|
|
|
 этом разделе содержится подробная информация о ролевой системе и ее составляющих; характеристиках, навыках, расах, созвездиях, классах и прочих ролевых моментах.
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Высокие Эльфы
| | |
|
|
| | |
|
Характеристики:
|  | Увеличить макс. магии 1,5 х ИНТ
|  | Сопротивление болезням 75%
|  | Уязвимость к магии 50%
|  | Уязвимость к огню 50%
|  | Уязвимость к холоду 25%
|  | Уязвимость к электричеству 25%
|
|
| | | |
|
|
| | | |
|
 ысокие Эльфы относят себя к наиболее высокоразвитой культуре Тамриэля; общий для Империи язык, Тамриэльский, основан на речи и письменности Альтмеров, и большинство искусств, ремесел, наук Империи происходят из культурной традиции Высоких Эльфов. Ловкие, интеллигентные, и волевые, Высокие Эльфы часто оказываются одарены в тайных искусствах, а также сами Высокие Эльфы утверждают, что их "чистая" физическая природа предохраняет их от болезней лучше, чем прочие "низшие" расы.
Характеристики: | М | Ж
Сила: | 30 | 30
| Интеллект: | 50 | 50
| Сила Воли: | 40 | 40
| Ловкость: | 40 | 40
| Скорость: | 30 | 40
| Выносливость: | 40 | 30
| Привлекательность: | 40 | 40
| Удача: | 40 | 40
| |
| |
Навыки: | Бонус:
Зачарование: | + 10
| Разрушение: | + 10
| Алхимия: | + 10
| Колдовство: | + 5
| Изменения: | + 5
| Иллюзии: | + 5
| |
|
|
|
| |
|
|
|
Темные Эльфы
| | |
|
|
| | |
|
Характеристики:
|  | Сопротивление огню 75%
| Способности:
|  | Страж предков
|
|
| | | |
|
|
| | | |
|
 Империи "Темные Эльфы" - довольно распространенное название, но на их родине, в Морроувинде, сами они за себя называют "Данмер". Темнокожие, красноглазые Темные Эльфы - сочетание могучего интеллекта с сильным и подвижным телом, из них выходят отличные воины и чародеи. На поле битвы Темные Эльфы прославлены четким и умелым взаимодействием мечников, стрелков и боевых магов. Характером они непреклонны, недоверчивы, и с подозрением относятся к инородцам.
Характеристики: | М | Ж
Сила: | 40 | 30
| Интеллект: | 50 | 50
| Сила Воли: | 50 | 40
| Ловкость: | 30 | 30
| Скорость: | 30 | 40
| Выносливость: | 30 | 30
| Привлекательность: | 40 | 40
| Удача: | 40 | 40
| |
| |
Навыки: | Бонус:
Короткие клинки: | + 10
| Разрушение: | + 10
| Длинные клинки: | + 5
| Легкие доспехи: | + 5
| Мистицизм: | + 5
| Атлетика: | + 5
| Меткость: | + 5
| |
|
|
|
| |
|
|
|
Имперцы
| | |
|
|
| | |
|
Способности:
|  | Голос империи
|  | Звезда запада
|
|
| | | |
|
|
| | | |
|
 орошо образованные и учтивые коренные жители Сиродиила известны своей дисциплинированностью и выучкой солдат. Хотя они не так впечатляют своими физическими данными, как другие расы, они очень прозорливы в дипломатии и искушены в торговле, и эти их достоинства, вместе с традиционно великолепной подготовкой легкой пехоты, позволили им подчинить все остальные расы и народы, воздвигнуть монумент мира и процветания - Великолепную Империю.
Характеристики: | М | Ж
Сила: | 40 | 40
| Интеллект: | 40 | 40
| Сила Воли: | 30 | 40
| Ловкость: | 30 | 30
| Скорость: | 40 | 30
| Выносливость: | 40 | 40
| Привлекательность: | 50 | 50
| Удача: | 40 | 40
| |
| |
Навыки: | Бонус:
Длинные клинки: | + 10
| Красноречие: | + 10
| Торговля: | + 10
| Дробещее оружие: | + 5
| Легкие доспехи: | + 5
| Рукопашный бой: | + 5
| |
|
|
|
| |
|
|
|
Орки
| | |
|
|
| | |
|
Характеристики:
|  | Сопротивление магии 25%
| Способности:
|  | Берсерк
|
|
| | | |
|
|
| | | |
|
 тот мудрый варварский народ людей-монстров, обитающий в Ротгариане и на хребте Драконьего Хвоста прославлены за непоколебимую храбрость в бою и стойкое сопротивление трудностям. Воины-орки облаченные в тяжелые доспехи признаны одними из самых замечательных бойцов авангарда во всем Тамриэле. Большинство культур Империи признает общество Орков слишком грубым и невежественным, но и у них есть чему поучиться, например, их преданности своему племени или взаимному уважению между полами.
Характеристики: | М | Ж
Сила: | 45 | 45
| Интеллект: | 30 | 40
| Сила Воли: | 50 | 45
| Ловкость: | 35 | 35
| Скорость: | 30 | 30
| Выносливость: | 50 | 50
| Привлекательность: | 30 | 25
| Удача: | 40 | 40
| |
| |
Навыки: | Бонус:
Средние доспехи: | + 10
| Тяжелые доспехи: | + 10
| Кузнец: | + 10
| Защита: | + 10
| Секиры: | + 5
| |
|
|
|
| |
|
|
|
Нордлинги
| | |
|
|
| | |
|
Характеристики:
|  | Иммунитет к холоду
|  | Сопротивление электр. 50%
| Способности:
|  | Кулак грома
|  | Покровительство
|
|
| | | |
|
|
| | | |
|
 раждане Скайрима жестоки и бесстрашны на поле боя, у них неплохая промышленность, и они предприимчивы в исследованиях и торге. Сильные, упрямые, и дерзкие, Нордлинги знамениты своей устойчивостью к холоду, и даже холоду магического происхождения. Насилие - принятый и распространенный аспект культуры у Нордлингов - чем бы Нордлинг не занялся, он непременно будет знать многое о разного рода оружии и доспехах, и они всегда вступают в бой радостно, с безрассудством и отвагой, которые шокируют и лишают мужества их противников.
Характеристики: | М | Ж
Сила: | 50 | 50
| Интеллект: | 30 | 30
| Сила Воли: | 40 | 50
| Ловкость: | 30 | 30
| Скорость: | 40 | 40
| Выносливость: | 50 | 40
| Привлекательность: | 30 | 30
| Удача: | 40 | 40
| |
| |
Навыки: | Бонус:
Дробящее оружие: | + 10
| Средние доспехи: | + 10
| Секиры: | + 10
| Древковое оружие: | + 5
| Длинные клинки: | + 5
| Тяжелые доспехи: | + 5
| |
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
Лесные Эльфы
| | |
|
|
| | |
|
Характеристики:
|  | Сопротивление болезням 75%
| Способности:
|  | Язык зверя
|
|
| | | |
|
|
| | | |
|
 Лесным Эльфам относят разнообразные варварские кланы эльфов, обитающие в лесах Западного Валенвуда. Эти сородичи Высоких и Темных эльфов, живущие на природе, быстры и легки телом и разумом, из-за своей природной ловкости и любопытства они более всего подходят на роль разведчиков, агентов и воров. Но более всего они славятся своим искусством обращения с луками - несомненно, во всем Тамриэле более искусных лучников просто нет.
Характеристики: | М | Ж
Сила: | 30 | 30
| Интеллект: | 40 | 40
| Сила Воли: | 30 | 30
| Ловкость: | 50 | 50
| Скорость: | 50 | 50
| Выносливость: | 30 | 30
| Привлекательность: | 40 | 40
| Удача: | 40 | 40
| |
| |
Навыки: | Бонус:
Меткость: | + 15
| Легкие доспехи: | + 10
| Красться: | + 10
| Акробатика: | + 5
| Алхимия: | + 5
| |
|
|
|
| |
|
|
|
Хаджиты
| | |
|
|
| | |
|
Способности:
|  | Глаз страха
| Заклинания:
|  | Глаз ночи
|
|
| | | |
|
|
| | | |
|
 льсвейрские Хаджиты могут быть разнолики, от существ с почти эльфийскими чертами до катхай-рахтов, и от "людей-ягуаров" до Сече-Тигров. Самая распространеннная их разновидность, обитающая в Морроувинде, сутай-рахты, умны, быстры, и подвижны. Хаджиты всех разновидностей испытывают слабость к сладкому, особенно к наркотику, который называют скуума. Многие Хаджиты презирают оружие, в бою полагаясь на свои когти. Из них выходят отличные воры, благодаря их врожденной подвижности и склонности к акробатике.
Характеристики: | М | Ж
Сила: | 40 | 30
| Интеллект: | 40 | 40
| Сила Воли: | 30 | 30
| Ловкость: | 50 | 50
| Скорость: | 40 | 40
| Выносливость: | 30 | 40
| Привлекательность: | 40 | 40
| Удача: | 40 | 40
| |
| |
Навыки: | Бонус:
Акробатика: | + 15
| Короткие клинки: | + 5
| Рукопашный бой: | + 5
| Легкие доспехи: | + 5
| Безопасность: | + 5
| Атлетика: | + 5
| Красться: | + 5
| |
|
|
|
| |
|
|
| |
|
|
|
|
| © 2000-2013 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc.
| |
|