Поиск - Участники - Календарь
Перейти к полной версии: Прохождение за Восточную Имперскую Компанию
ElderScrolls.Net Conference > The Elder Scrolls > TES III: Morrowind > Прохождение
Friz
Как известно, Имперцы основали на Солтсхейме свой форт. Здесь же Вашими усилиями должна появиться колония первых поселенцев… Карниус, Фактор, ждёт Вас в своих покоях в Форте Инеевого Мотылька. Для начала он попросит сопроводить Гидара Веротана с двумя  рабочими к Вороньей Скале, месту будущего поселения. Это просто, достаточно лишь подойти с ними к корабельщику и отправиться туда. Теперь нужно поговорить с Фалько Галенусом. Он даст кусок эбонита-сырца и прикажет найти ещё четыре таких. Можно побродить вдоль скальных образований или на худой конец слетать в Морровинд. Когда эбонит будет найден, отправляемся к Карниусу. Он доволен и желает поговорить через три дня. Новым заданием будет решить проблемы в колонии. Фалько хочет, чтобы Хролдар Странный покинул шахты и не мешал работать. Придётся избить его пудовыми кулаками(но не оружием). Фалько отблагодарит за это. Первая фаза строительства завершена. Фактору нужна копия судовой декларации первого грузового судна. В Вороньей Скале от Гамина Гирита узнаём, что на северо-западе побережья был виден свет. Фалько просит разобраться. В указанном месте находим обломки корабля. Забираем все кирки, какие только там есть, говорим с выжившей Апронией Альфеной и отводим её к Фалько. Тот готов щедро заплатить за спасённые кирки. Теперь нужно сообщить Карниусу, он в ярости …

Фалько склоняет Вас на свою сторону. Соглашайтесь. Он спрашивает, что лучше построить: кузницу или аванпост. Определитесь с выбором и проинформируйте Фактора. Фалько сказал, что капитан Баро Егнатус отказывается работать без дополнительной платы. У Апрнии есть сабля Элберота. Берём её и показываем капитану. Он думает, будто это Вы убили Элберота и соглашается работать дальше. Фалько благодарит Вас. Он сообщает, что Урин Марен ворует руду из шахты: берём ключ от его дома и обыскиваем сундук, но тот оказывается пуст. Следуйте за Мареном в шахту (только не попадайтесь ему на глаза). Он признается, что это Карниус заставил его сделать это. Рассказываем сначала Фалько, потом Карниусу. Возвращаясь в колонию, узнаём о смерти Марена. Вторая фаза строительства закончена.

Селер Фавелнит буянить в баре Вороньей Скалы. Придётся уговорить его (кулаками) перестать. В шахтах нашли пещеру со странным льдом. Нордлинг Граринг к северу-востоку от колонии кое-что знает об этом. На него и его друзей напали убийцы. Отбиваем атаку и взамен получаем полное расположение нордлинга и специальную кирку, коей можно отломить этот лёд, Сталгрим. Теперь откалываем кусок из пещеры в шахте и отдаём его Грарингу: он соглашается делать оружие и доспехи из Сталгрима. Фалько просит доставить доклад за пять часов Фактору. В Форте сообщают, что он отправился на место кораблекрушения, но это ложь, просто Кариус не хочет, чтобы Вы справились с заданием. Всё это время Фактор сидит у себя в комнате. Теперь нужно убить всех сприганнов около рощи, а потом поговорить с Унелом Ллареном в баре. Рабочие в шахте нашли пещеру с корнями. Приведите Лларена к этому месту. Ему нужно пять лепестков горьколистника, чтобы отравить корни. Колонии требуются стражники, Афер Флаккус в баре с радостью согласится вступить в их ряды. Третья фаза закончена. На Фалько совершают покушение наёмные убийцы. Он благодарит за спасение и просит забрать несколько серебряных мечей у Атриуса. На колонию напали скаалы, их заперли в шахте. От Вас требуется зайти внутрь и убить всех нападающих. На трупе главаря находим записку Карниуса, теперь-то он не отвертится. Показываем ему записку, он бросается на Вас, размахивая дубиной. После его смерти Фалько провозглашает Вас Фактором Восточной Имперской Компании. Остаётся лишь выбрать место для строительства поместья Фактора и сказать об этом Альдаму Берендусу.
Азура
Слухай,а ты прохождение на стороне Карниуса не мог бы выложить,плииииииииииииииииз!!! sad.gif
medigan
Вот за Карниуса, правда не мое. Взято с летописей. Начинается прохождение с выбора стороны.

Действительно, решающий момент. Нравятся нам любимые поговорки Магиуса вроде "Рука руку моет", поэтому присоединяемся к нему. С этого момента отношение Фалько к нашему герою падает на 10 пунктов. Некоторые задания мы будем получать от Магиуса, некоторые от Фалько;
Фалко  спрашивает у нас совет по поводу того, что должно быть построено в колонии: кузница или торговый аванпост. Сообщаем Фалко о своем решении, и он просит проинформировать о нем Карниуса. По окончании работ над строительством кузницы или аванпоста нужно еще раз наведаться к Карниусу и сообщить об этом.
Фалко говорит, что прибыло новое грузовое судно, но его капитан, требует дополнительную оплату,. Баро Егнатиуса можно найти в доках Вороней скалы. При первом разговоре он нам грубит и сообщает, что сотрудничать без дополнительной платы отказывается. Говорим с Фалко еще раз, и он советует расспросить с Апронию о Элбероте. Девушка нам благодарна за свое спасение и с радостью отдает саблю Элберта. Берем саблю, и отправляется к капитану. Необходимо взять саблю в руки и вступить в диалог с Баро Егнатиусом, он испугается согласится отказаться от дополнительной платы.
Магиус говорит, что для вас настало время заняться несколько иными делами. Его человек - Урин Марен - ворует руду со склада шахты. Магиус сбывает её на стороне. Очередная партия уже готова, но Фалько что-то подозревает, поэтому Марен не может доставить руду. Ваша задача - забрать украденную руду и доставить её Магиусу. Получаем ключ от дома Марена, этот ключ открывает входную дверь и замок шкатулки, в которой хранится руда. Забираем руду, приносим Магиусу, первая часть задания выполнена.
Фалько поставил сторожа на складе, теперь Урин Марен не может продолжать красть руду. Вы отправляетесь в шахту, обеспечивать Марену прикрытие. Говорим с Мареном, получаем от него бутылку флина. Сторож - Адам Берендес - любитель алкоголя, вы должны выманить его из складского отсека и находиться рядом, пока Урин Марен не придёт за вами, выполнив свою часть плана. После этого возвращаемся к Магиусу,
У Фалко есть новое задание. Он хочет, что бы мы убедили Селера Фавелнима прекратить безобразия в баре. Перед входом в бар вам встретится  его жена, которая жалуется, что у ее мужа совсем поехала крыша, однако просит не причинять ему вреда. Если заговорить с Февелнимом, он нападет. Позволяем ему немного поколотить себя, при этом, не отвечая на атаку. Когда он устанет, то успокоится и его можно будет убедить вернуться домой.
Магиус знает о сталгриме. Но о нём так же знают три норда, живущие в междуречье на северо-востоке от Вороньей Скалы, более того, у них есть инструмент для добычи сталгрима.
Ваша задача проста - принести этот инструмент, а троих нордов отправить к праотцам. Так и делаем. При возвращении в форт загляните в шахту и добудьте кусочек сталгрима, иначе придётся возвращаться - Магиус пошлёт вас за льдом.
Докладываем боссу и отдаём ему сталгрим. Теперь можете менять у него сталгрим на оружие и броню из этого вещества.
Магиус ожидает гонца с докладом от Фалько. Но он не хочет, чтобы гонец доставил пакет. Во дворе форта вас ждёт один старый знакомый, он же будет вашим соучастником.
Хлордар Странный - именно он ждёт вас (если вам казалось, что вы убили его - он расскажет свой секрет). Он выводит вас из форта и останавливается. Запомните это место, ваша задача - найти в колонии гонца и привести его сюда.
Идём к Вороньей Скале, разыскиваем Тирвела Балена и предлагаем ему эскорт до форта. Вместо этого приводим его к Хлордару, который натравит на гонца волков. После того, как волки расправятся с гонцом, поговорите с Хлордаром, он передаст вам записку от Магиуса.
Смысл послания Магиуса - "Убери свидетеля". Так и делаем.
Узнаем у Фалко о повышении активности спригганов в колонии. Он хочет, чтобы около рощи в восточной части колонии были уничтожены все спригганы их там 4. Затем следует поговорить с Унелом Ллораном в баре. Он предполагает, что проблему повышенной активности спригганов можно решить путем уничтожения корней деревьев. Спускаемся в шахту и беседуем с шахтерами, которые расскажут, что на нижнем уровне обнаружили пещеру опутанную корнями. Спускаемся в северный проход шахты и обнаруживаем заброшенный ствол. Возвращаемся к Унелу Ллорану и отводим его к корням.  Он говорит, что для решения проблемы ему надо пять лепестков горьколистника, найденные вне Солстхейма. Доставляем лепестки. Квест выполнен.
Теперь Фалко попросит нанять среди колонистов стражников. Я нашла двух согласившихся - это Аффе Флаккус, которого можно найти в баре и Гратиан Каэреллиус, который находится в шахте. Докладываем Фалко.
Вы должны убрать Фалько, который мешает Магиусу. Всё необходимое для этой цели спрятано в башне офиса компании, что рядом с домом Сабинуса Ораниуса.
Отправляемся к Вороньей Скале, Фалько в окружении стражников стоит недалеко от этой башни. Поднимаемся наверх, находим там лук, отравленную стрелу и свиток с заклинанием Fortify Marksman на 30 секунд. Убиваем Фалко. Докладываем Магиусу, в награду он даст 4000 дрэйков и столгримовый щит.
Настала пора воплотить в жизнь финальную часть плана Магиуса. Он хочет доказать инвесторам, что колония находится под постоянной угрозой со стороны диких Нордов. Он хочет инсценировать нападение нордов на колонию с последующей массовой резнёй всех её обитателей.
Для этого он вызвал шесть нордов-наёмников. Ваша задача - отнести им снаряжение. Найти их можно на побережье, за рекой, на восток от форта. Требуется доставить им два мешка - один с оружием, один с бронёй. Забираем их и идём на встречу с наёмниками. Говорим с их предводителем Торальфом и раздаём снаряжение, он сообщает, что Магиус приказал ему избавиться от свидетеля, то есть, от вас.
После этого диалога все шестеро бросятся на вас. Будьте осторожны - наёмники серьёзные противники.
После того, как отобьётесь от них, вернитесь к Магиусу.
Он очень удивлён вашим появлением, после разговора он нападёт. Отправим господина фактора на тот свет и поговорим с Констансом Атриусом. Он объявит вас новым фактором.
fclm
даааа ну и зачем ты это все писал?? angry2.gif
(тихо)флудеры проклятые не умеют ни че еще куда то лузут
medigan
Запостил много, что бы не лазить вам далеко по ссылкам.
Азура
Спасибо огромное biggrin.gif
Морн Бриз
Не могу пройти квест про Граринга и сталгриммовую кирку: получаю задание у Фалько, прихожу на место, но Граринг по-прежнему молчит и нападать на него никто не хочет (кроме меня самого, конечно). Подскажите, плиз, что делать?
varjag
>> Морн Бриз:
На него должны напасть бандиты, но бандиты стоят в стороне и не нападают. Надо самому подбежать к бандитам и покоцать их. dwarf.gif
Морн Бриз
Нижайший поклон, Varjag. Интересная вещь: "враги", от которых якобы отбивался Граринг, - это одна женщина-нордлинг, просто стоящая неподалеку (а я то уж думал принести ей цветы). Нет, что-то определенно не так с логикой у разработчиков.  nono.gif
Renata
у разработчиков все в порядке с логикой,
просто у Ковентины на Voice Greeting (!) повешена команда напасть на Граринга,
так вот, когда игрок оказывается близко к Ковентине - она действительно на Грагинга нападает
(А оригинале) с сожалению Акелла при переводе забыла вставить эту команду - вот и стоит, шпиенит =)
У меня есть плагин (английский) PC_Voice (добавляет реплики игрока) - так у меня все субтитры и прочее Voice вернулись к исходному, и Ковентина ведет себя нормально wink.gif а игра от 1С/Akella
Морн Бриз
To Renata
Хвала богам и тем, кто в нашем несправедливом мире ищет крупицы истины.
А все-таки, почему о ней говорится во множественном числе: "...Граринг отбивался от врагов..." - цитата из дневника. assassin.gif
Renata
если на то пошло то в дневнике полно неточностей,
неточности как при переводе так и оригинальные,
а зачастую просто от того что перевод делался отдельно от игры..
что-то было исправлено, что-то нет.. Что то поправили в GFM, что то просто невозможно исправить,
если взять английский язык то у них например нет половой принадлежности существительных и глаголов, Акелла просто перевела (там где нельзя использовать безличное) в мужском роде..
Забавно получилось в местах где переводчики, делавшие перевод отдельно от игры, перевели иначе. Некоторые начинают возмущаться, где то на Плейграунде была рьяная дискуссия по поводу персонажа "сменившего ориентацию"  wink.gif "После того как я поцеловала Крассиуса Курио...."
И таких ляпов много, я думаю что не стоит искать в этом уж слишком глубокого смысла, игру делали люди, игру переводили люди, людям свойствено ошибаться, русский и английския языки очень разные  wink.gif
Darrok
У меня в квесте ВИК нету 4 спригганов, которых надо убить. Только 1 был, а так всё обошёл - нету больше. Какой там есть команда в консоли, чтобы их вызвать? (Я раньше так делал, ибо такая же проблема была)

добавлено Darrok - [mergetime]1145728179[/mergetime]
С этой проблемой уже разобрался, теперь другая: где найти 5 лепестков горьколистника? Я обошёл все гильдии магов и несколько храмов, только 1 нашёл!! Где остальные найти можно?
Teemona
>> Darrok:
Ну, во-первых, можно побродить пособирать, а во-вторых, если скастовать с Солтсхейма вмешательство Альмсиви, то ты окажешься, кажется в Гнисисе. Вот там-то и можно в храме их купить.
Darrok
Цитата: (Teemona @ 22.04.06 - 21:55)
>> Darrok:
Ну, во-первых, можно побродить пособирать, а во-вторых, если скастовать с Солтсхейма вмешательство Альмсиви, то ты окажешься, кажется в Гнисисе. Вот там-то и можно в храме их купить.
[right]*[/right]

Большое сенкс.  smile.gif

добавлено Darrok - [mergetime]1145731839[/mergetime]
Эхх, ну надоели уже! Выполнил квест с стражниками (2-ух нашёл), потом он мне говорит: "Иди погуляй, вернись через пару дней". Я прождал 20 дней, а в журнале заметки не появляеться и он мне всё то-же самое говорит, пожалуйста помогите!! sad.gif
Teemona
>> Darrok:
Нужно ждать где-то за пределами Вороньей Скалы. Хотя бы в форте Иневой Бабочки.
Darrok
Да-да-да, всё заработало! Спасиба!

добавлено Darrok - [mergetime]1145777903[/mergetime]
Хмм, я достиг звания Фактора (последнего), но почему в статистике не написано, как обычно, что вы достигли максимума, а написано: Фактор, след. звание ---, требуется тогото 0 и тогото 0..., это из-за GFM может быть? И почему не предлгаюат особняк мне или опять ждать надо?
Teemona
>> Darrok:
Не, это не из-за GFM. Просто, если посмотреть в КС, то каждая фракция имеет определенное количество званий и у всех кроме ВИК оно одинаковое. А в ВИК одного не хватает, а нужно чтобы были все, поэтому разработчики ограничились прочерками. В общем так должно быть, так устроен КС.
А по поводу поместия надо с Фалько поговорить, он тебя отправит Альдаму Берендусу. Ждать вроде не надо.
Jut
Цитата: (Darrok @ 22.04.06 - 21:51)
У меня в квесте ВИК нету 4 спригганов, которых надо убить. Только 1 был, а так всё обошёл - нету больше. Какой там есть команда в консоли, чтобы их вызвать? (Я раньше так делал, ибо такая же проблема была)



дык а что там такое сделать то надо чтобы все заработало??????
Лиска
А у меня как-то была такая фигня... blush2.gif Короче, на корабле в Эбонхарте, а точнее, внутри, и, кажись, под замком, лежит какая-то посуда...Ну я ее натаскала, охранникам было как-то до фени.А когда поговорила с челом(не помню, каким)из этой самой компании, он у меня ее забраааал!И че-то начал мне впаривать, типа спасибо, что проверили нашу бдительность, но больше не надо этого делать. vampire.gif Во подлюка, согласитесь???
Loki
Цитата: (Jut @ 14.08.06 - 16:52)
дык а что там такое сделать то надо чтобы все заработало??????

Присоединяюсь к вопросу Jut
Народ, если кто знает - что за геморрой с этими сприганами? Уже полгода подряд периодически курсирую над Солтсхеймом, пытаюсь всех их завалить по квесту этого Фалько, а ничего не получается((((

Может, действительно надо что-то в консоли ввести?
Подскажите, кто знает, очень надо!
Pegas216
Цитата: (Loki @ 20.02.07 - 14:30)
Может, действительно надо что-то в консоли ввести?
Подскажите, кто знает, очень надо!

Это известный глюк Bloodmoon'а. Там действительно спригганов нет. Чтобы выполнить квест, введите в консоли четыре строки следующего содержания:

#placeatpc "BM_spriggan_co1" 1,1,1
#placeatpc "BM_spriggan_co2" 1,1,1
#placeatpc "BM_spriggan_co3" 1,1,1
#placeatpc "BM_spriggan_co4" 1,1,1

Спригганы появятся у Вороньей Скалы, найдете без труда. Только не забывайте, что они воскресают и каждого придется завалить три раза.
icoolman
А помните квест, где надо принести этому Карниусу донесение за пять часов, а он там якобы бегает с места на место? Я так расстроился, думал щас придётся бегать, но краем глаза я увидел этого нахала, спокойно стоящего у себя в кабинете! Вопрос: а он там и должен быть? Или же у меня был баг?
Nikos
>> icoolman:
Там и должен быть. Тебя секретарь обманул.
Handrew Readis
Цитата: (icoolman @ 20.02.07 - 20:27)
А помните квест, где надо принести этому Карниусу донесение за пять часов, а он там якобы бегает с места на место? Я так расстроился, думал щас придётся бегать, но краем глаза я увидел этого нахала, спокойно стоящего у себя в кабинете! Вопрос: а он там и должен быть? Или же у меня был баг?


У меня было также. Я даже пошел к кораблекрушению, обошел всё там, умудрился сохраниться за 15 секунд до конца времени, и только потом за 25 попыток успел обратно.
Loki
Pegas216, огромное спасибо! smile.gif
Наконец-то смогу продолжить любимую игру нормально..
а то уж надежду потерял...
icoolman
Хых, а я думал, что открыл Америку smile.gif . Слава богу, что у меня была дверь открыта и я увидел этого прячущегося прохвоста, а то пришлось бы бегать...
Спасибо за ответы, кстати yes.gif .
Vendral Ice Axe
Кстати перед выполнением квеста во избежании багов дверь к Карниусу лучше закрыть.
DEMONHELLSKYI
ХЕЕЛЛП!!
мне фалько про поместье не говорит?
что делать? sad.gif
D@NMER
Ждать
Doctorius
На счёт доклада - то что он там так и остаётся стоять, видимо просто баг. Я когда туда пришёл - его там небыло, а до этого здесь случайно прочитал, что он должен там стоять...Не долго думая я отключил плагин на исправление багов, взял задание ещё раз и надо же! ) Он стоит, как ни в чём не бывало. Делаем вывод - если он остаётся, то это просто баг.
Wind
Doctorius:
Отключи ГФМ.
Начни !новую! игру.
Убедись, что Карниус стабильно стоит за дверью, закрывать которую "во избежание багов" совершенно необязательно.
Skripks
.... Фалько просит доставить доклад за пять часов Фактору. В Форте сообщают, что он отправился на место кораблекрушения, но это ложь, просто Кариус не хочет, чтобы Вы справились с заданием. Всё это время Фактор сидит у себя в комнате. .....

А ВОТ ЕСЛИ НЕ СПРАВИЛСЯ И ОН УВОЛИЛ МЕНЯ ЧТО ДЕЛАТЬ ДАЛЬШЕ - ПЕРЕИГРАТЬ ИЛИ ОН ПОТОМ ПРИМЕТ МЕНЯ ОБРАТНО?
AndrewLip
А что ты спрашиваешь, если мы все знаем, что ты загрузишься и заново переиграешь?  biggrin.gif
Тебе же захочется все таки пройти квест?

Я так и сделал  smile.gif
Skripks
Если Фалько уволил за то что не успела доставить доклад во время что делать - переиграть или он потом примет обратно?
Skripks
А что ты спрашиваешь, если мы все знаем, что ты загрузишься и заново переиграешь?  biggrin.gif
Тебе же захочется все таки пройти квест?

Я так и сделал  smile.gif

пришлось много переигрывать. как доставить доклад? Карниуса на месте нет, у корабля нет.  как справиться?
Vikki
Цитата: (Skripks @ 23.04.16 - 22:31)
как доставить доклад? Карниуса на месте нет, у корабля нет.  как справиться?

Совсем несложно, между прочим  cool.gif
Просто отправляйтесь его искать.
Den Braun
Цитата: (Skripks @ 23.04.16 - 22:31)
как доставить доклад? Карниуса на месте нет, у корабля нет.  как справиться?

Возле корабля он не появляется. Я все возле корабля обшарил, нет его там, хоть легионер (его охранник) и утверждает, что "Он где-то здесь". Когда я пару раз загрузился из сохранения, сделанного до получения задания (возьмите это за правило), меня направили искать его уже не к кораблю, а в Рощу Бродир. И вот там я его отыскал сразу же. Если же у вас таких сохранений не осталось, юзайте гугл в поисках консольной команды, завершающей это задание.
Skripks
Возле корабля он не появляется. Я все возле корабля обшарил, нет его там, хоть легионер (его охранник) и утверждает, что "Он где-то здесь". Когда я пару раз загрузился из сохранения, сделанного до получения задания (возьмите это за правило), меня направили искать его уже не к кораблю, а в Рощу Бродир. И вот там я его отыскал сразу же. Если же у вас таких сохранений не осталось, юзайте гугл в поисках консольной команды, завершающей это задание.
[/quote]

просто когда с карниусом беседовать нужно уходя закрывать дверь ВСЕГДА. и когда принесете доклад поговорив с секретарем (не попадите в ловушку - перегрузит) открывайте дверь к карниусу и он там. но его потом надо убить. и это не просто
Упрощенная версия форума. Для перехода в полную нажмите на эту ссылку.
Invision Power Board © 2001-2025 Invision Power Services, Inc.