
Учитывая довольно сильное освещение на сайте проекта Skywind, который на мой взгляд будет неряшлив в реализации и вряд ли выйдет вообще, есть еще один глобальный проект по Morrowind, который в чем-то копируя DaggerXL предлагает свой открытый движок. В котором можно будет реализовать многие вкусности типа MGE (и не только), как включенные в ядро движка, будучи менее ресурсо-емкими, но равно функциональными.
Итак, что такое Open Morrowind (OpenMW)? По-цитируем официальный сайт.
Чтобы дать вам более полное представление о том, что представляет собой данный проект, вот некоторые из целей OpenMW:
* Будет сделана полнофункциональное воспроизведение Morrowind.
* Возможность запуска на Windows, Linux и MacOS X.
* Поддержка всего существующего контента, в том числе Tribunal, Bloodmoon и всех пользовательских модов.
* Включение значительных модификаций: изменение правил игры, создание новые эффектов заклинаний, и т.д. с помощью сценариев.
* Исправление ошибок проектирования системы, как проблема "удвоение" сохраненных игр.
* Улучшения интерфейса и быстродействия системы журнал.
* (Возможно) улучшение игровой механики, физики, боя и AI.
* (Возможно) поддержка мультиплеера.
* (Возможно) Улучшение графики на основе современного оборудования.
В любом случае у проекта действительно большое будущее и он смотрится (youtube-канал проекта) не менее амбициозно, чем Skywind: