19 день
Первого зерна
ElderScrolls.Net
Главная » An Elder Scrolls Legend: Battlespire » Создание персонажа

Создание персонажа

Источник: UESP; Адаптация: Wind0fChange

Ролевая система: Расы | Магия и заклинания | Готовые классы | Создание персонажа

Как и в Daggerfall, который является предшественником Battlespire, игроку предлагается развитая система генерации персонажа. При этом можно даже изменять настройки уже готового класса. Исключение касается только навыков. Чтобы самому распределить навыки, придется создать собственный класс.

Все характеристики персонажа по умолчанию равны 50, главные навыки — 30, основные навыки — 20 и второстепенные навыки — 15. Все остальные навыки равны 5. По умолчанию игроку доступны 4700 очков. Вы увеличиваете это количество каждый раз, когда выбираете недостаток. Очки могут быть потрачены на преимущества, заклинания, повышение навыков и атрибутов и начальное снаряжение.

Магия и заклинания

Для готовых классов начальные заклинания выбираются автоматически, но вы можете изменить их по своему желанию. Ознакомиться со списком доступных заклинаний можно на страничке Магия и заклинания.

Экипировка

Название:
Стоимость:
Коэффициент:
Арбалет 24 74
Боевой Топор 120 170
Булава 100 135
Длинный лук 24 74
Длинный меч 80 130
Дротик 60 110
Жезл 40 90
Кинжал 20 70
Кираса 56 46
Клеймора 160 210
Контейнер 10 0
Копье 40 90
Короткий лук 16 66
Короткий меч 40 90
Наплечники 10 60
Перчатки 8 58
Поножи 10 60
Сандалии 8 58
Сапоги 8 58
Стрелы (20) 10 51
Топор Войны 140 190
Широкий меч 100 150
Шлем 10 60
Различная одежда 0 0

Во время создания персонажа игрок может выбрать оружие и броню из представленного списка. Качество материала определяется случайно, и лучшим материалом, который можно получить, является мифрил. Выбирать снаряжение надо с умом, поскольку это сказывается на сложности достижения более высоких уровней игры.

Общая стоимость снаряжения рассчитывается следующим образом:
Базовая стоимость + (Качество x модификатор материала)

Коэффициенты качества материалов:

  • 0 для железа
  • 1 для стали
  • 2 для серебра
  • 3 для эльфийского
  • 4 для двемерского
  • 5 для мифрила

Исключение составляют стрелы. Стальные стоят 51 очко, серебряные — 102 и т. д.

Магические предметы

Название:
Стоимость:
Зелье Восстановления Здоровья 60
Зелье Замедленного Падения 60
Зелье Лечения Отравлений 60
Зелье Обнаружения Невидимого 60
Зелье Отражения Заклинаний 60
Зелье Поглощения Заклинаний 60
Зелье Сопротивления Магии 60
Зелье Прыжков 60
Зелье Щита 60
Предмет «Большого Горя» n/a
Предмет «Воздушного Джилла» n/a
Предмет «Исцеления» n/a
Предмет «Магического Восполнения» n/a
Предмет «Малого Вирджила» n/a
Предмет «Малой Силы» n/a
Предмет «Огненной Руки» n/a
Предмет «Секретов» n/a
Предмет «Снега» n/a
Предмет «Отравления» n/a
Предмет «Услуги» n/a
Предмет «Ученика» n/a

Во время создания персонажа игрок может выбрать магические предметы из представленного списка. Тип и качество предметов определяется случайно.

Стоимость магических предметов всегда равна 500. Стоимость определяется по следующей формуле
500 + (50 x Качество)

Коэффициенты качества материалов:

  • 0 для железа
  • 1 для стали
  • 2 для серебра
  • 3 для эльфийского
  • 4 для двемерского
  • 5 для мифрила

Тип оружия и брони не учитывается, когда дело касается магических предметов.

Достоинства и недостатки

Стоимость:
Преимущество:
2500 Поглощение магии
2200 Мана = 3x Интеллект
2000 Восстановление Здоровья
2000 Восстановление Магии
1600 Иммунитет к …
1500 Мана = 2x Интеллект
800 Сопротивление к …
700 Мана = 1.5x Интеллект
500 Быстрое лечение
400 Атлетизм
200 Острый Слух
200 Прилив Адреналина
Стоимость:
Недостаток:
2000 Запрет на броню
2000 Запрет на материал лучше железа
1800 Запрет на материал лучше стали
1600 Критическая слабость к …
1600 Запрет на материал лучше серебра
1500 Только легкая броня
1400 Запрет на материал лучше эльфийского
1000 Запрет на восстановление магии с помощью зелий и магических предметов
1000 Запрет на стрелковое оружие
1000 Только легкая и средняя броня
1000 Запрет на материал лучше мифрила
800 Запрет на длинные клинки
800 Слабость к …
800 Запрет на материал лучше адамантина
800 Запрет на материал лучше эбонита
800 Запрет на дробящее оружие
800 Запрет на короткие клинки
800 Запрет на топоры
800 Запрет на материал лучше оркского

Добавить комментарий

Или

© 2000—2024 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [25.64MB | 62 | 0,771sec]