Буквально на днях из судебных документов стало известно, что компания Bethesda Softworks, являющая одним из крупнейших разработчиков ролевых игр, отозвала иск против Interplay, касающийся лицензионных прав на трилогию Fallout и многопользовательской онлайн-игры по этой вселенной. Это означает, что Interplay может спокойно продолжить заниматься разработкой Fallout MMO.
В Путеводителе по Скайриму стал доступен новый раздел:
Описание раздела:![]() Кузнечное дело
| В этом разделе вы найдете рецепты кузнечного дела, включая рецепты материалов для переплавки, и узнаете прочие тонкости и хитрости престижной профессии, распространенной по всему Скайриму. |
Один из игроков Skyrim и художник Dennis Jones предлагает нам свое видение скайримских нордов в трех более чем забавных карикатурных артах.
|
|
|
«Ну, теперь вы знаете, чем я был занят все последнее время», — пишет автор замечательного арта, который называется «Скайримские милашки.» А нам остается только добавить, что это время было потрачено не зря.
|
Предлагаем вашему вниманию очередной кавер, в этот раз сразу двух музыкальных тем Skyrim, исполненных на скрипке. Приятного прослушивания!
Если вас забавляет популярная шутка про фразу о простреленном колене, которую может произнести любой стражник Скайрима, то это видео может оказаться вам не по душе.
Основанный на оригинальном коде Acceleration Layer новый мод под названием SkyBoost показывает ещё более высокие результаты по улучшению производительности игры: в среднем 18% против 11% разгона у Acceleration Layer.
Установка совершенно элементарная: просто скопируйте содержимое архива BIN в папку с игрой (файлы *.dll и *.asi) и можете запускать Skyrim. SKSE не требуется. Поскольку SkyBoost несовместим с Acceleration Layer, вам придётся выбирать один из этих двух модов.
Все вопросы, связанные с модом, вы можете задать на форуме.
За ссылку благодарим Rancen.
![]() |
Встречайте четыре новых портрета персонажей из игры Daggerfall от Lutojar, нарисованных им для проекта DaggerXL, последняя запись разработчика о котором, кстати говоря, была сделана меньше недели назад. В ней разработчик говорит, что работы оказалось больше, чем он ожидал, но мы ведь знаем, что нет таких трудностей, с которым бы не справился увлеченный стоящей идеей человек.
|
|
|
|
Галерея вскоре обновится.
Модификация Interface Hard Coded Key Tweaks делает переназначение и использование кнопок управления действиями более удобным и, таким образом, может стать настоящим спасением для тех игроков, которые бросили игру вследствие невозможности выбросить предмет кнопкой R после переназначения соответствующей клавиши и последующей перегрузки. Впрочем, всем остальным игрокам модификация тоже рекомендуется к использованию.
Изменения:
Установка:
Скопировать папку Data из любой папки (по умолчанию Standart Tweaks) в директорию Steamsteamappscommonskyrim.
За новыми версиями следите на skyrimnexus.com.
![]() |
Один из игроков Skyrim, известный в сети под ником Scrayton, обнаружил хорошо припрятанное разработчиками пасхальное яйцо, связанное с встречающимися по всей провинции стеклянными банками с бабочками. Каждая банка запечатана деревянной крышкой с начертанной на ней руной на непонятом языке. В ходе проведённого игроком исследования выяснилось, что надписями обозначены вполне конкретные места на игровой карте:
Надпись на руне в банке с пчелой: ГИГАНТ-ТОР-ОКЛИК-НЕОБХОДИМОСТЬ
В банке с бабочкой: РАДОСТЬ-ЛЁД-ГОРЕ
В банке со стрекозой: НЕОБХОДИМОСТЬ-ЛОШАДЬ-ОЗЕРО
В банке с мотыльком: ДЕНЬ-НЕОБХОДИМОСТЬ
В банке со светлячком: ТИСОВОЕ ДЕРЕВО-ЛОШАДЬ-ОКЛИК-НЕОБХОДИМОСТЬ
После дальнейших изысканий была составлена карта с отмеченными на ней городами. Вероятно, на пентаграмме обозначена схема проведения какого-то тайного ритуала, который нельзя реализовать в игре. Таким образом, копилка пасхальных яиц Skyrim пополнилась ещё одним секретом.