На выставке E3, прошедшей в Лос-Анджелесе с 11 по 13 июня, журналист сайта GoHa Андрей Сиротин смог посетить стэнд MMORPG The Elder Scrolls Online.
Жертвой его допросов стал ведущий дизайнер геймплейных систем Ник Конкл. О планах компании Zenimax Online Studios, а также множестве других интересных вещей вы можете узнать из видеоинтервью.
Команда разработчиков The Elder Scrolls Online выпустила новый видеоролик из еженедельной серии обращений к фанатскому игровому сообществу TES.
На этой неделе свой вопрос задаёт Уилл Бролл (Will Brall), старший веб-разработчик игры. Предлагаем вашему вниманию видео его обращения с переводом на русский язык.
Ссылки по теме:
На прошедшей выставке Е3 2013 интервью у разработчика из Zenimax Online взял и игровой портал GotGame. Как обычно, ничего нового сказано не было, но ситуацию исправил оператор, снимавший интервью. Быстро смекнув, что зрителям будет неинтересно смотреть 10 минут на лица журналиста и разработчика, он начал снимать монитор играющего в ESO посетителя выставки. В результате было отснято несколько минут живого геймплея, которые можно посмотреть ниже:
Эстафету показа геймплея и взятия интервью по The Elder Scrolls Online подхватил игровой портал GameSpot. Как уже повелось, ничего нового в геймплее показано не было, но здесь он идет цельным потоком, не перемешиваясь с показами лиц говорящих, что удобнее для просмотра.
Тем не менее, интервью вышло достаточно интересным. Краткую выжимку вопросов и ответов вы можете почитать ниже.
Будет ли версия для ПК поддерживать геймпад?
Пока что мы сосредоточены на управлении клавиатурой и мышкой, но в будущем все возможно.
Как в игре будет работать режим скрытности?
Так же, как в одиночных играх TES. При входе в режим скрытности появляется индикатор, который показывает, заметили вас или нет. За скрытные атаки со спины положены бонусы.
Какие отличия кроме внешнего вида будут у разных рас?
Кроме всего прочего у каждой расы будет уникальное древо навыков.
Будет ли у игры открытая бета?
Пока что мы находимся на этапе закрытой беты, но открытая определенно есть в планах на будущее.
Как насчет питомцев?
В самом начале игры игрок может приобрести лошадь. В зависимости от того, чем он будет ее кормить, у нее будут повышаться разные характеристики – например, запас сил или грузоподъемность.
Что дает игроку ПвП?
С помощью ПвП можно зарабатывать очки альянса, за которые потом можно покупать новые способности или прокачиваться.
Будут ли в игре драконы?
Нет. Время действия игры не позволяет.
Как система общения между игроками будет работать на консолях, у которых нет клавиатуры, чтобы писать в чате?
Консольный интерфейс все еще в разработке, но у нас будет меню голосовых команд, с помощью которого можно будет так или иначе взаимодействовать друг с другом.
Будет ли у игры поддержка Oculus Rift?
Это, конечно, крутая технология, но сейчас ее поддержки у нас нет.
Будет ли в игре поддержка модов?
В ESO будет возможность изменять интерфейс с помощью системы LUA на ПК и Mac.
Как обстоят дела с крафтом?
Он в какой-то мере похож на крафт из Skyrim. У нас есть 5 навыков, относящихся к крафту: кузнец брони, кузнец оружия, поставщик (куда входит приготовление пищи), алхимик и зачарователь.
Какой будет система лута?
Выпадающие вещи для каждого игрока будут уникальны. Например, если вы пойдете с друзьями зачищать пещеру, каждый из вас получит свою добычу.
Сможет ли игрок иметь свой дом?
Это удовольствие не из дешевых.
Будут ли в игре любовные отношения и женитьба?
Я бы не назвал это любовными отношениями, скорее дружбой. В игре можно провести церемонию и получить кольца. При дальнейшей игре плечом к плечу эти кольца будут давать определенные бонусы.
Можно ли сменить специализацию персонажа посреди игры или придется начинать новую?
Мы ценим эту возможность, поэтому она определенно будет. Вы сможете поменять свой путь развития в любой момент.
За сколько времени можно пересечь Сиродил?
Во время бега персонаж преодолевает 5 метров в секунду (ну, может, немного больше, если пользоваться спринтом). Сам Сиродил разделен на 9 зон, длина каждой из которых около 3 километров. Вот и считайте.
Игровой ресурс Revision3 взял интервью у Пола Сэйджа (Paul Sage) и продемонстрировал геймплей The Elder Scrolls Online. К несчастью, геймплей практически полностью состоит из уже показанных ранее фрагментов. Посмотреть ролик можно ниже:
Вчера вечером в прямом эфире на сайте http://gametrailers.com было продемонстрировано интервью с Мэттом Фирором (Matt Firor), в котором было показано множество новых кадров из The Elder Scrolls Online. Если вы по каким-то причинам не смогли его посмотреть или скорость интернета не позволяла смотреть его в HD, вы можете сделать это сейчас:
Представляем вашему вниманию переведенный и озвученный на русский язык трейлер The Elder Scrolls Online c выставки E3 2013:
Озвучка: Faustloc
Выставка E3 еще толком не началась, а новости про The Elder Scrolls Online уже льются рекой.
Bethesda Softworks официально объявила, что релиз игры состоится весной 2014 года, но уже не только на ПК и Mac, но и на консолях следующего поколения — Xbox One и Playstation 4. По этому поводу был выпущен новый трейлер, который можно посмотреть ниже:
Перевод трейлера на русский язык будет доступен позже сегодня.
Обновление. Судя по FAQ на официальном сайте ESO, у пользователей ПК и Mac будет свой отдельный от консольного мегасервер. То есть в игре владельцы ПК с консольщиками пересекаться не будут.
Представляем вашему вниманию заглавную музыкальную тему The Elder Scrolls Online: