Поиск - Участники - Календарь
Перейти к полной версии: TES VI - Предположения
ElderScrolls.Net Conference > The Elder Scrolls > The Elder Scrolls VI
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15
Andrew-m2
На данный момент, имеются 5 историй "Старых свитков":
Арена – Хаммерфелл (Редгарды)
Даггерфолл – Хай Рок (Бретоны)
Морровинд – там же (Данмеры)
Обливион – Сиродил (Имперцы)
Скайрим – там же (Норды)
Лично я первых двух не видел, начал с Морровинда. Тенденция налицо: каждый раз новая провинция и новая "титульная нация". Итого, остались 5 наций и 4 провинции (но так как Орсиниум на провинцию "не тянет", орков я исключаю).

Лично я за Чернотопье. Поясню позицию: и в Скайриме, и в Сиродиле природа слишком дружественная, из зверей опасны только медведи да тролли. Так что вне подземелий, нападают только драконы и магические твари типа ворожей. А в Чернотопье, как следует и доклада Декумуса Скотти, опасна даже грязь, в которой можно завязнуть. Плюс Мясные мухи (интересно, можно ли от них отбиться мечём?), Вориплазм, Болотный левиафан, хищные птицы, ядовитые испарения и болезни. Возможно, и хищные растения есть. В общем, хочу чтобы путешествие по Чернотопью было ежеминутной борьбой за существование, а не грузоперевозками пещера-склад-торговец.

Хотя, если разработчики продолжат тему Талмора и Альдмерского Доминиона, следующей провинцией станет Саммерсет.
Дьявол
>> Andrew-m2:
Вряд ли Чернотопье. Думаю, слишком сложна реализация всего что описано.

Тоже считаю что раз уж разработчики затронули тему Талмора, да еще и Ульфрик обещает пойти войной на него, то скорее всего следующей провинцией будет Саммерсет.

Хотя разработчики сами наверное еще не знают этого biggrin.gif
Red Bird
Цитата: 
Арена – Хаммерфелл (Редгарды)

В Арене был весь Тамриэль.
Цитата: 
В общем, хочу чтобы путешествие по Чернотопью было ежеминутной борьбой за существование, а не грузоперевозками пещера-склад-торговец.

Поиграй в Dark Souls.
Цитата: 
Хотя, если разработчики продолжат тему Талмора и Альдмерского Доминиона, следующей провинцией станет Саммерсет.

Это было бы интересно.
G.Arsena
Саммерсет мог бы быть интересным местом. Но елдер скроллс 6 - это уже чересчур, от ролевой системы же вообще ничего не останется.
Leona
Цитата: (Andrew-m2 @ 16.12.11 - 13:46)
А в Чернотопье, как следует и доклада Декумуса Скотти, опасна даже грязь, в которой можно завязнуть. Плюс Мясные мухи (интересно, можно ли от них отбиться мечём?), Вориплазм, Болотный левиафан, хищные птицы, ядовитые испарения и болезни.

И Хист *_* Да-да, я знаю, это не агрессивное создание, но мне бы очень хотелось на него посмотреть. Если следующая часть будет в Чернотопье, я даже забью на свою неспособность нормально играть зверорасами и выберу героем аргонианца. Я вообще обеими руками за эти болота, я уверена, что сделать локации приятными глазу и не занудными Беседке удастся, а эта провинция сама по себе очень интересна.
Но против Саммерсета я тоже ничего не имею. Со стороны гордых человеков мы на ситуацию уже посмотрели, было бы занятно оказаться и в стане надменных расистов Братья Бури в этой роли меня не вдохновили.
Red Bird
Точно, я же хочу Акавир!
Lexy Lachance
Цитата: 
Даггерфолл – Хай Рок (Бретоны)
Морровинд – там же (Данмеры)
Обливион – Сиродил (Имперцы)
Скайрим – там же (Норды)

Простите, что значит "там же"? blink.gif

Цитата: 
И Хист *_* Да-да, я знаю, это не агрессивное создание, но мне бы очень хотелось на него посмотреть.

В Обле по квестам ГБ был маленький подпольный Хист  smile.gif 

Скорее всего будет Саммерсет. Но я всей душой болею за Чернотопье... Непроходимые зелёные джунгли - просто мечта после голой унылой и холодной тундры. К тому же там, по идее, должно быть поменьше "морковок" и "лошадок", а больше чего-то нового и необычного. Да и от Валенвуда не отказалась бы, наверное...
Дьявол
Цитата: (Lexy Lachance @ 16.12.11 - 14:31)
Простите, что значит "там же"? blink.gif

Морровинд в Морровинде, Скайрим в Скайриме. Очевидно же wink.gif
Коннор
Цитата: 
Простите, что значит "там же"?

Я так понимаю, что слева написаны названия игр серии (кэп?), а справа - местность, где разворачиваются события. Если место событий совпадает с названием игры, то автор так и пишет: "там же".
Lexy Lachance
Цитата: (Дьявол @ 16.12.11 - 14:43)
Морровинд в Морровинде, Скайрим в Скайриме. Очевидно же wink.gif

Для самых невнимательных не очевидно  biggrin.gif  Теперь всё встало на свои места, спасибо  smile.gif
IamRock
Хочется либо Акавир(к сожалению такого точно не будет) либо Эльсвейр(тут достаточно разнообразный мир запихнуть можно: и пустыню и джунгли). Еще в Валенвуде по вековым лесам интересно было бы побродить. Но судя по возвышению Талмора, именно против него придется бороться и в следующей части увидим Саммерсет (только если разработчики не разделаются с Талмором в DLC, что вряд ли).
Leona
Цитата: (Lexy Lachance @ 16.12.11 - 14:31)
В Обле по квестам ГБ был маленький подпольный Хист  smile.gif 

Ну, то маленький и подпольный, а мне бы - на полную катушку) К тому же по флоре-фауне Чернотопье по-хорошему должно сильно отличаться от Сиродила и Скайрима с их однообразными волками. Тут скорее стоило бы ожидать экзотики а-ля Морровинд.
Hellion
Цитата: (Andrew-m2 @ 16.12.11 - 13:46)
На данный момент, имеются 5 историй "Старых свитков":
Арена – Хаммерфелл (Редгарды)
Даггерфолл – Хай Рок (Бретоны)
Морровинд – там же (Данмеры)
Обливион – Сиродил (Имперцы)
Скайрим – там же (Норды)


В Арене был весь Тамриель,ты путаешь её с TesA Redguard
В Морровинде не весь Морровинд,а только Варденфелл и столица в аддоне Трибунала.
Орсиниум самый явный претендент на DLC для Скайрима,как по мне.

Из стилистических предпочтений хочу в Эльсвеер или Хаммерфел,другими словами хочу пустыни (и теплых песков  biggrin.gif )  Только к сожалению обе они более не являются частью империи, не намек ли это со стороны Бесезды,что ждать их не стоит ?
Зы Хотя как по мне движок способен переварить более чем одну провинцию за раз,так почему себя ограничивать ?
Lexy Lachance
Цитата: 
Зы Хотя как по мне движок способен переварить более чем одну провинцию за раз,так почему себя ограничивать ?

Непроходимые дверки с краёв карты, конечно, располагают к мечтам  biggrin.gif
Простой Пилигрим
Я уверен, что будет южная провинция. Скорее всего Эльсвеер.
Hellion
Цитата: (Lexy Lachance @ 16.12.11 - 15:16)
Непроходимые дверки с краёв карты, конечно, располагают к мечтам  biggrin.gif


Я очень сомневаюсь,что DLC к Скайриму будут содержать отличные от Скайрима провинции. Просто проработка ещё одной займет слишком долгое время и продавать её за 5$ никто не захочет.
Обширные территории за пределами карты,так это только намек на летающего пета  cool.gif
Wind
Тема перемещена в подфорум Другие Игры TES.

Сложно представить себе главного героя ящеркой в проводимой Bethesda широкомасштабной рекламной кампании. Эльфы и кошки на больших плакатах будут выглядеть более симпатично. Впрочем, сам бы хотел увидеть именно Чернотопье.
Игровой мир первых двух игр ТЕС из основной линейки был по большей части генерируемым и поэтому вполне возможно, что эти провинции мы увидим в следующих частях.
Релиз Oblivion состоялся 23 марта 2006 года, а уже 15 ноября 2006 года была зарегистрирована торговая марка Skyrim (хотя этот факт был обнаружен фанатами 4 марта 2007 года). Скорее всего где-то через год уже будем знать, где будут происходить действия TES VI.

>> Lexy Lachance:
Цитата: 
Непроходимые дверки с краёв карты, конечно, располагают к мечтам

DLC с новыми территориями к Skyrim никогда не превысят половинный размер самого Скайрима. Максимум, на что можно расчитывать - Солтстейм.
Dro'Anton
Следующая игра The Elder Scrolls обязательно, непременно должна быть где-нибудь ещё, если вы понимаете о чем я. wink2.gif Я джва года жду эту игру!1
Аладор
Наиболее вероятным будет саммерсет.
Но я несказанно жду Акавира. Я уже не один год жду именно акавира, и на пятую часть возлагал надежды увидеть этот кра, пока не анонсировали Скайрим. Теперь буду еще года 4 ждать, надеясь увидеть акавир с их загадочными расами.
Эх... Мечты...
Hellion
Цитата: (Wind0fChange @ 16.12.11 - 15:41)
Тема перемещена в подфорум Другие Игры TES.

Сложно представить себе главного героя ящеркой в проводимой Bethesda широкомасштабной рекламной кампании. Эльфы и кошки на больших плакатах будут выглядеть более симпатично. Впрочем, сам бы хотел увидеть именно Чернотопье.



С зверорасами есть ещё одна проблема: язык на котором они говорят,точнее их акцент. Если он пропадет,мы потеряем ровно половину их обаяния,что очень плохо.
Ja-Dar
Валенвуд))

Без аргументации тема не имеет смысла. Есть опрос.
Solitarius
>> Wind0fChange:
Смотря на традиции Bethesda, даже если они зарегистрируют торговую марку, мы скорее всего не сможет понять какая там будет провинция. Т.К. начиная с Daggerfall четные игры имеют название локации где разворачиваются основные события (dagerfall, oblivion), а нечетные название провинции (Morrowin, Skyrim). Поправьте, если где-то ошибся. А по сабжу... Очень хотелось бы увидеть ченотопье ( ия думаю понятно почемуsmile.gif), но скорее всего будет продолжение темы с Талмором. Поэтому проголосовал за Эльсвейр.
Wind
>> Solitarius:
То есть игра будет названа не именем провинции в дань сложившейся традиции? Нет smile.gif Возможно, название о многом не скажет, но это маловероятно.
Аладор
Цитата: (Solitarius @ 16.12.11 - 16:09)
>> Wind0fChange:
Смотря на традиции Bethesda, даже если они зарегистрируют торговую марку, мы скорее всего не сможет понять какая там будет провинция. Т.К. начиная с Daggerfall четные игры имеют название локации где разворачиваются основные события (dagerfall, oblivion), а нечетные название провинции (Morrowin, Skyrim). Поправьте, если где-то ошибся. А по сабжу... Очень хотелось бы увидеть ченотопье ( ия думаю понятно почемуsmile.gif), но скорее всего будет продолжение темы с Талмором. Поэтому проголосовал за Эльсвейр.

Поправлю, но лишь самую малость.
Даггерфолл - это название города, вполне достаточно, чтобы определить провинцию.
Неспящая
Ванга телеграфирует, что будет Саммерсет, где адекватные альтмеры уничтожают Талмор изнутри, на собственной земле, если только мы не раздраконим его в одном из дополнений.
Также она передаёт, что если вдруг раздраконим, то будет Чернотопье с частью бывшего материкового Морровинда, где надо будет расставить на свои места взаимоотношения аргониан и данмеров. Как бонус, она передаёт, что в одном из дополнений будут двемеры, возможно, свалившие в другой план, то есть нам откроется что-то типа Дрожащих островов - маленький новый мирок.
Аминь.
Folko85
Безусловно это Саммерсет. Магию уже сделали много лучше, чем была в Обливионе. Я всё-таки надеюсь на возвращение левитации и множество всяких загадочных тайн, на возвращение Псиджиков и на много-много ещё чего. Вообще острова - это лучшая местность для такой игры. Можно будет убрать всякие непроходимые преграды и ограничить территорию морем, как в Морровинде. Плюс новые религиозные культы, плюс необычная природа и архитектура, этот средневековый стиль уже порядком надоел. А главный квест уж какой-нибудь придумают, тут простор полный. Но это будет ещё не скоро, так что... Ждемс.
Dmitry842
С эльфами - врят ли. С эльфами - обычная войнушка. На мировое зло не тянет. И об исходе войны игроки скорее всего узнают из книжек. Причем исход скорее всего будет какой-нибудь эээ... "среднестатистический".

С точки зрения маркетинга (а всем известно что главнейшим искусством является именно онsmile.gif), вообще было бы неплохо немного изменить подход к геймплею.

Потому как уже сейчас люди упоминают:

Цитата: 
...В общем, хочу чтобы путешествие по Чернотопью было ежеминутной борьбой за существование, а не грузоперевозками пещера-склад-торговец...


Т.е. если и следующая часть будет в духе: "Зачищать край родной будем мы день за днем"... Народ уже может начать зевать более откровенно.

В общем нужно через каждые две-три части менять подход. Например можно сделать "основной базой" персонажа следующей части - корабль. Локации же сделать не одним куском (привинцией), а более мелкими но разнообразными по игре. Чуть сместить упор с глифа "изучение мира провинции", на что-то другое. Конечно это все чисто для примера. В общем - внести свежую струю.

Если же оставить все как есть и лишь поменять провинцию - это будет несколько однотипно, как бы хорошо ее не нарисовали. А однотипность в сфере развлечений - губительна. Есть конечно и некоторые исключения но здесь не о них речь.
Hellion
Цитата: (Dmitry842 @ 16.12.11 - 18:53)
С эльфами - врят ли. С эльфами - обычная войнушка. На мировое зло не тянет. И об исходе войны игроки скорее всего узнают из книжек. Причем исход скорее всего будет какой-нибудь эээ... "среднестатистический".

Обычная-необычная,а вот как по мне великая война явно смахивала на ... великую войну ( т.е первую мировую ) которая закончилась как и в реальном мире ничем. Альдмерский Доминион в своем нынешнем состоянии напоминает нацистскую германию. Царит напряженный мир и все уверены,что начало следующей решающей войны только вопрос времени.
Возможно в шестой части мы станем свидетелями прообраза Второй Мировой от Бесезды.
С блекджеком и эльфами конечно  biggrin.gif


Цитата: (Dmitry842 @ 16.12.11 - 18:53)
С точки зрения маркетинга (а всем известно что главнейшим искусством является именно онsmile.gif), вообще было бы неплохо немного изменить подход к геймплею.

Потому как уже сейчас люди упоминают:
Т.е. если и следующая часть будет в духе: "Зачищать край родной будем мы день за днем"... Народ уже может начать зевать более откровенно.

В общем нужно через каждые две-три части менять подход. Например можно сделать "основной базой" персонажа следующей части - корабль. Локации же сделать не одним куском (привинцией), а более мелкими но разнообразными по игре. Чуть сместить упор с глифа "изучение мира провинции", на что-то другое. Конечно это все чисто для примера. В общем - внести свежую струю.

Если же оставить все как есть и лишь поменять провинцию - это будет несколько однотипно, как бы хорошо ее не нарисовали. А однотипность в сфере развлечений - губительна. Есть конечно и некоторые исключения но здесь не о них речь.


Если исчезнет "изучение мира провинции" исчезнет и сам TES. Даже с той же точки зрения маркетинга кардинально менять то,что продается 10 миллионным тиражом не станет ни один здравый разработчик.

"Оставить всё как есть" у них ни разу не выходило,даже при общей схожести геймплея все части сильно различаются между собой.
Dmitry842
Цитата: 
Если исчезнет "изучение мира провинции" исчезнет и сам TES. Даже с той же точки зрения маркетинга кардинально менять то,что продается 10 миллионным тиражом не станет ни один здравый разработчик.


Ва... да никуда он не исчезнет. Фоллаут из пошагового вида сверху стал "реальным и снизу". И при этом продолжает продаваться неплохо. А серия UFO вообще так скачет что о следующей части даже гадать как то стремно.

Никто никуда не исчезнет. Разве что возможно исчезнет 1-2% старперов которые просто не способны представить себе фоллаут в 3D. Ну да кому они интересны? Придет гораздо больше новых игроков (и правильно, ибо как по мне - не фиг смотреть 3D там или нет - главное чтобы "костюмчик сидел").

Исчезнет он если каждый раз делать одинаково.

Цитата: 
Обычная-необычная,а вот как по мне великая война явно смахивала на ... великую войну ( т.е первую мировую ) которая закончилась как и в реальном мире ничем. Альдмерский Доминион в своем нынешнем состоянии напоминает нацистскую германию.


Да не... Это все же как то слишком круто. Ну какая она великая... Великая она с точки зрения рядового солдата которому изменила жизнь. А в целом, на фоне всяких Алдуинов, Рассветов и Обливионов - мелочь пузатая. Там у них вообще красная гора рванула - так никто даже не почесался толком. А тут просто эльфы с нордами в очередной тыщу первый раз воюют.

Да и какая Германия? Что норды - нацисты, что эльфы то же самое. В общем нормальное такое средневековье, все стараются друг у друга отхапать да побольше.
Hellion
Цитата: (Dmitry842 @ 16.12.11 - 19:48)
Ва... да никуда он не исчезнет. Фоллаут из пошагового вида сверху стал "реальным и снизу". И при этом продолжает продаваться неплохо. А серия UFO вообще так скачет что о следующей части даже гадать как то стремно.

Никто никуда не исчезнет. Разве что возможно исчезнет 1-2% старперов которые просто не способны представить себе фоллаут в 3D. Ну да кому они интересны? Придет гораздо больше новых игроков (и правильно, ибо как по мне - не фиг смотреть 3D там или нет - главное чтобы "костюмчик сидел").

Исчезнет он если каждый раз делать одинаково.

И при этом он обрел лютую ненависть своих старых фанатов,кроме меня пожалуй  biggrin.gif ,которых далеко не 1-2%
Это если учитывать,что такие изменения пошли ей только на пользу.
Да к тому же прошло сколько времени ? лет 10 с момента релиза второй части до третьей,мало кто из "стариков" ждал. А здесь, случае с TES промежуток между сериями намного меньше, около четырех лет и воспоминания о каноничном TES будут не давать покоя ни критикам ни игрокам.
Люди ждут TES,что бы увидеть TES. Это как с CoD,каждый раз одно и то же,но всё равно все рады и продажи до небес. Они делают именно то,что все хотят.


Цитата: (Dmitry842 @ 16.12.11 - 19:48)
Да не... Это все же как то слишком круто. Ну какая она великая... Великая она с точки зрения рядового солдата которому изменила жизнь. А в целом, на фоне всяких Алдуинов, Рассветов и Обливионов - мелочь пузатая. Там у них вообще красная гора рванула - так никто даже не почесался толком. А тут просто эльфы с нордами в очередной тыщу первый раз воюют.

Да и какая Германия? Что норды - нацисты, что эльфы то же самое. В общем нормальное такое средневековье, все стараются друг у друга отхапать да побольше.


Это просто предположение, хотя отрицать множественные отсылки к миру реальному тоже нельзя.
Count D
Цитата: (Andrew-m2 @ 16.12.11 - 15:46)
На данный момент, имеются 5 историй "Старых свитков":
Арена – Хаммерфелл (Редгарды)
Даггерфолл – Хай Рок (Бретоны)
Морровинд – там же (Данмеры)
Обливион – Сиродил (Имперцы)
Скайрим – там же (Норды)

Арена - Тамриэль
Даггерфолл - Хай Рок и Хаммерфелл
Морровинд - Остров Вварденфелл, Морнхолд и остров Солстхейм.


В TES VI хотелось бы увидеть либо Акавир, либо континентальный Морровинд.
Dmitry842
Цитата: 
И при этом он обрел лютую ненависть своих старых фанатов,кроме меня пожалуй   ,которых далеко не 1-2%


Ну... мне кажется Вы несколько преувеличиваете. Старых "фанатов люто ненавидящих" - именно что 1-2% (причем если их спросить - они даже сами толком не смогут объяснить чем им 3-й так уж не нравится, а потому их можно отнести именно к "незначительным издержкам и старперам"). Из моих знакомых вообще нет таких кто бы ненавидел третью часть. Играют и не жужжат. smile.gif Хотя опять же практически все играли во вторую.

Да и продажи норамльно идут.

Цитата: 
Да к тому же прошло сколько времени ? лет 10 с момента релиза второй части до третьей,мало кто из "стариков" ждал. А здесь, случае с TES промежуток между сериями намного меньше, около четырех лет и воспоминания о каноничном TES будут не давать покоя ни критикам ни игрокам.
Люди ждут TES,что бы увидеть TES. Это как с CoD,каждый раз одно и то же,но всё равно все рады и продажи до небес. Они делают именно то,что все хотят.


Ну после второго еще была часть-без-номера ("фолаут тактикс"), так что промежуток был - 7 лет. Но это по большому счету не важно. Большая часть проектов делается по схеме: Создаем модель, несколько серий доим, меняем модель.... и так далее.

Делается это по одной простой причине: если человека десять лет кормить только картошкой - она ему надоест. Даже если раньше она была его любимым блюдом (хотя конечно везде бывают несколько процентов исключений).

Фоллаут. Вархаммер. Звездные войны. Воркрафт. UFO... и многие другие проекты работают по этой схеме. Что совершенно разумно. Это просто - законы творчества. Застой для творчества - губителен (ну и для денег тожеsmile.gif, но это уже мелким шрифтом... хотя вообще застой для всего губителен).

Оставаться более-менее неизменными позволено лишь некоторым исключениям. Обычно это относится к играм у которых очень удачная механика которая заслоняет все остальное включая сюжет. Как бы их обозвать.... эээ.... "шахмато-игры"... ммм... не звучит. Ну в общем Вы наверно поняли о чем я. В общем всякие "Герои", и "Цивилизация", хотя даже они немного но меняются.
+ Игры у которых вообще нет продолжений. Но это даже не исключения, просто они не имеют продолжений, как некоторые книги.
+ Ну... есть еще вариант с очень длительным перерывом аля дъябла 2\дъябла 3 (хотя это тоже ближе к механико играм). Тут человек забывает что его десять лет картошкой кормили и может есть ее снова. Но оно Вам надо чтобы следующая часть была черте когда?

Возвращаясь к TES следует сказать что последние три части, весьма схожи несмотря на все различия. Так что весьма логично было бы... "поменять лошадку", так как время - пришло. Серия от этого только выиграет. Сама вселенная то никуда не денется.
____

Ну еще можно добавить на счет Чернотопья и Эльсвеера.... Врятли. Тут даже не в раскладе дело. Чисто практические трудности. Если делать большинство населения ящерицами или кошаками, возникнут проблемы с идентификацией.

Да, я знаю... всем покажется что можно и ящериц сделать разнообразными. Но это - не так. "Другая" мимика обычно не воспринимается живыми существами. Именно поэтому многим европейцам кажется что китайцы - одинаковые. И наоборот. Что уж тут говорить о ящерицах, у которых даже с биологической точки зрения мимика ограничена. Когда они в меньшинстве - они выделяются. Но если создать целую провинцию ящерищ....

Просто будет очень трудно сделать разнообразные и живые лица.

Цитата: 
Это просто предположение, хотя отрицать множественные отсылки к миру реальному тоже нельзя.


Можно отсылать, а можно и не отрицать, и даже нельзя - местами можно... Я же не настаиваю. Что нам слонам smile.gif

Тем не менее даже в этой части, сюжетная линейка "гражданской войны" - весьма бледная и скучноватая (ну что Вам эта война - однообразный захват фортов "куча на кучу" и нудные полит-лозунги... прям хоть Талмору начинай симпатизировать, честное слово). При этом большая часть игровых персонажей, уверяет Вас (причем абсолютно справедливо), что все это - глупости, и Алдуины - и то важнее, а уж о действительно серьезных вещах и говорить не приходится.

Войну раздувают и пораждают именно те кто о ней болтает, и кто ей интересуется.
kerk
Цитата: (Andrew-m2 @ 16.12.11 - 13:46)
На данный момент, имеются 5 историй "Старых свитков":
Арена – Хаммерфелл (Редгарды)
Даггерфолл – Хай Рок (Бретоны)

Арена включает в себя все 9 провинций тамриэля вообщето
Даггерфол- частично Хай рок и Хаммерфелл
ps голосую зв Чернотопье)) это наиболее интересная и малоизученная из всех провинций
Wind
>> Dmitry842:
Цитата: 
Возвращаясь к TES следует сказать что последние три части, весьма схожи несмотря на все различия. Так что весьма логично было бы... "поменять лошадку", так как время - пришло. Серия от этого только выиграет. Сама вселенная то никуда не денется.

Глядя на текущие успехи в продажах Skyrim, становится понятно, что все последующие игры ТЕС останутся верны прежним канонам: огромные территории, отсутствие стартового прообраза персонажа, свобода действий. И эти игры всегда будут схожи.
Неспящая
>> Dmitry842:
Цитата: 
причем если их спросить - они даже сами толком не смогут объяснить чем им 3-й так уж не нравится

Я могу конкретно и по пунктам объяснить, чем Фоллач-трёшка отстой, а также почему Вегас - душа. =_+ Это прописная истина.

Я поняла, о чём ты толкуешь - про разнообразие ты прав. Но если что-то и менять, то явно не главную фишку серии, из-за которой она, собсно, этой серией и становится. Эта фишка - не только вселенная, но и
Цитата: 
огромные территории, отсутствие стартового прообраза персонажа, свобода действий

Что можно менять? Можно менять территории, флору и фауну, добавлять новые расы, новых врагов, сюжет менять. Чем они успешно и занимаются: от укуренных пейзажей Морровинда съехали к максимально реалистичной провинции с морковками-волками-медведями, (что, кстати, зря, на мой взгляд) скальных наездников заменили драконами, фалмеров в неожиданном антураже приделали.
Цитата: 
если человека десять лет кормить только картошкой - она ему надоест.

Бывает так, что если человека кормить картошкой раз в пять лет, он будет счастлив снова попробовать именно её, а не сладкий рулет. sad.gif
Пример с Дьяблой хорош, только у Беседки такие пиарщики, что на черте "когда" все безумные продажи и держатся, и это никого не смущает.
Lanfir
Я бы тоже в Чернотопье поиграла. Все-таки интересная раса, да и как уже сказали флора и фауна у них разнообразней будет.
Leona
Подумалось еще насчет Саммерсета (который все-таки выглядит наиболее вероятным вариантом, если вопрос с Талмором не решает быстро и безболезненно в каком-нибудь аддоне). Если в шестой части нам так же, как и в пятой, предоставят выбор, за кого воевать, вряд ли одной из сторон окажутся ультранационалисты-альдмерцы, просто потому, что после Скайрима с них плюется подавляющее большинство, и поддерживать их мало кто захочет. Братьям Бури с их "Скайрим для нордов!" настрой талморцев в этом отношении и не снился. А потому я думаю, если выбор сторон таки будет присутствовать, не может ли это быть выбор между включением Саммерсета обратно в состав империи и возвращением его под власть альтеров-не талморцев с сохранением суверенитета? Можно еще какое-нибудь возвращение Псиджиков приплести, ребята ведь интересные, но в Скайриме были как-то совсем уж проездом) Получится, безусловно, похоже по сути на гражданскую войну в Скайриме, но сути ведь мало: в нынешней игре реализация подкачала очень конкретно. Если Беседка проведет работу над ошибками и разовьет идею борьбы имперцев и сепаратистов во что-то большее, чем простой захват фортов, может выйти неплохо.
A and B
Меня устроит любая провинция, но только не Акавир. Боюсь, я не вынесу японистых змей с катанами. А уж как представлю сколько кавайной фигни туда моддеры налепят... Короче, у меня аллергия на японскую культуру и обострения случаются при виде катан, так что Акавир - не моё.
Неспящая
>> Leona:
Цитата: 
не может ли это быть выбор между включением Саммерсета обратно в состав империи и возвращением его под власть альтеров-не талморцев с сохранением суверенитета?

Вряд ли, потому как глобальная история пишется именно разработчиками, а не безликими героями-игроками, действия которых обычно вообще стираются, кроме одного подвига, по мейнквесту. А в перенос сохранений с личными решениями каждого игрока и развитие событий в зависимости от них Беседка не может.(
Стоум
Мне пофиг где, в целом. Но было бы неплохо на Валенвуд или Аргонию поглядеть, в книжках про него много всякого интересного пишут. И ф0наты Морровинда будут довольны, пейзажи, живность и города там тоже дикие можно забабахать.

>> A and B:
То, что обычно лепят моддеры оно корейское по стилю. Looks like porn. But without porn.
Hellion
Цитата: (Dmitry842 @ 17.12.11 - 22:34)
Оставаться более-менее неизменными позволено лишь некоторым исключениям. Обычно это относится к играм у которых очень удачная механика которая заслоняет все остальное включая сюжет.


У TES и есть эта самая "удачная механика" - исследование мира.

Цитата: (Lanfir @ 18.12.11 - 11:27)
Я бы тоже в Чернотопье поиграла. Все-таки интересная раса, да и как уже сказали флора и фауна у них разнообразней будет.


Чернотопье сложное в реализации, увидим опять рандомные безликие чащи,а вот пустыни выглядели бы просто замечательно. Легко реализовать и эффект отличный,особенно с обновленным движком.
Solitarius
Одну вещь можно сказать точно уже сейчас. Игра будет на новом поколении консолей, так что как минимум по графике прорыв быть должен smile.gif
Даврам Башир
На самом деле я почти уверен, что новый ТЕС будет на Саммерсете, соответственно жду Псиджиков (Хотя вдруг бесезде придет в голову продолжить линейку коллегии винтерхолда именно у псиджиков... Эх, мечты smile.gif ) и все прочее, чем славится остров альтмеров) На самом деле, мне кажется, при должном старании остров можно сделать достаточно оригинальный. по крайней мере так хотелось бы, потому что после Сиродиила и Скайрима хотелось бы окунуться во что-то чуждое и загадочное.

Неплох был бы Эльсвейр или Хаммерфел, у которых тоже есть шанс. Да и логично - после снега да будут пески)))
Leona
Цитата: (Неспящая @ 18.12.11 - 14:09)
Вряд ли, потому как глобальная история пишется именно разработчиками, а не безликими героями-игроками, действия которых обычно вообще стираются, кроме одного подвига, по мейнквесту.

Ну так ничто не мешает разработчикам впоследствии привести все к единому знаменателю smile.gif Ведь исход гражданской войны в глобальном смысле решат тоже они, и неважно, на какой стороне выступил (и выступил ли вообще) главный герой.
Hellion
Цитата: (Solitarius @ 18.12.11 - 21:03)
Одну вещь можно сказать точно уже сейчас. Игра будет на новом поколении консолей, так что как минимум по графике прорыв быть должен smile.gif


Небольшой оффтоп:
То,что ориентированно на консоли не может быть флагманом технического прорыва по определению. Железо консолей всегда направлено на оптимизацию нежели на качество,всегда железо для PC превосходило и будет превосходить консоли в своем ресурсе.
Lexy Lachance
Цитата: 
Никто никуда не исчезнет. Разве что возможно исчезнет 1-2% старперов которые просто не способны представить себе фоллаут в 3D.

Ээээ... гхм... мне 22 года, и я уже старпёр. Ну что ж... батхёрт... Я в третий Фол даже не хочу играть. Чтобы нежную любовь ко 2му не подпортить.

По сабжу. Если у беседки пока нет конкретных намерений по шестой части, было бы супер круто если бы они где-нибудь открыли голосовашку - какую провинцию фанаты хотят видеть следущей... Это, конечно, мечты, но куда меньше было бы недовольных и гнетущей неизвестности  biggrin.gif
Wind
>> Lexy Lachance:
Цитата: 
По сабжу. Если у беседки пока нет конкретных намерений по шестой части

Конечно есть. Думаешь Беседка не составила глобальный план на следующие несколько игр ТЕС? smile.gif Как минимум при разработке Скайрима они уже знали, какую провинцию возьмут за основу для следующей игры. И анализировали все это на фоне тенденций развития техники и продаж. Сейчас скорее всего идёт проработка общей концепции, создание концепт-арта и прочее. Стоит посмотреть хотя бы на тот факт, что Обливион был неформально анонсирован в 2001 году, до выхода Морровинда.
Piroman
Дык ведь Last War будет же. Kidding.

Как ни странно, тоже подумал про Саммерсет, независимо от этого форума. Исчезновение и появление Псиджиков с Мегашаром, Талмор, Кристальная башня, древняя магия... Каким-нибудь возвращением рабства можно будет объяснить разнобразие рас на изначально однородном по населению острове (-ах). Тут вам и конфликт рабов и господ.
Solitarius
>> Hellion:
Не согласен, вначале выпуска нового поколения консоли опережают среднестатистический домашний персональный компьютер.
Неспящая
>> Solitarius:
Набери в гугле "сравнение графики консоли и пк", посмотри картинки и удивись. x)
Ясное дело, на консолях всегда текстуры замылены и сделаны кое-как. На пк же больше внимания уделяют именно качественному графону.
Упрощенная версия форума. Для перехода в полную нажмите на эту ссылку.
Invision Power Board © 2001-2025 Invision Power Services, Inc.