18 день
Начала морозов
ElderScrolls.Net

Рыцарские ордена

Вечные Стражи

Описание:

Вечные Стражи – рыцарский орден, служащий Храму Трибунала, исключительно посвященный и подотчетный Лорду Вивеку, одному из трех членов Трибунала. Члены этого ордена воспитывают себя в героическом духе Вивека, подражая ему в рыцарской вежливости, разнообразии искусства сражения и утонченной поэзии. Основная задача рыцарей Вечной Стражи – это служение Храму, выражающееся в борьбе с дэйдропоклонничеством и пепельными монстрами Дагот Ура (до тех пор, пока он не был повержен Нереварином). Гарнизоном Вечных Стражей и Ординаторов Ордена Войны Храма являются Призрачные Врата, когда-то бывшие единственным проходом через Призрачный Предел, которым была огорожена территория вокруг Красной Горы. Но с тех пор, как Нереварин уничтожил Дагот Ура, Призрачный Барьер был снят, и для крепости Призрачные Врата, потерявшей свое стратегическое значение, дальнейшая судьба остается неопределенной.

История:

Точная дата основания этого ордена – неизвестна. Но на протяжении всего своего существования главной целью Вечных Стражей являлась борьба с приспешниками Дагот Ура вблизи Красной Горы, а так же искоренение поклонения четырем столпам Дому Забот на территории Морровинда.

Во время вторжения Тайбера Септима в Морровинд в конце Второй Эры Вечные Стражи и ординаторы вместе с воинами из Редорана оказались единственными, кто был готов в открытую выступить против легионов противника. После того, как Морровинд все же стал частью Империи, между Вечными Стражами и Имперскими Легионерами, базирующимися в Морровинде, возникла неприязнь друг к другу, хотя, несмотря на это, они довольно часто совместными усилиями боролись против культистов, поклоняющихся четырем столпам Дома Забот на территории Морровинда. Так, например, в 150 году Третьей Эры воинами Вечной Стражи совместно с Храмом Трибунала было взято дэйдрическое святилище Абернанит, в котором засел могучий дэйдропоклонник Дагот Трас, объявивший себя наследником восставшего Дома Дагот.

Примерно в 430 годах Третьей Эры, после того как Нереварин уничтожил Дагот Ура, вскоре в Морровинде пала и власть древнего Храма Трибунала. Полностью подчиненных храму Вечных Стражей скорее всего тоже настигло забвение…

Реализация:

Присутствие в играх: TES3: Morrowind
Возможность вступления в организацию: не имеется

Воинство Истинного Рога

Описание:

Воинство Истинного Рога – это военный орден, созданный в противовес Воинству Рога хаммерфельского графства Лайнлина которое находиться близ залива Иллиак. Воинство Истинного Рога служило верой и правдой Лорду Кейну, брату Барона Шрайка, выступившее вместе с ним против барона Лайнлина и подвластному ему Воинству Рога, потерпев поражение от последнего.

История:

Воинство Истинного Рога было сформировано лордом Кейном, являющийся братом Барона Шрайка, и вознамерившийся свергнуть его с престола в 405 году Третей Эры. Однако к 417 году лорд Каин, со своим Воинством Истиного Рога, потерпел поражение от барона Шрайка и его Воинства Рога, в результате чего лорду Кейну пришлось отсупить, после чего он отдал приказ Воинству Истинного Рога разбиться на небольшие группы и дожидаться сообщения о перегруппировке.

Одна из таких групп, некогда составлявшая Воинство Истинного Рога, осела в Сиродииле, где построив Замок Боевого Рога, осталась дожидаться так и не пришедшего сообщения от лорда Кейна. И когда лорд Кейн явился в замок Боевого Рога в сопровождении своего боевого мага, бретонки Ариэль, лорд Джарен, лидер рыцарей, узнает что Каин был убит в сражении, но Ариэль удалось с помощью искусства школы некромантии вернуть его к жизни. Это обстоятельство не устраивало Лорда Джарена, и, схитрив, он сумел запереть воскресшего Каина и бретонку-некроманта в гроте под Замком, где они и оставались до 433 года Третей Эры, когда новый владелец замка не убил их обоих, попутно уничтожив осаждавших его разбойников.

Реализация:

Присутствие в играх: TES4: Oblivion exp BattleHorn Castle
Возможность вступления в организацию: не имеется.

Воинство Рога

Описание:

Воинство Рога – это военный орден, пользующийся славой и почетом, и служащий верой и правдой правящей семье хаммерфеллского графства Лайнлина, которое находится близ Залива Илиак. В обязанности Воинства Рога входит буквально все, начиная от военных и шпионских действий, и заканчивая сбором налогов. Члены этого ордена всегда могут бесплатно переночевать в таверне, а особо выдающимся рыцарям выдается поместье.

История:

Воинство Рога было сформировано лайнлинским бароном Шрайком и с тех пор служит верой и правдой ему и его семье. Однажды младший брат Шрайка – Каин, сформировавший Воинство Истинного Рога, попытался выступить против барона и узурпировать трон Лайнлина, тем самым, обрекая королевство в пучину гражданской войны. Однако Каин не оценил силу и преданность Воинства Рога, в результате чего его попытка захватить трон обернулась провалом.

В 417 году Третьей Эры, во время “Преображения Запада” или “Чуда Мира”, из всего разнообразия враждующих между собой королевств Илиакского Залива остались только четыре: Даггерфолл, Вейрест, Сентинель и Орсиниум, которые и захватили земли своих бывших соседей. Все королевства северного Хаммерфелла оказались в составе королевства Сентинель. Так как земли Лайнлина потеряли свой суверенитет, Воинство Рога, возможно, также кануло в небытие.

Реализация:

Присутствие в играх: TES2: Daggerfall
Возможность вступления в организацию: имеется.

Крестоносцы

Описание:

Рыцари, служащие богу милосердия Стендарру, зовут себя Крестоносцами. В задачу Крестоносцев входит защита Храмов Стендарра. Хотя рыцари и поддерживают философию храма, посвященного богу милосердия, все же они считают, что храм без защиты не может надеяться на выживание. Стать членом Крестоносцев могут только те, кто обладает хорошими бойцовскими навыками и сумеет доказать свою преданность Храму и самому Богу Милосердия – Стендарру.

История:

Орден Крестоносцев был сформирован, в основном, для защиты храмов Стендарра и его священнослужителей, поэтому никакого особо значимого отпечатка в истории он не оставил.

Реализация:

Присутствие в играх: TES2: Daggerfall
Возможность вступления в организацию: имеется

Орден Ворона

Описание:

Орден Ворона – это рыцарский орден, служащий верой и правдой баронам королевства Двиннена, провинции Хай Рок. Члены этого ордена всегда могут бесплатно переночевать в таверне, а особо выдающимся рыцарям выдается поместье.

История:

Точная дата формирования этого рыцарского ордена – неизвестна, но он уже существовал во время вторжения Каморана Узурпатора, завоевательные походы которого были остановлены в 267 году Третьей Эры на территории Двиннена. Барон Отрок Двиннен смог собрать самый большой объединенный флот королевств Хай Рока, с помощью которого был разгромлен флот Узурпатора в сражении Огненных Волн, что принесло славу и барону, и его Ордену Ворона. В 417 году Третьей Эры, во время “Преображения Запада” или “Чуда Мира”, из всего разнообразия враждующих между собой королевств Илиакского Залива остались только четыре: Даггерфолл, Вейрест, Сентинель и Орсиниум, которые и захватили земли своих бывших соседей. Двиннен, после этих событий, вошел в состав королевства Даггерфолл. Так как земли Двиннена потеряли свой суверенитет, Орден Ворона, возможно, перестал существовать.

Реализация:

Присутствие в играх: TES2: Daggerfall
Возможность вступления в организацию: имеется.

Орден Диагны

Описание:

Прославленный рыцарский орден Хаммерфелла, в данный момент уже не существующий. Рыцари этого ордена являлись выдающимися воинами, такими, как небезызвестный Гайден Шинжи. Поэтому, для того чтобы стать членом Ордена, новичкам приходилось проходить довольно опасное испытание: раз в год, Орден Диагны разыгрывает Осаду Орсиниума, и вновь прибывшие должны играть роль орков в этом спектакле.

История:

В 808 году Первой Эры редгарды покинули свою обреченную родину Йокуду и начали переселение в Тамриэль. Новую землю, где они обосновались, редгарды нарекли Хаммерфелл, в честь их последнего сражения. Прибывшие редгарды стали бичом для всех проживающих там ранее народностей. Они изгоняли из Хаммерфелла все проживающие там зверорасы, и те вынуждены были отступить к Орсиниуму, тем самым усиливая королевство орков. В 948 году Первой Эры Орсиниум становится реальной угрозой для соседних королевств. Именно в это время происходит первое упоминание Ордена Диагны. Король Даггерфолла Джойл посылает письмо Гайдену Шинжи, который к тому времени являлся главой Ордена Диагны, в котором он призывал начать совместную военную кампанию против Орсиниума. В 950 году армия Даггерфолла, вместе с армией Сентинела и Орденом Диагны начали вторжение в Орсиниум. Но орки оказались крепче, чем предполагалось, и осада Орсиниума заняла долгих тридцать лет, во время которой пали многие герои, включая и Гайдена Шинжи. Последнее упоминание об Ордене Диагны датируется 864 годом Второй Эры, на страницах первого Карманного Путеводителя по Империи. С тех пор, этот некогда великий орден, канул в небытие и больше о нем ничего не было слышно.

Реализация:

Присутствие в играх и возможность вступления в организацию: не имеется

Орден Кинаран

Описание:

Орден Кинаран – это рыцарский орден, посвятивший себя служению богини Кинарет. Основной задачей членов ордена является защита храмов их покровительницы и ее жрецов. Членам этого ордена предоставляется полный доступ к услугам и благословениям храма, но вступить в ряды рыцарей Ордена Кинаран может только тот, кто обладает достаточными воинскими умениями и предан Храму.

История:

Орден Кинаран был сформирован, в основном, для защиты храмов богини Кинарет и ее священнослужителей, поэтому никакого особо значимого отпечатка в истории он не оставил.

Реализация:

Присутствие в играх: TES2: Daggerfall
Возможность вступления в организацию: имеется

Орден Лампы

Описание:

Орден Лампы – полностью подчиняющийся Гильдии Магов рыцарский орден, в чью основную задачу входит защита отделений Гильдии и ее членов, а также выполнение различных приказов на благо Гильдии, исходящих от Архимага. Главы местных отделений Ордена Лампы зовутся Палатинусами, которые являются советниками Мастера Оружия, который, в свою очередь, подчиняется мастеру Гильдии Магов. Рыцари Ордена Лампы, являясь защитниками Гильдии Магов, имеют доступ ко всем привилегиям и услугам гильдии. Стать членом Ордена Лампы может любой желающий, кто достаточно предан Гильдии Магов и обладает необходимыми для вступления в орден навыками.

История:

Сразу после создания Гильдии Магов Ванусом Галерионом в 230 году Второй Эры встал вопрос о защите отделения Гильдии и ее членов от посягательств злоумышленников. Орден Псиджиков, существовавший еще до создания Гильдии Магов, не нуждался в защите: когда на Артэум высаживался кто-то, кого Орден не желал видеть, то весь остров становился нематериальным. С Гильдией Магов дела обстояли иначе, поэтому возникла необходимость о найме охраны. Так, в 231 году Второй Эры, для защиты Гильдии был сформирован Орден Лампы.

Во времена правления Уриэля I, Гильдия Магов под его покровительством заняла лидирующие положение во всем Тамриэле, а ее отделения теперь можно было встретить в разных уголках Империи. Этот подъем также испытал и Орден Лампы, будучи неразрывно связанным с Гильдией Магов. Деятельность Ордена Лампы прослеживается везде, где имется хоть какое-нибудь вмешательство Гильдии Магов во внешнюю политику. Так, например, в 433 году Третьей Эры Орден Лампы оказывал военную помощь сиродиильскому отделению Гильдии Магов во время ее противостояния с некромантским Орденом Черного Червя, штурмуя подземелья и руины, где находилось укрытие приспешников Короля Червей.

Реализация:

Присутствие в играх: TES2: Daggerfall, TES4: Oblivion.
Возможность вступления в организацию: не имеется.

Орден Лилии

Описание:

Орден Лилии – благороднейший рыцарский орден, посвятивший себя служению богини красоты Дибелле. Основной задачей членов этого ордена является защита храмов Дома Дибеллы и их жрецов, при этом рыцари ордена считают, что нет лучшей причины для сражения, чем сражение за красоту. Члены Ордена Лилии получают полный доступ к услугам и благословениям храма, но вступить в Орден может лишь тот, кто обладает достаточными бойцовскими навыками и предан Дибелле.

История:

Орден Лилии был сформирован в основном для защиты храмов богини красоты Дибеллы и ее священнослужителей, поэтому никакого особо значимого отпечатка в истории он не оставил.

Реализация:

Присутствие в играх: TES2: Daggerfall
Возможность вступления в организацию: имеется

Орден Свечи

Описание:

Орден Свечи – это рыцарский орден, служащий верой и правдой правящей семье королевства Сентинель – на данный момент одного из четырех великих королевств в Илиакском Заливе. Члены этого ордена всегда могут бесплатно переночевать в таверне, а особо выдающимся рыцарям предоставляется поместье.

История:

Орден Свечи – орден рыцарей Сентинеля, который первоначально возглавили лорды Вхозек Мун и К’авар, заменил собою больше не существующих Рыцарей Луны – бывшего рыцарского ордена королевства Сентинель. Произошло это в 417 году Третьей Эры, во время “Преображения Запада” или “Чуда Мира”, когда из всех разнообразных, враждующих между собой королевств Иллиакского Залива, остались только четыре: Даггерфолл, Вейрест, Сентинель и Орсиниум, которые и захватили земли своих бывших соседей. Учитывая возвышение Сентинеля и значительного расширения его территорий, Орден Свечи, будучи рыцарским орденом королевства Сентинель, также испытал подъем и расширение.

Реализация:

Присутствие в играх: TES2: Daggerfall
Возможность вступления в организацию: имеется

Орден Часа

Описание:

Орден Часа – рыцарский орден, посвятивший себя служению Акатошу, главному из Девяти Божеств и защите всего, что он олицетворяет – постоянства и стабильности. Главной задачей Ордена Часа является защита Часовен Акатоша и его священнослужителей от опасности. Члены Ордена Часа имеют полный доступ к услугам и благословениям храма, но вступить в их ряды может только тот, кто обладает достаточными воинскими умениями и преданностью Акатошу.

История:

Орден Часа был сформирован в основном для защиты Часовен Акатоша и их священнослужителей, поэтому никакого особо значимого отпечатка в истории он не оставил.

Реализация:

Присутствие в играх: TES2: Daggerfall
Возможность вступления в организацию: имеется

Орден Ястреба

Описание:

Орден Ястреба – это рыцарский орден, служащий верой и правдой королевской семье Сантаки, провинции Хаммерфелл. Члены этого ордена всегда могут бесплатно переночевать в таверне, а особо выдающимся рыцарям предоставляется поместье.

История:

Точная дата формирования этого рыцарского ордена – неизвестна, но за все время своего существования рыцари Ордена Ястреба служили верой и правдой королевству Сантаки. В 417 году Третей Эры, во время “Преображения Запада” или “Чуда Мира”, из всех разнообразных, враждующих между собой королевств Илиакского Залива, остались только четыре: Даггерфолл, Вейрест, Сентинель и Орсиниум, которые и захватили земли своих бывших соседей. Сантаки, после этих событий, вошел в состав королевства Сентинель. Так как земли Сантаки потеряли свой суверенитет, Орден Ястреба, возможно, перестал существовать.

Реализация:

Присутствие в играх: TES2: Daggerfall
Возможность вступления в организацию: имеется

Ординаторы

Описание:

Ординаторы – это воинский орден, находящийся на службе у Храма Трибунала. В состав его входят четыре ордена, цели и задачи которого разняться между собой: Орден Войны, Орден Дозора, Орден Доктрины и Просвящения, Орден Инквизиции.

Орден Войны ведет борьбу с дэйдропоклонничеством, пепельными монстрами Дагот Ура (пока тот не был повержен Нереварином), вампирами и другими внешними врагами Храма Трибунала. До того времени, пока Призрачный Предел еще не был снят, Призрачные Врата являлись главным гарнизоном Вечных Стражей и Ордена Войны Ординаторов, в их борьбе с Дагот Уром.

Орден Дозора предоставляет стражу для охраны храмов и святынь Трибунала, также они следят за соблюдением закона и порядка в священных городах, таких как Вивек. Немногим воинам, успевшим зарекомендовать себя с хорошей стороны, выпадает честь служить в качестве Высших Ординаторов – охраны Морнхолда (Альмалексии). Носить доспехи высших ординаторов – является самой большой честью для членов этого Ордена.
Орден Доктрины и Просвящения – это воинственные ученые Ордена, занимающиеся исследованиями.
Орден Инквизиции занимается выискиванием еретиков и искоренением ереси, противоречащей доктрине Храма Трибунала среди жильцов и мирян.

Ординаторы используют индорильские доспехи, считающиеся священными для их ордена. Любой другой, кто осмелится носить эти доспехи, не являясь ординатором, подлежит немедленному уничтожению. Стать ординатором может только тот, кто обладает хорошими бойцовскими качествами и является верным последователем Храма Трибунала и, по всей видимости, выходцем из Дома Индорил.

История:

Орден Ординаторов был сформирован Святым Олмсом Беспристрастным для защиты Храма Трибунала, основанного в Морровинде после войны Первого Совета. На протяжении всего своего существования главной задачей Ордена Ординаторов являлось защита Храма Трибунала и его святынь, а также искоренение его врагов, как внешних, так и внутренних.

Во время вторжения Тайбера Септима в Морровинд, в конце Второй Эры, Вечные Стражи и Ординаторы вместе с воинами из Редорана оказались единственными, кто был готов в открытую выступить против легионов противника. После того как Морровинд стал частью Империи, у Ординаторов, как и у Храма Трибунала, возникло довольно негативное отношение к империи, пытавшейся насадить свою веру.

В 427 году Третей Эры, во время пришествия Нереварина, Ординаторами, по приказу Храма Трибунала, посчитавшим его действия угрозой для самой веры, было установлено гонение на еретика. Однако впоследствии Нереварин был признан Храмом как истинное воплощение Святого Неревара, и Ординаторы оставили его преследование. Также в это время по приказу Храма Орден Инквизиции прекратил гонения на Жрецов-Отступников, которые отрицали божественную сущность членов Трибунала.

После того как в 430 году Третьей Эры Нереварин уничтожил Дагот Ура, власть Храма Трибунала вскоре пала во всем Морровинде, а вместе с ней пало и влияние подвластного ему Ордена Ординаторов…

Реализация:

Присутствие в играх: TES3: Morrowind
Возможность вступления в организацию: не имеется

Рыцари-Наставники

Описание:

Рыцари-наставники – это рыцарский орден, посвятивший себя служению Богу Мудрости и в чью основную задачу входит защита мудрецов и адептов Школы Юлианоса, а также борьба с силами невежества, угрожающими вышеупомянутой школе. В свою очередь, в обмен за защиту, мудрецы школы делятся с рыцарями своими обширными познаниями. Вступить в орден Рыцарей-Наставников могут лишь те, кто предан Школе Юлианоса и обладают достаточными бойцовскими навыками.

История:

Орден Рыцарей-Наставников был сформирован в основном для защиты Школы Юлианоса, ее учителей, мудрецов и адептов, поэтому никакого особо значимого отпечатка в истории он не оставил.

Реализация:

Присутствие в играх: TES2: Daggerfall
Возможность вступления в организацию: имеется

Рыцари Белого Жеребца

Описание:

Рыцари Белого Жеребца – рыцарский орден, не так давно сформированный графом Лейавиина. Граф Мариус Каро создал этот рыцарский орден в честь свободных искателей приключений, вступить в который может любой, кто сумел доказать свою преданность графству Лейавиин. Резиденцией странствующих рыцарей Белого Жеребца является постоялый двор “Белый Жеребец” – охотничья усадьба недалеко от Лейавиина.

История:

Рыцарский орден был сформирован совсем недавно и не сумел оставить какого-либо значимого отпечатка в истории, за исключением уничтожения главаря банды “Черного Лука” одним из членов этого ордена.

Реализация:

Присутствие в играх: TES4: Oblivion
Возможность вступления в организацию: имеется

Рыцари Девяти

Описание:

Это прославленный рыцарский орден, члены которого когда-то посвятили себя задаче отыскать легендарные Реликвии Крестоносца – оружие и доспехи Пелинала Вайтстрейка. В чем-то рыцари преуспели и отыскали несколько частей из легендарных Реликвий, однако для ордена вскоре настали тяжелые времена, приведшие его к распаду.

Столетия спустя, в конце Третьей Эры, орден Рыцарей Девяти был восстановлен в своей былой славе и величии. Как только все части Реликвий Крестоносца были найдены, основной задачей для Рыцарей Девяти стала борьба с силами зла и служение Девяти Божествам. Теперь вступить в этот прославленный рыцарский орден может каждый кандидат, кто предан Девяти Богам и чья репутация не запятнана совершенными ими прегрешениями. В противном случае он должен будет исповедаться перед богами за свои грехи совершив паломничество к дорожным святилищам Девяти. Только после этого его могут принять в Орден.

Резиденцией ордена Рыцарей Девяти является аббатство, расположенное в Сиродииле, далеко в глуши Западной Велды.

История:

После окончания Войны Островов в 110 году Третьей Эры, сэр Амиэль Ланнус, вернувшись героем с фронта, загорелся благородной целью отыскать легендарные Реликвии Крестоносца – артефакты, принадлежащие когда-то прославленному воину Пелиналу Вайтстрейку. В 111 году под его началом в атмосфере оптимизма и честолюбивых взысканий был сформирован орден Рыцарей Девяти, чьей основной целью являлся поиск Святых Реликвий. Известность пришла к этому ордену после того, как сэр Амиэль повел своих рыцарей против Элингленнского Вирма, чтобы добыть Кирасу Крестоносца. Поход завершился успехом, и скоро рыцари стали известны по всему Тамриэлю. Множество великих воинов совершали путешествия к аббатству Девяти чтобы стать членами этого ордена. Довольно скоро орден Рыцарей Девяти добыл еще три артефакта из святых Реликвий Крестоносца: перчатки, поножи и меч, а его известность взлетала все выше и выше. Однако вскоре крестоносцев ждало падение с пьедестала славы.
В 121 году Третей Эры грянула печально-известная война Красного Алмаза. Большинство рыцарей ордена отправились сражаться в этой кровавой войне, приняв ту или иную сторону. Сэр Берик и сэр Казимир, одни из наиболее известных членов ордена, прихватили с собой на войну и добытые ими части Реликвий Крестоносца. Это событие также послужило расколу внутри самого ордена, так как некоторые члены, такие как сэр Амиэль и сэр Кай, считали, что Святым Реликвиям не место на войне. В результате этого разногласия между сэром Бериком и сэром Каем разразился поединок, победителем из которого вышел сэр Берик. Несмотря на все свои старания, сэру Амиэлю так и не удалось удержать рыцарей вместе, вскоре все они ушли сражаться на войну Красного Алмаза. В 127 году, после победы Сефоруса, сэр Берик, принявший его сторону, стал влиятельной фигурой среди победителей. В 131 году орден Рыцарей Девяти был официально расформирован, явно не без участия сэра Берика. Хотя это была всего лишь формальность, так как орден распался уже до того момента.

Сэр Казимир, вернувшись с войны, в 139 году Третьей Эры посетил город Коррол, где прямо в храме Стендарра убил раздражавшего его нищего. После этого события перчатки слетели с рук сэра Казимира и остались лежать неподъемным грузом в храме, а на самого рыцаря и весь его род пало проклятие за постыдное убийство бродяги в священной обители бога Милосердия.

Некоторые рыцари даже после распада ордена продолжали искать святые реликвии, но больше всех в этом преуспел сэр Генрик, сумевший отыскать Щит Крестоносца. Для того чтобы защитить реликвию от посягательств злоумышленников, сэр Генрик отнес ее в руины заброшенного форта, где и умер, охраняя артефакт.
А сэр Амиэль, виня себя за распад Ордена, посвятил всю свою жизнь поиском тел погибших членов ордена, захоронив их тела в катакомбах Аббатства. В 153 году Третей Эры, сэр Амиэль отправился в свой последний поход за Шлемом Крестоносца и больше его никто не видел…

Спустя сотни лет, в 433 году Третьей Эры в Часовне Дибеллы в Анвиле произошло загадочное убийство всех священнослужителей, при этом убийца так и не был найден. Это было дело рук дэйдрических слуг Умарила – древнего айлендского короля, чей дух вернулся из заточения в Обливионе спустя тысячи лет, после того как Пелинал Вайтстрайк победил его. Теперь основной целью его возвращения была месть богам, которые помогли Пелиналу низвергнуть его. Однако именно это трагическое событие и ознаменовало возрождение ордена Рыцарей Девяти. Неизвестный герой, которого считали воплощением самого Пелинала Вайтстрейка, смог восстановить древнее заброшенное Аббатство Девяти и отыскать все восемь Реликвий Крестоносца. Слава о его подвигах достигла разных концов Тамриэля, и со всех уголков Империи к Аббатству стали стекаться священники и воины, желающие вступить в орден и присоединиться к святому походу против Умарила. После штурма рыцарями Гарлас Малатары – айлендской крепости, где скрывался Умарил, древний король-чародей и враг Девяти был повержен окончательно. А орден Рыцарей Девяти вновь был возрожден в былой славе и величии и вести о его деяниях снова стали на слуху у всех жителей Тамриэля.

Реализация:

Присутствие в играх: TES4: Oblivion: Knight of The Nine
Возможность вступления в организацию: имеется

Рыцари Дракона

Описание:

Рыцари Дракона – элитный рыцарский орден, служащий верой и правдой правящей семье королевства Даггерфолл, на данный момент, одного из четырех великих королевств в Илиакском Заливе. Члены этого ордена, пользующиеся большим уважением по всему королевству Даггерфолл, всегда могут бесплатно переночевать в таверне, а особо выдающимся рыцарям предоставляется поместье.

История:

Точная дата основания ордена Рыцарей Дракона неизвестна, но за время своего существования этот орден успел сыграть немаловажную роль в истории королевства Даггерфолл. Так, например, орден Рыцарей Дракона прославился своими действиями во время Войны Бетонии в 403 году Третьей Эры, сражаясь с войском королевства Сентинель. Рыцари Дракона во главе с их лидером, лордом Бридвеллом, совершили несколько выдающихся побед в Битве Утесов и при Осаде Крэнгхолла. Перед сражением с войсками Сентинеля на Полях Крейген, король Даггерфолла Лизандус был предательски убит заговорщиками из Вейреста во главе с Лордом Вудборном. Молодой принц Готрид принял обязанности покойного короля на себя и повел войска в бой. Даггерфолл вышел в этой войне победителем, что также отразилось и на репутации ордена Рыцарей Дракона, заслужившими большое уважение в королевстве Даггерфолл.

В 417 году Третьей Эры, во время “Преображения Запада” или “Чуда Мира”, из всех разнообразных, враждующих между собой королевств Иллиакского Залива, остались только четыре: Даггерфолл, Вейрест, Сентинель и Орсиниум, которые и захватили земли своих бывших соседей. Учитывая возвышение Даггерфолла и значительное расширение его территорий, Рыцари Дракона также испытали небывалый подъем.

Реализация:

Присутствие в играх: TES2: Daggerfall
Возможность вступления в организацию: имеется

Рыцари Железа

Описание:

Рыцари Железа – рыцарский орден, посвятивший себя служению Зенитару, являющегося не только богом ремесленников и торговцев, но также и богом воинов. Именно эта его сторона и воплотилась в Рыцарях Железа. Главной задачей Рыцарей Железа является защита Твердынь Зенитара и его священнослужителей от опасности. Члены Рыцарей Железа имеют полный доступ к услугам и благословениям храма, но присоединиться к ним смогут только истинные воины, доказавшие свою преданность Зенитару.

История:

Орден Рыцарей Железа был сформирован в основном для защиты Твердынь Зенитара и их священнослужителей, поэтому никакого особо значимого отпечатка в истории он не оставил.

Реализация:

Присутствие в играх: TES2: Daggerfall
Возможность вступления в организацию: имеется

Рыцари Колеса

Описание:

Рыцари Колеса – это рыцарский орден, который служит правящей семье королевства Абибон-Гора, провинции Хаммерфелл. Вступить в орден мог только тот, кто доказал исключительную преданность королевству Абибон-Гора. Члены этого ордена всегда могут бесплатно переночевать в таверне, а особо выдающимся рыцарям предоставляется поместье.

История:

Точная дата формирования этого рыцарского ордена неизвестна, но за все время своего существования Рыцари Колеса служили верой и правдой королевству Абибон-Гора. В 417 году Третьей Эры, во время “Преображения Запада” или “Чуда Мира”, из всех разнообразных, враждующих между собой королевств Иллиакского Залива, остались только четыре: Даггерфолл, Вейрест, Сентинель и Орсиниум, которые и захватили земли своих бывших соседей. Абибон-Гора после этих событий вошел в состав королевства Сентинель. Так как земли Абибон-Гора потеряли свой суверенитет, Рыцари Колеса, возможно, тоже перестали существовать.

Реализация:

Присутствие в играх: TES2: Daggerfall
Возможность вступления в организацию: имеется

Рыцари Колючки

Описание:

Рыцари Колючки – совсем молодой рыцарский орден, сформированный графом Чейдинхолла. Главой ордена Рыцарей Колючки является сын графа – Фарвел Индарус. Основная задача членов ордена Рыцарей Колючки – блюсти закон и защищать земли Чейдинхолла. Однако на самом деле вся работа по поддержанию порядка ложится на городскую стражу, в результате чего последние не слишком хорошего мнения о Рыцарях Колючки. Вступить в орден Рыцарей Колючки может далеко не каждый кандидат, а только тот, кто доказал свою исключительную преданность графству Чейдинал.

История:

Рыцарский орден был сформирован в 431 году Третей Эры и первым его членом, а в последствии и главой ордена стал сын графа Чейдинхолла – Фарвен Индарус. В 433 году, когда агенты Мифического Рассвета открыли врата в Обливион прямо возле города, Рыцари Колючки устремились в них навстречу враждебному миру и опасности. Почти все из них погибли там, пытаясь найти способ закрыть врата. И все же врата удалось закрыть благодаря отваге неизвестного героя, который к тому же сумел спасти и сына графа Чейдинхолла, а также главу ордена Рыцарей Колючки — Фарвена Индаруса.

После Кризиса Обливиона Фарвен Индариус продолжил возглавлять Рыцарей Колючки, которые претерпели небывалый подъем и стали элитным рыцарским орденом Чейдинала. В 45 году Четвертой Эры Рыцари Колючки проводили разведку местности близ Чейдинала и помогали эвакуации местного населения перед угрозой Умбриэля.

Реализация:

Присутствие в играх: TES4: Oblivion.
Возможность вступления в организацию: имеется

Рыцари Круга

Описание:

Рыцари Круга – рыцарский орден, посвятивший себя служению богу жизни и смерти — Аркею. Обязанностью всех членов Рыцарей Круга является защита священнослужителей и храмов Ордена Аркея и готовность сражаться за Его дело. Рыцари Круга имеют полный доступ к услугам и благословениям храма, но стать членом ордена может лишь тот, кто обладает исключительными воинскими навыками и проявляет преданность Ордену Аркея.

История:

Рыцари Круга были сформированы в основном для защиты храмов Ордена Аркея и их священнослужителей, поэтому никакого особо значимого отпечатка в истории они не оставили.

Реализация:

Присутствие в играх: TES2: Daggerfall
Возможность вступления в организацию: имеется

Рыцари Маран

Описание:

Рыцари Маран – рыцарский орден, посвятивший себя служению Маре – матери-богине. Мара олицетворяет любовь и мир, однако члены Благожелательности Мары считают, что военная сила иногда необходима для достижения мира. Обязанность для всех членов Рыцарей Маран – защищать священнослужителей и храмы Благожелательности Мары. Хотя некоторые, особенно яростные служители Мары предпочли бы расформировать этот рыцарский орден. Рыцари Маран имеют полный доступ к услугам и благословениям храма, но стать членом ордена может лишь тот, кто обладает исключительными воинскими навыками и проявляет преданность богине Маре.

История:

Рыцари Маран были сформированы в основном для защиты храмов Благожелательности Мары и их священнослужителей, поэтому никакого особо значимого отпечатка в истории они не оставили.

Реализация:

Присутствие в играх: TES2: Daggerfall
Возможность вступления в организацию: имеется

Рыцари Пламени

Описание:

Рыцари Пламени – благородный рыцарский орден, служащий правящей семье династии Антиклер, провинции Хай Рок. Вступить в орден могут лишь доказавшие свою исключительную преданность королевству Антиклер и его правящей семье. Орден Рыцарей Пламени пользуется большим уважением среди населения королевства, его члены всегда могут бесплатно переночевать в таверне, а особо выдающимся рыцарям предоставляется поместье.

История:

Во время Войны Бетонии в 403 году Третьей Эры на нейтральной территории королевства Рейха Градкип, власти Даггерфолла и Сентинеля решили заключить мирное соглашение в стенах замка Рейха Градкип. Лорд Граддок, правитель вышеупомянутого нейтрального королевства, выступал в роли посредника между двумя воюющими сторонами. Однако договор так и не был подписан. Текст договора отличался от ранее оговоренных мирных условий, и измененные положения были далеко не в пользу Сентинеля. В результате рассерженный король Камерон дал приказ своим войскам атаковать и, Тронный Зал, а потом и городские улицы Рейха Градкип были залиты кровью. После разрушений, учиненных войсками Даггерфолла и Сентинеля, участились случаи мародерства. Вся правящая семья Рейха Градкип была убита во время бойни, устроенной во дворце войсками Даггерфолла и Сентинеля. Единственным выжившим оказался болезненный младенец.

После окончания Войны Бетонии государственные советники назначили правителем кузена покойного лорда Граддока — лорда Аберона Флайта. Аберон Флайт, посредством диктаторского режима, смог покончить с царившим в королевстве хаосом. Жители были так благодарны ему, что согласились принять его условия и изменить название королевства. С тех пор Рейх Градкип стал именоваться Антиклером. В это время и был сформирован орден Рыцарей Пламени, члены которого были безоговорочно преданы лорду и леди Флайт, спасших Антиклер от разрухи и хаоса.

В 417 году Третьей Эры, во время “Преображения Запада” или “Чуда Мира”, из всех разнообразных, враждующих между собой королевств Иллиакского Залива, остались только четыре: Даггерфолл, Вейрест, Сентинель и Орсиниум, которые и захватили земли своих бывших соседей. Антиклер, после этих событий, вошел в состав королевства Даггерфолл. После того как королевство Антиклер потеряло свой суверенитет, Рыцари Пламени, возможно, были вытеснены даггерфольскими Рыцарями Дракона

Реализация:

Присутствие в играх: TES2: Daggerfall
Возможность вступления в организацию: имеется

Рыцари Розы

Описание:

Рыцари Розы – элитный рыцарский орден, служащий верой и правдой в качестве охраны и военной силы правящей семье королевства Вейрест, на данный момент, одного из четырех великих королевств в Илиакском Заливе. Также члены этого рыцарского ордена неоднократно участвовали в распрях и интригах королевского двора и различных конфликтах на границах королевства. Рыцари Розы пользуются большим уважением по всему королевству Вейрест, всегда могут бесплатно переночевать в таверне, а особо выдающимся рыцарям предоставляется поместье.

История:

Точная дата основания ордена Рыцарей Розы неизвестна, но за время своего существования этот орден успел сыграть немаловажную роль в истории королевства Вейрест. Так, например, в 403 году во время Войны Бетонии, король Эдваир послал несколько представителей рыцарей Розы во главе с лордом Вудборном в лагерь короля Даггерфолла для заключения тайного договора. Однако в результате интриг король Лизандус был предательски убит, а трон Даггерфолла занял его сын – Готрид. После этого события на улицах Даггерфолла появился призрак Лизандуса, вопящий о мести. Однако где-то в 417 году Третьей Эры Лорд Вудборн вместе с вейрестской принцессой Элизанной и королем Даггерфолла Готридом организовывает заговор с целью узурпации Вейресткого трона. Однако тайный агент императора раскрывает козни лорда Вудборна, в результате чего тот был публично казнен королем Эдваиром (по другой версии Вудборна убил сам агент). В это же время произошло так называемое “Преображения Запада” или “Чуда Мира”, когда из всех разнообразных, враждующих между собой королевств Иллиакского Залива, остались только четыре: Даггерфолл, Вейрест, Сентинель и Орсиниум, которые и захватили земли своих бывших соседей. Учитывая возвышение Вейреста и значительного расширения его территорий, Рыцари Розы также испытали подъем.

Реализация:

Присутствие в играх: TES2: Daggerfall
Возможность вступления в организацию: имеется

Рыцари Скарабея

Описание:

Рыцари Скарабея – это древний рыцарский орден служащий правящей династии королевства Тотамбу, провинции Хаммерфелл. Существовавший многие века наряду с Орденом Диагны, Рыцари Скарабея – один из почетнейших орденов провинции Хаммерфелл. В давнюю пору Второй Эры вступить в ряды Рыцарей Скарабея мог далеко не каждый. Удостоившиеся такой чести отправлялись на остров Строс М’кай, где они должны были сразиться с центурионами в местных двемерских руинах, и только после этого удостаивались чести быть принятыми в ряды Рыцарей Скарабея. Сейчас же стать членом ордена Рыцарей Скарабея может любой желающий, кто достаточно предан королевству Тотамбу и обладает подходящими воинскими навыками.

История:

Точная дата основания этого рыцарского ордена неизвестна. Однако этот рыцарский орден существует уже очень давно и на протяжении всей своей истории его члены верой и правдой служили королевской династии Тотамбу. В 417 году Третьей Эры, во время “Преображения Запада” или “Чуда Мира”, из всех разнообразных, враждующих между собой королевств Иллиакского Залива, остались только четыре: Даггерфолл, Вейрест, Сентинель и Орсиниум, которые и захватили земли своих бывших соседей. Тотамбу, после этих событий, вошел в состав королевства Сентинель. Однако когда королева Акорити скончалась, и на трон взошел ее сын Ллотан, верховный священник Айаан-Си призвал к восстанию против Ллотана всех истинных венценосцев, не разделявших взглядов сформированого королем движения, которое сочетало в себе почтение к йокуданскому прошлому и уважение к имперским традициям. Область Тотамбу, названая в честь венценосцев На-Тотамбу, примкнула к Айаан-Си и объявила о своей независимости от королевства Сентинель. Так как Тотамбу окружена территорией королевства Сентинель, сколько этот независимый народ продержится – неизвестно. Также неизвестна и судьба Рыцарей Скарабея после событий Деформации Запада, хотя тот факт, что власть Ллотуна была невелика в королевстве Тотамбу, возможно, что Рыцари Скарабея так и не были вытеснены сентинельским Орденом Свечи.

Реализация:

Присутствие в играх: TES2: Daggerfall
Возможность вступления в организацию: имеется

Рыцари Совы

Описание:

Рыцари Совы – рыцарский орден, состоявший на службе у правящей династии королевства Гленпоинт, провинции Хай Рок. Вступить в орден могут лишь доказавшие свою исключительную преданность королевству и правящей семье Гленпоинта. Именно из этих рыцарей формируется баронский эскорт. Рыцари Совы пользовались большим уважением среди населения королевства, его члены всегда могут бесплатно переночевать в таверне, а особо выдающимся рыцарям предоставляется поместье.

История:

Точная дата основания этого рыцарского ордена неизвестна. На протяжении всего своего существования Рыцари Совы верно служили правящей семье королевства Гленпоинт. В 417 году Третьей Эры, во время “Преображения Запада” или “Чуда Мира”, из всех разнообразных, враждующих между собой королевств Иллиакского Залива, остались только четыре: Даггерфолл, Вейрест, Сентинель и Орсиниум, которые и захватили земли своих бывших соседей. Гленпоинт после этих событий вошел в состав королевства Даггерфолл. После того как королевство Гленпоинт потеряло свой суверенитет, Рыцарей Совы, возможно, сменили Рыцари Дракона.

Реализация:

Присутствие в играх: TES2: Daggerfall
Возможность вступления в организацию: имеется

© 2000—2018 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [12.1MB | 56 | 2,653sec]