22 день
Начала морозов
ElderScrolls.Net
Главная » Книги » Редгарды: их история и герои
Разделы:

Редгарды: их история и герои

Дестри Меларг

Это издательский пробный оттиск первоначального наброска моей книги «Редгарды, их история и герои».

Нижеследующее является сводом преданий, мифов и исторических сведений о Редгардах. Большая часть их истории скрыта под покровом тайны и затеряна в глубине веков. Сейчас уже тяжело отличить мифы и реальную историю.
Ниже приведена первые главы из черновика.

Примечания автора, переведенные на современный язык Хаммерфелла:

Франдар Хандинг родился в 2356 году по старому летосчислению, в наших любимых пустынях древней земли. Традиционное правление императоров было низвергнуто в 2012, и хотя каждый последующий император номинально оставался главой империи, его власть была сильно урезана. С этого времени наш народ пережил 300 лет шли почти непрерывных гражданских войн между провинциальными лордами, монахами-воинами и разбойниками, все они сражались друг против друга за власть и землю. Наши люди когда-то были ремесленниками, поэтами и учеными, но расширявшаяся борьба неизбежно склоняла многих на путь меча — песню клинка, рассекающего воздух, плоть и кости, его звон о доспехи; ответ на наши молитвы.

Во времена лорда Франдара, первого Принца-война, для защиты себя и своих земель лорды, называемые Йокеда, строили огромные каменные замки; города вокруг замка начали расти. В 2245 г. выдвинулся вперед некто Мансель Сеснит. Он стал старейшиной Йокеда, или военным диктатором, и по прошествии 8 лет успешно контролировал почти всю империю. После убийства Сеснита в 2253 г. бразды правления подхватил человек незнатного сословия. Рэндик Торн продолжил дело объединения империи, начатое Сеснитом, безжалостно подавляя любые беспорядки и мятежи. Он возродил старую рознь между воинами — певцами меча — и простым людом, введя ограничения на ношение мечей. «Охота на мечи Торна», как это было названо, означала, что только певцам было позволено носить мечи, которые и отличали их от всего остального населения.

Хотя Торн много сделал, чтобы вернуть империю в ее прежнее, довоенное состояние, ко времени его смерти в 2373 г. внутренние беспорядки все еще не были полностью ликвидированы. После его смерти гражданская война вспыхнула с новой силой, война; по сравнению с ней, предыдущие 300 лет неразберихи поблекли. В это время и рос Франдар Хандинг.

Хандинг принадлежал к певцам меча. Этот элемент имперского общества вырос из ремесленников пустыни, и первоначально пополнял свои ряды младшими сыновьями и дочерьми знатных семейств. Они возвели первый храм неизвестным богам Войны, и построили тренировочный зал — «Зал военной доблести». В течении нескольких поколений путь меча — песни клинка — стал их жизнью. Народ клинка сохранял свою поэзию и ремесленное искусство в прекрасных мечах, в которых магия переплеталась с силой, взятой у неизвестных богов. Величайшие из певцов стали называться Ансеи или «Святые Меча». Эти Ансеи, воины высочайшей доблести, скитались по стране, ввязываясь в битвы, исправляя неправое и стремясь положить конец разрушениям.

Обобщим. Хандинг был певцом меча, мастером, нет, Мастером Ансеев как раз в то время, когда в хаосе, возникшем после смерти Торна, борьба достигла своего апогея. Многие певцы вложили свои мечи в ножны и стали ремесленниками, поскольку тяга наследия поколений искусных мастеров была велика, но другие, подобные Хандингу, остались верны своему идеалу воина, ищущего просветление на опасных тропах Меча. Дуэли мести и проверки мастерства стали повсеместны, число фехтовальных школ росло.

Франдар до Хандинг Хел Ансей Но Шира, или, как его чаще называли, Франдар Хандинг, родился в отдаленных пустынных приграничных землях в провинции Высокой Пустыни. Хандинг — название района Высокой Пустыни, где он и родился. Но Шира означает «знатный человек» или «человек знатного происхождения», а Хел Ансей — это его титул Святости Меча.

Предки Хандинга упоминаются еще в началах летописи Высоких Пустынь. Они были ремесленниками и мистиками; его дедушка был вассалом Элден Йокеда, Манселя Сеснита, и до убийства последнего возглавлял множество битв за объединение империи.

Когда Хандингу было 14, его отец был убит в одном из многочисленных мятежей, и мальчик остался единственной опорой для матери и четырех братьев. Однако, искусное владение мечом сделало его жизнь одновременно и легче, и тяжелее. Легче, по той причине, что его услуги в качестве стражника и охранника пользовались большим спросом. Тяжелее, так как его слава опережала его, и многие ожидали своей очереди встретиться с ним лицом к лицу и мгновенно прославиться, победив известного мастера.

К своему 30-летию Хандинг сражался и вышел победителем на более чем 90 дуэлях, убив всех своих противников. Он стал, фактически, непобедимым в бою на мечах, приобретя такое умение и мастерство, что в конце концов прекратил пользоваться настоящими мечами, созданными мастерством ремесленников его народа, и стал практиковать Шехай, или «путь меча духа».

Обучение всех певцов меча проходило через интенсивные тренировки, ревностное служение богам войны и путь меча, — виды дисциплин, которые позволяют создать меч духа. Это простая форма магии или духовного мастерства, где образ меча создается из чистой мысли. Певцы меча создают этот меч путем концентрации, и в их руках он приобретает форму — обычно бледный световой образ, туманный и нематериальный, прекрасная вещь, возможно, символ приверженности Пути и богам, но не оружие. Однако же, Ансеи самого высокого уровня и восприимчивости, имеющие магический талант, могли во время стресса создать меч духа, Шехай, неудержимое оружие огромной силы, которое возможно отнять у его хозяина, только отобрав его разум.

Шехай стал оружием Хандинга, и им он уничтожал банды разбойников и бродячих монстров, которые наводнили землю. В конце концов, по завершении своей 90-й дуэли, победив кровожадного Лорда Таника и его семь последователей-личей, он был удовлетворен тем, что был действительно непобедимым. Тогда Хандинг занялся изложением своей философии «Пути меча». Он написал свое учение в «Книге кругов» на свой шестидесятый год жизни, живя отшельником в пещере в горах Высокой Пустыни.

В тот год Хандинг, принимая добровольное участие во многих битвах империи, победив всех врагов, решил, что он готов умереть, и удалился в свою пещеру, стремясь записать и передать другим певцам меча свою стратегию и мистические видения. После завершения им свитка Кругов, певцы нашли его составляющим свою песнь смерти и готовящимся присоединиться к богам войны для последнего отдыха.

В свои 60 он был энергичным человеком, который стремился постичь сути жизни, но он был нужен своим людям, певцам мечей. Они нуждались в нем, как никогда раньше. Охота на мечи Торна отделила певцов от простого народа, а возвышение Последнего императора привело к началу последней великой войны империи пустыни. Эта борьба была последней попыткой Императора Хиры и его консорта Элизы вырвать контроль над империей из рук народа, уничтожив певцов меча. Хира поклялся отыскать всех певцов, и, со своей Разбойничьей армией, состоящей из орков и изгоев времен имперских войн, стереть их с лица земли.

Певцы меча никогда не были многочисленным народом. В суровой пустыне выживали немногие из родившихся, и вырости в беспощадных пустошах могли только люди железной воли и духа. Таким образом решающая битва, известная как «Война Певцов», застала народ меча врасплох, неготовыми объединить свои — по отдельности великие — навыки и создать армию, которая могла бы защитить их семьи и жизни.

Франдара Хандинга отыскали, сочинение его предсмертной песни было прервано, и командование над певцами неофициально было передано ему. Благодарение неизвестным богам войны за то, что у Хандинга в его пещере было время записать всю годами накопленную мудрость, свою стратегию и тактику пути Шехай. Певцы бежали из своих домов в пустынные холмы и горы. Бежали к подножию Хатту, «Отца Гор», куда ушел Хандинг, дабы записать все в мире и умереть, и где оставшиеся в живых певцы создали Армию Кругов — они изучали Путь Хандинга, его стратегию, его тактику и великое видение окончательного удара.

Хандинг разработал план семи битв, заводящих армию Хиры все дальше и дальше в пустоши к подножию Хатту, где должна была состояться решающая битва. Хандинг назвал свой план «Молот и наковальня». С каждой битвой Певцы Хандинга все больше знакомились бы с его стратегией и тактикой, научились бы лучше пользоваться Шехаем, и, в седьмой битве, смогли бы нанести поражение своим противникам. И так все и было, шесть первых битв, и ни одна не принесла ни победы, ни поражения, каждая вела к следующей. Многочисленная (с 30-кратным перевесом в численности) армия Хиры шла за маленькой армией Хандинга, следующей по избранному Пути. Декорации были расставлены, Хира и его армия маневрировали у подножия горы Хатту, где и предполагалось нанести «удар молота». Место битвы было выбрано, и многие певцы пали в тот день. Хандинг знал, что выживут немногие, но Хира и его империя зла падут и не будут больше опустошать империю; так все и произошло.

В итоге этот день пережили Хандинг и меньше двадцати тысяч певцов, армия зла распалась, грабить и убивать стало некому; более трехсот тысяч пало в тот день на Хатту. Те, кто выжил и бежал с поля боя, разбежались во все стороны и перестали быть действенной силой.

Певцы же собрались, сложили свои палатки, оплакали своих мертвых, и последовали за Хандингом в великий портовый город Арч в провинции Сивинд. Там Хандинга ждала флотилия кораблей. Певцы покинули свои пустыни ради новой земли. В империи пустынь они больше никому не были нужны, те о ком пели песни и рассказывали в легендах. Последний великий воин, певцы Шехая, «Книга кругов» — все оставляли ту землю, где их доблесть не ценили. Красными, красными от крови были они в глазах граждан, которым было все равно, что певцы спасли их от великого зла.

Пересекая великий океан по пути к своей новой земле, певцы поклялись изучить новые пути. Принять новое имя, но почитать прошлое. В честь своей последней битвы они назвали новые земли Хаммерфеллом и приняли название Редгарды.

В честь Хандинга, великого принца воинов, в каждом доме в Хаммерфелле есть место у камина, альков, просто ниша, достаточно большая, чтобы вместить свиток — «Книгу кругов».

© 2000—2018 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc. [11.97MB | 53 | 1,199sec]