25 день
Огня очага
ElderScrolls.Net
Главная » Книги » Ремесленный мотив 80: стиль Щитов Сенчала
Разделы:

Ремесленный мотив 80: стиль Щитов Сенчала

Оригинальное название
Crafting Motif 80: Shield of Senchal Style

Анкра Весненция, центурион Щитов Сенчала, Тринадцатый легион

Когда император Аквилариос приказал нам отправиться в Южный Эльсвейр, местные жители встретили нас недружелюбно. Учитывая, какие зверства происходили здесь почти два десятилетия, это более чем оправдано. Однако Тринадцатый легион подготовился к сложившейся ситуации, и, полагаю, именно это помогло нам со временем завоевать доверие каджитов. Мы пришли в Южный Эльсвейр, чтобы навести порядок, но остались, чтобы защищать его жителей. Со временем каджиты стали называть нас Щитами Сенчала.

ШЛЕМЫ

В этих диких краях угол и дальность видимости — это залог выживания, и их нельзя недооценивать. Наши закрывающие лицо шлемы мы оставили для солдат на передовой. Они сделаны из гибкого металла, как у легата Автра — героя, который в одиночку бросился на вражеского командира в битве при Засиаре. Большинство бойцов предпочитает открытые шлемы с кожаной вставкой, которая обеспечивает как гибкость, так и некоторую защиту от жары.

НАПЛЕЧНИКИ

Количество опасностей, с которыми можно столкнуться в Южном Эльсвейре, не поддается исчислению. Наплечные пластины не смогут защитить от серьезных угроз, однако хорошо послужат как первый уровень защиты. Сияющие металлические наплечники блестят на жарком солнце, как острые клыки.

НАГРУДНИКИ

В Южном Эльсвейре вы не часто встретите жесткие металлические доспехи, и на то есть веские причины. Жара и рельеф местности превращают такие доспехи в сущий кошмар. Металлы используются умеренно — и чаще всего для украшения. Каджиты обожают свои полумесяцы, поэтому и мы, Щиты, носим их изображения с гордостью.

ПЕРЧАТКИ

Южный Эльсвейр несет на себе печать имперского влияния, но при этом верно и обратное. У нас, имперцев, может, и нет когтей, как у наших соседей-котов, но наши перчатки обеспечивают такую же свободу движений и гибкость, как и каджитские. Наши солдаты мастерски обращаются с оружием и в результате могут похвастаться добытыми тяжким трудом мозолями.

ПОЯСА

Возможно, со мной никто не согласится, но я абсолютно уверена, что хорошего солдата делает ремень. Мы постарались создать предмет, столь же практичный, сколь и эффектный — низко сидящий на бедрах и украшенный металлической пряжкой с гравировкой.

ПОНОЖИ

Эластичная формованная кожа, металлические пластины, где это уместно, и дышащая подкладка — вот он, рецепт успеха. Материал для поножей должен не сковывать движений и в то же время обеспечивать надлежащую защиту. В конце концов, вы же не хотите оказаться не с той стороны от глиптодонта, если вас ничего не разделяет.

САПОГИ

Жара Южного Эльсвейра вынуждает отдать предпочтение сапогам с открытыми и гибкими мысками. После нескольких десятков случаев того, что местные жители называют «горелой лапой» (выглядит так же ужасно, как и звучит), мы стали делать более дышащую обувь. Гибкость открытого мыска позволяет перемещаться по более сложной местности, а также увеличивает скорость.

ЩИТЫ

Давший нам имя вид вооружения, украшенный замысловатыми полумесяцами и золотыми цепочками, никогда нельзя было назвать утонченным. Да и не нужно. Наш щит — нечто гораздо большее, нежели просто щит. Это символ нашего ордена. Он вселяет в сердца отвагу и служит олицетворением нашего предназначения.

КИНЖАЛЫ

Генерал Ренм утверждает: «Хорошему кинжалу нет нужды быть приметным, ибо тот, кому предназначено его лезвие, не увидит его приближения и не выживет, чтобы его запомнить». Я не такой мастер слова, как он, но наши кинжалы и впрямь скорее практичны, чем красивы. Резьба на рукояти и на самом лезвии отдает дань уважения каджитской культуре, но клинки мы делаем такие, как привыкли, — прямые и толстые.

МЕЧИ

Все новобранцы начинают изучать основы обращения с клинком с меча. Меч должен быть в первую очередь надежным. Учитывая многообразие врагов в Южном Эльсвейре, хороший клинок должен рубить их безжалостно и верно. Мы, как правило, делаем клинки довольно простыми, если не считать резьбы на рукояти. Вес же наших клинков позволяет прорубать себе дорогу через любых противников — крепких, как горный щетиноспин, или хилых, как жалкий падальщик.

ТОПОРЫ

В Южном Эльсвейре оказалось множество всевозможных врагов, которых большинство из нас до прибытия сюда едва ли могло себе представить. Возникла необходимость приспособить наше оружие для борьбы с местными обитателями всех мастей и размеров. Вдохновившись каджитским тесаком, мы сделали свои топоры более легкими и изящными.

БУЛАВЫ

Мою страсть к булавам разделяют не все, однако никто не спорит с тем, что булава — это весомый аргумент. Хоть она и не остра, как клинок, но все равно заставляет врагов дрожать от страха. Навершие оружия украшают бронзовые лица. Будучи забрызганы кровью, они выглядят особенно пугающе, точно наслаждаются ее вкусом. Некоторые солдаты клянутся, что они даже ухмыляются.

ПОСОХИ

Было бы ошибкой считать, что изящество посохов Щитов сказывается на их силе. Отнюдь нет! Да, наши посохи увенчаны сложными бронзовыми фигурами и обернуты волнистой крашеной кожей, усыпанной золотыми бусинами, и тем не менее они, безусловно, смертоносны. С самой вершины посоха взирает всевидящее око, и ни один враг не ускользнет от его взгляда.

ЛУКИ

У каджитов есть кое-какие, скажем так, любопытные идеи по поводу стрельбы из лука. Что ж, мы всегда рады возможности поучиться. Мы переделали свои луки на каджитский манер, сделав металлическую часть тоньше, и начали подумывать об использовании многообещающей (хоть и малоприятной) тетивы из кишок сенчей. Однако стиль луков нашего ордена остается уникальным, с замысловатой резьбой на рукояти и характерной окраской.

© 2000—2020 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [15.64MB | 47 | 1,983sec]