ShawcrossKhajit
26.12.11 - 17:04
Предлагаю в этой теме обсуждать недостатки игры или того чего вам хотелось больше всего но вы этого не получили какбэ )))
Лично мне не хватает навыка как "Одноручное оружие", "Двуручное", "Тяж. броня" и т.п. Только чтоб было "Рукопашный бой" )) Я когда в тюрьму в шахту по квесту сел, еле еле с помощью магии восстонавления и с 5-6 попытки закликал Боркула Зверя, телохранитель Мадонаха
Мне не хватает Левитации и хорошего дневника, как в Морровинде, без маркеров. И хорошо бы побольше крафтинга.
astroboy
26.12.11 - 17:25
Ну конечно же меню.Хотя я к нему быстро привык,клавиатурой даже удобнее получается.Долго привыкал,что нет атлетизма и акробатики.В остальном претензий нет,разве что к AI.
ShawcrossKhajit
26.12.11 - 17:30
еще я хотел бы паркура как в Отсосин Крид )))
Неспящая
26.12.11 - 17:48
ShawcrossKhajit
26.12.11 - 17:51
>> Неспящая:
ой ппц, просто эту тему уже забросили, не заметил ))
Цитата: (ShawcrossKhajit @ 26.12.11 - 18:04)
Лично мне не хватает навыка как "Одноручное оружие", "Двуручное", "Тяж. броня" и т.п. Только чтоб было "Рукопашный бой" )) Я когда в тюрьму в шахту по квесту сел, еле еле с помощью магии восстонавления и с 5-6 попытки закликал Боркула Зверя, телохранитель Мадонаха
У меня все перебили себя сами, а оставшихся запинал ледяной атронах, хотя вообщем на колдовстве я не специализируюсь. Так же можно призвать себе какую нибудь железяку из обливиона и запинать всех призванным оружием. Ассасины заточкой могут неслабо так впаять со спины, с магией разрушения проблемы, без зачарованных вещей мана кончается на раз два, единственно что смог использовать это грозовая стена и лечиться лечить лечиться восстановлением пока все в ней жарились. Остальным придется кисло
добавлено Wraith - [mergetime]1324915888[/mergetime]Ну а что не нравится, так это абсолютно бесполезные перки из веток красноречия и взлома, короткие квестовые линейки гильдий и куча багов...
Простой Пилигрим
26.12.11 - 19:42
Недостатков нет, игра идеальна, все нравится. Создайте тему "Достоинства Skyrim", я дифирамбу напишу
Самый главный недостаток игры - я из-за неё высыпаться перестал!
Eno Indoril
26.12.11 - 19:49
Для меня всего два недостатка:
- нет дневника как в Морровинде
- нет атрибутов
Дневник залуживает даже отдельной темы. Что странно, зачем календарь то сделали если даты не фиксируются с выполнением заданий или слухов...вот где мысли для рассуждения. Календарь показывает число и месяц, но для чего и кого, если они никуда не заносятся???
Даврам Башир
26.12.11 - 19:51
>> Eno Indoril:
Насчет дневника полностью согласен) Огорчает, что нет необходимой информации и описания квестов. Если в обливионе можно было отключить маркер, так как в дневнике было указание, куда идти, то тут это исключено, потому что никаких ориентиров на нужное место почти не бывает. Да и напоминания банально "Чё это такое" не хватает)))
Eno Indoril
26.12.11 - 19:54
>> Даврам Башир:
Описание квестов сойдет, это мелочь, но дневник не в виде книги (до сих пор не могу забыть Мор, с 2004 по 2007 висел в нем), и задания без ссылок на определенных персон. Вот оно где, идеальное меню для ролевых игр - Морровинд.
Еще один недостаток, о котором лишь сейчас подумалось: Маркарт и задание с Изгоями. Почему нельзя сдать всех зачинщиков в тюрьме и в городе (повсюду стражи - бандиты - отморозки) ИМПЕРЦАМ? После попойки очутился в Маркарте, стал свидетелем убийства после чего задание таким горячим стало, что в конце отвращение появилось к городу. Самое жуткое место вселенной Elder Scrolls для меня оказалось Маркартом.
Суматошный он. Постоянно что-то происходит, куда-то торопишься, кого-то режешь.
Отсутствует морровиндская медитативность.
meat_bag
26.12.11 - 22:19
Цитата: (Grond @ 27.12.11 - 00:28)
Суматошный он. Постоянно что-то происходит, куда-то торопишься, кого-то режешь.
Отсутствует морровиндская медитативность.
плюсую.
раздражает сумбурность событий, мол все происходящие - обычное дело. складывается впечатление, что каждый день довакины алдуинов рубят... еще выносят гильдии, буквально, на пять квестов.
MerlinPowerWhite
27.12.11 - 00:12
А я не понимаю как ГГ стал(а) довакином если отец или мать не были ими ???ИЗ ВОЗДУХА ЧТО ЛИ ???
Цитата: (MerlinPowerWhite @ 27.12.11 - 01:12)
А я не понимаю как ГГ стал(а) довакином если отец или мать не были ими ???ИЗ ВОЗДУХА ЧТО ЛИ ???
И его родитель (как минимум один из) был драконорожденным. Как Довакин узнал о своей крови? Убил дракона и поглотил его душу. А до поколения Довакина драконы были в дефиците, поэтому его родители хоть и были драконорожденными, но просто не знали об этом.
Это с чего его родители вдруг оказались Драконорожденными?) Подтверждений того, что сие есть штука наследственная, в игре не встречается, зато теория об обратном присутствует. В основной книжке ведь сказано: неизвестно не то что передается ли дар по наследству, но даже то, является ли он врожденным или снисходит на избранных Акатошем людей. И приводится в качестве аргумента тот факт, что не все императоры состояли в родстве друг с другом.
Так что да, скорее всего, ГГ стал Довакином "из воздуха". Хотя можно, конечно, навоображать себе, что он побочный сын прапрапрабабки троюродной тети по матери последнего императора.
Цитата: (Leona @ 27.12.11 - 03:21)
Подтверждений того, что сие есть штука наследственная, в игре не встречается
А как же Септимы? Все Септимы были драконорожденными, а следующий император, Тит Мид I, уже драконорожденным не стал, как и его потомки. Посему не стоит сразу откидывать наследственную теорию. Конечно после прочтения только что книги "О Драконорожденных" этот вариант и мне кажется маловероятным, но он имеет право на жизнь.
Цитата: (ShawcrossKhajit @ 26.12.11 - 18:04)
Лично мне не хватает навыка как "Одноручное оружие", "Двуручное", "Тяж. броня" и т.п. Только чтоб было "Рукопашный бой" ))
Всё это есть,в виде перков
Цитата: (Othernik @ 26.12.11 - 18:07)
Мне не хватает Левитации и хорошего дневника, как в Морровинде, без маркеров. И хорошо бы побольше крафтинга.
Левитация - чит,как атлетизм и акробатика. Игра с "читами" слишком быстро надоедает.
Меня всегда раздражало то,как в Морровинде, совершая обыденные действия вроде бега, быстро и не принужденно качался мой персонаж. Можно было поднять левел просто передвигаясь из точки А в точку Б,что в условиях Скайримовского автолевелинга было бы полной катастрофой.
Что по поводу дневника,так с карты и из игрового мира ( что собственно я и сделал ) покопавшись в конфиге можно убрать маркеры заданий. Один минус - часто квстодатели словесно не объясняют куда идти,просто ставят маркер.
Цитата: (Eno Indoril @ 26.12.11 - 20:54)
>> Даврам Башир:
Описание квестов сойдет, это мелочь, но дневник не в виде книги (до сих пор не могу забыть Мор, с 2004 по 2007 висел в нем), и задания без ссылок на определенных персон. Вот оно где, идеальное меню для ролевых игр - Морровинд.
В Даггерфоле был журнал без ссылок на города,в результате чего нужно было вести свой собственный дневник.
В прямом смысле,брать и записывать в тетрадку. Круто? абсолютно нет,после N'го квеста такое положение дел вызывало только ненависть.

Так что удобство должно быть главным в этом вопросе,а в Скайриме журнал удобный.
Зы Всё это мелочи,единственный важный недостаток - мало квестов.
Хотя с другой стороны,что вы хотели? игра то консольная
ЗЫы и да, верните ремонт.
Lexy Lachance
27.12.11 - 11:30
Цитата:
Что по поводу дневника,так с карты и из игрового мира ( что собственно я и сделал ) покопавшись в конфиге можно убрать маркеры заданий. Один минус - часто квстодатели словесно не объясняют куда идти,просто ставят маркер.
вот вот
Цитата:
В Даггерфоле был журнал без ссылок на города,в результате чего нужно было вести свой собственный дневник.
В прямом смысле,брать и записывать в тетрадку. Круто?
Ещё как круто! Проблемой является только то, что ты не пройдёшь игру за два дня. ИМХО, это не проблема, а только бонус.
Цитата:
Так что удобство должно быть главным в этом вопросе,а в Скайриме журнал удобный.
Для меня лично, удобство в планировке личного дома хорошо, а дневник должен быть дневником. Может и задалбывает записывать, зато кайф от каждого квеста полноценный. Не столько от самого квеста, сколько гордость за собственные терпения и смекалистость. Я сейчас 90% Скайримских квестов вспомнить не могу. Потому что прошмыгнули мимо за секунды. И журнал этот, кстати, неудобный. Висит куча багованых недоквестов - глаза мазолят.
В своё время так сильно хотела поиграть в Даггер (да и сейчас хочу), но... не смогла установить
astroboy
27.12.11 - 12:06
В Вайтране ходит редгард,который просит принести ему меч из Логова плута,где находятся наемники,которые ищут Садию.Так вот,пока я с ним не поговорю,меч не появится.Это как-то тупо.Как-будто его слова материализуют его из воздуха.
>> astroboy: Недостатки радианта во плоти =/
Цитата: (TERAB1T @ 27.12.11 - 05:56)
А как же Септимы? Все Септимы были драконорожденными
Повторюсь вслед за той книжкой, это не означает, что дар обязательно передается по наследству. Т.е. он возможно, и передается, но очевидно то, что необязательно иметь папу/маму Довакина, чтобы самому говорить по-драконьи. Ведь Септимы, да и ряд императоров до них, ведут свой род не от Алессии, которой изначально было даровано благословение Акатоша. Суть была в том, что только Драконорожденный император мог возжигать Драконьи огни, но после жертвы Мартина смысл в этом пропал. Так зачем Акатошу одаривать драконьей кровью еще и Мидов, просто чтобы было?) Поигрались смертные, и хватит. Собственно, это я к тому, что нашему герою совсем не обязательно иметь предка-Довакина, как было заявлено выше в этой теме, хотя возможно все, конечно.
astroboy
27.12.11 - 14:05
В идеале было бы хорошо,чтобы враги себя вели как бандиты в Бетмене.Услышал шум,побежал проверить,не нашел,вот тогда можно говорить "Наверное показалось".Попали стрелой,всеобщая тревога в области,уровень настороженности повысился на 1,группой пошли искать противника.Нашли убитого,повышается настороженность и паника,все стараются ходить группами.Чем меньше остается бандитов,тем больше повышается паника,начинает бояться каждой тени.Стрелять во что попало.Если остались другие бандиты в пещере,побежать позвать.Если храбрый,то попробовать самому найти.
Vitriolick
27.12.11 - 19:18
Что по поводу дневника,так с карты и из игрового мира ( что собственно я и сделал ) покопавшись в конфиге можно убрать маркеры заданий. Один минус - часто квстодатели словесно не объясняют куда идти,просто ставят маркер.
В Даггерфоле был журнал без ссылок на города,в результате чего нужно было вести свой собственный дневник.
В прямом смысле,брать и записывать в тетрадку. Круто? абсолютно нет,после N'го квеста такое положение дел вызывало только ненависть.

Так что удобство должно быть главным в этом вопросе,а в Скайриме журнал удобный.
Зы Всё это мелочи,единственный важный недостаток - мало квестов.
Хотя с другой стороны,что вы хотели? игра то консольная
Вот-вот,благодаря этим консолям конченым,столько игр испорчено

Ведь,если бы не подгоняли под них,графа в том же Skyrim намного лучше была бы.DX 11 рулит
Простой Пилигрим
27.12.11 - 23:13
Ну и что, что игра консольная? От этого разве, что небудь зависит кроме графона?
Квестов фракций и вправду меньше чем в Oblivion, раза в два, но их чуть больше (фракций), главные квесты одинаковы по длине. А побочных в Skyrim, вроде даже больше.
Цитата: (Vitriolick @ 27.12.11 - 20:18)
Вот-вот,благодаря этим консолям конченым,столько игр испорчено

Ведь,если бы не подгоняли под них,графа в том же Skyrim намного лучше была бы.DX 11 рулит
Мысли в слух
Наоборот, сначала пишут под архитектуру приставок, а потом подгонят под PC архитектуру с багнутой на ядро виндовс и с её корявыми драйверами от чудо разработчиков железа которые умудряются выпускать палёную продукцию на рынок под видом новой улучшенной с исправленными багами(перед тем как кидаться помидорами вспомните Cougar Point или финт ушами от Nvidia с 465/460 видеокартами). И подгонять всё равно бы пришлось, пока они пишут движок под одну версию драйверов, то, завтра может выйти новая версия драйверов, не будем мелочится, с новой серией железа и привет новым проблемам, а приставки несколько лет существуют на одном конфиге и только из-за этого с ними проще работать.
Не взирая на то что я предпочитаю PC платформу, не могу назвать её лучшей как и любую другую, ведь у каждой есть свои достоинства и недостатки. А наличие крутой графики никогда не заменит уникального сюжета на миллион, поэтому мне Морроувинд нравится больше чем Скайрим. До выхода Скайрима я очень надеялся что Беседа больше времени потратит на геймплей и особенно на сюжет, для меня TES это неповторимая сказка в которую хочется окунуться снова и снова и каждый раз в новой "оболочке" но не в этот раз.
Обожателям Steam не читать, я предупреждал.
Чуть не забыл. "Огромное спасибо Беседе за Steam", желаю что бы в будущем году они осилили создание своего, не зависимого, апдейтера с новостями, ачивками и магазином. Steam Cloud хороший? Не знаю, мне Activision рекомендовала его отключить. Может он хорош только для Valve игр. . .
Skyrim не поддерживает Steam Cloud. Морровинд и Обливион поддерживают, а вот он нет.
Странно и досадно.
Eno Indoril
28.12.11 - 00:22
>> M92Revy:
А что хорошего в двух версиях, для консолей и ПК? Разве что в действительности графика может отличаться, для консолей всегда рады стараться, как ее выпустили. А как на ПК игру отправлять, так сразу, баги, текстуры подгонять под какие то там современные видеоадаптеры...бла-бла-бла.
Люди хотят играть, а не лицезреть корявые текстуры и получать патчи по стиму. Пока есть консоль, видимо будут корявые игрушки для ПК. Что поделать, деньги важнее игры. Что-то все увлеклись консолями...
>> Eno Indoril:
:facepalm: Архитектуру, а не адаптеры. Внимательней пожалуйста. Или не понимаете о чём спорите?
Eno Indoril
28.12.11 - 00:56
>> M92Revy:
Я все правильно написал. Они подгоняют так, думают что у всех самые топовые компьютеры, когда у консольщиков нет никакой нужны обновлять железо, они играются с удовольствием, а мы на ПК маемся, то текстуры не те, то физика не та, то еще что. Просто не надо модернизировать постоянно видяхи, я уже отвык от мелкого текста, подавай крупные шрифты в игре и четкость, а что вижу? Что-то там сбоку мелко написано в Скайриме, в других играх такого не встречал.
>> Eno Indoril:
Ок. Пожалуйста, распишите мне, хотя бы, конфигурацию Xbox 360, можно ссылкой, и расскажите мне что такое "Гиперпоточность" в двух словах без ссылок. Чтобы я знал что вы знаете о чём говорите.
Цитата: (Простой Пилигрим @ 28.12.11 - 00:13)
Ну и что, что игра консольная? От этого разве, что небудь зависит кроме графона?
Как раз таки зависит всё,кроме графики

Я говорил о самой концепции игр как таковых,игры для консолей и для PC диаметрально-противоположно отличаются по своему содержанию и задачам,которые перед ними стоят.
Что бы много не говорить приведу пример:
Думаю,многие играли в Dragon Age Origins,который разрабатывался только для PC. Dragon Age 2 же разрабатывался только для консолей ( на PC был просто порт ).
Сравните их и всё станет ясно. Причем нельзя назвать ни одну из них плохой,они просто абсолютно разные,а причина этому - их приоритетная платформа.
Chuck-Norris
28.12.11 - 14:54
Мир маленьким кажется и квесты примитивные.

Даешь весь тамриэль в 1 игре!
Solitarius
28.12.11 - 16:59
>> Chuck-Norris:
Играйте в Daggerfall.
Цитата: (Chuck-Norris @ 28.12.11 - 15:54)
Даешь весь тамриэль в 1 игре!
Цитата: (Solitarius @ 28.12.11 - 17:59)
Играйте в Daggerfall.
Там же был только залив Илиак.
MehrunesArtem
29.12.11 - 00:41
Цитата: (Hellion @ 29.12.11 - 01:32)
Там же был только залив Илиак.
Зато игровой мир размером с Великобританию и 1500 городов.
Цитата:
Даешь весь тамриэль в 1 игре!
может вам в Арену поиграть?
По поводу недостатков: бои с драконами однообразны до ужаса, если б не души, сбегал бы от них фаст тревелом постоянно
Цитата: (MehrunesArtem @ 29.12.11 - 01:41)
Зато игровой мир размером с Великобританию и 1500 городов.
Как по мне,то лучше всё таки маленький да проработанный.
Простой Пилигрим
31.12.11 - 14:56
После конца главного квеста и убийства пятнадцатого дракона, драконы стали напоминать скальных наездников...но это не недостаток...это фича!
Ma'KISSa
06.01.12 - 06:17
Несколько раздражает то, что лица детей совершенно одинаковые. Не хватает навыка Рукопашного боя и Акробатики. А ещё мне бы хотелось, чтоб каджиты и аргониане отличались не только лицом, но и телом от людей. Например, сделали бы им пальцеходящие ноги, как в Морровинде, но меньше и аккуратнее, и что бы можно было бы обувь носить.
ShawcrossKhajit
06.01.12 - 12:12
>> Ma'KISSa: у нас одинаковый вкус к играм и впечатлениям

)
Ma'KISSa
06.01.12 - 13:14
Цитата: (ShawcrossKhajit @ 06.01.12 - 19:12)
>> Ma'KISSa: у нас одинаковый вкус к играм и впечатлениям

)
Рада это слышать

Ещё скажу, что хотелось бы поездок на лошади от первого лица, хотя это мелочь, но всё-таки
ShawcrossKhajit
06.01.12 - 13:19
мне еще не хватает атаки на лошади, то есть, как в Отсосине сидишь на лошади и рубаешь всех внизу

) Или с магией *пчу пчу*

))
Eno Indoril
06.01.12 - 13:23
Цитата: (Ma'KISSa @ 06.01.12 - 07:17)
Несколько раздражает то, что лица детей совершенно одинаковые. Не хватает навыка Рукопашного боя и Акробатики. А ещё мне бы хотелось, чтоб каджиты и аргониане отличались не только лицом, но и телом от людей. Например, сделали бы им пальцеходящие ноги, как в Морровинде, но меньше и аккуратнее, и что бы можно было бы обувь носить.

Хаджиты носят обувь?

Я попробовал на свою домашнюю Маську надеть типа обуви, это так нелепо. Хаджит в обуви? Это слишком, не могли им отдельный рукопашный бой сделать, где когти то?
Flameborn
06.01.12 - 13:30
Цитата: (Eno Indoril @ 06.01.12 - 16:23)
Хаджиты носят обувь?

Я попробовал на свою домашнюю Маську надеть типа обуви, это так нелепо. Хаджит в обуви? Это слишком, не могли им отдельный рукопашный бой сделать, где когти то?
Даешь котяр и ящеров из Морра

там все учтено и лапами махали, как и положено)
Ma'KISSa
06.01.12 - 13:38
Цитата: (Eno Indoril @ 06.01.12 - 20:23)
Хаджиты носят обувь?

Я попробовал на свою домашнюю Маську надеть типа обуви, это так нелепо. Хаджит в обуви? Это слишком...
Сами посудите - ходить по Скайриму, где холод лютый (прямо как у нас в городе

) без обуви? Так же себе ноги можно отморозить! Да, возможно, в Эльсвейре каджитам не нужна обувь, ведь у них там тепло и всё такое, но в Скайриме! Не думаю, что разработчики не смогли бы придумать обувь для них, немного пофантазировать и всё. Просто Bethesda пошла путём полегче, не меняя телосложение зверолюдей и, следовательно, не мучаясь с обувью для них (не в укор разработчикам).
ShawcrossKhajit
06.01.12 - 13:41
хочу чтоб TES IIV разрабатовалась тоже 7-8 лет и там был весь тамриэль!

) Эльсвейр, Скайрим, Сиродил, Хаммерфел, отсрова, ВСЁЁЁЁЁЁ
>> ShawcrossKhajit:
TES IIV в 2002 году выпустили.
ShawcrossKhajit
06.01.12 - 13:54
ой блин я хотел написать 6

) римскими
Ma'KISSa
06.01.12 - 13:55
Цитата: (ShawcrossKhajit @ 06.01.12 - 20:41)
хочу чтоб TES IIV разрабатовалась тоже 7-8 лет и там был весь тамриэль!

) Эльсвейр, Скайрим, Сиродил, Хаммерфел, острова, ВСЁЁЁЁЁЁ
Но тогда это, скорей всего, будет последней частью - все провинции, самая долгая разработка игры из всей серии и т.п. Тем более в игре, где столько территории, будет тысячи багов, без них вряд ли обойдётся. Нет, IMHO, этого не надо. Лучше пусть преспокойно выпускают TES про остальные провинции.
Упрощенная версия форума. Для перехода в полную нажмите на
эту ссылку.