт "Daedric", продолжая традицию, также не включал эти буквы. Кен Ролстон из Bethesda сказал как-то: "Недостающие "x" и "y" были, думаю, упущением, которое мы решили сохранить."
| | | |
| |
 | Даэдрическая "Y" на вывеске Тель Фира |
|
| | | | |
Впрочем, оригинальный шрифт Bethesda, имеющийся лишь для внутреннего пользования, содержит как "X", так и "Y". Однако, было принято решение разместить на диске игры Morrowind именно созданный фанатами шрифт. Неизвестно, будет ли когда-нибудь открыт для широкого пользования тот оригинальный шрифт. Qwerty (и не только ему) после некоторого расследования удалось выяснить, что из себя представляет даэдрическая "Y", обнаружившаяся в игре на вывеске Тель Фира.
Насколько известно автору, над данный момент ни в одной из игр TES нет случаев применения буквы "X".
Помог Гари "GT" Нунан (Gary "GT" Noonan) из Bethesda. Он выслал Dongle файл с изображением всего даэдрического алфавита, включая "X" и "Y". Правда, нашлась одна загвоздка. Некоторые буквы присланного алфавита несколько не соответствовали написанию, до тех пор считавшемуся официальным. К примеру, новая "D" была зеркальным отражением прежней, у "H" не хватало заметного штриха справа, "J" также была зеркальным отражением, и ей не хватало плоской верхушки, а "Y" ну никак не была похожа на ее изображение на вывеске Тель Фира. Несмотря на эти несоответствия, Dongle продолжил свое дело, и дополнил свой шрифт "Oblivion" буквой "X", и тельфирской версией буквы "Y". Именно такой вариант вы и можете увидеть в таблице сверху.
| |
|
|
Автор связался с Dongle по этому вопросу, и вот что последний ответил: а, все эти изменения были преднамеренными. Первоначальный вариант моего шрифта основывался целиком на вывесках в Вварденфелле. Можете воспринимать это как местный стиль письма, если хотите. Один из разрабов именно так это и объяснил. В Morrowind это общеизвестный способ письма, чего не скажешь о тайнописи в Battlespire. Шрифт Адама Пайла (Adam Pyle) был основан на этой тайнописи, мой же основан на письме Вварденфелла. Замечу, что ни тот, ни другой не связаны с Князьями Даэдра - скорее всего, название "даэдрический" просто стало традиционным.
Я буквально неделями собирал каждую текстуру вывесок и прочего, где можно было обнаружить письмена, с диска игры. Буквы "D" и "J" на острове Вварденфелл всегда являются зеркальным отражением своих аналогов из Battlespire. "H" всегда недостает отростка посередине, "U" всегда чуть более закруглена к низу. Все это в точности повторено в моем шрифте.
Вот пара вывесок, показывающих, что я имею ввиду:
Эти четыре буквы последовательно повторяют ту же самую форму на каждой вывеске, где они встречаются. Множество примеров каждой.
"Y" в шрифте "Oblivion" - точная копия этой буквы на вывеске Тель Фира. Она также встречается несколько раз в Вивеке, и один раз в Морнхолде.
"Oblivion Script" выполнен в совершенно ином стиле. Увеличен наклон, создается впечатление рукописного текста. Впрочем, "D, J, H, & U" содержат те же детали, что и описаны выше. Таким образом, я продолжаю следовать принятому ранее решению соблюдать эти формы. Не имею представления, что это за письменный стиль, в игре он нигде не используется. Я решил просто в точности воспроизвести графику WormGod'а, так как это единственный полный алфавит, который когда либо приходилось видеть.
Оригинал графики, присланной WormGod'ом и сравнение алфавитов.
"Y" с графики WormGod'а сильно отличается от "Тель Фирской" "Y", что отражено и в "Oblivion Script". Изначальный "Oblivion" сохранил "Тель Фирский" вариант.
Поскольку имеется лишь один образец литеры "X", он используется в обеих шрифтах. Если появятся другие варианты, можно будет сделать обновление. Возможно, эта "X" не соответствует "вварденфельскому" стилю, но если это задевает чьи-то чувства, всегда можно просто отказаться от использования данной буквы."
|
| |
| |
| |
Занимательно, не так ли? Огромная благодарность Dongle за все, что он делает для сообщества Elder Scrolls. Что касается имен букв "X" и "Y" ("Xayah" и "Yahkem" соответственно), то их легко обнаружить в файле "TXT.BSA" игры Battlespire. Насколько известно, весь текст этой игры заархивирован в TXT.BSA. Несомненно, сей файл хранит немало тайн.
|
| |
|
|
|