Поиск - Участники - Календарь
Перейти к полной версии: Сопротивление магии
ElderScrolls.Net Conference > The Elder Scrolls > TES V: Skyrim > Прохождение
toriankell
Собственно вопрос по свойству – Сопротивление магии. Не могу понять принцип его работы. Допустим, персонаж бретонец (25% сопр. магии), взят знак лорда (25% сопр. магии), ветка изменения (30% сопр. магии), пройдены квесты храма Мары (10% сопр. магии) и зачаровано кольцо на 10%. То получается сопротивление магии на 100%. Ни какие маги и магия не страшны. НО! Так не получается. Урон от магии все равно получаешь, не такой большой, но все же. Где то находил, что вроде сопротивление магии не может быть больше 85%. Возможно используется другой принцип сложения сопротивлений к магии, не знаю в общем, хочется разобраться.
И второй вопрос. Даже с такой «непоняткой» сопротивление магии намного лучше, чем сопротивление стихиям. Т.к. сопротивления огню, морозу, молнии отдельные свойства. А сопротивление магии блокирует и стихийную магию и магию простую. А вопрос в том, зачем тогда нужны сопротивления стихиям, ели намного проще и выгоднее развить сопротивление магии в целом. Или я чего то не понимаю в механике игры?

Заранее спасибо.
Arin
Цитата: (toriankell @ 04.02.13 - 12:02)
Собственно вопрос по свойству – Сопротивление магии. Не могу понять принцип его работы. Допустим, персонаж бретонец (25% сопр. магии), взят знак лорда (25% сопр. магии), ветка изменения (30% сопр. магии), пройдены квесты храма Мары (10% сопр. магии) и зачаровано кольцо на 10%. То получается сопротивление магии на 100%. Ни какие маги и магия не страшны. НО! Так не получается. Урон от магии все равно получаешь, не такой большой, но все же. Где то находил, что вроде сопротивление магии не может быть больше 85%. Возможно используется другой принцип сложения сопротивлений к магии, не знаю в общем, хочется разобраться.
И второй вопрос. Даже с такой «непоняткой» сопротивление магии намного лучше, чем сопротивление стихиям. Т.к. сопротивления огню, морозу, молнии отдельные свойства. А сопротивление магии блокирует и стихийную магию и магию простую. А вопрос в том, зачем тогда нужны сопротивления стихиям, ели намного проще и выгоднее развить сопротивление магии в целом. Или я чего то не понимаю в механике игры?

Заранее спасибо.


Во-первых. Процент, который имеется в виду, это не процент от наносимого урона, а процент, на которую увеличивается защита мага. То бишь, было 30 единиц, прибавилось 100%, стало 60. В результате, при ударе в 100 единиц, персонаж получает урон 40, а без защиты получил бы все 70.

Теперь про стихии. Тут все дело в отыгрыше персонажа. Вот норд с сопротивлению к холоду. Фактически, это означает, что норды - холодостойкий народ. Температура же в игре не указана, а так вроде показали это. Тоже самое с данмерами, которые научились выживать рядом с вулканом. Не говоря уже о том, что многие люди не использую заклинания Изменения, а некоторые принципиально не пользуются Зачарованием. Вот и приходится обращаться к природной сопротивляемости к стихии.
kytpwnz
Цитата: 
Во-первых. Процент, который имеется в виду, это не процент от наносимого урона, а процент, на которую увеличивается защита мага. То бишь, было 30 единиц, прибавилось 100%, стало 60. В результате, при ударе в 100 единиц, персонаж получает урон 40, а без защиты получил бы все 70.

Неверно, как раз таки блокируется процент входимого урона, просто установлена капа в 85% и смысл поднимать резист выше неё нету абсолютно.

То же самое и с капой в 567 брони, если есть столько, то даже можно никакие перки на броню не качать.

И кстати квест мары даёт 15%, а не 10.
Chillrend
Поэтому имеет смысл получать стопроцентное поглощение магии, у него капа нет, что даёт возможность быть полностью к магии неуязвимым.
Wraith
>> Chillrend:
Максимум поглощения все равно 85%.
Chillrend
Нет, поглощение вполне может быть абсолютным - с камнем атронаха, перком атронаха и перком некромаг для вампира. Главное их брать в нужной очерёдности, а то не сработает.
Kaan Drem
Цитата: (Chillrend @ 05.02.13 - 03:13)
Поэтому имеет смысл получать стопроцентное поглощение магии, у него капа нет, что даёт возможность быть полностью к магии неуязвимым.

И выбросить палку Сангвина(

Цитата: (Wraith @ 05.02.13 - 09:48)
>> Chillrend:
Максимум поглощения все равно 85%.

На UESP написано, что 100% поглощения можно добиться:
1) Как временный эффект для бретона, использующего способность "Драконья кожа" вместе с камнем Атронаха;
2) Для вампира с перком некромага, взятого раньше перка Атронаха и камня Атронаха.
Все остальные - только 80%.
kytpwnz
что за перк такой, некромаг?
Да и смысл брать камень атронаха, он же багнутый.
Kaan Drem
>> kytpwnz:
Ветка: школа восстановления -> перк Регенерация -> перк Некромаг, все заклинания более эффективны против нежити, требует навык восстановления 70. Собственно, если персонаж вампир, этот перк усиливает перк Атронах (взятый позже), и вместе они дают поглощение 52,5%.
Смысл дополнительно брать благословление Камня в том, чтобы стать неуязвимым к магии, но обратная сторона - забыть про Колдовство и палку Сангвина( Но вот, кстати, в неофициальном патче пофиксили камень, и призыв заклинанием теперь срабатывает, а вот Роза отказывается.
Лично я все же склоняюсь к варианту развивать сопротивление магии, тем более вампиров очень не люблю.
kytpwnz
Цитата: (Kaan Drem @ 05.02.13 - 10:25)
>> kytpwnz:
Ветка: школа восстановления -> перк Регенерация -> перк Некромаг, все заклинания более эффективны против нежити, требует навык восстановления 70. Собственно, если персонаж вампир, этот перк усиливает перк Атронах (взятый позже), и вместе они дают поглощение 52,5%.
Смысл дополнительно брать благословление Камня в том, чтобы стать неуязвимым к магии, но обратная сторона - забыть про Колдовство и палку Сангвина( Но вот, кстати, в неофициальном патче пофиксили камень, и призыв заклинанием теперь срабатывает, а вот Роза отказывается.
Лично я все же склоняюсь к варианту развивать сопротивление магии, тем более вампиров очень не люблю.

Не могу разобраться, как взаимосвязан перк Некромаг и Атронах?(И каким боком здесь затесался вампиризм?)Ведь один даёт "Все заклинания против нежити действуют на 50% большем расстоянии и на 25% сильнее.", а второй "Поглощает 30% магического урона, трансформируя в ману. Этот перк имеет смысл, если вы быстро расходуете магическую энергию при высоком уровне персонажа."
Kaan Drem
Вампиризм тут при том, что персонаж будет считаться нежитью, и перк Некромаг по сути усиливает персонажа-нежить. Увеличивается длительность эффектов "на себя" (плащи, свет, бронекожа, невидимость) и сила эффекта (например, лечение). Также увеличивается эффект зачарований с одетых вещей.
Касательно механики влияния перка Некромаг на перк Атронах (дает эффект "на себя") - UESP пишет, что и длительность 50%, и усиление в 25% влияют на эффект перка Атронах, и складываясь, они вместе с перком Атронах дают 52,5% поглощения магии. Точнее объяснения, увы, нет, есть только результат.
То есть, последовательность такая: стать вампиром -> получить перк Некромаг -> получить перк Атронах и благословение камня Атронаха.
kytpwnz
Цитата: (Kaan Drem @ 05.02.13 - 12:19)
Вампиризм тут при том, что персонаж будет считаться нежитью, и перк Некромаг по сути усиливает персонажа-нежить. Увеличивается длительность эффектов "на себя" (плащи, свет, бронекожа, невидимость) и сила эффекта (например, лечение). Также увеличивается эффект зачарований с одетых вещей.
Касательно механики влияния перка Некромаг на перк Атронах (дает эффект "на себя") - UESP пишет, что и длительность 50%, и усиление в 25% влияют на эффект перка Атронах, и складываясь, они вместе с перком Атронах дают 52,5% поглощения магии. Точнее объяснения, увы, нет, есть только результат.
То есть, последовательность такая: стать вампиром -> получить перк Некромаг -> получить перк Атронах и благословение камня Атронаха.

Ясно, ну вообщем мне это ни к чему, свои 86% сопротивления вполне устраивают)
Воин1
Не знаю, я хорошо зачарован на сопртивление и поглощение - маги абсолютно не вредят, ни на процент. А вот от крика драконов Высавывание жизни ничего не спасает(
hadeken
Цитата: (Воин1 @ 01.04.13 - 16:29)
А вот от крика драконов Высавывание жизни ничего не спасает(


Интересно, помогут ли обереги в этом случае. От огненного и морозного дыхания, по крайней мере, спасают очень хорошо.
тэслер
Цитата: (Воин1 @ 01.04.13 - 16:29)
Не знаю, я хорошо зачарован на сопртивление и поглощение - маги абсолютно не вредят, ни на процент. А вот от крика драконов Высавывание жизни ничего не спасает(

крик не считается за заклинание. поэтому никакие зачарования против магии не помогут.
Воин1
Цитата: (hadeken @ 30.04.13 - 13:33)
Интересно, помогут ли обереги в этом случае. От огненного и морозного дыхания, по крайней мере, спасают очень хорошо.


Да, слыхал что обереги помогают. хоть сам или не пользуюсь. Мне удобнее успеть просто уйти с линии атаки криком.

Цитата: 
крик не считается за заклинание. поэтому никакие зачарования против магии не помогут.


Сет Мирака имеет поглощение магии криков, где-то 20-25%
тэслер
Цитата: (Воин1 @ 30.04.13 - 17:17)
Сет Мирака имеет поглощение магии криков, где-то 20-25%

ну это в драгонборне.а в обычном скайриме без всех дополнений такого нет.и я думал что вы спрашиваете именно про обычный скайрим
Упрощенная версия форума. Для перехода в полную нажмите на эту ссылку.
Invision Power Board © 2001-2025 Invision Power Services, Inc.