Поиск - Участники - Календарь
Перейти к полной версии: Эволюция в TES
ElderScrolls.Net Conference > The Elder Scrolls > TES V: Skyrim
SPCasp
А именно ее отсутствие. Задуматься заставили два раздела стоящие рядом: TES: Online и TES V: Skyrim, разница между которыми одна тысяча лет. Пишу тут, потому что Skyrim хронологически последний. Понимаю, что в силу концепции данной вселенной, кроме меча и магии ничего не должно быть изобретено, допустим огнестрельного оружия и т.п.. Но все же, интерсны мнения и предположения почитателей серии, можно ли объяснить отсутствие эволюции в этом магическом мире?
VeaTead
А двемеры не считаются ? Магия действительно тормозит развитие технического прогресса. Зачем придумывать сложные летательные аппараты, если можно левитировать ? Зачем придумывать огнестрельное оружие, если заклинанием можно разрушить доспехи вообще ? Ещё учтите, что свитки можно купить дёшево и везде. А для их использования не нужно быть величайшим магом.
Wraith
>> SPCasp:
Мне кажется эволюция тут больше волнообразная, пики сменяются регрессом, а потом вновь подъемом. Связано имхо это с деятельностью даэдра и богов, не хотят они новых двемеров.
Arin
Цитата: (Wraith @ 30.06.14 - 17:21)
>> SPCasp:
Мне кажется эволюция тут больше волнообразная, пики сменяются регрессом, а потом вновь подъемом. Связано имхо это с деятельностью даэдра и богов, не хотят они новых двемеров.

Вы не учитываете Кризис Обливиона, и сколько талантливых магом тогда погибло. Как и Татаро-монголско иго, Кризис мог отбросить Тамриэль в развитии назад. Сгорали города, погибали ученые, забирая знания с собой в могилу.
VeaTead
Цитата: 
Вы не учитываете Кризис Обливиона, и сколько талантливых магом тогда погибло. Как и Татаро-монголско иго, Кризис мог отбросить Тамриэль в развитии назад. Сгорали города, погибали ученые, забирая знания с собой в могилу.


Так неважно сколько магов погибло, они всё равно не способствуют техническому прогрессу.
Wraith
>> Arin:
Цитата: 
Вы не учитываете Кризис Обливиона, и сколько талантливых магом тогда погибло. Как и Татаро-монголско иго, Кризис мог отбросить Тамриэль в развитии назад. Сгорали города, погибали ученые, забирая знания с собой в могилу.

Почему не учитываю? Это и есть деятельность даэдра smile.gif
Arin
Цитата: (Wraith @ 01.07.14 - 19:28)
>> Arin:

Почему не учитываю? Это и есть деятельность даэдра smile.gif

Как показала практика, с разрушением люди и сами прекрасно справляются...
Wraith
>> Arin:
Не спорю, но имхо деятельность даэдра более конкретна и разрушительна, а так же они вполне способны влиять на направления развития Нирна. Ведь благодаря той же Азуре исчез народ двемеров. Уверен, что если хорошенько покопаться, во всех поворотных событиях Нирна торчат уши всяких "высших" сущностей.
Arin
Цитата: (Wraith @ 01.07.14 - 21:26)
>> Arin:
Не спорю, но имхо деятельность даэдра более конкретна и разрушительна, а так же они вполне способны влиять на направления развития Нирна. Ведь благодаря той же Азуре исчез народ двемеров. Уверен, что если хорошенько покопаться, во всех поворотных событиях Нирна торчат уши всяких "высших" сущностей.

Да, но в большинстве своем даэдра лишь предлагают. А ломают уже сами люди. Что Мерунас Дагон мог сделать, если бы люди  не убили Уриэля с сыновьями? А даэдра... Они не делают что-то целенаправленно. Они забавляются.
VeaTead
>> Arin:
Цитата: 
Да, но в большинстве своем даэдра лишь предлагают. А ломают уже сами люди. Что Мерунас Дагон мог сделать, если бы люди  не убили Уриэля с сыновьями? А даэдра... Они не делают что-то целенаправленно. Они забавляются.


Так Уриэля и убили фанатики Мерунеса, по его повелению, вследствие его непрямой, но деятельности.
Ра'Коша
Не знаю, как с технологическим развитием, а магия у них так точно деградирует... Сравните магические возможности в Morrowind и Skyrim! Хотя может это различие обусловлено скорее особенностями эльфийской и человеческой культур.
А по поводу технической эволюции, я думаю дело не столько в дейдра, сколько в самом Нирне. Природа здесь очень враждебна к людям. Если в нашем мире человек с приручением огня смог довольно успешно осваивать окружающие его природные ресурсы, что дало ему хороший задел для развития, то здесь такой номер не пройдет. Цивилизация ютиться в небольших мало населенных анклавах, со всех сторон окруженных всевозможными троллями, ограми, бесами, великанами, моровыми чудовищами, гигантскими крабами, драконами, вамасу, блуждающими огоньками (самый мой ненавистный монстр во всей серии!), спригганами, гоблинами и всеми возможными формами нежити.  
Qnight
Цитата: (Ра'Коша @ 06.07.14 - 12:55)
Не знаю, как с технологическим развитием, а магия у них так точно деградирует... Сравните магические возможности в Morrowind и Skyrim! Хотя может это различие обусловлено скорее особенностями эльфийской и человеческой культур.

Мне кажется, что это связано просто с постепенным упрощением всех механик от игры к игре.

Цитата: (Ра'Коша @ 06.07.14 - 12:55)
...блуждающими огоньками (самый мой ненавистный монстр во всей серии!)

+1!

Вообще, эта эволюция в серии совершенно не нужна и не оправдана. Не стоит забывать, что это, в конечном счёте, — всего-то лишь игры. Какой будет это уже TES, если он будет в современном окружении? Для этого уже Fallout есть (но там, правда, ядерная катастрофа).
Mertisadon
Цитата: (Ра'Коша @ 06.07.14 - 12:55)
Природа здесь очень враждебна к людям.


Как в принципе и в любом другом фэнтези мире. Наверное из-за этого в этих мирах перманентное средневековье. Хотя изначальный фэнтези мир претендующий на серьёзность, развившийся до индустриальной эпохи выглядел бы очень, очень странно. smile.gif
Упрощенная версия форума. Для перехода в полную нажмите на эту ссылку.
Invision Power Board © 2001-2025 Invision Power Services, Inc.