Источник: Ask Us Anything: Gathering and Exploration; перевод: Tarmika
На прошлой неделе мы выпустили новое видео, в котором рассказали немного о сборе ресурсов, исследовании мира и системе крафта в ESO. Для этого выпуска «Спросите нас о чем угодно» мы отобрали вопросы об этих игровых составляющих. Прочтите, чтобы узнать больше о небесных осколках, рыбалке, взломе замков и многом другом.
У вас есть вопросы для будущих выпусков «Спросите нас о чем угодно»? Мы постоянно ищем подходящие вопросы для этой рубрики, очередной выпуск которой выходит раз в две недели. Присылайте свои вопросы нам на community@elderscrollsonline.com или выкладывайте их на ESO Reddit, и мы рассмотрим их. И не забудьте вернуться через две недели за новой порцией вопросов и ответов!
В новом видео вы упомянули, что на разную наживку можно поймать разную рыбу. А можно поподробнее? – от Tom Jennings
В The Elder Scrolls Online есть своя стратегия рыбалки. Говоря простым языком: разная наживка привлекает разные виды рыб. Если сможете выяснить, какая именно наживка нравится рыбам в местечке, где вы рыбачите, то увеличите свои шансы поймать крупную рыбешку!
Какие ремесленные профессии будут в ESO, и что я смогу создавать? – от Jara Schlemm
В The Elder Scrolls Online вы сможете выбрать одну из пяти ремесленных профессий, которые позволят вам создавать множество полезных предметов, улучшений и экипировку. Каждая профессия напоминает одну из тех, что встречались в прошлых играх серии Elder Scrolls. Существуют следующие крафтинговые профессии:
Не могли бы вы прояснить кое-что о системе крафта и сбора в ESO? Нужно ли обращаться к наставникам|учителям, чтобы получить новые схемы/рецепты крафта? – от Conrad Furey
Как и в прошлых играх серии TES, в ESO нет рецептов или схем для крафта, которые нужно было ли брать у учителей. Есть разные способы создания любого доступного для крафта предмета. Найти оптимальную комбинацию основных и дополнительных ингредиентов для создания идеальной вещи – это неотъемлемая часть ремесла.
Вы хотите сохранить старую систему, когда игрок сам мог себя экипировать, или сделаете доступным лишь один ремесленный навык, чтобы каждый мог стать экспертом лишь в 1-ой или 2-х областях, например портной/кузнец мечей/оружейник/алхимик/изготовитель рун и т.д.? – от Marc Neveling
Вы можете стать экспертом лишь в двух ремесленных профессиях. Нам бы хотелось, чтобы ремесленники обменивались друг с другом (я тебе — меч, а ты мне — нагрудник). Это нужно для здоровой экономики, к тому же дает шанс каждому ремесленнику занять свою нишу на рынке.
Я много занимался крафтом в предыдущих играх TES и неплохо разбираюсь в растениях и эффектах, которые они дают. Смогу ли я воспользоваться этими знаниями в ESO? Найду ли я уже знакомые растения и предметы, как например корень Нирна, и будут ли обладать теми же эффектами? – от Mara Lomber
Да, многие растения и ингредиенты для крафта в ESO будут вам знакомы, если вы играли в другие игры серии TES. Корень Нирна, горноцвет и прах вампира – лишь немногие из знакомых вам предметов. Мы хотим придать им магические свойства, похожие на те, что были в других играх Elder Scrolls. Тем не менее, система крафта в ESO обширнее и требует от нас некоторых изменений. Стопроцентного сходства с прошлыми играми серии TES не будет, но выяснить, как всё это выглядело за тысячу лет до возвращения Короля Драконов – особый интерес для ремесленников.
Если я найду в игре книги, я смогу оставить их у себя и почитать в любое удобное мне время? – от Jane Gilles
В The Elder Scrolls Online есть приблизительно 300 подбираемых книг, которые вы сможете найти. Найдя такую книгу, вы сможете прочесть в любое время. К тому же, есть 700 дополнительных томов, которые вы будете находить, исследуя записки, журналы и книжные полки по всему миру. И что самое замечательное – ни одна из них не будет занимать ваши драгоценные слоты в инвентаре.
Любой может собирать небесные осколки, получать силу от камней Мундуса или собирать ресурсы в диких местах? Или такие ресурсы истощаются и должны восстановиться после использования? — от Bernd Hagen
Камни Мундуса доступны всем игрокам. Любой игрок может использовать камень в любое время, но активный эффект Мундуса может быть только один. Когда вы используете очередной камень Мундуса, все предыдущие эффекты автоматически исчезнут.
В отличие от камней Мундуса, каждый небесный осколок может быть использован лишь однажды, и для других игроков после этого он уже не появится. Собрав три небесных осколка, вы получите новое очко умений, которое сможете потратить на новую способность в любой ветке навыков (классовой, оружия, брони и т.д.).
Такие ресурсы, как руда или растения, будут восстанавливаться со временем, но они не обязательно снова появятся на том же самом месте.
Насколько трудно будет найти небесные осколки и сундуки? Мне придется взбираться на холмы или сражаться с опасными охранниками, чтобы их достать? – от Brandon Stull
Найти некоторые будет легко, но чтобы заполучить их все, вам придется очень постараться. Некоторые сундуки охраняются, некоторые просто запрятаны, а некоторые – у всех на виду. Любители исследовать мир будут вознаграждены!
Нужно ли использовать отмычки, чтобы открыть сундук? И отмычки также ломаются (в больших количествах)? Как усовершенствовать свой навык взлома? – от James Lannger
Для некоторых сундуков отмычки не нужны, но для большинства – да. Сложность замков будет различаться в зависимости от качества самого замка. Отмычки могут сломаться каждый раз, когда у вас не получается зафиксировать штифт на месте, и шанс поломки увеличивается, когда вы пытаетесь взломать более сложный замок. Ваш навык взлома автоматически улучшится с повышением вашего уровня, делая сундуки, которые раньше открыть было сложно, более легкой добычей. И хотя навык взлома увеличивается с уровнем, сундуки, которые вы найдете в областях выше уровнем, также будет сложнее взломать.