Поиск - Участники - Календарь
Перейти к полной версии: Консоль
ElderScrolls.Net Conference > The Elder Scrolls > TES IV: Oblivion > Технические вопросы
Страницы: 1, 2, 3
Vedmak
Кажется еще не постили список консольных команд.
Жмем в игре кнопку "~", вводим одну из следующих команд (слева от тире) и потом "enter". В скобках указаны их сокращенные имена, например чтоб увидеть фпс, можно ввести "ToggleDebugText", а можно и "tdt". Эффект будет одинаковый. Описания, те что справа, переводить не берусь:

Код:
AddDecal -
AddFaceAnimNote (afan) -
Autosave -
BeginTrace (bt) - Creates a trace file (Xenon only)
CenterOnWorld (cow) - [COW worldname -10 5]
ClearAdaptedLight (cal) - Clears the HDR adapted light texture
CloseFile -
CompleteAllQuestStafes (caqs) - Sets all quest stages
DumpTexturePalette (dtp) - Dump texture palette contents to warning file
EnableFast  - EnableFastTravel  
Flush - Deletes all the actors in High who are not persistant
ForceWeather (fw) - Forces the active weather to the specified type, without transition.
FreezeRenderAccumulation (fra) - only re-render geometry visible during this frame
GetIgnoreFriendlyHits (gifh) -
GetINISetting (getini) -  
Help -
KillAllActors (killall) -
LoadGame <filename>
ModScale - Modify the scale of an object
ModWaterShader (mws) - Modifies water shader settings
MoveToQuestTarget (movetoqt) - Move player to current quest target (optional param: target number).
OutputArchiveProfile (oap) - Output Archive profile info to a file
OutputLocalMapPictures (olmp) - Writes out the current local map
OutputMemContexts (omc) - Output Mem Context info to a file
OutputMemStats (oms) - Output Mem Stats info to a file
PickRefByID (prid) - Select a reference by id for the console.
PlayBink - Plays Bink movie file
PlayerSpellBook (psb) - Add all spells to player.
PlayMagicEffectVisuals (pme) -
PlayMagicShaderVisuals (pms) -
PrintAiList (pai) - Printed Ai Lists.
PrintHDRParam (php) - Prints current HDR settings.
PrintNPCDialog (pdialog) - Prints NPC dialog
PurgeCellBuffers (pcb) - Forcibly unloads all unattached cells in cell buffers.
QuiteGame (qqq) - Exit game without going through menus.
Refreshini (refinin) - Refresh INI settings from file.
RefreshShaders - Reload HLSL shaders from disk
ReleaseWeatherOverride (rwo) -
ReloadCurrentClimate (rcc) - Reloads values from the current climate
ReloadCurrentWeather (rcw) - Reloads values from the current weather
Reset3DState -
ResetHealth -
ResetMemContexts (rmc) - Reset Max Mem Contexts
RevertWorld (rw) - Revert the world
RunCellTest (rct) - Runs a cell test
RunMemoryPass (rmp) - Runs a cleanup memory pass
Save <filename>
SaveIniFiles (saveini) - Writes all the .ini files.
SetActorAlpha (saa) -
SetActorRefraction (sar) -
SetCameraFOV (fov) - Change the camera's field of view (in deg): default 75
SetClipDist - new clip distance
SetDebugText (sdt) - Sets which debug text is shown.
SetFog -
SetGameSetting (setgs) - CenterOnCell (coc)
SetGamma (sg) - Sets new gamma ramp.
SetHDRParam (shp) -Sets various values for the HDR shader
SetIgnoreFriendlyHits (sifh) -
SetImageSpaceGlow (sisg) -
SetIniSetting (setini) - "setting:category" value
SetLightingPasses (slp) - 4 (0/1) values. amb|diff|tex|spec ex: 1010
SetScale - Set the scale of an object
SetShowQuestItems -
SetSkyParam (ssp) - Sets various values for the sky
SetSTBBColorConstants (sscc) -  Show speedtree billboard color tweak constants
SetTargetRefraction (str) - Sets the refractive value of the target
SetTargetRefractionFire (strf) - Sets the refractive fire value of the target
SetTreeMipmapBias (stmb) - Set mipmap LOD bias values for tree billboards.
SetWeather (sw) - Sets the active weather to the specified type
SexChange -  Selected npc male become female or female becomes male.
Show Quest Log  (sql) -
Show1stPerson (s1st) - Show the 1st person Model from the 3rd person camera. If in 3rd person mode it will show both
ShowFullQuestLog (sfql) - Show all log entries for a single quest
ShowHeadTrackTarget (sheadt)- Show the head track target if set from look function
ShownAnim (sa) - Show Animation and Actor status.
ShowPivot (sp) - Puts a temporary yellow plus at the pivot point of the selected reference.
ShowQuests (sq) -    List quests.
ShowQuestTargets (sqt) - Show current quest targets
ShowQuestVars (sqv) - Show quest variables. [e.g. svq QuestID]
ShowRenderPasses (srp) - display render passes for the next frame
ShowScenegraph (ssg) - Create a window with the full game scene graph
ShowSubSpaces (sss) - Temporarily displays subspaces
ShowSubtitle (srp) - show all dialog subtitles (1 shows always, 0 hides always)
ShowVars (sv) - Show variables on object. [e.g. player->sv]
ShowViewerStrings (svs) -
ShowWhoDetectsPlayer (swdp) -
SpeakSound -
StartAllQuests (saq) - Starts all quests
StopMagicEffectVisuals (sme) -
StopMagicShaderVisuals (sms) -
TakeCover - Forces a actor to move away from the target actor for a period of time
TestAllCells (tac) - Test All Cells (0 - stop, 1 - start, 2 - interiors, 3 - current world)
TestCode -
TestLocalMap (tlm) - Simulates the local map. (1 or 0 for FOW on or off)
TestSeenData (tsd) - Visually displays the current seen data
ToggleAI (tai) -
ToggleAiSchedules (tais) -
ToggleBorders (tb) -
ToggleCastShadows (tsh) -  
ToggleCellNode (tcn) - Toggle 3D for a Cell child node: 0-Actor, 1-Marker, 2-Land, 3-Water, 4-Static, 5-Active
ToggleCharControllerShape (tccs) - Toggle char controller shape type.
ToggleCollision (tcl) -
ToggleCollisionGeometry (tcg) - Show collision geometry.
ToggleCombatAI (tcai) - Toggles ALL Combat AI
ToggleCombatStats (tcs)
ToggleConversations (tconv) - Toggle conversation stats
ToggleDebugText (tdt) - Show debug numbers on the screen, including FPS.
ToggleDetection (tdetect) -
ToggleDetectionStats (tds) - Show the detection stats of the current seletected Ref.
ToggleEmotions (temo) - Toggle NPC facial emotions.
ToggleFlyCam (tfc) - Toggles the Free Fly camera (UFO cam).
ToggleFogOfWar (tfow) - Turns fog of war on or off
ToggleFullHelp (tfh) - Toggle Full Help
ToggleGodMode (tgm) - Toggle God mode
ToggleGrass (tg) - Toggle grass display.
ToggleGrassUpdate (tgu) -
ToggleHDRDebug (thd) - Toggles HDR debug textures.
ToggleHighProcess (thighprocess) -
ToggleLeaves (tlv) -
ToggleLiteBrite (tlb) - Toggles lite brite render mode.
ToggleLODLand (tll) -
ToggleLowProcess (tlowprocess) -
ToggleMagicStats (tms) -
ToggleMapMarkers (tmm) - Toggle map markers (1 shows all, 0 hides all).
ToggleMaterialGeometry (tmg) - Show material geometry.
ToggleMenus (tm) - Hide all the menus. Used for taking screen shots.
ToggleMiddleHighProcess (tmhighprocess) -
ToggleMiddleLowProcess (tmlowprocess) -
ToggleOcclusion (tocc) - toggle occlusion query for geometry
TogglePathGrid (tpg) -  
TogglePathLine (tpl) -  
ToggleRefractionDebug (trd) - Toggles refraction debug render texture
ToggleSafeZone - Display the television 85% safe zone.
ToggleScripts (tscr) - Turn Script processing on/off
ToggleShadowVolumes float (tsv) -
ToggleSky (ts) -
ToggleTrees (tt) - Turn trees on/off  
ToggleWaterRadius (twr) -
ToggleWaterSystem (tws) - Toggles the water system
ToggleWireframe (twf) - Show the world as wireframe.
TriggerHitShader (ths) -
Verbose - Toggle verbose combat/AI messages
WasteMemory (wm) - Allocates some memory (in MB).
WaterDeepColor (deep) - Modifies water deep color
WaterReflectionColor (refl) - Modifies water reflection color
WaterShallowColor (shallow) - Modifies water shallow color
varjag
Уже объявился список консольных команд.
Нехорошо, конечно, слабых духом искушать...
Однако многие команды похожи. Тот же TGM остался и обнаруживается первым же тыком в консоль, так что смотрите, чего уж там. smile.gif

Да и нечитерские команды интересно пощупать. О результатах экспериментов, а также другие команды сообщайте.
Ma1chik
Интересная команда - "set timescale to X" Изменяет скорость течения времени в игре.
1 соответствует реальному времени, по умолчанию стоит 30. Ради интереса попробуйте поставить 1000 - время суток будет сменяться за секунды.
Команда заменяет собой "timemod", который работает только если начать новую игру...
Mort
Если вдруг кому понадобится полный список локаций с указанием их ID (для перемещения персонажа в нужную локацию использовать консольную команду player.coc ID локации)
Slyder
Есть ли команда которая завершает только текущий квест?
запорол весь квест, а последняя сохранялка почти в начале игры  sad.gif
Ma1chik
Цитата: (Slyder @ 29.03.06 - 17:51)
Есть ли команда которая завершает только текущий квест?
запорол весь квест, а последняя сохранялка почти в начале игры  sad.gif
[right]*[/right]


"movetoqt" - телепортирует к цели квеста.
Green Sleeve
Специально забиваю начало поста текстом, чтобы из списка тем нельзя было случайно заглянуть, что находится в спойлерах (я уже спрашивал об этом, но, как я и думал, просмотр начала сообщения вместе с содержимым спойлеров через всплывающее окошко в списке тем - это не баг, а фича  smile.gif  )

Для выбора расы, вместо EnableRaceMenu:
Скрытый текст. Щелкните мышкой чтобы прочитать текст.

Выбор знака:
Скрытый текст. Щелкните мышкой чтобы прочитать текст.

Есть даже для смены пола  biggrin.gif :
Скрытый текст. Щелкните мышкой чтобы прочитать текст.


Удалить заклинание (в игре это сделать нельзя!):
Скрытый текст. Щелкните мышкой чтобы прочитать текст.


И еще, вместо Fixme теперь, видимо, придется юзать
Скрытый текст. Щелкните мышкой чтобы прочитать текст.
(набрать один раз, переместиться куда надо и набрать второй раз).
Хэвлок Ветинари
Специально забиваю начало поста текстом, чтобы из списка тем нельзя было случайно заглянуть, что находится в спойлере...

>> heckfy:
Можно набрать в консоли
Скрытый текст. Щелкните мышкой чтобы прочитать текст.

и пролететь сквозь препятствие, если застрял. В целях сохранение доброго имени честного во всех отношениях игрока, сразу после выбирания снова вызываешь консоль, жмёшь на клаве стрелку "вверх" и жмёшь Энтер.
Ylffko
Кто-нибудь знает команду для превращения ГГ в вампира? А то мой, даже поражённый гемофилией аватар, даже проспав три недели, не хочет быть кровососом...
Tinion
У верного сторонника Шегората при вводе консольной команды для смены расы, после нажатия "ок" сбросились все навыки.  angry2.gif  Я, познавший истину, всего лишь хотел в середине игры прическу сменить и небольшую пластическую операцию ГГ сделать, никакого читерства! Подскажите, как можно это сделать, без потери опыта!
[FG]
В игре по умолчанию используется времяисчисление 1 минута реального времени = 30 минутам игрового. Меня это немного раздражает, поэтому ниже приведу некоторые мысли.

В глобальных переменных CS можно изменить переменную timescale, но такой плагин будет работать только с началом новой игры. Скорее всего, начальные глобальные переменные сохраняют инфо. в savegame файле. Как их перегрузить повторно – пока не знаю. Поэтому есть второй способ, чтобы не начинать новую игру, через консоль:
Set TimeScale to 10
по умолчанию: 30
так же можно выставить 2500 и посмотреть, как "летит время"
heckfy
>> [FG]:
а изменение этого параметра влияет только на смену дня и ночи или на продолжительность действия заклинаний тоже? К примеру, файрбол причиняет повреждения 10 на 3 секунды, за эти 3 секунды противник не успевает приблизиться на расстояние атаки  и мрет на бегу, а при замедлении времени в 3 раза он теперь сможет пробежать в 3 раза больше и добежать до ГГ?  dry.gif
Redee
Есть ли команда для того , что бы телепортировать нпс к себе ? или себя к нему
ParadiGM
Народ, подскажите пожалуйста команду, которая возвращает скилу его базовое значение. Просто я хотел посмотреть нек-е скилы в прокаченном виде, что знать - есть смысл их тренировать или нет, а теперь не могу им обратное значение вернуть. Пытался с помощтю какой то команды это сделать, она выставила скил мне в изначальное значение, но он стал выделятся красным цветом и не прокачивается теперь  sad.gif
shpac
Тут такая проблема........ sad.gif  Меня выгнали из Гильдии Бойцов и теперь требуют 20 шкур медведя..... Есть ли какая-нибудь команда которая создаёт из????? blush2.gif
Uncle Fedor
player.additem [id шкур медведя] 20  biggrin.gif

А если честно - хотелось бы уточнить: кто-нибудь знает команду на запуск и отключение скрипта через консоль?
boblen
А нет такой... т.к. нет и глоб.скриптов. Если скрипт тяжелый, останавливай его командой return наверху (ну и условия укажи для нового запуска)... а глоб.скрипт теперь делается квестом, остановив квест - остановишь и скрипт (queststop команда, если не ошибаюсь)
Grom Hellstrom
>> [FG]:
т.е. если изменить timescale весь Сиродил можно будет пробежать за день?
это же не интересно будет... его и так  с западо на восток за три игровых дня пробежать можно... smile.gif

п.с. у меня такой глюк возник... когда появляется новая броня на врагах(особенно кирасы) при попытке ее снять игра вылетает... может знает кто из-за чего?
Хэвлок Ветинари
>> Grom Hellstrom:
Цитата: 
за три игровых дня пробежать можно

[offtop]Покрываю то же расстояние за сутки при нормальном течении дня без плагинов. Скорость под 120.[/offtop]
Цитата: 
п.с. у меня такой глюк возник... когда появляется новая броня на врагах(особенно кирасы) при попытке ее снять игра вылетает... может знает кто из-за чего?

Постоянные вылеты
[FG]
>> heckfy:
Цитата: 
а изменение этого параметра влияет только на смену дня и ночи или на продолжительность действия заклинаний тоже?

>> Grom Hellstrom:
Цитата: 
т.е. если изменить timescale весь Сиродил можно будет пробежать за день?
это же не интересно будет... его и так  с западо на восток за три игровых дня пробежать можно...

Формально - можно, при низком, timescale влияет на отображение воды, смену суток, погодные явления и анимацию деревьев\травы. Остальное не зависит от этого параметра. Выше привел описание переменной.

>> Redee:
player.moveto %id%
Пример:
player.moveto NecromancerFemaleHighElf3
Перемещает игрока к ближайшему некроманту.
Uncle Fedor
Цитата: (Uncle Fedor @ 18.04.06 - 11:55)
player.additem [id шкур медведя] 20  biggrin.gif

А если честно - хотелось бы уточнить: кто-нибудь знает команду на запуск и отключение скрипта через консоль?
[right]*[/right]


Есть такая команда, вчера нарыл. Запускает и отключает скрипты  biggrin.gif

tscr [ScriptID]
Lorenal
Чет я намудрил... angry2.gif У меня теперь мана сама не востанавливается! Есть ли команда которая включает восстановление маны, а то без этого как без рук ohmy.gif
Хэвлок Ветинари
>> Lorenal:
Эт ты какую-то болезнь схватил или начал переигрывать за аторанаха. Консоль тут не виновата.
Remor
Оч. интересно узнать, существует ли команда на "обнуление" квеста. А то квест глюкнул, а пройти его хотца. Сразу оговорюсь команды: completequest, movetoqt не дают должного результата. Надо сделать чтобы квест просто можно было получить с начала...
P.S. ID квеста ms04
Fear
Цитата: (Remor @ 02.05.06 - 12:37)
Оч. интересно узнать, существует ли команда на "обнуление" квеста. А то квест глюкнул, а пройти его хотца. Сразу оговорюсь команды: completequest, movetoqt не дают должного результата. Надо сделать чтобы квест просто можно было получить с начала...
P.S. ID квеста ms04
[right]*[/right]

Попробуй "startQuest mso4". Должно помочь.
ID квеста mso4: 0003AF05
Zstriker
а есть команда на респавн нпс, чтоб удалить его и заново в игру вставить?
Grom Hellstrom
>> Zstriker:
есть команды

enable "id"
disable "id"
resurrect "id"

правда я не понял что значит "удалить его и заново в игру вставить"
Kuja
>> Grom Hellstrom:
Цитата: 
правда я не понял что значит "удалить его и заново в игру вставить"


В Морровинде была доступна следующая команда:
Цитата: 
RA - Очень полезная команда. Расставляет NPC в текущей локации на позиции при
  первом старте игры. Незаменима для вытаскивания NPC из воды, узких коридоров,
  камней и т.п. В особо "опасных" местах (высокие башни, к примеру) рекомендуется
  вводить команду в виде профилактики, что бы избежать гибели NPC.


Действует ли она в Облвионе и есть ли ее аналог - не знаю.
Zstriker
Цитата: (Grom Hellstrom @ 10.05.06 - 01:34)
>> Zstriker:
правда я не понял что значит "удалить его и заново в игру вставить"
[right]*[/right]

Тоесть полностью перезагрузить НПС,
удалить его из мира, а потом обратно засунуть,
чтоб он был такой как будто ты токо начал новую игру
Vendral Ice Axe
Может кто нить скажет: что нужно прописать в консоле для порлучения стрелы....бил вызврождения или как там её. Вобщем стрела из квеста Грей Фокса.
Grom Hellstrom
>> Vendral Ice Axe:
нуууу... не раз вроде писали...

1. открываешь TES:CS (если нет скачай, тут на сайте он есть)
2. находишь в нем эту стрелу и смотришь ее id (значение типа 480922ad т.е. hex)
3. открываешь консоль в игре и пишешь player.additem 480922ad 1, где
                player.additem -- команда добавляющая что-либо
                480922ad -- id того, что добавляешь
                1 -- количество того, что добавляешь...

(id написан ат балды)
червяк
Первое: где посмотреть id квеста?
Второе, повторяюсь, как завершить квест или как его обнулить? Надо ли его ИД писать?
Fear
Цитата: (червяк @ 16.05.06 - 14:02)
Первое: где посмотреть id квеста?
Второе, повторяюсь, как завершить квест или как его обнулить? Надо ли его ИД писать?
[right]*[/right]


1)Открываешь TES CS. Character->Quests. Ищешь нужный тебе квест и во вкладе Form ID смотришь на ID квеста.
2)StartQuest "idквеста" или "имя".
3)Насчет id не помню. Вроде бы и имя квеста можно.
Кучерявый
Хочу поделиться одним приколом: в Oblivion ставим вид из глаз, находим людное место и прописываем в консоли "player.setscale -100" или "player.setscale 100" ставим вид от третьего лица и заливаемся истерическим смехом следущие полчаса.
P.S. тока потом не забудте прописать player.setscale 1 и все будет ОК. Аминь. biggrin.gif  biggrin.gif  biggrin.gif
Graph Vector
Цитата: (Tinion @ 01.04.06 - 18:20)
Я, познавший истину, всего лишь хотел в середине игры прическу сменить и небольшую пластическую операцию ГГ сделать, никакого читерства! Подскажите, как можно это сделать, без потери опыта![right]*[/right]

Чтобы избежать сбрасывания хар-ков и свободно менять пол, расу и элементы внешности - после внесенных изменений не нажимай ОК, а нажми ESC и сохрани игру, затем полностью выйди из игры. Запусти вновь и загрузи - ты ничего не потеряешь, но все визуальные изменения вступят в силу.
astral123
Извиняюсь, конечно, за повторение, но хочу вернуться к вопросу о респавне всех NPC и существ в игре с помощью консоли. Есть ли все-таки такая команда? Дело в том, что я установил ОООv1.23, а там требуется начала игры. Я прошел достаточно много и ой как не хочеться, начинать все заново. Так вот я подумал (это конечно чисто теория), что может можно избежать начала, чтобы хоть частично этот мод заработал, после респавна неписей и существ?

Может это не поможет, но попробовать все таки хочеттся. Как говорится "надежда умирает последней".  wink.gif
Fear
Я знаю, что в Морре есть команда createmaps "имя файла.esm", которая создаёт bmp'шки в Data/map с разрешением 256x256. Это скрины всех игровых регионов с видом сверху.
Но я хочу сделать топографическую карту для Обливиона. В файле INI увидал bCreate maps=0. Поставил на 1. Только вот команда прежняя не работает. Если кто натыкался на такое или знает сам, то пожалуйста подскажите. Очень срочно нужно!!!
Рагнар
Не знаю куда поместить пост... Решил здесь.

Подскажите, плиз ID Кольца Глаза Гадюки (То самое квестовое кольцо, которая графиня Брумы даёт в награду за нахождение Акавирского Амулета).
Fear
Цитата: (snovick @ 23.07.06 - 20:20)
Не знаю куда поместить пост... Решил здесь.

Подскажите, плиз ID Кольца Глаза Гадюки (То самое квестовое кольцо, которая графиня Брумы даёт в награду за нахождение Акавирского Амулета).

Дело в том, что оно уровневое.
0006B654  1 уровень; Ловкость +5; Защита от магии +7,
0006B655  5 уровень; Ловкость +6; Защита от магии +8,
0006B656  10 уровень; Ловкость +7; Защита от магии +9,
0006B657  15 уровень; Ловкость +8; Защита от магии +10,
0006B658  20 уровень; Ловкость +9; Защита от магии +13,
0001C4DA 25 уровень; Ловкость +10; Защита от магии +15,
Вроде все так.
-egir-
Цитата: (astral123 @ 19.07.06 - 17:59)
Извиняюсь, конечно, за повторение, но хочу вернуться к вопросу о респавне всех NPC и существ в игре с помощью консоли. Есть ли все-таки такая команда? Дело в том, что я установил ОООv1.23, а там требуется начала игры. Я прошел достаточно много и ой как не хочеться, начинать все заново. Так вот я подумал (это конечно чисто теория), что может можно избежать начала, чтобы хоть частично этот мод заработал, после респавна неписей и существ?

Может это не поможет, но попробовать все таки хочеттся. Как говорится "надежда умирает последней".  wink.gif


Привет!!!! Извините за офтоп но:

В ридми к плагину написано, что игу желательно начать, а не ОБИЗАТЕЛЬНО. И в случае если вы не начали а продолжили игру, замена и респаун всех монстов в мире произойдет не сразу(после выхода с пищеры, если ms начал новую игру), а через времья для избежания конфликтов.

С уважением eGIR !!!!
Рагнар
>> Fear:
Спасибо, но мне ещё нужна помощь...
Я его хочу удалить из инвентаря, пишу:

player.removeitem 0006b658 1

и ничего не происходит sad.gif Что делать???


добавлено snovick - [mergetime]1153704719[/mergetime]
P.S. Кольцо у меня 20-ого уровня.
Fear
Прямо сейчас проверил. Все работает. Проверь правильность написания команды.

player.removeitem 0006B658 1

Может у тебя кольцо другого уровня?
Вот список цен:
0006B654  1 уровень 1700
0006B655  5 уровень 2000
0006B656  10 уровень 2300
0006B657  15 уровень 2550
0006B658  20 уровень 3150
0001C4DA 25 уровень 3600
sKandi
Как правильно сделать:

1. Повысить (понизить) ранг в гильдии? В КС скрипт имеет вид
Player.SetFactionRank "ID гильдии" "N (числовое значение ранга)"
однако консоль наотрез отказывается воспринимать, допустим "FightersGuild" - в качестве названия гильдии - может кто знает, как правильно гильдии обозначаются в консоли?

2. Придать квесту определенное значение. Опять же в КС скрипт выглядит так:
GetStage "ID квеста" == 10 (последняя цифра - степень выполнения квеста)
консоль не воспринимает команду в подобном виде. Тогда как?

3. Есть ли аналог "морровской" команды PlaceAtPC ? Или что-то подобное - переносящее игрока к нужному неписю (или, как вариант непися к игроку)?

4. Есть ли аналог "морровскому" скрипту GlobalFixNPCs ? И как вообще запускать скрипт - startscript не работает?
verhoven
Простите за ламерский вопрос....как активизировать консоль? кнопкой "~" у меня не получается...это глюк?  blink.gif
Grom Hellstrom
>> verhoven:
проверь в ини файле строчку AllowConsole=... если вдруг у тя там 0 стоит...
ну ты знаешь что сделать... wink.gif
verhoven
>> Grom Hellstrom:

спасибо!

...1 стоит... sad.gif
verhoven
...дык никто не знает, что у меня за баг...? ...единичка как уже написал стоит...
Grom Hellstrom
>> verhoven:
так... на всякий случай... а у тебя консоль точно на ~ прописана? smile.gif
попробуй сбросить настройки на дефолт в лончере... если конечно
не жалко того что уже настроил...
Alf
Подскажите пожайлуста.Насколько я понял в Oblivion 16-ричная система ввода кодов(предметов,нпс).А где мне узнать эти коды.В Constuction Set показывается только ID.
Grom Hellstrom
>> Alf:
обрати внимание на то, что в КС есть колонка сразу полсе буквенного ИД... она максимально сужена...
раздвинь ее и будет тебе счастье wink.gif
Упрощенная версия форума. Для перехода в полную нажмите на эту ссылку.
Invision Power Board © 2001-2025 Invision Power Services, Inc.