Источник: GameInformer; перевод: TERAB1T
Мир Скайрима наполнен разговорчивыми персонажами, неизведанными просторами и интересными заданиями. Несложно погрузиться в мир ролевой игры от Bethesda Game Studios на сотни часов, учитывая количество контента. После выхода этим летом Dawnguard, первого скачиваемого дополнения, Skyrim станет еще больше. Команда Bethesda представит множество новых заданий и возможностей, столкнув игроков лицом к лицу с самыми нечестивыми обитателями Скайрима: вампирами.
История Dawnguard повествует о возвращении вампира-лорда по имени Харкон, поставившим себе целью победу над злейшим врагом: солнцем. Для осуществления своих замыслов Харкон хочет использовать неописуемую мощь Древних свитков, в то время как охотники на вампиров (Стража рассвета) пытаются его остановить. Конфликт вынуждает игрока выбрать сторону: один из вариантов – воевать на стороне Стражи рассвета против Харкона, второй – присоединиться к силам нежити и развить свои собственные силы вампира.
Как и в сюжетной линии гражданской войны, ваш выбор повлияет на задания, которые будут вам выдаваться. «Мы ставим игрока перед выбором в самом начале дополнения», — рассказывает ведущий художник Мэтт Карофано (Matt Carofano), — «Множество уникального контента откроется вам в зависимости от стороны, которую вы выберете».
Ваш выбор позволит вам стать владельцем одного из двух новых домов в Скайриме. Объединение с вампирами откроет перед вами ворота замка Волкихар, расположенного на мрачном и пугающем острове-крепости.
Форт Стражи рассвета, окруженный деревьями и скалами, станет местом вашего пребывания, если вы будете сражаться против Харкона. Эти крепости – не просто новые места для ночевки – другие бонусы также в наличии. «Каждый форт предоставит игроку свои преимущества», говорит Карофано, — «У Стражи рассвета есть новое оружие и броня для борьбы с вампирами, включая арбалеты.
Вампиры дадут игроку бонусы к силам вампира и зелья крови, лечащие и утоляющие вампирскую жажду».
В качестве награды за свою верность делу вампиров, вы можете стать вампиром-лордом – квинтэссенцией зла. Как и для получения сил вервольфа в заданиях Соратников, чтобы стать вампиром-лордом, нужно инициировать превращение.
Пока вы – вампир-лорд, перед вами открываются новые силы, но за определенную плату. Горожане сразу будут вас атаковать, чего не случится, если вы будете обычным вампиром. Игроки в любой момент смогут превратиться обратно в человека, что невозможно в облике оборотня.
В оригинальной игре преимущества вампиров меркнут перед недостатками. Dawnguard выравнивает это соотношение, давая вампиру-лорду дополнительные силы, кроющиеся в ужасной новой форме. Одна из способностей, вампирский захват, с помощью телекинеза поднимает жертву в воздух, в то время как вы высасываете ее здоровье. Другими способностями являются парение над землей и превращение в стаю летучих мышей.
Чтобы сбалансировать увеличение сил вампира, оборотни также получат свое древо способностей, таких как, например, «животная сила» и «дикое питание». Одна из сил, «тотем луны», позволяет воем призвать оборотня-союзника.
Как и в оригинальной игре, вы можете быть или вервольфом, или вампиром, но совместить обе силы не получится. В любом случае, вы получите новые способности, развивая свои сущности монстров. Убиение врагов этими силами позволит вам продолжить изучение способностей вампира или оборотня. Данное нововведение позволит игрокам сразу видеть, какие преимущества гарантирует та или иная форма существования, несмотря на то, что получение стандартных способностей может быть затруднительно или вовсе невозможно для высокоуровневых персонажей.
Вампиры – основная тема Dawnguard, но самых страшных врагов из оригинальной игры также удостоили внимания. Легендарные драконы – новые высокоуровневые монстры, которые сильнее даже древних драконов, встречавшихся игрокам после многих часов игры. Bethesda не уточнила, почему эти драконы сильнее – у них может быть другая тактика или попросту больше урон, чем у других драконов.
В дополнение к легендарным драконам, игроки повстречают и другие виды новых врагов: гаргулей, гончих смерти и бронированных троллей.
Действия в Dawnguard будут происходить в некоторых новых локациях, одной из которых станет план Обливиона, в один из видов которых игроки путешествовали в The Elder Scrolls IV.
В отличие от огненных областей из предыдущей игры, план Обливиона из Dawnguard имеет призрачный, потусторонний визуальный стиль. Каирн Душ, измерение плененных душ, предлагает сменить обстановку с привычных северных окрестностей Скайрима.
Теперь в дальнем бою не придётся полагаться только лишь на луки, Dawnguard предлагает игрокам новый вид оружия – арбалеты. «Арбалеты по ощущениям несколько отличаются от луков», — говорит Карофано, — «они могут быть заряжены заранее и быстрее стреляют.
Но заряжаются они дольше. Еще одно их преимущество – это возросший шанс убить врага с одного выстрела». Все способности навыка стрельбы справедливы и для арбалетов.
«По просьбам игроков мы ввели возможность изменить черты лица персонажа», — рассказывает Карофано. В ответ на все просьбы, в Dawnguard будет добавлен персонаж, которой поможет изменить черты лица вашего героя.
Найти его можно будет в Крысиной норе в Рифтене. Раса и пол по-прежнему неизменны, но если вас не устраивает внешний вид вашего персонажа, вы сможете подкорректировать его внешность.
Вы страдаете от беспомощности, путешествуя пешком? Верховой бой прибудет вместе с Dawnguard, позволяя игрокам использовать оружие, сидя на лошади.
Но не только это поможет вам расправляться со встретившимися врагами — у вас появится шанс испытать оружие из драконьей кости – еще одно нововведение Dawnguard. К сожалению, не все оружие можно использовать, сидя верхом, — если вы захотите использовать заклинание, вам по-прежнему придется спешиться.
Новый дом и обилие возможностей может показаться заманчивым, но новичкам играть в Dawnguard не стоит. Дополнение не предназначено для низкоуровневых игроков. «Dawnguard предназначен для любого персонажа выше 10 уровня», — говорит Карофано.
Сначала попутешествуйте, изучите крики и получите необходимые способности, и только потом принимайтесь за выполнение заданий дополнения. Когда будете готовы, поспрашивайте слухи о группе охотников на вампиров, вербующих новых людей, или спросите об этом у городских стражников.
Новые крики также являются частью нововведений Dawnguard, и позволяют увеличить мастерство владения драконьим языком. «Терзание души» — один из новых криков, позволяющий захватить душу побежденного врага и воскресить его в качестве спутника-нежити.
Хотя Bethesda и не уточнила, где мы будем находить новые крики, но, скорее всего, они будут находиться в новых локациях Dawnguard, а не на привычных стенах слов, расставленных по Скайриму.
Dawnguard выйдет на Xbox 360, PS3 и ПК, но только владельцам Xbox посчастливится поиграть этим летом. Дополнение является временным эксклюзивом. Это означает, что версии для ПК и для PS3 выйдут несколько позже. Bethesda делала нечто подобное с Fallout 3 – DLC выходили на PS3 только через несколько месяцев после релиза на Xbox 360 и ПК.
Данный подход стал известен еще до релиза Skyrim прошлой осенью, но учитывая все проблемы версии для PS3, играть на этой платформе становится убыточно. Игроки на ПК имеют хотя бы Creation Kit и моды.
Для добавления комментариев зарегистрируйтесь или авторизуйтесь в одном из сервисов ниже: