Поиск - Участники - Календарь
Перейти к полной версии: Skyrim - Патч 1.9 [04.03.13]
ElderScrolls.Net Conference > The Elder Scrolls > TES V: Skyrim > Технические вопросы
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23
NordStranger
Собственно, пока только для английской версии вышел, изменения:
Цитата: 
Исправления ошибок
- Общие оптимизации, связанные со стабильностью и производительностью игры.
- Теперь после быстрого путешествия бессмертные компаньоны восстанавливают свое состояние корректно.
- Исправлены редкие случаи, связанные с некорректным полетом драконов сквозь объекты после выхода игрока из интерьера.
- Исправлена редкая ошибка, при которой воспроизведение музыкального трека не останавливалось должным образом.
- Сообщение об автосохранении теперь отображается корректно при переходе между локациями через дверь с экраном загрузки.
- Пятый уровень перка "Light Fingers" теперь корректно рассчитывает бонус к навыку карманных краж.
- При зачаровании предмета на бонус к навыку "Скрытность" данный бонус теперь рассчитывается корректно.
- При зачаровании предмета на бонус к навыку "Взлом" данный бонус теперь рассчитывается корректно.
- Бонусы от перка "Corpus Enchanter" теперь рассчитываются корректно.
Исправления квестов
- Исправлена редкая ошибка, когда персонаж некорректно прибывал в "Thalmor Embassy" по квесту "Diplomatic Immunity".
- Спасение/атака "Fort Neugrad" теперь запускаются корректно в случаях, когда игрок приходит в форт пешком.
- В квесте "To Kill an Empire" Gianna теперь будет говорить с игроком с определенными болезнями.
- Исправлена ошибка некорректного запуска битвы по квесту "Civil War" в случаях, когда игрок получал квест гильдии Компаньонов от Farkas.
- Исправлена ошибка, возникавшая во время квеста "Brelyna's Practice", когда игрок мог оставаться постоянно невидимым.
- Запуск боя в Largashbur теперь не останавливает продвижение квеста "The Cursed Tribe".
- Исправлена ошибка, возникающая в квесте "The Fallen", которая не позволяла Ярлу Вайтарна принять секиру по квесту "Message to Whiterun".
- В квесте "The Horn of Jurgen Windcaller" исправлена редкая ошибка, когда Arngeir не обучал игрока последнему слову крика "Unrelenting Force".
- В квесте "Taking Care of Business" исправлена ошибка, когда Brynjolf не давал игроку квест, если Talen Jei был мертв.
Рагнар
Капец! Патч на 1,5ГБ в 1й же день релиза... что за((((((
ладно качало бы нормально, а сервера ж загружены!! Ваще 9-12кб\с качает... иногда, как фортить, "подскакивает" до 20-30кб\с
еще одни сутки ожидания...........
Solitarius
>> Рагнар:
1,5 гб весит не патч, а русская озвучка.
Reaver
>> Рагнар:
Смените download-сервер в настройках стима на любой другой.
CanisLupus
Не известно,когда выйдет патч для русской версии игры?
Solitarius
>> CanisLupus:
1.1 был для всех версий игры, а когда следующий будет неизвестно.
CanisLupus
Цитата: (Solitarius @ 13.11.11 - 19:32)
>> CanisLupus:
1.1 был для всех версий игры, а когда следующий будет неизвестно.

Не подскажите,этот патч уже входил в версию от 1С или его надо отдельно скачать?
Solitarius
>> CanisLupus:
Нет, но он должен был установиться вместе с игрой, steam автоматически устанавливает патчи.
NordStranger
у всех кто со стима качал 1.1, не переживайте.
Benedict
Цитата: (NordStranger @ 13.11.11 - 20:43)
у всех кто со стима качал 1.1, не переживайте.


Главно, не забудьте в свойствах игры в Стиме выставить "Всегда обновлять игру"!!!!
Вчера, к примеру, игра уже имела версию 1.1.21, так что патчи выходят.
Solitarius
>> Benedict:
Эта версия уже с 11 числа и была smile.gif
aeon
Вот немного информации о следующем патче:

Bethesda: мы активно работаем над первым патчем к Skyrim

Пит Хайнс, глава PR-отдела компании Bethesda Softworks, в нескольких twit-сообщениях объявил о том, что в компании в настоящее время кипит работа над устранением тех ошибок The Elder Scrolls: Skyrim (речь идет о всех платформах), которые "всплыли" сразу после релиза. Наиболее "пострадавшими", если можно так сказать, стали пользователи консолей XBOX360, у которых при игре проявляются проблемы с текстурами и падением производительности в случае копирования игры на встроенный HDD.
Пользователи Playstation 3 испытывают схожие проблемы, в то время как PC-пользователи больше всего страдают от низкой производительности на некоторых системах и "вылетов" при игре. По заверениям PR-отдела Bethesda Softworks, игроки получат первый "хот-фикс" (для PC-версии и XBOX360/PS3) в самое ближайшее время.


Overclockers.ru

Еще по сабжу:

Bethesda Softworks объявила о том, что готовит новое обновление для ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim в версиях для PC, PS3 и Xbox 360. Отвечая на вопросы поклонников в официальном «Твиттере», старший вице-президент по маркетингу и PR компании Пит Хайнс (Pete Hines) отметил, что процесс создания патчей требует времени и игрокам придется немного подождать. «Мы не можем выпускать их настолько быстро — с момента выхода игры прошло всего три дня,— написал он. – Мы продолжаем работать над патчами для всех платформ, чтобы исправить все проблемы с игрой, которые только сможем». Владельцы Xbox 360, установившие игру на жесткий диск, столкнулись с проблемами с качеством текстур, однако, как заметили многие из них, эти баги исчезают, если запускать игру напрямую с DVD. Играющие на PS3 также отмечали проблемы с разрешением текстур, а PC-игроки – различные проблемы производительности и «зависания». Хайнс советует сообщать об обнаруженных проблемах посредством специальной формы на официальном сайте компании.

Questarena.net
Sergun169
Цитата: (mychaelo @ 29.11.11 - 00:12)
Это еще что. Являясь главой гильдии, решил снова посетить дворцовый музей. И мне был снова выдан квест с требованием выкрасть рукопись.


Та же фигня. Не уверен,но скорее всего это как раз из за дневника квестового. Я загрузил старый сейв удалял дневник багнутый,и добовил себе обычный переведённый. Но после этого музей не успел проверить заного на предмет этого глюка с повтором квеста,честно сказать даже нет желания играть уже,ведь столько багов в гейплее. А сколько ещё ждать пока всё мажор глюки иправят не известно. ППЦ.

добавлено Sergun169 - [mergetime]1322515735[/mergetime]
А вот и патч. Только маловато в нем исправлений чёта. Кто вот это всё исправлять будет?=( http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Bugs_%28Skyrim%29
Куча квестовых предметов которые мертвым грузом весят в инвентаря не зависемо от квеста! Куча квестов которые не возможно завершить,и они весят в журнале до сканчания времён! Когда млин это всё исправят?! И где dx11 который говорили что будет на ультра?! oO "Падает снег. Какая разница, куда он девается. М'Айк думает о красоте снежинок." Меня волнует куда падает снег! Да куду угодно пусть млин падает только не на сквозь навесы и крыши,и я не хочу думать о кросате снежинок!
"Исправлена редкая ошибка, при которой драконы не атаковали игрока" - некогда не думал что это вообще баг! Если дракон летает вокруг и не хочет нападать,это его дело,он потом просто улетал в даль и всё. Куда интересней было изредко самому ползить дракона стрелами,чтоб тот обратил на тебя внимание! - я думал в этом весь прикол,а это оказываеться баг. =\ "Для выхода из различных меню теперь можно использовать кнопку ESC (ПК)" - мне и до этого не сложно было нажать tab.
"Общие функциональные исправления, связанные с переназначением управления (ПК)." - управление и так идеально по стандарту было,зачем его вообще менять?!

P.S Я таки сходил в музей без квест-дневника,квест повторно не начинаеться,но всё равно меня это не радует.
TERAB1T
Цитата: (Sergun169 @ 29.11.11 - 01:28)
А вот и патч. Только маловато в нем исправлений чёта. Кто вот это всё исправлять будет?=( http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Bugs_%28Skyrim%29

В будущих патчах. Для того, чтобы исправить баг, необходимо понять причину его возникновения, а это не так и просто.

Цитата: 
Куча квестов которые не возможно завершить,и они весят в журнале до сканчания времён!

Куча? У меня ни одного непроходимого квеста не было. Может мы играем в разные игры?

Цитата: 
И где dx11 который говорили что будет на ультра?!

А кто сказал, что его там нет? smile.gif Ты смог это как-то определить?

Цитата: 
Да куду угодно пусть млин падает только не на сквозь навесы и крыши,и я не хочу думать о кросате снежинок!

Ну ты и не М'Айк, чтоб о них думать smile.gif

Цитата: 
мне и до этого не сложно было нажать tab.

А патч делается не специально для тебя. Многим игрокам удобнее нажать esc.

Цитата: 
управление и так идеально по стандарту было,зачем его вообще менять?!

По стандарту оно таким и останется, просто у некоторых игроков были проблемы при попытках изменить управление.
mychaelo
Цитата: 
Куча? У меня ни одного непроходимого квеста не было. Может мы играем в разные игры?
Может он имеет в виду последний квест ТБ? Его действительно нельзя завершить, но так и задумано. Баг - это квест по поиску записок Calcemo, который появляется заново при входе в музей. Больше таких квестов пока не встречал.
Цитата: 
А кто сказал, что его там нет?  Ты смог это как-то определить?
Да очень легко. Игра целиком и полностью работает на библиотеке DirectX 9. Вряд ли разработчики решат перевести движок на DX11 - во-первых, его нет на XP, так что придется компилировать два приложения для совместимости. Во-вторых, у DX9 и DX10/11 слишком много архитектурных различий, чтобы движок можно было портировать "в лоб". Ну и наконец, что вам даст DX11? Затенение объектов - можно включить вручную в настройках видеокарты. Тесселяция - не даст большого выигрыша, потому что будут в первую очередь бросаться в глаза "квадратные" тени. Остальные "фишки" DX11 скрыты от пользователя и могут дать ощутимый прирост производительности, но только при грамотной реализации. Одним словом - это никому не нужно, т.к. игра уже вышла, и портирование на DX11 повлечет слишком много проблем.
AngryPixel
Ну подскажите, кто нибудь! Что делать если скрипты с магией не работают ТТ В патче 1.2 не исправили это =(
TERAB1T
Цитата: (mychaelo @ 29.11.11 - 02:34)
Остальные "фишки" DX11 скрыты от пользователя и могут дать ощутимый прирост производительности, но только при грамотной реализации.

Вот это нам и обещали  smile.gif
Rancen
Цитата: 
Исправлена редкая ошибка, при которой драконы не атаковали игрока;

Зачем исправлять это было? Драконам обязательно атаковать постоянно? Могут и мимо пролететь для разнообразия. Мне лично нравилось это - было приятно увидеть, что дракон, полетав немного в округе, возвращался обратно. А теперь вконец задолбают, хоть и не устанавливай патч совсем.
Jakov
Баги с квестами не исправили значит...
alopex
Цитата: 
Цитата: 
Куча? У меня ни одного непроходимого квеста не было. Может мы играем в разные игры?
Может он имеет в виду последний квест ТБ? Его действительно нельзя завершить, но так и задумано. Баг - это квест по поиску записок Calcemo, который появляется заново при входе в музей. Больше таких квестов пока не встречал.
вообще-то на форуме Беседки зафиксировано 129 проблем с разными квестами, почитай список на досуге.
TERAB1T
>> alopex:
Значит мне повезло, что эти баги обошли меня стороной =)
Lexy Lachance
Цитата: 
Цитата:
Куча квестов которые не возможно завершить,и они весят в журнале до сканчания времён!
Куча? У меня ни одного непроходимого квеста не было. Может мы играем в разные игры?

Полно таких. И чешую с костями Эсберну уже приносила, а квест так и висит. Или
Цитата: 
Скальд вручит мне награду
.
Цитата: 
Посетить коллегию Винтерхолда
И во всех таких случаях даже маркер никуда не указывает, а некоторые даже выбрать как активные не получается...

А последний квест ТБ вроде бесконечный... и меня жутко раздражает, что он так и висит в журнале  sad.gif

В общем, на сороковом уровне плюнула на игру, занялась фотоохотой на мирных зверюшек. А то мастерски раскачанный сник девать некуда  smile.gif
[FG]
>> Rancen:
Речь о другой ошибке. Драконы могли игнорировать игрока когда тот пытался их атаковать. В любом случае, если хотите избежать боя - переходите в Stealth режим.

>> Jakov:
Цитата: 
Баги с квестами не исправили значит...


Видимо, это не полный фикс-лог.
Wind
Список изменений в патче 1.1:

Список изменений в патче 1.2:

Список изменений в патче 1.3:

Список изменений в патче 1.4:

Список изменений в патче 1.5:

Список изменений в патче 1.6:

Список изменений в патче 1.7:

Список изменений в патче 1.8:
alopex
Цитата: ([FG)
,29.11.11 - 10:17]Видимо, это не полный фикс-лог.
вообще-то это полный официальный фикс-лог 1.2, другой вопрос что оказалось, что фикс 1.2 для приставок - отправился на тестирование и подписывание ещё 10.11.11, и в версии 1.2 патча для РС дополнительные фиксы - только РС-специфические.
т.е. ту сотню+ проблем с квестами, багнутую торговлю и книгу - к моменту завершения написания этого патча попросту ещё не обнаружили.
Теперь интересно когда же выйдет патч 1.3, в котором может таки наконец будут фиксы обнаруженных игроками багов...
Sergun169
Цитата: (TERAB1T @ 29.11.11 - 03:00)
В будущих патчах. Для того, чтобы исправить баг, необходимо понять причину его возникновения, а это не так и просто.
Куча? У меня ни одного непроходимого квеста не было. Может мы играем в разные игры?
А кто сказал, что его там нет? smile.gif Ты смог это как-то определить?
Ну ты и не М'Айк, чтоб о них думать smile.gif
А патч делается не специально для тебя. Многим игрокам удобнее нажать esc.
По стандарту оно таким и останется, просто у некоторых игроков были проблемы при попытках изменить управление.


А там большая часть таких багов,что там нечего понимать кэп,причины на виду все. В одом месте скрипта не дописали на завершение квеста,в другом месте скрипта квестовы тег с предмета не убрали и т.п,большую часть багов может исправить сам игрок через консоль или редактор. Вопрос лишь в том,почему игрок должен это делать? Куча у меня да,а у тебя не куча? Ты прав мы действительно играем в разные игры походу,но я точно играю в Скайрим! Как я определил есть ли dx11 или нет? На глаз млин определил,я не фалмер. А ещё где то читал,что dx11 убрали в последний момент,что бы не обижать консоли - ппц. Я знаю что я не М'Айк кэп,я к тому что М'Айк говорил это как раз для фалмеров которые не могут на глаз определить есть ли dx11 или нет. Так вот его там нет! Я знаю что патч не делаеться специально для меня. Если многим игрокам удобнее нажать esc,это не значит что так и должно быть. Это вообще не баг. Лудше бы вместо этой дуристики с esc исправили с десяток квестов хотя бы. По стандарту управление таким и останиться?! Спс кэп,а то я не знал! Я говорил,что по стандарту очень удобно! У тебя были проблемы с изминением управления? Тебе было не удобно по стандарту? Не сочти всё это за троллинг,просто бесят квестовые баги,буду ждать 1.3 патч.

Имхо,реально помогли только консолям в этом патче. Дх11 убрали в последнии момент и за консолей,т.к хотели чтоб картинка при релизе выглядила на всех платформах одинакого,ппц. Может я спецом на комп предзаказ делал из за дх11!
TERAB1T
Цитата: (Sergun169 @ 29.11.11 - 12:45)
А ещё где то читал,что dx11 убрали в последний момент,что бы не обижать консоли - ппц.

Глупости, никто из разработчиков ничего подобного не заявлял. Хорошо, не фалмер, по каким особенностям кроме тесселяции можно определить, если ли в игре DX11 или нет?

добавлено TERAB1T - [mergetime]1322559640[/mergetime]
Цитата: (Sergun169 @ 29.11.11 - 12:45)
У тебя были проблемы с изминением управления? Тебе было не удобно по стандарту?

Проблем с изменением лично у меня не было, но на форуме отписывались, что такие проблемы были. И да, управление я немного изменил под себя, например, использование криков назнал на среднюю кнопку мышки.
Sergun169
Цитата: (TERAB1T @ 29.11.11 - 14:40)
Глупости, никто из разработчиков ничего подобного не заявлял. Хорошо, не фалмер, по каким особенностям кроме тесселяции можно определить, если ли в игре DX11 или нет?

добавлено TERAB1T - [mergetime]1322559640[/mergetime]

Проблем с изменением лично у меня не было, но на форуме отписывались, что такие проблемы были. И да, управление я немного изменил под себя, например, использование криков назнал на среднюю кнопку мышки.

Слушай если дх11 это всё с чем ты не согласен в моих коментах,то дальше мусолить тут я смысла не вижу. Я не помню где видел и слышал такую инфу относительно дх11,и меня не волнует как его там ещё можно определить,и меньше всего меня волнует сам дх11 в игре. Есть дх11 или нет в Скайриме,мне всё равно. По этому что то доказывать и показывать тебе я не собираюсь. Меня большо волнует то,что говорили Дх11 будет,чистично или нет,но будет. Но им там пока и не пахнет вроде. А больше этого меня волнуют баги гейплея. Ты походу только сюжет проходил,вот тебе баги и не встречались. Но суть в том,что кроме сюжета в игре много сайд квестов - это фишка рпг. Их ты наверно не проходил,иначе бы видел баги,фалмер.  biggrin.gif

з.ы Я не хочу флудить,если ты хочешь спорить дальше,пиши в личку.
h0use
Читал что 1С собирается тоже дополнить 1.2 своим патчем с русифицированными тестурами, это они случайно не мод с нексуса аналогичный нам предложить хотят?
Дьявол
Версия 1.1.21.0 — это пропатченная?
Если нет, то как пропатчить? Патч сам не качается..
Русская.
Да, лицензия.
Да, автообновление включено.
Sergun169
Цитата: (Дьявол @ 29.11.11 - 16:32)
Версия 1.1.21.0 — это пропатченная?
Если нет, то как пропатчить? Патч сам не качается..
Русская.
Да, лицензия.
Да, автообновление включено.



Не пропатченная. Пока вроде только на PS3 обновление есть. На PC завтро неаверно выпустят.
TERAB1T
>> Sergun169:
Цитата: (Sergun169 @ 29.11.11 - 14:26)
Но им там пока и не пахнет вроде.

Дак вот я и спрашиваю, как ты определяешь, пахнет в играх DX11 или нет? Пунктом в настройках?
Цитата: 
Ты походу только сюжет проходил,вот тебе баги и не встречались.

Нет, основной квест я прошел только до Седобородых, прохожу только побочки. Я не говорю, что мне не встречались баги - их предостаточно. Я говорю, что лично мне непроходимые квесты не встречались. И сбавь тон, а то получишь предупреждение.

>> h0use:
Цитата: (h0use @ 29.11.11 - 15:29)
Читал что 1С собирается тоже дополнить 1.2 своим патчем с русифицированными тестурами, это они случайно не мод с нексуса аналогичный нам предложить хотят?

Нет.
Sergun169
Цитата: (TERAB1T @ 29.11.11 - 16:39)
>> Sergun169:

Дак вот я и спрашиваю, как ты определяешь, пахнет в играх DX11 или нет? Пунктом в настройках?

Нет, основной квест я прошел только до Седобородых, прохожу только побочки. Я не говорю, что мне не встречались баги - их предостаточно. Я говорю, что лично мне непроходимые квесты не встречались. И сбавь тон, а то получишь предупреждение.

>> h0use:

Нет.

Цитата: (TERAB1T @ 29.11.11 - 10:22)
>> alopex:
Значит мне повезло, что эти баги обошли меня стороной =)


Не вижу смысла отвечать на подобные вопросы,т.к дх11 там нет - факт. Я тоже только на гору забрался,и дальше сюжет не проходил,34 лвл. Я говорил,не принимай на свой счёт мои коменты,чё ты быка включаешь? И у меня нормальный тон абсолютно,за что давать предупреждение? То ты говоришь что тебе не встречаються баги,сейчас ты говришь что встречаються. Ты определись уже точно. Зафиксировано 129 проблем с разными квестами. Какие побочки ты тогда проходишь,если баги обходят тебя стороной? Или у тебя верссия игры персональная без багов? Мы действительно о разных играх говорим походу.  dry.gif

з.ы Я как человека попросил тебя,если хочешь продолжить этот разговор пиши мне в личку. А если хочешь флудить и выставлять свои понты здесь на публику,валяй. Мне всё равно,я кормить тебя здесь больше не буду.  nono.gif
TERAB1T
Цитата: (Sergun169 @ 29.11.11 - 15:59)
Не вижу смысла отвечать на подобные вопросы,т.к дх11 там нет - факт.

Ты не видишь смысла отвечать на этот вопрос, потому что попросту не можешь на него ответить smile.gif И да, прочитай где-нибудь определение слова "факт".

Цитата: 
И у меня нормальный тон абсолютно,за что давать предупреждение?

За повышенный тон. Я, в отличии от тебя, веду беседу спокойно, чего и тебе советую.

Цитата: 
То ты говоришь что тебе не встречаються баги,сейчас ты говришь что встречаються.

Советую внимательнее читать сообщения. Я говорил о квестовых багах, именно они стороной меня и обошли. И где ты, кстати, понты увидел? Здесь нет ни понтов, ни троллинга, просто обычные вопросы. Писать в личку насчет багов не имеет смысла, так как это относится к теме обсуждения.
Sergun169
Цитата: (TERAB1T @ 29.11.11 - 17:21)
Ты не видишь смысла отвечать на этот вопрос, потому что попросту не можешь на него ответить smile.gif И да, прочитай где-нибудь определение слова "факт".
За повышенный тон. Я, в отличии от тебя, веду беседу спокойно, чего и тебе советую.
Советую внимательнее читать сообщения. Я говорил о квестовых багах, именно они стороной меня и обошли. И где ты, кстати, понты увидел? Здесь нет ни понтов, ни троллинга, просто обычные вопросы. Писать в личку насчет багов не имеет смысла, так как это относится к теме обсуждения.


Лол. В коком месте ты вообще видешь мой повышенный тон,за что хочешь дать предупреждение? Писать мне личку насчет багов имеет смысл, т.к писать это здесь - это флуд не по теме. Снег падает через крышу. http://directx11.ucoz.ru/news/directx_11_v...m/2011-05-05-39 Вот вам обычный ответ на обычный вопрос!  biggrin.gif  И тогда у меня к вам встречный вопрос: Где вы видите дх11,и факт что он там есть? И да,я тоже умею в перевод стрелок играть. Я как раз таки тоже говорил о квестовых багах. Вот по этому и спросил,как они могли обойти тебя стороной? Ты сказал что проходил не сюжетные квесты,но именно в них больше всего багов.  smile.gif

з.ы Один из нас явно не понял другого,надеюсь это не я!  biggrin.gif
[FG]
>> TERAB1T:
>> Sergun169:
Топик про патч. Весь послед. оффтопик будет удален.
IamRock
Напрягает, что в логе нет ничего о рандомных вылетах и фиолетовых текстурах...
[FG]
>> IamRock:
Цитата: 
о рандомных вылетах

Проблема специфическая, по большей части, видимо, связана с проблемой неверного распределения памяти. Например, на моих настройках под WinXP с настройками выше ультра ни единого вылета. В теории, альтернативный утилиты могут быть временным решением проблемы с вылетами. На форуме о них уже писали. Используйте поиск.

Цитата: 
фиолетовых текстурах

Если наблюдаются подобные проблемы, откройте библиотеку с играми в Steam, правой кнопкой по Skyrim > свойства > Локальные файлы > проверить целостность кеша. Должно помочь.
Sergun169
Цитата: (IamRock @ 29.11.11 - 17:51)
Напрягает, что в логе нет ничего о рандомных вылетах и фиолетовых текстурах...


А вот кстате да. Раз уж они взялись за поверхностные и тех.баги то могли бы и это исправить. Думал вылеты из за автосохранения,но стоя афк тоде вылетает. Часто наблюдаю подобные фиолетовые глюки,будто обьекты теряут свои текстуры,но от этого помагает ребут.
Цитата: ([FG] @ 29.11.11 - 17:57)
>> IamRock:
Если наблюдаются подобные проблемы, откройте библиотеку с играми в Steam, правой кнопкой по Skyrim > свойства > Локальные файлы > проверить целостность кеша. Должно помочь.

Пробовал,мне не помагает.
[FG]
>> Sergun169:
Что с температурой видеокарточки во время проблемы с текстурами?
Hellion
Цитата: (Rancen @ 29.11.11 - 04:11)
Зачем исправлять это было? Драконам обязательно атаковать постоянно? Могут и мимо пролететь для разнообразия. Мне лично нравилось это - было приятно увидеть, что дракон, полетав немного в округе, возвращался обратно. А теперь вконец задолбают, хоть и не устанавливай патч совсем.


Не знаю, они на меня кидались всегда только увидев.
Не кидались только те,что привязаны к локации.

Зы Значит редактора в этом патче не будет ?  sad.gif сколько можно ждать,я так надеялся. Надеюсь его всё таки выпустят.
[FG]
>> Hellion:
CC отдельный набор утилит и никак не связан с патчами. Ждите его к НГ.
Solitarius
>> [FG]:
Проблемы в коде, не в железе, сам мучался когда вместо текстур нормальных, одна фиолетовая была натянута, или темная или вообще пропадали. После того как начал использовать Skyrim4Gb, и вылеты прекратились и текстуры пропадать перестали.
Sergun169
Цитата: ([FG] @ 29.11.11 - 18:26)
>> Sergun169:
Что с температурой видеокарточки во время проблемы с текстурами?


Думаю нормально всё с температурой. Карта новая совсем,три кулера по стандарту только на ней. И считая те кулеры которые вокруг карты,не думаю что она перегриваеться.
IamRock
Тоже стал использовать Skyrim4gb. За 5 часов один вылет, проблем с текстурами тоже не было. А так фиолетовые текстуры всегда предвещали вылет в течение 5-10 минут smile.gif.
tarson_dll
С патчем ведь редактор ещё обещали выпустить? И вроде для 64х битных систем возможность использовать больше 4 гб ОЗУ игрой.

Цитата: 
Тоже стал использовать Skyrim4gb. За 5 часов один вылет, проблем с текстурами тоже не было. А так фиолетовые текстуры всегда предвещали вылет в течение 5-10 минут


Что вы такое накрутили, раз игра больше 2 гб жрет ))
Solitarius
>> tarson_dll:
Обычные ультра настройки, но на х64 системе вылеты были минимум раз в час.
TERAB1T
Цитата: (tarson_dll @ 30.11.11 - 10:02)
С патчем ведь редактор ещё обещали выпустить? И вроде для 64х битных систем возможность использовать больше 4 гб ОЗУ игрой.

Не обещали ни того, ни другого.
Sergun169
Допустим выйдет патч 1.3,который будет править баги в квестах. Если я сейчас начну игру с начала,и буду например рубить дрова в Ривервуде не трогая квесты... Будет ли патч иметь обратную силу? Или в любом случаи новый сейв придёться делать,если я не хочу напароться на баги в квестах?
[FG]
>> Sergun169:
На текущий момент неизвестно, зависит от степени фиксов. Если будут подключаться для фиксов некие глобальные переменные, это может потребовать новой игры, вне зависимости от взятых квестов.
Упрощенная версия форума. Для перехода в полную нажмите на эту ссылку.
Invision Power Board © 2001-2025 Invision Power Services, Inc.