Собственно вопрос по свойству – Сопротивление магии. Не могу понять принцип его работы. Допустим, персонаж бретонец (25% сопр. магии), взят знак лорда (25% сопр. магии), ветка изменения (30% сопр. магии), пройдены квесты храма Мары (10% сопр. магии) и зачаровано кольцо на 10%. То получается сопротивление магии на 100%. Ни какие маги и магия не страшны. НО! Так не получается. Урон от магии все равно получаешь, не такой большой, но все же. Где то находил, что вроде сопротивление магии не может быть больше 85%. Возможно используется другой принцип сложения сопротивлений к магии, не знаю в общем, хочется разобраться.
И второй вопрос. Даже с такой «непоняткой» сопротивление магии намного лучше, чем сопротивление стихиям. Т.к. сопротивления огню, морозу, молнии отдельные свойства. А сопротивление магии блокирует и стихийную магию и магию простую. А вопрос в том, зачем тогда нужны сопротивления стихиям, ели намного проще и выгоднее развить сопротивление магии в целом. Или я чего то не понимаю в механике игры?
Заранее спасибо.