На официальном TES форуме ixidorsbane составил список того, что будет и чего не будет в TES IV. Приводим русскую версию этого списка со статистикой, с исправлениями и дополнениями от Reaver’а для более точной информации.
Составил: ixidorsbane
Перевод, исправления и дополнения : Reaver
В игре будет:
- Вид от первого и от третьего лица
- 1200+ NPС
- 121 вид растений
- 150+ квестов
- Территория около 16 кв. миль (не учитывая площадь подземелий и Обливиона)
- 2 мини игры (убеждение и взлом замков)
- 200+ Подземелий
- 200+ Часов игры (основной квест — 20-25 часов)
- 21 Навык
- 400+ Книг
- 5 играбельных фракций/гильдий (Арена, Темное братство, Гильдия Бойцов, Гильдия Магов, Гильдия Воров) (и еще несколько, в которые нельзя вступить)
- Возможность выбрать 7 основных навыков
- 9 больших городов
- 9000+ объектов (Все передвигаемы, и действуют в соотв. с предназначением)
- Возможность купить дом (один дом в каждом большом городе)
- Бабочки
- Невидимые границы игрового мира
- Заклинания, действующие при ударе
- Компас
- Возможность обустраивать свои жилища
- Изменяющиеся погода и время
- Индикатор является ли NPC важным для игры
- Продвинутая система создания персонажа
- Праздники/фестивали (в официальном мини-дополнении, которое планируется выпустить после выхода игры)
- При аресте ваши вещи хранятся в специальном сундуке, как и в Morrowind
- Fast Travel
- Заставят загружать последнюю сохраненную игру если случайно убьете важного перса
- Робы и капюшоны
- Броня для лошадей (в официальном мини-дополнении, которое планируется выпустить после выхода игры)
- 5 видов лошадей для покупки, а также домашние питомцы — собаки
- Улучшенная боевая система
- Широкие возможности по настройке графики (много опций и для слабых компьютеров)
- Более продуманная тюремная система (можно выслужить тюремное время или найти путь для побега)
- Возможность прятаться во тьме
- Магические посохи, из которых возможно стрелять магией
- Новая улучшенная система диалогов
- Яд и возможность отравить оружие
- Колчаны для стрел
- Все расы как Морровинде (Altmer (High Elf), Argonian, Bosmer (Wood Elf), Breton, Dunmer (Dark Elf), Imperial, Khajiit, Nord, Orc и Redguard)
- Продвинутая система искусственного интеллекта Radiant AI
- Реалистичная физика Havok
- Некромантия и реанимация мертвых
- Красная рука (курсор изменит вид на красную руку, если предмет который вы хотите взять кому-то принадлежит)
- Некоторые обычные NPC после убийства появляются заново (Охранники и Бандиты)
- В игре можно сидеть и спать
- Реалистичные деревья и растения — технология SpeedTreeRT
- Новый улучшенный TES Construction Set (только для PC)
- Ловушки (основанные на простейшей физике)
- Путешествующие NPC
- Вампиры
- Экипированное оружие можно наблюдать на игровом персонаже (мечи на ремне, луки и длинные мечи на спине)
В игре не будет:
- Старения
- Банков
- Расчленёнки
- Мантий/накидок
- Детей
- Скальных наездников
- Скалолазания (как в Даггерфоле)
- Возможности самому создавать оружие и броню
- Арбалетов и метательного оружия
- Системы начисления опыта
- Гильдий Имперского легиона и Храма Девяти Божеств
- Постоянной работы
- Ущерба в зависимости от части тела
- Закрывания дверей на замок
- Самостоятельного создания ловушек
- Наемников
- Боев на лошадях
- Многопользовательской игры
- Кражи вещей у игрока
- Уничтожения или деформации объектов
- Оборотней
Просмотров: