Поиск - Участники - Календарь
Перейти к полной версии: TES V - Обсуждение новостей - 4
ElderScrolls.Net Conference > The Elder Scrolls > TES V: Skyrim
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21
Voramun
А что "наш агент", так ничем и не поделился. Хоть бы развернутое превью забабахал.

И когда на фан-интервью Беседка отвечать собирается?
Mistalleks
Помните расширенное геймплейное видео, когда Тодд наткнулся на огненного дракона перед входом в пещеру с бандитами и драуграми?
Цитата: 
Игрок не решился вступить в схватку с чудовищем и скрылся в близлежащей пещере. Дракон не последовал за Довакиином, но его рёв был слышен снаружи пещеры.

Спойлер! Чтобы прочитать скрытый текст, щелкните мышкой.


Стоит ли делать какие-то выводы о сопряжении интерьера с экстерьером? Мог ли орк под влиянием "Ярости" выкинуть своего товарища из окна интерьера крепости, или он всё же был в башне с открытой архитектурой? spiteful.gif


Как же Бефесда малоинформативна. Мне их интервью с игровой прессой напоминают разговор со сумасшедшим отшельником, который говорит стихами-загадками. А ещё эти дурацкие "закрытые показы". Делаются,наверное, лишь для того, чтобы игровым изданиям было о чём писать и за счёт чего продаваться  dry.gif

добавлено Mistalleks - [mergetime]1308076504[/mergetime]
Цитата: (Voramun @ 14.06.11 - 21:16)
А что "наш агент", так ничем и не поделился. Хоть бы развернутое превью забабахал.

И когда на фан-интервью Беседка отвечать собирается?


http://www.gamingtruth.com/2011/06/12/e3-2...o-impressions/# - вот то, чего ты просишь, но на буржуйском.

добавлено Mistalleks - [mergetime]1308076853[/mergetime]
Ах да, Риивервуд при своих размерах (как минимум половина Королла) не является отдельной локацией, а значит города, которые будут перенесены в отдельные локации скорее всего гораздо больше Обливионских.  spiteful.gif
В пользу этого говорит и богатство проработки ланшафта и интерьеров. Столько моделей отрендерить Обливионский движок, конечно, мог, но только фрэймрейт падал как минимум в 2 раза.
Voramun
Ken Yarbrough - "наш агент"?

Таких проплаченных однообразных превью - я видел не один десяток.
"Наш агент" говорил о "детях с собаками". Пусть еще расскажет, если есть чего.

Цитата: (Mistalleks @ 14.06.11 - 22:01)
Бла бла бла

???

На аг.ру читал что дети - уродцы, анимация нпс - плохая, растительность и ее анимация - плохая, движок с игрой не справляется, все что можно - отключено, бои - плохие, на закрытом показе - люди спали.
Пусть агент внесет ясность - подтвердит или опровергнет.

Цитата: 
добавлено Mistalleks - [mergetime]1308078629[/mergetime]
И какой же, интересно, репортёр, зашёл на угюру и отписался там? Есть такое понятие как троллинг - когда просто игру обсирают, чтобы позлить/расстроить фанатов


http://shazoo.ru/news/4264-The-Elder-Scrolls-V-Skyrim

оригинал
http://sarcasticgamer.com/wp/index.php/201...ucing-bore.html

еще
http://www.psxextreme.com/ps3-news/9245.html

про нпс и растения
http://www.desktopreview.com/default.asp?n...+e3+2011+gaming

Цитата: 
добавлено Mistalleks - [mergetime]1308078629[/mergetime]
а норд, перекладывавший брёвна - куда лучше.

Такое бревно должно было его раздавить.

Цитата: 
добавлено Mistalleks - [mergetime]1308079466[/mergetime]
Физик-ядерщик врывается в обсуждение? Вообще-то он вполне мог переложить бревно так, как он это сделал. Есть даже сорвенования по метанию бревна, если что. И люди там - не двухметровые амбалы со стероидными мышцами.


Я далеко не физик. Но баньку в деревне ставил. Бревна там на порядок меньше. А ощущения от поднятия их на уровне 1-1.5м - непередоваемые. А в комплекции я не хиляк, но и не амбал.
Mistalleks
Цитата: (Voramun @ 14.06.11 - 22:00)
Ken Yarbrough - "наш агент"?

Таких проплаченных однообразных превью - я видел не один десяток.
"Наш агент" говорил о "детях с собаками". Пусть еще расскажет, если есть чего.


Проблема не в подкупе журналистов, если он вообще имеет место быть, а в том, что как и в случае с презентацией Обливиона - некоторых вещей в релизной верии игры не оказывается, так что если следовать твоей логике - можно сейчас вообще ни к какой информации не прислушиваться.

добавлено Mistalleks - [mergetime]1308078629[/mergetime]
Цитата: (Voramun @ 14.06.11 - 22:00)
На аг.ру читал что дети - уродцы, анимация нпс - плохая, растительность и ее анимация - плохая, движок с игрой не справляется, все что можно - отключено, бои - плохие, на закрытом показе - люди спали.
Пусть агент внесет ясность - подтвердит или опровергнет.


И какой же, интересно, репортёр, зашёл на уг.ру и отписался там? Есть такое понятие как троллинг - когда просто игру обсирают, чтобы позлить/расстроить фанатов.
Единственно могу подтвердить, что дети были уродливы на показе и кое-кто шепнул, что анимация у НПС такая же кривая, как и в Фоллауте. Хотя если смотреть видео - раз на раз не приходится. Кузнец, точивший клинок, и правда какой-то странный, а норд, перекладывавший брёвна - куда лучше.

Раз:
Цитата: 
We have a lot of role-playing fans around here, so what do you think? Maybe only the demo at E3 was boring and not well presented; that can happen, even with great games. But does that affect your interest in the game? If not, why

Два:
Цитата: 
Мое мнение – возможно это действительно так, однако, судить об игре по 35 минутному демо-ролику – более чем поспешное решение. Но будем надеяться, что это атмосфера повлияла на мнение очевидца.


Пожалуй хоть раз в жизни я побуду оптимистом, а не стану вести себя как обычно. И я думаю, что лучше уж такое, скучноватое демо (хотя, опять же, кому как), чем всё и сразу, за 5 месяцев до релиза, когда в итоге выйдет игра и показывать будет нечего. Презентации Dragon Age II показывали в основном нововведения. И в итоге оказалось, что боевая система и иконки в диалогах - это всё, что у него есть. Остальное - унылый копипаст.

добавлено Mistalleks - [mergetime]1308079466[/mergetime]
Цитата: (Voramun @ 14.06.11 - 22:00)
Такое бревно должно было его раздавить.


Физик-ядерщик врывается в обсуждение? Вообще-то он вполне мог переложить бревно так, как он это сделал. Есть даже сорвенования по метанию бревна, если что. И люди там - не двухметровые амбалы со стероидными мышцами.

добавлено Mistalleks - [mergetime]1308079891[/mergetime]
Цитата: (Voramun @ 14.06.11 - 22:00)
Я далеко не физик. Но баньку в деревне ставил. Бревна там на порядок меньше. А ощущения от поднятия их на уровне 1-1.5м - непередоваемые. А в комплекции я не хиляк, но и не амбал.


Но норд, скорее всего, проработал на лесопилке всю жизнь, а не пришёл подменить друга. В прошлом были профессии, которые нынешних людей повергают в шок и многим даже не под силу - всё дело в эволюции.
И надо бы уже заканчивать оффтоп.
Reaver
>> Voramun:
Может быть какой-нибудь Номад и зевал, я вокруг себя слышал только возгласы типа OMG и Awesome! Изо всех посещенных демок Скайримовская сорвала больше всего аплодисментов. Да, показывали 360-версию и это было заметно, но единственный минус - текстуры меньшего разрешения, чем могут быть на ПК. В целом все выглядит очень очень хорошо, особенно в динамике. Были местами небольшие подергивания при подзагрузках, но это и не удивительно - демонстрировалась альфа, всякие суровые оптимизации кода с игрой при разработке обычно начинаются не раньше беты.
Дети вполне себе нормальные, собака была такой же породы, как на скриншотах. Дети стояли рядом с собакой и о чем-то сплетничали.
Анимация хорошая, вот как раз та самая перекладка бревен выглядела очень натурально. Норд положил конец бревна на одно плечо, потом пригнув голову переложил его не другое плечо и скинул в специальный желоб (в котором оно дальше скорее всего распиливается).
TERAB1T
Ну не знаю, судя по видео от G4, Довакин при движении по диагонали все также "скользит" по земле. А анимация старушки в Ривервуде, когда она подходит и останавливается перед мужиком, вообще напоминает о Морровинде. Кстати, нигде не нашел упоминаний об орке под яростью. Reaver, там было такое? Можешь описать подробней, как это выглядело?
Skeiz
Относительно АГ.РУ. ВСЕ статьи на ВСЕ блокбастеры там пишутся не для того, чтоб рассказать об игре. А для того, чтобы вызвать МАКСИМАЛЬНО ВОЗМОЖНЫЙ отклик читателей сайта. Т.е. статьи ЗАВЕДОМО ПРОВОКАЦИОННЫЕ. Поэтому, не кормите тамошнего тролля, пусть грабит корованы. Смотрите видео, скриншоты и делайте выводы сами.

Тодд похож на Оффлера.  biggrin.gif
Reaver
Цитата: (TERAB1T @ 15.06.11 - 12:18)
Ну не знаю, судя по видео от G4, Довакин при движении по диагонали все также "скользит" по земле. А анимация старушки в Ривервуде, когда она подходит и останавливается перед мужиком, вообще напоминает о Морровинде. Кстати, нигде не нашел упоминаний об орке под яростью. Reaver, там было такое? Можешь описать подробней, как это выглядело?

Анимация бега и ходьбы намного реалистичнее, не заметил скольжения. Может раз на раз не приходится и углы ходьбы были разные? biggrin.gif Про старушку не могу сказать, не заметил ничего такого за ней.
Ярость - это ты заклинание Frenzy имеешь ввиду? Тогда там было так - игроку встретилась башня на утесе с двумя бандитами на входе. Вдалеке. На одного из них Тодд издалека скастовал заклинание Frenzy и зачарованный бандит (вот вроде орк как раз) с разбегу атаковал второго. Второй слетел с горы.
akurys
Все в этом мире субъективно... Поэтому сколько людей, столько и мнений. Меня все устраивает, толькоб дождаться. А уже потом будем делать выводы. Однозначно все лучше, это радует!
Wind
>> Voramun:
Цитата: 
На аг.ру читал что дети - уродцы, анимация нпс - плохая, растительность и ее анимация

При составлении мнения об игре в последнюю очередь стоит опираться на безудержно восхваляющие или поливающие грязью рецензии да и ещё и от изданий, о которых слышишь первый раз. Можно ожидать объективного обзора от издания, на логотипе которого изображен недовольный помидор, а большая часть статей призвана вызвать ажиотаж и направлена на обычный пиар? Можно ожидать объективного мнения от людей, для которых единственная хорошая РПГ - это Morrowind?

>> m00n1ight:
Поправьте ссылку.
Skeiz
>> m00n1ight:
Цитата: 
Уж не вы ли были модератором там?
Даже супермодератором был. Поэтому хорошо знаю, о чем пишу.  smile.gif
TERAB1T
Полный список тяжелых доспехов, которые будут присутствовать в игре:
-Железные;
-Стальные;
-Двемерские;
-Оркские;
-Эбеновые;
-Даэдрические.
Как видим, никаких изменений по сравнению с Обливионом.
Ramhha
Цитата: 
Эбеновые

Вроде эбонитовые?
TERAB1T
Цитата: (Ramhha @ 16.06.11 - 14:17)
Вроде эбонитовые?

Эбеновые. Это у нас в кривом переводе Морровинда они стали эбонитовыми.
Reaver
>> TERAB1T:
По смыслу там как раз Эбонит. Эбен - дерево, Эбонит - твердый материал типа каучука, из которого как раз реально сделать оружие\броню.
TERAB1T
Цитата: (Reaver @ 16.06.11 - 15:10)
По смыслу там как раз Эбонит. Эбен - дерево, Эбонит - твердый материал типа каучука, из которого как раз реально сделать оружие\броню.

По-английски ebony - это эбеновый. Значит накосячили в самой Бесезде.
kapacb
то что будут татуировки - это просто великолепно) главное чтобы комплекты брони были пооткрытее, а то эстетическая польза будет сводиться на ноль
а застёжки на молнии в виде акатоша, которые беседка раздавала на стенде - больше брелки напоминают)
Аданир
Цитата: (kapacb @ 16.06.11 - 21:41)
то что будут татуировки - это просто великолепно) главное чтобы комплекты брони были пооткрытее, а то эстетическая польза будет сводиться на ноль

Ага, в холодном Скайриме-то smile.gif
Татуировки, наверно, на лице будут как в том же Dragon Age
Стоум
Цитата: (kapacb @ 16.06.11 - 18:41)
то что будут татуировки - это просто великолепно) главное чтобы комплекты брони были пооткрытее, а то эстетическая польза будет сводиться на ноль

Дадада, куда ж без бронелифчиков то? Ведь это так важно, позырить на татуировки.


Это если что сарказм.
kapacb
Цитата: (Аданир @ 16.06.11 - 19:47)
Ага, в холодном Скайриме-то smile.gif
Татуировки, наверно, на лице будут как в том же Dragon Age

на половине скринов довакин бегает в одной полуоткрытой непонятной кольчужке) так что он морозоустойчивый похоже biggrin.gif
А лицо.. хм, вроде любая каска полностью закрывает лицо, ну кроме тряпочных
вот бы как у Джерро из НВН2 были татухи... самое оно)
Акавирец
>> Reaver:
>> TERAB1T:
Эбен из ТЕС не имеет ничего общего с 'черным деревом' или 'каучуком' из нашего мира.
Это редкий и прочный металл, черного цвета, вулканического происхождения.
Называется так по аналогии. Потому - эбен.
Yokuda
Цитата: (kapacb @ 16.06.11 - 19:10)
на половине скринов довакин бегает в одной полуоткрытой непонятной кольчужке) так что он морозоустойчивый похоже biggrin.gif

Во-первых, это игра. Во-вторых, по логике вещей, Довакиин является нордом. Норды от природы имеют устойчивость к холоду. Да и Скайрим не является полной тундрой в самом морозном понимании этого слова =)
kapacb
Цитата: (Yokuda @ 16.06.11 - 22:54)
Во-первых, это игра. Во-вторых, по логике вещей, Довакиин является нордом. Норды от природы имеют устойчивость к холоду. Да и Скайрим не является полной тундрой в самом морозном понимании этого слова =)

ну я и говорю, что ничего страшного, если броня не будет как у танка - без открытых частей тела. Да и задроты оценят, если, допустим, босмерка будет немного оголенная)
Sleepwalker
Цитата: (Yokuda @ 16.06.11 - 21:54)
Во-первых, это игра. Во-вторых, по логике вещей, Довакиин является нордом. Норды от природы имеют устойчивость к холоду. Да и Скайрим не является полной тундрой в самом морозном понимании этого слова =)

По какой такой логике? Несогласная я!
Elleorn
>> Sleepwalker:
Цитата: 
По какой такой логике? Несогласная я!


По такой, что довакин, которого показывают на презентациях и который смотрит на вас с постеров - норд.
Voramun
Ничего не слышно, когда на фан-интервью отвечать собираются?
Yokuda
Цитата: (Sleepwalker @ 17.06.11 - 14:29)
По какой такой логике? Несогласная я!

Извините, но Довакиин-эльф или зверолюд - это уже как-то нелогично. Согласитесь, Аргонианин-Нереварин тоже звучит довольно странно. Нет, я не расист.
Аданир
Цитата: (Yokuda @ 17.06.11 - 23:46)
Извините, но Довакиин-эльф или зверолюд - это уже как-то нелогично. Согласитесь, Аргонианин-Нереварин тоже звучит довольно странно. Нет, я не расист.

Кому как. Меня ни разу не смущало то, что мой Нереварин - орк, аргонианин или хаджит. Нигде не написано, что он должен быть данмером, сказано лишь, что он "чужеземец". Довакиин - Драконорожденный, но это не значит что он норд или там имперец.
Sleepwalker
Вот, Аданир всё изложил
Цитата: (Elleorn @ 17.06.11 - 19:49)
>> Sleepwalker:
По такой, что довакин, которого показывают на презентациях и который смотрит на вас с постеров - норд.

Доспехи-то не только норды носят))
Wind
>> Voramun:
Цитата: 
Ничего не слышно, когда на фан-интервью отвечать собираются?

Ничего конкретного не сообщалось.

Сканы в чуть более хорошем качестве.
Mistalleks
Цитата: (kapacb @ 16.06.11 - 23:40)
ну я и говорю, что ничего страшного, если броня не будет как у танка - без открытых частей тела. Да и задроты оценят, если, допустим, босмерка будет немного оголенная)


Что смешно: на скринах с имперкой и там, где девушка смотрит на город вдалеке броня закрывает фактически всё тело  biggrin.gif
Но я уверен, что уже через 3-4 недели после выхода игры на tesnexus'е выложат подогнанный под Скайрим HGEC/Type 3 и видоизменённую броню под этот мод  smile.gif

добавлено Mistalleks - [mergetime]1308381627[/mergetime]
Немного не в тему. Но я счёл это важным фактом. Антон Логвинов (который, кстати, на редкость придирчивый  dry.gif ) писал в блоге о Battlefieeld 3 и в конце была вот такая ремарка:

Цитата: 
В версии на Е3 ничего выдающегося я не увидел. Выглядит обычно, местами даже не хай-энд. Но для Е3 это обычное дело — далеко не все фишки включены в пользу стабильности незаконченной игры.


Поэтому все претензии по поводу анимации и схожести графики скайрима (который, как мы теперь знаем, в альфа версии только) с обливионской на показанной Е3 демке я отныне априори считаю необоснованными.  spiteful.gif
kapacb
Цитата: (Mistalleks @ 18.06.11 - 11:20)
Что смешно: на скринах с имперкой и там, где девушка смотрит на город вдалеке броня закрывает фактически всё тело  biggrin.gif


помоему на обоих скринах изображена одежда гильдии воров (ну или просто кожаная бронька) она и должна всё тело закрывать. Так же как и костюм ТБ, что вполне естественно. Однако, если смотреть как одет довакин на скринах - на девушках точно будут не тяжелые доспехи, а бронелифчики)
Гай Сципион
Интересно, когда мы увидим ролики геймплэя на PC, ведь согласитесь, что текстуры и детализация на консолях всегда выглядят беднее чем на PC. Разрабам игр под консоли, приходиться укладываться в рамки параметров консолей, которые могут отставать или всегда отстают от PC-шных параметров.
Очевидно что создание пятой части на приставки обусловлено коммерческой стороной вопроса, говоря просто, есть возможность срубить больше денег.
А портирование игры, в последнюю очередь после консоли, на PC платформу, мотивировано данью моде и не желанием обидеть(кинуть) истинных почитателей игры.
Lutojar
увидим после релиза.
у фолаута насколько я помню гемплей на PC никак не демонстрировался - только 360. Думаю тут будет то же самое.
во первых 360 - наиболее пиоритетная платформа - самая популярная в USA, если смотреть продажи блокбастеров 360 обгоняет писи и пс3 вместе взятые (хотя хз, вот например Ubisoft всётаки посчитали  наконец так же и электронные продажи за последний год и оказалось, что писи обогнал пс3 и 360 вместе взятые, ну это так к слову)
во вторых скорее всего у них есть что то типа рекламного контракта с мелкософт
в третьих, показывая игру на самой слабой по железу платформе из трёх все могут быть уверены что графика хуже чем в превью уж точно не будет
Mistalleks
Цитата: (Wind0fChange @ 20.06.11 - 01:33)
Важный момент: Тодд играл прямо там, на E3 2011, поэтому демка можно сказать живая smile.gif Момент с бандитами: обратите внимание на скорость клубов дыма или ещё лучше на языки пламени костра. После убийства первого пациента Тодд сразу же натянул тетиву и, как только он начал это делать, время уже замедлилось, а противник едва успел вытащить меч. Столбом он стоял меньше секунды!


Вау...вот и раскрыли секрет "тупости" AI  blink.gif .
А я ещё заметил, что редгард, с которым Тодд дрался двумя мечами, в определённый момент хотел ударить с разбега, но Тодд отошёл, и бандит промахнувшись...потерял равновесие! Меня это так впечатлило. Именно благодаря таким мелочам понимаешь всю крутость Havok Behavior. Я считаю, что Бефесда не зря купила на него лицензию!
kapacb
Кстати, радует, что при ударах по врагам они не скользят по земле, а нормально отступают
и кхм, интересно, враги так же будут стоять и смотреть в одну точку как в обливионе, если глав герой в полной невидимости начнет толкать куда-либо? просто вспомнил, как даэдротов спихивал с мостов в лаву у сигильской башни)
Falstaf
Цитата: (Wraith @ 21.06.11 - 01:43)
Также есть любопытная новость, касающаяся недавнего взлома форума Bethesda Softworks хакерами из LulzSec. Оказывается, причиной нападения стало желание последних как можно быстрее узнать новые подробности о последней игре серии The Elder Scrolls, которая должна выйти уже в ноябре этого года.
Взято Здесь



Почем и транспоранты за картинку, чувак! Сыкуциус Рыгало - мой любимый персонаж. good.gif
Skeiz
Цитата: (Wraith @ 21.06.11 - 02:43)
Также есть любопытная новость, касающаяся недавнего взлома форума Bethesda Softworks хакерами из LulzSec. Оказывается, причиной нападения стало желание последних как можно быстрее узнать новые подробности о последней игре серии The Elder Scrolls, которая должна выйти уже в ноябре этого года.
Взято Здесь

Что-что? Каким образом взлом форума, позволит узнать больше о игре? Взламывать надо сервера компании, где лежит бета-версия.

И, даже если так, откуда это стало известно цитируемому сайту? Первоисточник доверия не внушает.

Подозреваю, что причиной взлома, стало желание взломать и покуражиться. Не более того.
tes_skyrim
Цитата: (Solitarius @ 22.06.11 - 01:51)
Появились номинанты.

Skyrim присутствует лишь в лучшее шоу и лучшая рпг.

ну и в лучшая игра для консолей. для ПК нет в номинантах так как ПК-версию не показывали, а больше ему негде присутствовать.
кстати а лучшая игра на Е3 ? будут из всех игр выбирать или из Best of Show?
darwihn
>> tes_skyrim: , только из числа номинантов Best of Show.
Думаю, что Скайрим возьмёт Бест оф РПГ, без сомнений! На счёт Бест оф Шоу, то вин достанется Биошоку инфинити.
Гай Сципион
Странно, Ховард со своей бандой отказались от хоть какой нибудь расчлененки и обилия крови в мире топоров и мечей, а вот разрабы MK думают, что крови и мяса должно быть много. Посмотрите это видео из Mortal Kombat.
Стоум
Цитата: (Гай Сципион @ 22.06.11 - 08:42)
Странно, Ховард со своей бандой отказались от хоть какой нибудь расчлененки и обилия крови в мире топоров и мечей, а вот разрабы MK думают, что крови и мяса должно быть много. Посмотрите это видео из Mortal Kombat.

Они и фаталити не сделали, вообще игры делать не умеют, не то что разрабы МК!!!
Wraith
Цитата: (Гай Сципион @ 22.06.11 - 08:42)
Странно, Ховард со своей бандой отказались от хоть какой нибудь расчлененки и обилия крови в мире топоров и мечей, а вот разрабы MK думают, что крови и мяса должно быть много. Посмотрите это видео из Mortal Kombat.

Как то не воспринимаю много мяса в играх. Во первых я к нему равнодушен, во вторых оно жрет ресурсы компа, так что если и вводить мясо в игру, пусть оно будет опциональным...
Mistalleks
Цитата: (Wraith @ 22.06.11 - 09:49)
Как то не воспринимаю много мяса в играх. Во первых я к нему равнодушен, во вторых оно жрет ресурсы компа, так что если и вводить мясо в игру, пусть оно будет опциональным...


Согласен. Отсутствие расчленёнки в Германской версии Left 4 Dead 2 давало 20% прирост в производительности. А кровь в Скайриме будет, и весьма реалистичная судя по видео и скриншотам.

А товарища Гая Сципиона попрошу не путать Mortal Kombat и Skyrim, ведь когда первый вышел зашкаливающая по тем временам жестокость и стала его козырем, именно она помогла игре стать ультрапопулярной, и в последствии именно её отсутствие низвергло серию в пучины забвения, а расчленёнку в Скайриме никто не требует, потому как это в лучшем случае 15й пункт в топе самых важных деталей игр серии The Elder Scrolls. Стоит ли приводить как пример недавнего Ведьмака, который относится к так называемому "Тёмному фэнтези", и в котором расчленёнки....нет совсем.

И потом, Бефесда говорила, что редактор новый очень похож по функционалу на старые, а как-только появится Skyrim Script Extender, вскоре выйдет и какой нибудь Bloody North или просто порт Deadly Reflex. Так что я вообще не беспокоюсь на этот счёт.
Ramhha
Цитата: 
А кровь в Скайриме будет

Ещё бы её не было. Мы жы с вами не в Sims собираемся играть.

добавлено Ramhha - [mergetime]1308747807[/mergetime]
Цитата: 
Стоит ли приводить как пример недавнего Ведьмака, который относится к так называемому "Тёмному фэнтези", и в котором расчленёнки....нет совсем.

Если речь про Ведьмак 2. Вы ошибаетесь. Расчленение конечностей там присутствует.

добавлено Ramhha - [mergetime]1308747886[/mergetime]
Цитата: 
вскоре выйдет и какой нибудь Bloody North или просто порт Deadly Reflex. Так что я вообще не беспокоюсь на этот счёт.

А мне бы хотелось чтобы это сразу присутствовало, а то ждать полгода эти моды...
Аданир
Цитата: (Ramhha @ 22.06.11 - 19:04)
А мне бы хотелось чтобы это сразу присутствовало, а то ждать полгода эти моды...

Ну а мне хотелось, чтобы в Обливионе при выходе были столь же проработанные территории и города, как в Better Cities & Unique Landscapes, но что ж поделаешь, разработчики не могут удовлетворить все желания игроков.
Ramhha
Цитата: 
чтобы в Обливионе при выходе были столь же проработанные территории и города, как в Better Cities & Unique Landscapes

В скайриме будут, судя по роликам.
Mistalleks
Цитата: (darwihn @ 22.06.11 - 16:24)
Появилось новое интервью с Тодд Говардом.
http://www.ausgamers.com/features/read/3076322


Ох, как меня порадовало это:
Цитата: 
AusGamers: Хотелось бы поговорить о Creation Engine. Вы, ребята, демонстрировали игру на ХBOX 360, есть ли какая-то конкретная причина, по которой вы не демонстрировали ПК версию? Пролейте свет на истину.

Тодд: Да, такая причина имеется, ведь очевидно, что ПК версия выглядит лучше. Она имеет более качественные текстуры, более высокие разрешения и намного больше графических опций (ориг. "a lot more graphic features"). Мы привыкли показывать сначала ХBOX версию, так как она отлично показывает базовые возможности движка. Затем когда люди увидят ПК версию, они заметят улучшения и технологический рост. Лучше мы сделаем так, чем покажем консольную версию позже и она будет выглядеть как шаг назад.
Ramhha
Цитата: 
Да, такая причина имеется, ведь очевидно, что ПК версия выглядит лучше. Она имеет более качественные текстуры, более высокие разрешения и намного больше графических опций (ориг. "a lot more graphic features"). Мы привыкли показывать сначала ХBOX версию, так как она отлично показывает базовые возможности движка. Затем когда люди увидят ПК версию, они заметят улучшения и технологический рост. Лучше мы сделаем так, чем покажем консольную версию позже и она будет выглядеть как шаг назад.

Не понимаю, одни противоречия. Раньше говорили что на всёх трёх платформах графику разработчики пытаються сделать так, чтобы было не видно разницы, теперь вот так. Радует.
Упрощенная версия форума. Для перехода в полную нажмите на эту ссылку.
Invision Power Board © 2001-2025 Invision Power Services, Inc.