Источник: официальный сайт ESO; перевод: Runhent
Новые награды и множество улучшений — вот что ждёт в обновлении 18 храбрецов, участвующих в Войне альянсов в открытом мире и быстрых схватках на полях сражений. Читайте подробности об изменениях PvP в The Elder Scrolls Online в этой обзорной статье!
Война Трёх альянсов может казаться тянущейся бесконечно, но теперь у ветеранов появится ещё одна причина вернуться к сражениям в Сиродиле: совершенно новые ежедневные задания!
Эти задания можно взять с досок объявлений о завоеваниях (их можно найти у восточных ворот Эльсвейра, северных ворот Морровинда и южных ворот Хай Рока). Условия выполнения могут быть разными:
В отличие от прочих повторяемых заданий Сиродила, каждое из новых можно выполнить одним персонажем только раз в день. При этом вы можете выполнить и все четыре за указанное время, возвращаясь за следующим к очередной доске объявлений после сдачи предыдущего.
«Вводя эти ежедневные задания, мы хотели предоставить игрокам ещё один вид деятельности, который бы соответствовал тому, чем они и так занимаются в Сиродиле, — комментирует Брайан Вилер, ведущий дизайнер PvP в The Elder Scrolls Online. — Мы сделали эти задания такими, что даже если под вашим контролем и императорское кольцо, и все Древние свитки, вам будет чем заняться, пока на карте остаётся как минимум три незахваченных крепости».
Конечно, и сам факт сражения за свой альянс — великая честь, но если вами хотя бы частично движет дух наёмничества, выполнение этих заданий порадует вас совершенно новыми наградами — из Gladiator’s Rucksacksпоходных мешков гладиатора.
В этих мешках можно найти наборы ремесленных материалов (в том числе для ювелирного дела, если у вас куплена глава «Саммерсет») и редкие карты сокровищ для зон из дополнений и глав. Кроме того, один раз в день из такого мешка можно гарантированно достать так называемое Gladiator’s Proofдоказательство гладиатора. Когда вы соберёте 20 этих доказательств и приобретёте у военного исследователя Gladiator’s Recognitionсвидетельство гладиатора, то сможете превратить доказательства в передаваемый рунный контейнер. В нём содержится устрашающий шлем гладиатора арены — часть соответствующего костюма!
«Эти новые награды за ежедневные задания позволили нам дать игрокам что-то, что нельзя получить вне Войны альянсов, — поясняет Вилер. — И это не только уникальный внешний вид, но и нечто ценное и редкое, что можно продать».
Сражения в Сиродиле — дело опасное, так что в обновлении 18 разработчики переработали способы получения опыта и очков альянса как за нападение, так и за оборону.
Теперь, когда вы что-то делаете (с кем-то сражаетесь, что-то захватываете, кого-то исцеляете и так далее) около крепости, источника ресурсов или заставы, вы попадаете в наградной список участников. Когда выдаются итоговые опыт и очки альянса, вы получаете награду вне зависимости от вашего местоположения. Больше не нужно ждать раздачи наград возле захваченной точки, вы можете спокойно уехать по своим делам, сражаться и даже захватывать следующую цель!
«Скажем, вы защищали замок Алессия, отогнали врагов или захватили близлежащие источники ресурсов, — объясняет Вилер. — Даже уехав, вы останетесь в наградных списках и источников ресурсов, и крепости, к которой они относятся».
В дополнение к изменениям наградных списков разработчики сменили принцип начисления наград тем, кто на самом деле заслужил их во время обороны.
«Вы не сможете получить очки альянса просто за то, что оказались в зоне, где прошла успешная оборона. Вам понадобится по-настоящему поучаствовать в процессе. Любое действие поместит вас в наградной список, но если вы просто проходили мимо, то не получите ничего».
И наконец, разработчики увеличили количество очков альянса, получаемых за оборону крепости, — связав количество получаемого с множителем, зависящим от источника ресурсов крепости самого меньшего уровня. Это увеличивает общее количество очков альянса, которые получают те, кто сражается за контроль над Сиродилом.
Так что теперь, когда вы участвуете в Войне альянсов, вас ждут та слава и те награды, которые вы заслужили!
В дополнение к значительным изменениям, описанным выше, в обновлении 18 разработчики внесли в происходящее в Сиродиле ряд других мелких правок. Например, была увеличена эффективность катапульт — теперь их урон по области длится дольше, что делает этот вид осадных орудий более полезным в сравнении с баллистами и требушетами.
«Такое изменение делает катапульты средством ведения огня на воспрещение — тем самым, чем мы хотели сделать их с самого начала, — поясняет Вилер. — Это поменяет систему ведения осад, потому что если вы увидите линию требушетов, то сможете развернуть катапульты и с их помощью препятствовать использованию вражеских осадных орудий».
Также разработчики усилили монстров и стражу в кампаниях для игроков чемпионских уровней. Некоторые зоны стали сложнее для одиночек и небольших групп — но в разумных пределах, а ещё защитники крепостей с пятым уровнем запасов руды и древесины теперь смогут устанавливать до 30 осадных орудий. Не упускайте источники ресурсов!
И наконец, были изменены условия появления корректирующих параметров в случаях недостатка защитников и для проигрывающей стороны. Они включаются и меняются чаще, что делает работу этой функции более честной.
В обновление 18 вошло множество улучшений производительности как на серверной стороне, так и на стороне клиента игры. В их числе и переработка кода, отвечающего за проявления многочисленных эффектов пассивных способностей, — чтобы они стали менее требовательными к серверу.
«Эти улучшения повлияют на производительность, — говорит Вилер. — Но особенно они помогут с проблемами запаздывания реакции на нажатие кнопок, с которыми сталкивались некоторые игроки».
В обновлении 18 также увеличено количество ядер процессора, используемых клиентом игры, так что обладатели компьютеров последнего поколения почувствуют существенный прирост частоты кадров, уменьшение длительности загрузки и уменьшение количества скачков частоты кадров.
Если вы любите быстрые схватки на полях сражений, в обновлении 18 появится ещё больше причин сражаться на аренах 4v4v4. Поля сражений теперь являются частью основной игры, и каждый обладатель The Elder Scrolls Online сможет в них поучаствовать. Готовьтесь к встрече с новыми гладиаторами!
Кроме того, когда вы записываетесь в очередь на случайное поле сражений и занимаете в итоге первое или второе место, вы получаете Battlemaster Rivyn’s Reward Boxкоробку с наградой полководца Ривина. В ней всегда можно найти камни душ, жеоду трансмутации, материал для создания предметов стиля PvP-зоны и оружие из комплекта поля сражений. А ещё есть небольшой шанс получить редкую страницу одного из совершенно новых стилей — Fang Lair Victorтриумфатора Логова Клыка и Horned Dragonрогатого дракона. Эти стили можно собрать только на полях сражений!
Если же вы хотите посетить определённое поле сражений (возможно, стремитесь занять верхнюю строчку одной из таблиц лидеров), в обновлении 18 можно будет выбрать тип — бой насмерть, битву за флаг или захват земли. Обратите внимание, что в таком случае вы не получите ежедневную награду.
Обновление 18 станет бесплатным дополнением к базовой игре. На PlayStation®4 и Xbox One оно появится 5 июня, а на ПК и Mac — в раннем доступе 21 мая, вместе с новой главой The Elder Scrolls Online — «Саммерсетом».
Для добавления комментариев зарегистрируйтесь или авторизуйтесь в одном из сервисов ниже: