Поиск - Участники - Календарь
Перейти к полной версии: Конфигурация
ElderScrolls.Net Conference > The Elder Scrolls > TES IV: Oblivion > Технические вопросы
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6
[FG]
Здесь отписываемся какая система стоит и сколько фпс выдает (через программу FRAPS)

Желательно в формате:
==================
CPU:
RAM:
GPU:
MB:
OS:
Драйверы какой версии:

Сколько в среднем по фрапсу показывает
==================
Crazy Clown
Уважаемые!

Ну напишите хоть один конфиг smile.gif
Хэвлок Ветинари
Фрапс не показатель. Без него гораздо больше ФПС, чем нежели его включить. В Морровинде на площади Балморы во время дождя при включённом Фрапсе ФПС было на 20-25 меньше, чем без него.
Crazy Clown
Ну так выложи без Фрапса smile.gif
Risellan
Включать, в смысле, начинать запись? Иначе я не понимаю, как он может столько фпс жрать? А без записи он будто и не покажет?
[FG]
AMD Athlon-64 3000+ 512kb/800 mhz Socket754
2x512 mb pc-2700
Sapphire ATI Radeon x800 GTO 256 mb
Asus K8N4-E
WXP SP2 2158

Каталист 06.2

В подземельях около 40-50 фпс, на природе 30-35.
Почти все на макс кроме AA, и филтрации теней. Еще заметил баг из-за драйверов, видимо, тени на модель ГГ неверно отбрасываются, отключил.
ImmortalSin
Это скорее глюк какойто. Можно ривой замерить.
Reaver
Вообще есть такая команда в консоли - Showfps или что-то вроде, точно не могу сказать, т.к. пока проверить негде. Фрапс ненужен.
Crazy Clown
TO [FG]

У тебя как я понял X800GTO.

Расскажи PLZ про то, как выглядит игра без шейдеров 3.0.
И при 25 кадрах в лесу нормально ходить или всет-ки нехватает скорости?
[FG]
Как я расскажу, если не видел ее при шейдерах 3.0 с HDR. Bloom очень аккуратно сделан, не раздражает как в других играх. Идет нормально, но бывает во время боя начинаются подтормаживания. Очень неприятно.
Хэвлок Ветинари
showfps
show_fps
show fps
fps
showframerate
show_frame_rate

Всё вышеперечисленное для показа ФПС не подходит. Команда "Help" ничего вразумительного не даёт, только последние пункты длинного списка консольных команд, который просто физически на одну страницу не вмещается. Видимо надо править .INI...
ImmortalSin
Люди, а выставите пожалуйста график, из ривы сойдёт rolleyes.gif
Crazy Clown
OFFTOP/ Народ, один FG выложил конфиг, реально несущий информацию. Просьба вылаживать, у кого есть возможность. Многим пригодится. Я например машину "апдейтю", для меня оч. важна инфа. А то советами перекидываются. От этого не легче smile.gif
Glutton
AMD Athlon-64 3500+ 512кб./2.0 ГГц. Socket 939
2x512 мб. PC-3200
ATI Radeon X800 256 мб.
Foxcon WinFast NF4UK8AA-8EKRS
WindowsXP SP1

ATi Catalyst 6.1

На природе стабильно 40-50 fps, в подземельях 50-65.
Вообще серьёзных глюков в графике не замечал ещё, тени правильные и большинство
обьектов хорошо прорисованы. 
[FG]
Я, кстати, погорячился, макс пришлось убавить. В густых лесах фпс проседал до 15-20. Красиво, конечно, когда трава почти до горизонта, но фпс важнее.
arsney
Athlon Xp 2500@3200 +
2x512 Hynix Pc3200 (3-3-3-2)
GeForce 6800, разогнанный (400/900 Mhz, 6 Vertex, 16 Pixel Units)
Creative Audigy 2
Drivers: Z-driver 84.20

Разрешение 1280x1024,
Настройки:
Texture: Large;
Все Fade, кроме деревьев (они на 3/4), посередине;
Дальность прорисовки - макс (ибо красиво smile.gif ), включена прорисовка зданий и деревьев.
Self Shadow - off (глючит), Tree canopy - on.
Тени: внутренние - 3/4, наружные - посередине;
HDR, вода через ini-Файл на максимиум+все отражения.

На улице: города - 35-40fps, леса - 30-35 fps
В помещениях: 40-50 fps для подземелий, 40-70 для магазинов и т.д.
Risellan
Pentium 4 3.0 Ghz
GeForce 5600 XT
512mb ram pc3200 400mhz
Драйвера те, что в новостях. 84 с ручкой.

Настройки:
Разрешение 800х600 - все остальное на минимуме.

Фрапсом фпс не мерял, определял на глаз. На глаз это так:

В камере лагает очень жутко, в пещерах просто жутко. До леса меня не хватило.
Хэвлок Ветинари
P4 3,4 GHz +HT;
2 Gb RAM Samsung (Dual 2x1Gb);
Sapphire Ati Radeon X850XT PE 256 Mb;
Дрова Каталист не помню какой версии;
Остальные характеристики не играют роли;

На взгляд FPS не определить, ибо слишком много для восприятия человеческого глаза. Во время дождя ночью FPS может упасть до 30. Иногда падает даже до двадцати, если в кадре больше десятка персонажей и все машут колюще-режущими, а вокруг них бушует пламя пожаров.
Grond
Цитата: (Risellan @ 24.03.06 - 17:37)
Pentium 4 3.0 Ghz
GeForce 5600 XT
512mb ram pc3200 400mhz
Драйвера те, что в новостях. 84 с ручкой.

Настройки:
Разрешение 800х600 - все остальное на минимуме.

Фрапсом фпс не мерял, определял на глаз. На глаз это так:

В камере лагает очень жутко, в пещерах просто жутко. До леса меня не хватило.
[right]*[/right]

Ндя...машина у меня заметно слабее, так что прощай Обливион sad.gif
Urfilij
GeForce 6600GT 128 mb
512 mb pc3200 400 mhz
Pentium 4 2.4 ghz, на шине 800 mhz
В общем, "динозаврик". Игруха плывет... В смысле идет, но не летит. Все настройки на минимуме. Дальность прорисовки минимальная... Разрешение сначало 800х600, но на бескрайних просторах тамриэля началось слайд шоу... Я конечно не против, но пришлось уменьшить на 640х480.... Уж лучше чем ничего... ГЛАВНОЕ ТЯНЕТ!! а остальное предел немногих....
Killng55
Цитата: (Хэвлок Ветинари @ 24.03.06 - 19:32)
P4 3,4 GHz +HT;
2 Gb RAM Samsung (Dual 2x1Gb);
Sapphire Ati Radeon X850XT PE 256 Mb;
Дрова Каталист не помню какой версии;
Остальные характеристики не играют роли;

На взгляд FPS не определить, ибо слишком много для восприятия человеческого глаза. Во время дождя ночью FPS может упасть до 30. Иногда падает даже до двадцати, если в кадре больше десятка персонажей и все машут колюще-режущими, а вокруг них бушует пламя пожаров.
[right]*[/right]



Какие настройки?  nhl_fight.gif

добавлено Killng55 - [mergetime]1143233696[/mergetime]
CPU: 3200+ 939  angry2.gif
RAM: 2x512
GPU: X850XT  skull.gif
MB: nForce 4 SLI
OS: XP SP1
Драйверы какой версии: 6.3  nhl_fight.gif

Настройки по умолчанию + немного всё приподнял AA - 2. 1280x1024.

По фрапсу не мерил.

Общее впечатление.
Так как я не могу FPS на глаз замерять скажу проще, начинает тормозить, когда много монстров (3-5), когда их 10 - сильно тормозит.  angry2.gif  В лесу всё путём, в городе, в пещере, в магазине, тоже. smile.gif

В Oblivionе ещё не был, кто был - скажите как там игра идёт.
Хэвлок Ветинари
Цитата: 
Какие настройки?

AA отключено, Блум отключён, ХДР отключён, самозатенение персонажей отключено (не тормозят, просто некрасиво на моей карточке смотрятся), всё остальное на максимум, 1280х1024.
[FG]
Чтобы посмотреть фпс введите в консоли TDT
Killng55
Что такое Bloom? На что он влияет? Как изменяет картинку?
[FG]
>> Killng55:
http://en.wikipedia.org/wiki/Bloom_%28shader_effect%29
MrOrange
Intel Pentium IV 1800 Mhz
2X256 Mb pc3200
GeForce FX 5600/128 Mb

Установил самые свежие дрова для Обливиона, вырубил все процессы, увеличил файл подкачки, разогнал видеокарту, установил prerender limit на 0, вырубил музыку, поставил всё на минимум при разрешении 640x480 - всё равно выдавало 2-4 FPS в камере. В подземелье 12-13, текстуры лагают жутко, постоянно какие-то всполохи, полосы на них, они меняют цвета. Кошмар. До выхода не дошёл: это не игра, а мученье. Ждал её полтора года, постоянно следил за новостями - и тут такой облом: играть вообще невозможно. Не советую тем, кто имеет такую же конфигурацию устанавливать игру - только разочаруетесь.
art4tes
Цитата: (Urfilij @ 24.03.06 - 22:23)
GeForce 6600GT 128 mb
512 mb pc3200 400 mhz
Pentium 4 2.4 ghz, на шине 800 mhz
В общем, "динозаврик". Игруха плывет... В смысле идет, но не летит. Все настройки на минимуме. Дальность прорисовки минимальная... Разрешение сначало 800х600, но на бескрайних просторах тамриэля началось слайд шоу... Я конечно не против, но пришлось уменьшить на 640х480.... Уж лучше чем ничего... ГЛАВНОЕ ТЯНЕТ!! а остальное предел немногих....
[right]*[/right]


такая же фигня

CPU:Athlon64 2800+
RAM:1024
GPU:GeForce 6600GT 128
OS:winxp
driver:84.25
так долго эксперементировал с настройками ,что сам уже запутался  , в итоге 800х600 / по лесу 20-25 , чачто прыгает до17 , в городе 25-30 в комнатах 30+
в казармах ,где 10 мусоров как психи бегают , пока не лягут по нарам 10-15


исли на минимум всё сбросить , то летает как cs  biggrin.gif
mishgun
p4 2ghz на 845-м
2 X 256mb @ 133 mhz
gf 6600 128 mb

дрова 84.25. пре-рендер 0.

640 X 480

текстуры - medium. траву и тени вырубил, прорисовка пейзажа врублена на максимум ибо туман ну уж очень фигово сделан. музыка отрублена, звуки окружающей среды нет.

вроде бегает. можно даже с блумом или хдр (если их вырубить то на природе фпс под сорокет). на природе - ~30-35, в городе ~20-25, в помещениях ~20. когда много неписей лагает конечно. в принципе играть можно, ибо главное процесс как говорится.

зы фпс мерил через console -> tdt
ImmortalSin
>> MrOrange:
Выставь в Oblivion.ini в этой строке :
bForce1XShaders=0
вместо "0" поставь "1"
Скажи резалт
Risellan
2 ImmortalSin.

Я на своей 5600хт так сделал, и игра стала вылетать при загрузке. Обратно поставил - все норм стало (если не считать лагов). Кстати, на минимуме и на почти средних лагает одинаково.
Kuja
CPU: Intel Pentium 4. Model 640. 3200Mhz @ 3500Mhz(4000Mhz)
RAM: 2x512 Mb DDR2 Corsar XMS2-8000UL. 700Mhz (3-2-2-4)
GPU: ATi Radeon X800XL 256Mb
MB: Asus P5AD2-E Premium
Sound: Creative Audigy 2 ZS
OS: Windows XP SP2 + All Last Fixes.
Драйверы какой версии: Catalyst 6.3, MB BIOS 1006 Beta, Chipset Drivers 7.2.2.1006, Audio Driver from 05.02.06., DirectX 9.0c Feb. 2006.

Разрешение в игре: 1280х1024
Все настройки по максимому. Отключены только тени в любом виде и AA с AF.

В пещерах и др. закрытых помещених - 40-70 FPS
На открытых пространствах 20-30 FPS.

P.S. Будем крутить настройки дальше. Да и еще без звука играю (тьфу).
Goshad
AMD 64 3200+ (частота 2300)
2 гб. оперативки hynix
GF 7900 GT (не гнал). Дрова 84.25

Все настройки на максимум, лагов практически нет. Играю со звуком.

хотя вчера лагало, на меня штук 7-8 скелетонов налетело в лесу, в крепость забежал - все нормально. Немного раздражали тени сначала сделаны так, что смотрятся ка щетина.

Друг играет ( но тормозит конечно)
Celeron 2.2
768 мб. оперативки
Gf 5600, какие дрова не знаю.
Rand
==================
CPU:AMD64 Athlon 3000+
RAM:DDR 512 DIMM PC3200 (2*256 dual)
GPU: Nvidia GeForce 6600GT 128MB (Немного разогноная) (PCI-Exp.)
MB:ElitGroup n-Force 4
OS:Win XP Pro SP2
Драйверы какой версии:84.25

Командой в консоле tdt показывает на природе: от 15 до 25-30
В пещерах от 25-30 до 80 фпс
==================
MrOrange
Поставил bForce1XShaders=1, как и посоветовали, покрутил кой-чего ещё в ini, разрешение - 800x600, максимальная дальность прорисовки - 10-11 FPS на природе - лагов не заметно. Только если несколько врагов рядом. В подземельях и домах лагает сильнее, чем на природе, как ни странно, думаю, из-за того, что моя FX5600 плохо обрабатывает шейдеры. Сильно лагает из-за лошадей. Но, вобщем, играть можно.
АГЕНТ БОРЯ 007
Мой комп:
Пень 4 2.8 Ghz с 1 мб кеша
2х256 Мб PC-2100
Asus Gf fx 5200
Resolution - 640х480
Bloom  - off
HDR - off (даже если бы очень захотелось не запустился бы на моей видюхе smile.gif)
Distant Rendering - off
All Shades - off
И того - 20-60 фпс в закрытх пространствах, в открытой местности 10-17 фпс.  wink2.gif
Mace Gee
Мой комп:

Athlon 64 3000+( ~1.8GHz, L2 521kb)
2x256/400 PQI (не в dual'e - одна планка с чипами на одной стороне, другая с чипами на обоих)
Gigabyte K8N51GMF-9 (nForce 430, socket 939, PCI-E*16)
Gigabyte GeForce 6600GT (128bit/128Mb, 2nns, core clock freq 500MHz, mem clock freq 1Ghz, video BIOS v.5.43.02.27, ForceWare 84.25, pre-render 0)

Настройки игры:

Resolution: 1024x768
Antialiasing: none
Mode: Fullscreen, V. sync
Screen effects: HDR
Distant rendering: off

Texture size: Medium
Tree fade: ~4/6
Actor fade: ~2/6
Item fade: ~1/6
Object fade: ~3/6

Чего я не ожидал, так это того, что оператива сильно огромной роли не играет, т.е. если хорошие мозги то их и 512 хватит (при нормально оптимизированой винде). В лесу ловлю фпс 20-30, иногда падает до 15 и потом ходит в районе 20(когда вижу npc). В подземельях при находящихся рядом npc - 20fps... Просто - от 30 до 45... Вобщем, игра оптимизирована очень хорошо, за это разрабам нужно высказать огромное спасибо. Всё качественно поидее только на самых больших настройках, и, поидее, помимо distant details и large текстурах, при 1024х768, лучше с blur'ом+4АА, чем просто HDR без АА. Хотя, я не пробовал больше разрешение, чем 1024х768, так что может быть при HDR сама высокость разрешения делает картинку лучше, и детали обьектов по краям (читай - сглаживание) лучше. Но это всего лишь теория, незнаю как оно на практике. HDR очень красив, особенно в подземельях.. Кто-то тут писал недавно, что туман некрасиво выглядит?! ХА! Очень приятно и гламурненько. HDR в эльфийских руинах(подземельях) выглядит очень прикольно (особенно когда с ghost'aми почти сливается =) ). Вобщем, я ожидал от своей машины худшего.. но всё оказалось не так уж и плохо wink.gif Осталось мне поставить 7800GTX на 512 мозгов, да и 2х1024/400 оперативы.. Тогда можно будет неплохо поиграцца =)
mishgun
@ mace cee
ты при выходе из тюремной канализации через озеро посмотри когда ползунок lod'a не на максимуме. "гламурненький туман" хаха. может когда пространства не очень большие он и гламурненький, но вот когда "широка страна моя родная" он скорее готичный smile.gif у меня по крайней мере.

СЗОТ
Mace Gee
mishgun
Хм. Специально поставил distant rendering. Производительность, конечно, упала. От 17 до 25 fps на природе. Туман выглядит не хуже. Очень даже ничего wink.gif Хотя, может быть, мы говорим с тобой о разных временах суток, ведь рано утром густая узкая полоска тумана очень симпотишна, и очень похожа на то, что мы видим в эльфийских подземельях. Разве страшно выглядит? smile.gif
mishgun
я имею в виду, что когда ты отключаешь прорисовку пейзажных красивостей, то туман не ахти. поэтому дабы не портить себе эстетическое удовольствие приходится жертвовать фпс'ами.
4AIKA
celeron 1700
512 mb ram
radeon 9600xt 256 mb

800х600
настройки между минимумом и серединой.. без теней, АА и т.п.
с отражениями воды

в помещениях: в одну сторону смотрю - может быть 40, в другую  может упасть до 5
на открытых пространствах - 10-27
Embol
P4 x2 2800 Prescott

1024mbRAM GoodRamPolska DualChannel

Sparkle 6600 256mb pre-render=0 Driver version--84.25

-------------------------------------------------------------------

Resolution 1024x768

Texture- Large

Fade tree,fade actor,fade object,fade item- MAX

Fade grass- OFF

All shadows- OFF

Water- Normal+ all decals ON

AA- OFF

BLOOM-ON

-------------------------------
TGT:

Caves= max 86 fps
Oblivion=25-46 fps
Open world= 18-30 fps, if grass on =13-26 fps, if water HI=15-27 fps, if HDR on=11-24 fps
Towns= 27 fps
KRUGER
CPU: AMD Athlon Xp 2500@3200
RAM: 768 mb
GPU: Ati Radeon 9800 pro(@400\750)
Sound: Onboard Ac 97
Казалось бы мастдай полный skull.gif , ан нет , игра ОЧЕНЬ бодро бегает на:1024x768 aa2x, текстуры на среднем, дальность прорисовки на максимум, тени почти на минимум, трава где то на половине. Отчасти это связанно с вводом параметров :bUseRefractionShader=0 и bDSoundHWAcceleration 0. Первый параметр исправляет ситуацию, когда АА не сочетался с некоторыми видами магии(происходили ЖУТКИЕ лаги-1фпс при использовании некоторой магии-напр хамелеон), НО параметр этот искажает НЕКОТОРЫЕ визуальные эффекты (не зная можно подумать, что глюки). help.gif Кстати КТО НИБУДЬ ЗНАЕТ, как еще можно решить проблему МАГИЯ+АА, подскажите ПЛИЗ!!!!! Итак в подземельях 50-60фпс, На открытой местности-30-35фпс, драка(много народу)~ 15фпс В городах 25-30 ,при большом скоплении людей ~20FPS    good.gif  
Rugeko
Значит так. Сперва комп:
Athlon XP 2600+ Barton (fsb 333, L2-512, 1900MHz)
2x512 Kingmax DDR400
Leadtek 128mb GeForce 6600GT (AGP)
Gigabyte 7vt600PR-Z
Audigy 2 ZS
NVidia ForceWare 84.25

Разгона нет.

Настройки:
1024х768, VSync - отключена, HDR, Distant View - все включены.
Размер текстуры- большой.
Движки "fade" - все на середине, только "земляной"(трава) - на 0.
Движок "distance" - максимум.
Тени - все включены, фильтрация теней- низкая. Обработка теней: внутренние "4", внешние "1"
Отражения - середина.
Вода - макс, все включено.
Кровь - макс.
АА - откл (HDR)

Что имеем по TDT:
На улице - 11-25 FPS
В помещениях - 25-60 FPS

Да, .INI - не изменял ничего, кроме добавления "красивости" воде. В драйверах видео - только пре-рендеринг "0"

На данный момент вышеописанные настройки для моей конфигурации "оптимальные" (см. ниже) Вывод - неиграбельно. Объясню: если отбросить "фанатичный ажиотаж" который имеет место быть на данный момент у всех фанов серии TES (и ессно у меня) - играть с подобным FPS-ом либо с более занижеными настройками - это как ехать на разваливающемся автомобиле с переодическим толканием его в гору. "Не, ну я же еду..."

Соответственно, возникло желание проапгрейдить комп, чтобы действительно "погрузится" в мир, а не заниматься черте-чем... А значит: при вышеуказанных настройках и при установке движка  "травы" в среднее положение.должно быть в среднем 40 FPS. Вообще, для себя неким "идеалом" вижу  все вышеуказанные настройки с изменениями: разрешение 1280х1024, все движки "fade" на максимум, АА отключен.

Вот тут начинаю выяснять, что-же нужно изменить в моей конфигурации, чтоб добиться желаемого результата. Сразу скажу- идеи вроде "надо брать супер-распоследний Атлон, и лучше 2, и супер-мега 7800GTS 2шт в режиме SLI, и 10Gb оперативы" - отбрасываем сразу, так как это чушь полная, я вроде продолжение "Властелина Колец" монтировать не собираюсь.

И вот, проведя почти сутки за "кручением" настроек в различных комбинациях пытаюсь выловить это "слабое звено" в моей конфигурации. Результаты такие:
На FPS практически не влияют (скачки в 2-3 fps, диапазон min-max) - разрешение, тени, вода, АА, наличие/отсутсвие HDR, размер текстур.
Практически убивает FPS-ы наличие травы. Не дальность её отрисовки, а именно её наличие. Если она включена, то насколько далеко её видно - особой роли уже не играет. В меньшей степени влияют на производительность остальные движки "fade", но всеже влияют.

На основании всех экспериментов делаю вывод:
GeForce 6600GT в замене не нуждается, Oblivion должен работать на ней очень даже неплохо, её производительности вполне достаточно; 1Gb DDR400 тоже норма, подгрузки с винта заметны только при смене локаций, но от этого никуда не деться. А вот главный виновник тормозов - процессор (ну и мать прицепом).

Значит, "гад" пойман. Теперь думаю на что менять. Самым разумным видится Athlon 64 3200+ (fsb 1000) и соответствующая мамка под него, имеющая AGP разъём. (цена вопроса - около 6000 руб.) Ну думаю, так и поступим.

Но: почитав посты в этой теме, напрашивается вывод, что и такой проц будет слабоват. 8(

Так какой посоветуете? (ессно, хочется видеть разумные предложения)
Crazy Clown
Вот читаешь все конфиги, и чесно говоря, фиг пойми что нужен за комп.

У кого-то тормоза на одном железе, а у кого то "бегает" на ещё более слабом железе.
Видно тут просто надо уметь оптимизировать игру. Спокойно посидеть, покликать настройки.
А то галочку забыл снять, и - обана - ТОРМОЗА. smile.gif Короч, сегодня у меня игра будет, посмотрим.
Хотя у меня динозавр, через месяц где-то апгрейд. Но попробую и на нём smile.gif
Brut
CPU Athlon X2 4800+  разогнан до 2800 MHZ
МАТЬ  Asus A8N-E
RAM 2 GB  hynix
VIDEO ATI X1800XTPE + CATALIST 6.3
ЗВУК Creative X-Fi Fatal1ty

Машину брал с расчетом на Oblivion, перед самым новым годом, системных требований еще не было. Играю на разрешении 1280 х  1024, остальные настройки таковы:
VSync – включен  по умолчанию
HDR  – включен  по умолчанию
Размер текстур – большой  по умолчанию
Прорисовки по умолчанию были на середине, я выкрутил на макс.
Дальность прорисовки -  макс
Внутренние тени – макс, внешние – минимум
Тени от травы и деревьев вкл.
Фильтрация теней - откл
Отражения  и вода - макс
АА – отключено
Вроде все. Первые 12 часов игры был полностью счастлив:
FPS в помещениях 70-150
на открытом пространстве колеблется от 40 до 100.
Однако, эти цифры верны для  Имперского города и окрестностей, вчера впервые побывал в великом лесу близ Хорола, там другая картина: 30-40 FPS,  а при сражениях в лесу, наблюдаю, падение FPS вплоть до 20 -25, что мною воспринимается как слайд шоу. Правда, чтоб fps повысился, иногда достаточно нажать на сек. Esc, или отвести взгляд.
Wild Cat
Processor : Intel Pentium 4 @ 3000 MHz
Physical Memory : 1024 MB (2 x 512 DDR-SDRAM )
Video Card : Nvidia Corp GeForce FX 5700 [NV36.2]
Дрова вроде с ЕСН качал.

Вообще все на минимуме. Разве что tree, actor и object fade где-то на 1/3, а дальность прорисовки макс (забыть о distant сахаре)
Разрешение 640х480.
После того, как изучил ини-файл, покопался в нем, все таки смог поднять фпс. На открытом пространстве и в пещерах 15-20 фпс.
В городе и домах увы до 10 фпс.
**BioNik**
Короче:
Sempron 2400+
Asrock K7VT4A+
Geforce 6600 GT
2x 512 Mb Ram PC 3200

800x600, пости все на минимум, аШДР вкл, текстуры 2, дальность прорисовки - мало.
На природе 5-15, в подземельях 15-25 в городе, 10-20. Вообщем игруха неиграбильна.  happy.gif Но сеоро апгрейд, думаю: Ati x 1600 xt, Athlon 64 3000+, материнка от Asus nF3. Потом скажу как усе стало !!!  wink2.gif
Crazy Clown
Вчера достал Oblivion. Но... это последняя хорошая новость. :-(

Апгрейд у меня через 1-2 месяца. Счас диноз, видеокарта Geforce3 Ti 200 Gold

Проинсталил нормально. Запускаю Oblivion Launcher. Появляется менюшка.
Начинает играть музычка. Выскакивает сообщение, что видеоадаптер не определен.
Настройки почему-то выставляет на Medium. :-)

Захожу в настройки. Там определена моя карточка определена нормально, как Geforce3 Ti 200.

Выхожу, нажимаю "Play". На 0,5 секунды появляется маленькое черное окошко игры в левом верхнем углу и тут же исчезает. Никаких там подгрузок или чего-то ещё.
Народ, подскажить из=за чего могет быть такое.

Или это риторический вопрос и зря я так подробно расписывал свою проблему (да и не в совсем надлежащей ветке smile.gif). А все просто в том, что видюха "ловит" только шейдэры 1.1. А игре минимум нужны 2.0? У другана на 9600Pro пошла с этого же DVD.
PS. Все дрова up to date, DX 9.0c.
Crazy Clown
Вчера достал Oblivion. Но... это последняя хорошая новость. :-(

Апгрейд у меня через 1-2 месяца. Счас диноз, видеокарта Geforce3 Ti 200 Gold

Проинсталил нормально. Запускаю Oblivion Launcher. Появляется менюшка.
Начинает играть музычка. Выскакивает сообщение, что видеоадаптер не определен.
Настройки почему-то выставляет на Medium. :-)

Захожу в настройки. Там определена моя карточка определена нормально, как Geforce3 Ti 200.

Выхожу, нажимаю "Play". На 0,5 секунды появляется маленькое черное окошко игры в левом верхнем углу и тут же исчезает. Никаких там подгрузок или чего-то ещё.
Народ, подскажить из=за чего могет быть такое.

Или это риторический вопрос и зря я так подробно расписывал свою проблему (да и не в совсем надлежащей ветке smile.gif). А все просто в том, что видюха "ловит" только шейдэры 1.1. А игре минимум нужны 2.0? У другана на 9600Pro пошла с этого же DVD.
PS. Все дрова up to date, DX 9.0c.
ert
Чистоа ламерский вопрос-что означают аббревиатуры типа 3000@3500 ГГц?
Упрощенная версия форума. Для перехода в полную нажмите на эту ссылку.
Invision Power Board © 2001-2025 Invision Power Services, Inc.