Общая концепция:
Прелюдия.
Как известно, Квач был разорен и, практически, полностью уничтожен в ходе осады дейдра. Настоло время восстановить его. И, кому как не бывшему зэку заняться этим трудным делом.
Основные этапы.
1) Восстановление города.
Первый этап:
Развбор завалов, состоит в организации местных жителей, создании из них рабочих бригад, назначения бригадирова и направляении не разбор завалов внутри города, чтобы получить доступ к остальным кварталам. Одновременно с этим, должны вестись работы по уборке осадных сооружеий от городских стен.
Второй этап:
Восстановление городских сооружений. Первым, восстанавливается замок, его интерьеры. Затем городские кварталы. В этот же этап, в первую стадию, входит поиск строительных рабочих, архитекторов и спонсирование работ.
Одновременно с этим, нужно организовать народное ополчение для охраны порядка и борьбы с мародерами и остатками бандфор... дейдра.
2) Очистка подземелий.
Под городом планируется двухуровневое подземелье. 1 уровень - городская канализация, изрядно порушенная городскими боями. 2 уровень - древние каменоломни. Город находится на холме, так что 2 уровня будут уместнры. Уровни изначально не пересекались, но со временем, в канализационных ходах появились провалы вниз. Основные же выходи из каменоломни находятся за пределами города (можно пару секретных проходов в городе) и хорошо замаскированы. В подземелье живет всякая нечисть, плюс остатки дейдра. Кроме того, там же находятся отдельные группы блокированных жителей и стражников. В задачу игрока будет входить поиск их и вывод на поверхность. Надо учесть, что люди эти отчаялись, поэтому стреляют во все, что движется. Типа, как те партизаны, что до сих пор поезда под откос пускают. Плюс, некоторые из жителей и стражников переквалифицировались в банды мародеров, с которыми также придется бороться.
Вот, примерно такая концепция. Хотелось бы услышать мнений, пожелания, предложения по квестам и остальным элементам.
Основное пожелание - квесты должны связываться в некие мини-сюжетные ветки. Квесты, типа - пойди-принеси - нежелательны