4 день
Высокого солнца
ElderScrolls.Net
Все новости TES Online Skyrim Моды Статьи Творчество Новости сайта

Пользователь нашего сайта, который присутствовал на E3, поделился информацией о том, что журналистам показывали тридцатиминутную демку в специальном зале-кинотеатре. Помимо того, что мы уже видели, был детальный обзор деревушки Ривервуд, показаны дети, стоящие рядом с собакой, атака на мирного жителя и собаку, перетаскивание и рубка брёвен и многое другое.

Комментировать (0)
Автор: W1ND - 18:43 - 09.06.2011

Во время показов демо Skyrim были продемонстрированы экран навыков и древо перков для навыка Блок. Таким образом, из восемнадцати заявленных навыков подтверждены шестнадцать.

















Воинские:


  • Кузнечество;
  • Тяжелая броня;
  • Блокирование;
  • Двуручное оружие;
  • Одноручное оружие;
  • Стрельба;
  • Магические:


  • Иллюзии;
  • Колдовство;
  • Разрушение;
  • Восстановление;
  • Изменение;
  • Зачарование;
  • Воровские:


  • Лёгкая броня;
  • Скрытность;
  • Неизвестно;
  • Неизвестно;
  • Красноречие;
  • Алхимия;













  • Древо перков для навыка Блок состоит из трех ветвей. Базовый перк называется «Стена щита» и добавляет 25% эффективности к блокированию атак. Левая ветвь отвечает за развитие персонажа, направленное в защиту и помимо базового перка включает ещё три. Один из перков позволяет эффективно блокировать стрелы, а последний защищает от магических атак. Средняя ветвь состоит из одного перка, который называется «Повышенные рефлексы» и, скорее всего, позволяет быстрее орудовать щитом. Правая ветвь предполагает агрессивный стиль развития и помимо одного базового перка включает ещё четыре: «Смертоносный удар» (удар щитом наносит больше урона), «Силовой удар» (Возможность нанести сильный удар), «Разоружение при ударе» (Возможность разоружить при силовом ударе), «Заряд щита».

    Комментировать (0)
    Автор: W1ND - 17:56 - 09.06.2011

    Нарезка геймплея The Elder Scrolls V: Skyrim доступна в высоком качестве и без комментариев разработчика и ведущего трансляции.


    Часть 1

    Часть 2

    Часть 3

    Комментировать (0)
    Автор: W1ND - 0:46 - 09.06.2011

    В трансляции от Gamespot был продемонстрирован виденный уже нами на недавней презентации видеоряд, но зато стали известны некоторые новые факты об игре.

  • Нельзя сражаться на лошадях;

  • Можно создавать и улучшать оружие и броню с помощью кузнечного дела и зачарования;

  • У персонажа на презентации было 999 жизней и дракон снимал где-то четверть за огненное дыхание;

  • Неоднократно было заявлено о 150 подземельях (ранее разговор шел о 120);

    На двадцатиминутной демонстрации от IGN, которая начнется в 4 часа ночи по московскому времени, обещается действительно что-то новое.

  • Комментировать (0)
    Автор: W1ND - 22:44 - 08.06.2011












    Bethesda поделилась своими фотографиями с игровой выставки E3 2011. Приятного просмотра.

    Комментировать (0)
    Автор: W1ND - 4:22 - 08.06.2011

    Секцию Skyrim на игровой выставке E3 2011 украшает огромный Древний Свиток, созданный умельцами сообщества WETA. С фотографиями этого впечатляющего творения можно ознакомиться ниже.






















    Комментировать (0)
    Автор: W1ND - 3:55 - 08.06.2011

    Выставка E3 2011 порадовала ещё одной трансляцией «живого геймплея» Skyrim в двух частях. Предлагаем видеоролик с презентации вашему вниманию.

    Комментировать (0)
    Автор: W1ND - 1:57 - 08.06.2011

    Предлагаем вашему вниманию девять новых скриншотов.



















































































    Комментировать (0)
    Автор: W1ND - 1:42 - 08.06.2011

    На официальном форуме продолжают выкладывать новые факты об Skyrim, собранные из большой статьи в журнале PlayStation: The Official Magazine. Часть новой информации мы выложили ранее.


  • Вместо знаков рождения в игре есть 13 камней судьбы; в начале игры вы сможете выбрать один из них, остальные разбросаны по всему Скайриму; камни придают герою дополнительные силы и возможности; в каждый момент времени можно получать способности лишь от одного камня, но между ними возможно переключение;
  • В диалоге можно выбрать стиль фразы;
  • Гиганты имеют рост в 12 фунтов (3.6 метров);
  • Волки и лисы охотятся на кроликов;
  • Чтобы полностью изучить Скайрим, может понадобиться около 300 часов;
  • Дракон в состоянии поднять и унести гиганта (судя по картинке пищевой цепочки, драконы не прочь полакомиться гигантами);
  • Новая разновидность крика: врага заковывает в ледяную глыбу и временно парализует;
  • Новая разновидность крика: игрок стремительно перемещается вперед;
  • Новая разновидность высокоуровневого крика: небеса темнеют, начинается сильный дождь и с неба начинают бить молнии;
  • Ветер динамически сдувает снег;
  • Лошади могут скакать галопом;


    Из испанского интервью с Kurt Kuhlmann также стало известно несколько новых фактов:

  • Новый вид крафтинга: шитьё;
  • Нельзя перемещаться по отвесным поверхностям;
  • Взаимоотношения игрока и дракона — больше, чем просто борьба;
  • Левелинг подземелий настроен на диапозон уровней от 10 до 30 (возможно данное предложение относится только к конкретному подземелью);
  • Игроков ожидает большой сюрприз, связанный с подземельями двемеров;

  • Комментировать (0)
    Автор: W1ND - 19:35 - 05.06.2011

    В первой половине мая Bethesda анонсировала фан-интервью, посвященное Skyrim. В преддверии E3 2011 подготовка ответов на вопросы фанатов немного задержалась. Теперь, по словам Bethesda, их стоит ждать в скором времени после окончания E3 2011. Взамен были опубликованы два скриншота (на одном из них изображен норд) и обои для рабочего стола.

    Комментировать (0)
    Автор: W1ND - 15:22 - 04.06.2011
    © 2000—2025 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
    Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [26.46MB | 78 | 0,614sec]