Поиск - Участники - Календарь
Перейти к полной версии: Физика
ElderScrolls.Net Conference > The Elder Scrolls > TES V: Skyrim > Технические вопросы
Sagamart
Есть ли какая-либо возможность подкорректировать физику в игре? А то "планирующие" с горы лошади немного нервируют, особенно когда благодаря этому полету они могут пролететь дальше и грохнуться с высоты.
Kuja
В игре физики по сути нет. Предметы не имеют веса. Поэтому замороженные медведи катаются как шарики от пинг-понга, трупы плавают как пенопласт, а мелкие вещи вообще пружинят друг от друга.
[FG]
>> Kuja:
Физика есть и отлично работает. И настроена она так, чтобы наиболее эффективно и удобно было ее использовать (по мнению разработчика и результатов игровых тестов во время разработки), понятное дело, что у каждого свое представление, каким это самое "удобство" должно быть smile.gif

Топик о другом. Как настроить.
Kuja
Т.е. вот это:
https://www.youtube.com/watch?v=7ZIiDS_RYVY - Медведо-понг
https://www.youtube.com/watch?v=d689qjllzwU
https://www.youtube.com/watch?v=YueRTYRUzHM
https://www.youtube.com/watch?v=vmseisMvbcM
https://www.youtube.com/watch?v=dUTrUz2lwVw - Тележка убийца
https://www.youtube.com/watch?v=Hvklba_FHp4 - Rocket Giant Jump

И на затравочку:
https://www.youtube.com/watch?v=J0Ib8D2XhFs

нормально?
Не знаю кто там что настраивал и тестил, но у предметов вес нулевой, скорость падения одинаковая и т.д.

И настроить никак. Через настройки в ини к физике доступа толком нет. Точнее вообще нет, пока не дадут редактор. И то вряд ли.
[FG]
>> Kuja:
Физика на видео очень хорошо показана, и урон от предметов тоже имеется и тележка с вращающимися колесами. Т.е. в теории можно сделать нормальную телегу на движке игры, например. А вот параметры меняемы или нет - пока неизвестно.
Kuja
Замороженный медвель в жизни так летать не будет. У него вес шарика от пинг понга и такие же свойства. Это нелепо.
Как может тележка весом в 50 кг отскакивать от персонажа? При этом еще и урон наносить. Я уже не говорю о толкании такой телеги как коробку из картона.

Я честно пытался положить окорок на тарелку стоящую на шкафу. Потратил на это минут 5-7 т.к. окорок отпружинивал тарелку или второй окоро лежащий на тарелке. Врещения предметов теперь походу нет вообще.
Sagamart
Благодарю за помощь.
[FG]
>> Kuja:
Еще раз прочти Ответ #3 и #5.
LosTSamaRa
Кому не нравится физика можете не играть) игра просто супер, несколько лет ждал и ожидания оправдались) а лошадей багнутых потерпеть можно...и как говорилось ранее физика неплохая, ее просто подкорректировать надо
Kuja
Цитата: 
ее просто подкорректировать надо

Ага. Переписать заново.
BNik
Kuja, я тоже раньше насчет физики переживал,но сейчас понял что она особо то и не мешает геймплею.Играй и получай удовольствие  smile.gif
Рагнар
блин, бесит в собственном доме, что нельзя вещи нормально расставлять(((
сохраняешься-загружаешься, и 9 из 10 откидывает в другое место >(
Kuja
Цитата: 
сохраняешься-загружаешься, и 9 из 10 откидывает в другое место >(

Это еще ничего. Так от одной тарелки можно умереть. Багается и начинает летать как башенная. При этом наносит нефиговый урон.
alik
Цитата: (Kuja @ 17.11.11 - 06:47)
скорость падения одинаковая

насколько я знаю то и в жизни вещи разного веса падают с одинаковой скоростью
Kuja
Ну уроните гантель и шариковую ручку или конвенрт с письмом.
Piroman
Как бы сила тяжести и вес у предметов есть. То что они падают с одинаковой скоростью - это нормально и для нашего мира. В игре не настроена сила трения и/или упругости, если быть точнее. +в игре один "уберматериал" с одними и теми же свойствами, из которого сделаны и медведи, и тарелки.
Навскидку скажу, что физика в игре заслуживает порицания в случае "быстрого скольжения трупика врага по вазелиновой лестнице вниз" или "трясучки" того же трупика, если он попал между текстурами. С остатками драконов последнее выглядит особенно фигово.
Jakov
Цитата: (Piroman @ 26.11.11 - 18:02)
То что они падают с одинаковой скоростью - это нормально и для нашего мира.

Только в вакууме.
Quizi
Помню забавный момент, когда я забирался в гору, и пока сражался с бандитами, моя лошадка решила вскочить что есть мочи и прыгнуть через всю тропу обратно вниз. Она утонула в реке.

Мне кажется, что на этой стадии освоения игры такой вопрос неактуален. Огромное количество багов и недоработок - нормальное явление для любой игры, вышедшей меньше месяца назад и еще неопробованной энтузиастами-игроками. Думаю, разумнее всего дождаться парочки-другой хороших патчей, меняющих физику, а пока советую только запастить терпением и пойти расчистить еще одну пещерку с бандитами.
Lexy Lachance
Цитата: 
блин, бесит в собственном доме, что нельзя вещи нормально расставлять(((
сохраняешься-загружаешься, и 9 из 10 откидывает в другое место >(

Мегаплюсодин!
Положила на стол череп троля, фамильную тарелку, кровавые тряпки и гироскопическую центурионо-серединку. На расстоянии друг от друга. Потом ходила по всем углам искала куда всё разбежалось... Федорино горе... А сколько времени убила, чтобы натюрморт смотрелся! Череп троля никак не удавалось положить макушкой вверх и лицом к двери. Ну никак!
SoDight
Да, а каким-нибудь модом можно сделать по-нормальному?

По сути, я потестил и понял, что большинство вещей при F5 -> F9  отправляются на место, куда их выкинули (а не поставили в последствии), будь то некоторый шмот, "разное" и ингридиенты. Хотелось бы, чтоб кто-нибудь это исправил. А то дом некрасив ^^`

Благо, амулеты не возвращаются и уже под витриной коллекция божественных амулетов. Но алхимическую лабораторию никак украсить, а жаль Т_Т
Упрощенная версия форума. Для перехода в полную нажмите на эту ссылку.
Invision Power Board © 2001-2025 Invision Power Services, Inc.