Dark Messiah of Might and Magic | |
Минимальные системные требования | Описание игры |
Операционная система | Windows 2000/XP | Процессор | Pentium 2.2 ГГц | Оперативная память | 512 МБ | Видео | Видеокарта с 64 МБ памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1 | Свободное место на диске | 6 ГБ | Звук | DirectX-совместимая звуковая карта | DVD-ROM | 2х скоростной DVD-ROM | Дополнительное ПО | DirectX 9.0с | Управление | Клавиатура, мышь |
| Dark Messiah of Might and Magic — ролевая игра нового поколения, созданная на усовершенствованной версии движка Source™ от компании Valve. Вас ждут захватывающие приключения во вселенной Меча и Магии и жестокие бои в мрачном средневековом окружении. Станьте опытным воином, боевым магом или наемным убийцей. Используйте богатейший арсенал вооружений и набор магических заклятий в битве со злобными монстрами.
Особенности игры:- Передовая технология. Необычный ракурс, позволяющий видеть части собственного тела, реалистичное движение, уникальная физическая модель и ближние бои от первого лица делают эту игру лучшей в своем жанре.
- Безостановочный экшн. 12 огромных уровней, более 40 видов оружия и десятки разрушительных заклинаний. Вступайте в ближний бой, вооружившись мечами и кинжалами, стреляйте из луков, используйте могущественную магию против вражеских легионов или действуйте тайно под покровом тьмы.
- Темная сторона вселенной Меча и Магии. Исследуйте отдаленный район Эшен, населенный бесстрашными орками, дикими гоблинами, вурдалаками и зомби, неуловимыми троллями, огромными драконами и другими удивительными созданиями. Новый аспект во вселенной Меча и Магии — силы тьмы стали могущественны как никогда.
- Тщательно проработанный сюжет. Молодой герой Сареф, воспитанный могучим волшебником, должен использовать свои боевые и магические навыки, чтобы не сбылось пророчество о Темном Мессии. Но правда о прошлом Сарефа может привести к неожиданному повороту на пути к истине…
- Новаторский многопользовательский режим. Выберите сторону конфликта и один из четырех классов персонажей. Пробуйте различные варианты сетевой игры, начиная от классического десматча и заканчивая режимом «Эволюция», позволяющим сохранять набранный опыт и получать новые предметы инвентаря в многопользовательской кампании. В сражениях по локальной сети и через Интернет могут принять участие до 32 игроков.
|
По демо версии выходит 100% хит, как я и говорил. По интерактивности и способу прохождения Обливион нервно курит в сторонке.
Ну, обливион нелинеен в плане прохождения, а тут все прибито гвоздями и сшито белыми нитками, как экшн, вполне неплохо, но демо версия еще сыровата.
За интерактивность спасибо движку Source. А способов прохождения несколько, но они отличаются лишь тем, как убить того или иного6 врага, а не большими и сложными локациями где несколько способов пройти в нужное место. Конечно в релизе могут быть какие-нибудь замки, где будет множество ходов, но я сомневаюсь. Убивать врагов интересно, но самое плохое - легко. Когда окружающая обстановка предлагает несколько вариантов, как убить врага за 1 секунду, весь интерес долго и упорно сражаться на мечах и использовать магию, лично у меня, пропадает. Ветки скилов довольно короткии. Меня немного растроило наличие всего 3 ступень в навыке стэлса. Если игру обсуждать, то можно понять, что ничего супер РПГшного в ней нет, но главное играть интересно.
P.S. Прочёл про мультиплэер. Это довольно интересно. Вот так у игроков появляется смысл купить лицензию. По описанию режима "эволюция" похоже, что это для мультиплэера будет своя компания и уникальные классы.
Она и не претендует на звание РПГ, это экш, с примесью ролевых элементов, что-то вроде Clive Barker's Undying, только более интерактивная.
Я вобще большущий фанат первого Deus Ex. А он для меня ассоциируется со словом RPG. Если игра сделана на движке Source, значит её можно конкретно переделать, ведь чего только не делали из Half-Life 2 и квэст, и РПГ. Можно даже гонки.....хочу гонки на лошадках

. Может умельцы и сделают из него хардкор РПГ для фанов морра и обливиона.
До Deus Ex, думаю, далеко, в плане проработки и rpg-элементов.
>> [FG]:
Я имею ввиду не концовку, а способы прохождения участков пути. В Обливионе играть за вора смысла нет. Стелс убит напрочь.
В DMoMM все пучком. Тихо подбрался и убрал противника. Попавшая в ногу противника стрела завставляет его хромать.
Нелинейность Обливиона это мираж. В Обливионе можно убить с одного удара только если ты сильнее. А тут пнул врага, он попал на колья или сорвался вниз. Разницу чувствуем?
В Обливионе главный сюжетный квест с одной концовкой и кучей второстепенных квестов. Нелинейности уровня Fallout не вижу. Отыграть роль тоже нельзя.
В DMoMM можно отыграть как за воина, так и за мага или вора.
А интерактивность вообще супер.
>> Kuja:
Спорное мнение. Эффективность быстрого вывода врагов из строя не влияет на линейность. Впрочем, спорить не буду, мне нравится отыгрывать в обливионе ассассина\вора. Разница в том, что это Экшн. В Обливионе ты вышел из тюрьмы и топай иди куда хочешь.
Самое главное, что мышцы чтобы пинать хорошо развиты как у умника мага, так и у кочка воина. Про ловкача вора, который только и проячется в тени я молчу. Магом можно сделать заморозку, враг упадёт и ты его сразу убьешь, вором подкрадёшься и убьёшь, воином наверно подойдёшь убьёшь

Мне кажется если так будет до конца игры (если противники не вырастут), то её смело можно будет проходить на время, при условии, что все враги убиты.
>> [FG]:
Про нелинейность сюжета ничего сказать не могу. Так как в демке этого нет. Но вживание в роль у DMoMM получилось лучше, чем у Oblivion.
Плюс местами Source выгдялит лучше Обливиона. По части интерактивности, физики, мелких деталей, анимации.
Лучше выглядит т.к. при таких же настройках мисия идёт, а обливион толмозит. Следовательно в мисии настройки можно поднять. Вообще движок так же хорош, как и в 2004 (кс сурс). По части физики я думаю к игре уже подкрадывается агеа со своим физическим ускорителем. Вживание в роль в игре действительно супер. Я не понял одного. У убийцы на всей игре будут одни и теже кинжалы?
Не вижу смысла сравнивать эти проекты, да, бои в DMoMM выглядят интересно, но опять таки - это разные плоскости. Oblivion при всей своей казуальности и экшну - rpg, чтобы там не говорили злые языки. Со всеми вытекающими. И упор сделан далеко не только на физику и огромную интерактивность. DMoM&M при всех элементах RPG, в первую очередь экшн, и естественно, эта составляющая глубоко проработана.
добавлено [FG] - [mergetime]1155822697[/mergetime]>> dongle: Цитата:
Я не понял одного. У убийцы на всей игре будут одни и теже кинжалы?
Нет. Учитывая превью и видео, будет по крайней мере несколько разновидностей с различными характеристиками.
Ну если нет смысла сравнивать их, тогда с чем сравнивать месию? Какая была самая лучшая игра этого жанра ? Названный мной Deus Ex скорее RPG - action.
Arx Fatalis.
Сходства налицо.
>> Kuja:
Сходства налицо, т.к. разработчик тот же. По первым видео DM у меня вообще сложилось впечатление, что это хорошо доработанный Arx Fatalis - интересно, местами необычно, но все также присутствует некая неуклюжесть.
>> Reaver:
Неуклюжести не заметил. А вот AI иногда тупит. Т.е. на трупы своих сородичей никак не реагирует.
Да и Arx Fatalis никто слешером не называл. А игры то очень похожи.
Люди, скачал демоверсию. При установке по умолчанию стоит диск C, на нем, есесенно, места нет, демо же требует 2.6 гб... А при попытке поменять диск на D (на котором 4 гб свободно) пишет, что свободно 4 гб, а игра требует 0 гб. Это что? Там вроде написанно на англ, что, нужно что то с антивиром сделать, но даже при отключении антивира ничего не выходит. Антивир панда, давно не обновлял... Кот знает?
>> Urfilij:
Есть вредные инсталляторы, у которых даже если указываешь установку на другой диск, то они все равно требуют место на диске С.
Освободи пару гигов на диске С и попробуй установить снова.
Я ставил на F: и все встало, правда, инсталлятор создал доп. поддерикторию вида F:\Dark Messiah Demo\Dark Messiah Demo
Александр
18.08.06 - 18:55
Цитата: (Urfilij @ 18.08.06 - 18:59)
Люди, скачал демоверсию. При установке по умолчанию стоит диск C, на нем, есесенно, места нет, демо же требует 2.6 гб... А при попытке поменять диск на D (на котором 4 гб свободно) пишет, что свободно 4 гб, а игра требует 0 гб. Это что? Там вроде написанно на англ, что, нужно что то с антивиром сделать, но даже при отключении антивира ничего не выходит. Антивир панда, давно не обновлял... Кот знает?
Вообще отключать анивирус вовсе не обязательно.
Я наоборот всегда ставлю с включенным,отвечаю на все запросы проактивной защиты,расспатриваю каждый запрос,к примеру не хочу пускать в автозагрузку-не дам и в таком духе.
Скоро докачаю дему и посмотрю что там

.
Установил, терь не грузится. Ну к епрстушной матери это демо, лучше подожду полной локализованной версии
Александр
19.08.06 - 00:08
Установил,теперь не запускается

.
ПОМОГИТЕ!
Пробовал разные режимы совместимости,максимум чего добился,это чтоб при запуске экран темнел,но после все равно вырубается.
Что делать?
Скачал с
http://www.gamershell.com/download_14927.shtmlВидеокарта Asus n6600 Gt,ЦП 3.0@3.1 1mb cache prescott,1gb ddr 400@414,МП Asus p4 p800-E-Deluxe...
Фоновое по лишь Бета касперского 6.0.1 и оутпост 3.0 (437).
Вин Хп самой последней свежести с виндовсапдейта (лицензионная версия,последний раз переустанавливалась около 3 лет назад,система скорее всего чистая,раз адаваря ничего не находит тем более).
А как вы ее запускали?
>> Александр:
Качал отудаже. Поставилась с пол пинка. Запускалась без проблем. Конфа в профиле.
Винда XP собственной сборки.
>> Александр:
Черный экран - это может быть видео, оно в bnk формате. Может конфликтовать из-за утилит для изменения частоты экрана.
Александр
19.08.06 - 02:04
Черный экран если поставить 256 цветов в совместимостях при запуске,ито 5 секунд.
Иначе просто ничего не происходит,процесс запускается и закрывается(видимо сам себя,ведь не может же его что либо закрывать?)...
Ой,посмотрел ролик геймплея с буки,там драконы будут?
В последний раз видел таких драконов в Vagrant story,красиво...
Дрова 91.31...
Сделал частоту обновления от приложений...Без толку.
Добротная мясокровища от первого лица, будет интересно взглянуть. *ушёл качать демку и морально готовиться к скачиванию 6 гигабайт релиза*
Цитата:
ролевая игра нового поколения
Ролевая..? Всё, что с прокачкой - ролевое, ага. Замечательное поколение.
И тут же рядом:
Цитата:
Безостановочный экшн
Dro'Anton
20.08.06 - 09:48
Цитата: (Skaarj.13 @ 20.08.06 - 12:01)
Ролевая..? Всё, что с прокачкой - ролевое, ага. Замечательное поколение.
[offtopic]Хех... Ну что поделать - кризис жанра... Вон, Hellgate: London тоже назвали "ролевой игрой", хотя окромя бездумного мяса там ничего нет...[/offtopic]
KyTyZoFF
24.08.06 - 02:25
Может немного офф топ, но вот что я скажу. Герои меча и маги VII и VIII- вот это да! Вот это были игры! Таких больше не делают.... А почему? да по тому, что мир угробили, как у кого-то из разработчиков вообще могла рука подняться на эрафию?!!! Эх.. было время...
Новое
видео - 12 мб. Рекомендую к просмотру.
Цитата:
Герои меча и маги VII и VIII- вот это да! Вот это были игры! Таких больше не делают....
Боже, а я-то думал, что HOMM VII и VIII ещё не сделали, а их, оказывается, больше не делают...
Вот не пойму, у меня 512 мб оперативной, а игра пишет при загрузке, что-то типа "не хватает виртуальной памяти"?... Жалко... придется покупать исчо...
Хм... "не хватает виртуальной памяти"-кажется это сообщение возникает при малом объеме файла подкачки. Или как вариант-отсутствия места на харде. Увеличь файл подкачки, и будет тебе счастье. Или освободи лишний гиг там, где этот файл находится..
Цитата: (Skaarj.13 @ 31.08.06 - 23:02)
Боже, а я-то думал, что HOMM VII и VIII ещё не сделали, а их, оказывается, больше не делают...
Это камрад Меч и Магия имел ввиду.
Мне демка Мессии очень понравилась. РПГ элементы там больше стоят для галочки, прокачал на 3 уровня ближний бой и типа ты уже воин и так далее. Ну это для галочки, ИМХО, просто. Конечно движок Source просто рулит, такие интерактивные и зрелищные бои - это будет что-то. С графикой особо не эксперементировал, а то там сплошная тьма и пещеры, но неписи там - просто красавцы! Определённо Source для fantasy подходит хорошо! Я когда увидел на учебном уровне мертвяка, прямо ахнул, ну такой красавец или же рыцари там дальше были... Вот погонять бы ещё движок на открытых пространствах и посмотреть, что лучше идёт Мессия или Обливион.
Polarnik
27.09.06 - 20:38
[FG],подскажи плиз русский фан-сайт DarkMessiah.
Немного поиграл в демку. Очень-очень недурственно. Хорошее мясо. Именно мясо. Не рпг это никакое, максимум дьябло, не более того. И дерево навыков примерно такое же, даже попроще чуть, чем в D2, ну и "миссии"... Да. Незамысловатое мочилово, но в гораздо более приятной средневековой обстановке, чем обычные шутеры. И даже есть немного стелса...
Что касается графики, освещение сцен просто волшебное (местами). Правда, показалось, что по сравнению с Обливионом не хватает динамики и живости. И качество страдает, свет местами как-то затухает неправильно, как будто градиент в гифе сохраняли. Правда, может у меня просто видюха не справляется. Вода просто замечательная -- красивые отражения, правдоподобная степень прозрачности/замутненности. Вверх голову тоже стоит поднимать иногда, там бывает красиво.
Полигонов на моделях предметов, камней, стен и т.п. явно маловато, иногда даже слишком мало по сравнению с тем же Обливионом. Но это отчасти компенсируется красивыми качественными текстурами. В этом плане сильно напоминает Халву, там это несоответствие текстур/моделей тоже в глаза бросалось... даже типы "коррозии" похожи... Соответствие разрешения текстур и размеров модели подогнано более аккуратно, чем в Обле (там ляпов больше было). Ну, это я субъективно сужу, разумеется, и только по демке. Текстуры/модели в шопах/максах не открывал, чисто на глазок. Вопчем, смотрится хорошо, если не подходить к этим деталям вплотную и не присматриваться.
Локации порадовали дизайном, постановкой света, атмосферностью (в Морре бы такие подземелья заколбасить...). В музыке и озвучке почудился намек на последние вещи серии ММ (8, 9), хотя было давно, не уверен... Внешне локации пытаются соответствовать Might&Magic, во всяком случае у меня возникло ощущение похожести с 9-й частью. В целом не могу сказать, что это прямое продолжение серии (ибо уж очень технологии скакнули и жанр несколько поменялся), но что-то есть...
Достает манера передвижения/поворотов перса, как будто после поллитры мацта местного -- никак затормозить не может. Издержки движка, очевидно...
По производительности -- нормально. Только грузится неприлично долго, особенно после шустрого Обливиона (комп П4-3ггц; 1гиг; жыфорс 6800gs 512м).
Купил оперативки (теперь 1ГБ) и охлаждение на видео(грелась сильно раньше). Демка полетела на достойных настройках. Экшен просто супер, всем играть
Народ, а никто не знает, есть ли Dark Messiah уже в "Союзе" или в каких-нить других розничных магазинах?
Бука еще не сделала локализацию.
А какая официальная(точная) дата выхода в России?
Dark Messiah of Might and Magic сделана на движке Source.Она будет распространяться через Steam или по-нормальному? В общем, нужно ли для игры соединение с Интернетом?
Нужно. Распространятся она будет как через Steam, так и на диске. Но также как и с HL2 нужен инет.
Пора уже привыкнуть.
Сабж вышел. Размер игры 7.8 гб.
Benedict
28.10.06 - 23:55
Поиграл я сегодня.
Видимо болезнь этого сезона - долгие загрузки на гиге памяти во всех играх.
Что ДМоММ, что Готика 3, что остальные...
По игре - красиво и необычно. Действительно есть разные способы прохождения. Действительно можно кучей способов убить противника...
Но все это надоедает примерно через 20 минут. Потому что одно и тоже. Но сюжет спасает. Динамика игры не дает задержаться в одной точке.
Единственно, что опять же начинает бросаться в глаза очень быстро - это линейность прохождения.
Хотя, есть нюансы... В некоторых ситуациях можно пропустить необязательный поворот, не найти ключик от запертой двери... И не узнать куда правитель города водит любовниц (это как пример).
Ищите скрытые места - там куча интересного.
В общем, очень необычный и неоднозначный проект.
Подробности последуют позже, а пока надо еще зомбика догнать по крышам.
При минимальных настройках - вылитый контр страйк, только вместо ножей с автоматами посохи с фаерболами
Dro'Anton
30.10.06 - 16:03
Купил сегодня, поиграл 2 часика. Занимательно, ей-богу.

Давно я не получал такого удовольствия и отдыха от компьютерных игр. Dark Messiah, думаю, с лихвой оправдывает свою экшен-суть. Ну где еще можно за пять-семь секунд, пнув врага, отправить его на свидание с далекой землей, второго подтолкнуть к шипам, третьего - на костер, четвертого - зверски порубить кинжалами да так, что у него под конец голова улетит, пятого - закидать бочками и табуретками, а шестого - сначала заморозить, потом зажарить, а под конец - сделать фаталити...

Короче говоря, геймплей веселый. Недурствена и графическая часть игры. Кое-где видны, конечно, неплотно прилегающие текстурки и небольшой дефицит полигонов, но, в целом, выглядит на "ять". Неплохой интерфейс. Озвучка, музыка - все на месте. Итого - играть весело, местами даже адреналин через край льет. Ах да, небольшая вилка дегтя - игра чуток тормозит во время процесса и прилично тормозит во время загрузок даже на компе с hi-end конфой. Но это лечится, друзья мои, лечится...
Друзья! Слушая о том, какая Dark Messiah классная игра, очень захотелось в нее поиграть. Подскажите, пойдет ли она на моем компе:
AMD Athlon 1.6
768 Mb RAM
GeForce 3 Ti200
Half-Life 2 и Episode 1 прошел на средних, не тормозили.
Итак, пойдет ли на моем компе Dark Messiah?
>> Trane
Должна пойти, так как игра написана на таком же движке, что и HL 2 и Sin EP1, Source. Думаю запустится, но только минимальных. Маловато памяти у видеокарты (64 MB), да и процессор слабоват.
P.S. У тебя не Athlon 1.6, а Athlon 2000+. 1.6 это его реальная частота.